Sorti "Day One Xbox" dans le Xbox Game Pass le 2 septembre dernier, et pourtant passé totalement inaperçu sur Gamekyo, Surgeon Simulator 2 Access All Areas est plutôt agréable une fois qu'on a compris la logique de fonctionnement du jeu !
Malgré quelques bugs (j'ai du redémarrer le jeu après installation pour jouer en multi, et notre première partie ne s'est pas déroulée comme prévu), je dois avouer que c'est une petite surprise sympathique, et surtout disponible Day One dans le Xbox Game Pass ^^ !
Egalement, on a des nouvelles de Sonic Colors, avec un premier comparatif qui ne devrait pas déchaîner les foules...
Wii 480p 30 fps
Switch 900p 30 fps
- La version Switch inclut le dernier patch installé. Je n'ai pas trouvé de bogues sérieux ou de problèmes de performance.
- Les changements les plus notables par rapport à la version Wii concernent la résolution, les textures et l'éclairage.
- Les ombres ont été légèrement améliorées, mais leur distance d'affichage est moins bonne.
- La Switch a quelques problèmes de pop-in dans des zones spécifiques.
- Les temps de chargement sur la Wii étaient considérablement plus rapides.
- Le framerate maintient un taux acceptable de 30fps, bien qu'il y ait quelques chutes.
Je suis assez déçu des 30 fps sur un Sonic, compréhensible sur Wii mais pas sur Switch. En plus, Sonic Adventure sur Dreamcast avait déjà ce soucis : Présenté en 60 fps (ici : https://youtu.be/fh5hhrq5oIo) le jeu tournait finalement en 30 fps sur Dreamcast... La différence avec Sonic Adventure 2 Battle est fulgurante !
Pour certains jeux, je m'en fous dans 30 fps, mais sur les jeux de plateforme rapide comme Sonic en général ça reste jouable mais tellement moins agréable... Dommage.
Pkoi personne n'en parle ? Je poste viteuf y'a du gameplay.
Pour les plus impatients ou les plus curieux, Playground Games dévoilera ce soir à 19h, à l’occasion du 7e épisode consacré à Forza Horizon 5, la partie solo du titre. Ce sera probablement l’occasion de découvrir quelques voitures déjà annoncées, sans doute l’une ou l’autre course et, logiquement, une partie de la carte du jeu. De quoi nous mettre davantage l’eau à la bouche et nous faire patienter en attendant la date de sortie du jeu qui reste calée au 5 novembre, directement dans le Game Pass.
Apparemment, Apple autorise désormais aux développeurs de mettre en place, des systèmes pour détecter si leurs utilisateurs ont payés leur abonnement par exemple via un moyen de paiement externe, comme ce qui est autorisé actuellement pour Netflix par exemple.
Concrètement, cela veut dire que désormais, SI Fortnite pouvait revenir sur iPhone (on suppose qu'il y aura des négociations), ils pourront proposer des moyens de paiements externes. Mais Apple continue de poursuive Epic Games pour avoir incité ses utilisateurs à utiliser un moyen de paiement externe (en pratiquant des promos vbucks sur l'EGS), et ça c'est toujours interdit...
Désolé pour la vidéo, j'ai la flemme d'en trouver une autre en fait sur ce sujet. Peut-être que Lusty en a fait une mais il a fait tellement de putaclic que j'ai bloqué sa chaine :/
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch est une belle petite surprise pour tout amoureux de metroidvania. Alors, certes, de mon côté, j'aurais préféré un monde plus coloré, mettant plus en avant le côté "Cyberpunk" du jeu, mais les amateurs d'ambiance Steampunk devrait apprécier cet univers sombre. Pour moins de 30 €, on a tout de même là un titre de qualité, sans défauts majeur, avec une aventure plutôt consistante, si le titre vous a tapé dans l'œil, vous pouvez y aller, il y a peu de chances que vous soyez déçu ^^ ! L'industrie du jeu vidéo chinoise m'impressionne de plus en plus, et après un Genshin Impact qui aura su me charmer depuis plus d'un an, voici qu'un petit Metroidvania me démontre que décidément, en Chine, il y a vraiment des talents !
Et ceux qui recherchent juste une note, disons un 4/5 ! Quelques erreurs (placement des points de sauvegarde, cinématique impossible à passer à l'entrée d'un boss), mais globalement très agréable !
Et dernière précision, la traduction française aura un peu de retard, donc il faudra attendre vers le 14 septembre pour en bénéficier.