30k vues pour seulement 10k abonnés, c'est honteux pour un tel travail. Donc mes amis, ce que vous allez faire, c'est de vous abonner à la chaine de ce cher Gunhed, un membres de Gamekyo au passage, et soyez solidaire, encouragez-le dans son extraordinaire travail !
Une vidéo sur une de mes consoles préférées (avec la Nintendo Switch, la Nintendo GameCube, la Xbox Series S [No Troll, j'la kiffe cette console qui permet de jouer à quasi tous les jeux Xbox existant] et la PS Vita), je ne pouvais que partager !
PS : si la vidéo a déjà été partagée ici, elle mérite d'être repartagée
Voici une vidéo Blind Test du début de Resident Evil VIII (attention Spoiler du coup). Il s'agit de la version Xbox Series S, vidéo lissée à 30 FPS (sinon vous allez regarder le nombre de FPS mes petits malins), jeu capturé en 1080p, le tout posé sur une vidéo 4K pour ne pas altérer chacune des images. Pas de traitement vidéo sur les couleurs, et ce sont EXACTEMENT les même réglages de colorimétrie. J'ai également le HDR off (je ne sais pas comment capturer un jeu en HDR ou en faire le montage).
Alors, quelle vidéo est avec le Ray Tracing activé, et laquelle est sans le Ray Tracing ^^ ?
PS : Pas de piège : une seule des 2 est bien avec le Ray Tracing on.
Au-delà de cette vidéo, je suis étonné du niveau de rastérisation atteint par le RE Engine, au prix d'un coup très minime sur les performances. Je lisais un article (https://appuals.com/ray-tracing-vs-rasterized-rendering-explained/) qui explique les avancées du Ray Tracing, mais également ses limites (puisque les éclairages doivent être cohérent pour donner le rendu lumineux que l'on veut pour la scène).
Attention : Le Ray Tracing reste une fabuleuse avancée technologique, c'est juste que ce Resident Evil, je cherchais vraiment à comprendre pourquoi je ne voyais pas "vraiment" de différence "in-game" ^^ ! J'ai toujours cette sensation de D.A. différente au niveau de la lumière, tout simplement ^^ !
Ça y est, le très critique Sheshounet se lance dans un test sur Genshin Impact ! Enfin le moment de vérité : que vaut ce Free-To-Play chinois ?
C'est assez étonnant d'avoir un test aussi sérieux et complet de la part de Sheshounet, je pense qu'il aime sincèrement ce jeu (+ Youtube Money). SUR 20 !
Hello ! J'étais en train de tester quelques minutes Resident Evil sur Xbox One X, mais je n'ai pas le temps de passer des dizaines d'heures dessus. Ma question est : Il y a t'il des temps de chargements durant ce jeu sur Xbox One (ou sur PS4, je suppose que c'est pareil) ?
Je remarque juste que le chargement initial prend 20 secondes, mais une fois en jeu, je n'ai plus du tout de chargement, comme sur ma Series S ou ma PS5.
C'est moi, ou bien l'apport du SSD sur Series S|X, c'est uniquement le premier chargement du jeu (et aussi quand tu meurs, mais si tu meurs, bah, c'est la punition, basta) ?
Sinon il tourne bien sur One X bordel, il est en 60 fps 1080p, j'suis sur le cul sérieux ! Capcom a fait un travail juste MONSTRUEUX.