posted the 10/02/2014 at 04:00 AM by
suzukube
J'ai lu que les jeux d'Octobre allait être les suivant :
Velocity 2X et Sportsfriend sur PS4 !
PS All Stars Battle Royale, Hoard et Battlefield 4 sur PS3 !
TxK et Joe’s Danger sur PSVita !
Qui confirme ? Ça me parait assez étrange vu que Joe Danger était déjà dans le PS+ ?
EDIT : Lourde erreur... Ce sont les jeux de Septembre ! Je n'ai pas assez pris le temps de vérifier mon information, mes excuses. Mauvaise interprétation de mon anglais (et j'avoue avoir aussi vu un autre site relayer l'information, me dispensant de vérifier la véracité de celle-ci...)
posted the 10/01/2014 at 04:37 AM by
suzukube
Début septembre, on apprenait par le biais du site officiel de Nintendo que Super Smash Bros. sur 3DS ne serait pas compatible avec le Circle Pad Pro.
Malheureusement, la compagnie ne donnait pas la moindre explication concernant cette absence de support.Mais aujourd'hui, des fuites en provenance du magazine Famitsu nous permettent d'en apprendre un peu plus à ce sujet.
En effet, dans le numéro de cette semaine (qui sort ce jeudi), on trouve l'habituelle chronique bimensuelle de Masahiro Sakurai, dans laquelle il a déjà livré de nombreuses infos sur ses projets en cours et passés.
Dans cette chronique, Masahiro Sakurai nous explique pourquoi Super Smash Bros. sur Nintendo 3DS n'est pas compatible avec le Circle Pad Pro. La raison ? Un manque de ressources. En effet, cet accessoire est du genre gourmand : lors du développement de Kid Icarus - Uprising, Sakurai a appris qu'il avait besoin d'environ 5% des ressources totales du processeur de la 3DS (assez faiblard) pour fonctionner.
Le problème, c'est que Super Smash Bros. pousse la 3DS jusque dans ses derniers retranchements : absolument toutes les ressources disponibles lui sont allouées, ne laissant rien pour des services annexes comme Miiverse, le navigateur internet (qui ne fonctionnent que sur une New Nintendo 3DS)... ou le Circle Pad Pro, justement.
Ce problème n'est pas présent sur New Nintendo 3DS, et ce pour deux raisons : ce modèle est doté d'un processeur plus puissant que la 3DS, mais en plus, le second stick n'est pas un accessoire. Le problème avec le Circle Pad Pro vient sans aucun doute du fait qu'il utilise le port infrarouge pour communiquer avec la console (ce qui expliquerait sa gourmandise niveau ressources).
Super Smash Bros. sortira sur Nintendo 3DS dans le 3 octobre en Europe et en Amérique du Nord. Il aura droit à deux 3DS XL Collectors en Amérique du Nord, un bundle 3DS XL en Europe, et un bundle New 3DS LL au Japon.
posted the 09/30/2014 at 04:18 PM by
suzukube
Promo terminée. D'autres promotions sont sur http://otakugame.fr/promos/
posted the 09/30/2014 at 01:23 AM by
suzukube
Le site Otakupolis.com a fait une petite découverte intéressante :
Durant le live, traduit en anglais, le nom du jeu faisait référence à Fatal Frame: Oracle of the Sodden Raven. Ce serait donc la première fois que l’on voit écrit le nom complet du jeu pour l’occident ! Mieux encore : Ce nom en anglais n’est pas une traduction littérale de Zero: Nuregarasu no Miko, qui serait plutôt traduit Fatal Frame : The Black Haired Shrine Maiden…
Donc chez nous, on peut espérer que le jeu portera le nom : Project Zero : Oracle of the Sodden Raven…
En espérant une annonce officielle de Nintendo, qui devrait arriver bientôt, on peut supposer que ce titre arrivera début 2015 chez nous pour renforcer notre ludothèque Wii U !
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posted the 09/29/2014 at 02:25 AM by
suzukube