Techniquement, vous pourrez alors jouer en 1440p upscalé. Merci qui ? Il faudra attendre les retours de Digital Foundry pour connaître l'impact réel sur les résolutions proposées !
Si vous aimez bien les jeux de plateforme, et les niveau "corsés" de Mario Maker 2, vous pouvez faire un tour du côté de Robbie Swifthand sur Nintendo Switch, qui sort 11 mois après la version PC et qui vous propose de nombreux niveaux corsés pour arrive à la fin de l'aventure !
MAJ : la version Switch contient 90 niveaux, comme la version PC, et elle est vendue 17,99 € (elle était en précommande à 12 €).
Mon test de la version PC reste valable, à noter que curieusement certaines cutscenes sont en 30 fps, et qu'il y a quelques ralentissement lorsqu'il y a trop d'éléments à l'écran (sans que cela ne m'est non plus impacté). Le jeu tourne en 60 fps / 1080p (pour les puristes).
Si vous ne savez pas quoi faire de votre soirée, sachez qu'actuellement LATE SHIFT est en promo ^^ ! Le concept est plutôt sympa, même si je ne sais pas encore si nos choix ont de vrais impact - mais je suppose que c'est le cas avec des fins différentes =) !
Bref, pour 6,50 € (le prix d'une place de cinéma), c'est une expérience interessante - je m'y suis senti plutôt impliqué en fait, un peu comme dans un Telltale Games !
Y'a aussi Submerged à 3,59 €, Capcom Beat'em'up Bundle à 11,99 € et Black Paradox à 7,49 €.
Mention spéciale à Lapis x Labyrinth qui est à 20,99 € ^^ !
Les belges de chez Cronos Interactive nous présentent Trifox, un petit jeu d'aventure "Twin Stick" qui a des petits airs de TUNIC (dont on a plus de nouvelles ?) ^^ ! Le jeu est prévu pour le printemps 2020, sur consoles et PC ^^ !
Bon, ayant l'habitude de jouer aux jeux Senran Kagura (y compris le Peach Ball), je me suis dit que les polémiques autour de Omega Labyrinth et la censure de Sony était... Abusée.
Sauf qu'après mon live, j'ai voulu enregistrer mon let's play, et la fin part clairement en couilles xD !
En fait, ce que je ne comprends pas, ce sont ces phases d'éclosion des héroïnes. On doit les toucher un peu partout jusqu'à ce qu'elle explose et suinte d'un liquide appelé nectar que l'on récolte pour... Arroser des plantes (je crois, j'ai même pas suivi xD).
Au final, les dessins du jeu sont très beau, mais les possibilité de personnalisation du jardin, les phases de combat relativement basique (et moche) et le côté "kawaii/otaku/ecchi" assumé mais peut être un peu trop "beauf" rende ce jeu plutôt moyen... D'autant plus qu'il vous sera compliqué d'y jouer dans un jardin public.
La vraie question : les développeurs ont-ils été trop loin ? Car réussir à me déstabiliser dans un jeu, il faut y aller quand même xD ! Vous en pensez quoi, vous ? (Les phases de jeu en question sont vers la fin de la vidéo. Le trailer ne mentait pas.)