Le jeu de rôle spatial Starfield a suscité beaucoup de discussions en raison de sa limite de 30 images par seconde (FPS) sur les consoles Xbox. Cependant, comment cela se passe-t-il spécifiquement sur la Series S ? Alors que nous avons déjà pu voir le jeu en action sur la Series X, Todd Howard, le directeur du jeu chez Bethesda, a mentionné que l'expérience était de qualité sur le modèle d'entrée de gamme.
Lors d'un événement, Todd a expliqué qu'il possède à la fois une Xbox Series X et une Series S, ajoutant que la plupart de son temps de jeu sur Starfield a été passé sur la Series S, principalement parce que ses enfants utilisent constamment la Series X.
Voici ce qu'il a déclaré (via VGC) :
"J'ai acheté une Series X et une Series S lors de leur sortie. J'ai mis la X dans le sous-sol avec le grand téléviseur 4K. Mes enfants ne me laissent pas y jouer... ils sont toujours dessus. Donc la S est à l'étage... et [le jeu] est super."
Starfield affichera une résolution de 4K sur la Xbox Series X et de 1440p sur la Xbox Series S, les deux versions étant verrouillées à 30 images par seconde. Howard a déjà déclaré que l'équipe ne souhaite pas "sacrifier" la fidélité du "vaste monde ouvert" du jeu en ce qui concerne le taux de rafraîchissement.
Si vous prévoyez de jouer à Starfield sur une Series S, vous pourriez même envisager de passer à la nouvelle version de 1 To en Carbone Noir, car une liste sur le Microsoft Store a révélé que le jeu pourrait nécessiter jusqu'à 125 Go d'espace. Elle sera disponible le 1er septembre 2023 au prix de 349 €.
Visiblement Marcus va y jouer au format dématérialisé. La fin d'une belle époque où l'on allait chercher son jeu chez Micromania semble bien révolue chez Microsoft...
Warstride Challenges débarque le 7 septembre sur PS5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC !
Après près d’un an d’accès anticipé pour écouter les retours de la communauté, le voilà plus grand que jamais !
Facile à apprendre mais difficile à maîtriser, Warstride Challenges est fait pour tous ceux qui veulent courir et tirer sur des démons à la vitesse de l’éclair, qu’ils n’aient jamais touché un ordinateur ou qu’ils soient des vétérans des jeux de tir tactiques. Avec une moyenne de 92 % d’avis positifs de la part de nos joueurs sur Steam, nous croyons que les amateurs de speedrun et de jeux de tir trouveront la boucle de jeu exigeante qu’ils méritent. Affrontez vos amis et la communauté pour obtenir le meilleur score et défiez les fantômes de tous les joueurs en ligne – même votre streamer préféré !
Et il est vendu à prix ultra doux : 19.99 € sur Steam, et ça doit tourner du tonnerre sur ROG ALLY (j'ai pas encore testé) !
Encore une dinguerie édité par Focus Entertainment =)
- Résolution jusqu'en 1440p
- Framerate jusqu'à 60 FPS
- Ray Tracing (Dans l'garage)
Autres versions :
Xbox Series X et PS5 : 3840×2160 et 60 FPS
PS4 Pro : 3200×1800 et 30 FPS,
Xbox One X : 3840×2160 et 30 FPS.
PS4 : 1920×1080 et 30 FPS
Xbox One : 1600×900 et 30 FPS
2 confirmations (Hands On de IGN) :
- Vous pouvez jouer à votre PS5 en streaming depuis la PS Portal depuis n'importe quelle source Internet en Wifi avec un débit minimal de 5Mbit/s (15 Mbit/s recommandé) du côté de votre PS5 comme celui de votre PS Portal. Evidemment la latence dépendra de la qualité de votre connexion et de la distance, pas de magie à ce niveau, et ce n'est pas marketté comme tel - même si ça fonctionne techniquement.
--- Officiellement, Sony précise dans son communiqué de presse : PlayStation Portal nécessite une connexion à Internet haut débit en Wi-Fi d’au moins 5 Mbits/s. Pour une expérience optimale, nous vous recommandons une connexion haut débit d’au moins 15 Mbits/s.
- Les casques sans fil PLAYSTATION LINK sont compatibles, mais pas les casques Bluetooth. Donc faudra racheter le casque Pulse Elite (149.99 € seulement) pour en profiter sans fil avec le PlayStation Pulse (qui a aussi une prise jack 3.5 au passage).
D'ailleurs ce point ( PLAYSTATION LINK ) va en faveur d'une sortie assez proche de la "new PS5" (pas envie de l'appeler la Slim), qui devrait ( LOGIQUEMENT ) intégrer directement la technologie PlayStation Link qui nécessite un adaptateur USB sur la PS5 actuel (pas très classe ça). Après, j'comprends le retrait du Bluetooth, y'aurais des gens qui connecteraient leur Airpods Max sur la PS Portal et se plaindrait de la latence audio (ah ah ça lag de ouf sur la Switch depuis qu'ils le permettent), c'était le même souci sur Switch (même si finalement ils laissent le choix à l'utilisateur, ce qui est quand même mieux - les ROG CETERA fonctionnent bien avec la Switch par exemple).
Bonus : Nioh en remote play depuis la PS5 sur un écran OLED :
Au passage, Phil Spencer a parlé de pas mal de choses, dont Baldur Gates 3, Starfield et Redfall :
Et, je ne sais pas de quand ça date, mais désormais, quand je lance ma Xbox Series S en remote play, elle reste totalement inerte (le bouton d'alimentation Xbox reste éteint, et la console ne fait pas de bruit de démarrage et ne projette aucune image. C'est marrant on dirait un ptit serveur Xbox Cloud perso et l'image est de très bonne qualité, Full HD 60 fps.
MAJ : On peut jouer sans manette avec l'APP Remote Play sur Android / iOS avec des commandes tactiles (pareil j'sais pas depuis quand) ^^ !
Hello ! Je suis interessé par la PlayStation Portal, qui est finalement pas trop chère quand je compare au prix de la DualSense Edge (239 €) ou même la Manette sans fil Xbox Elite Series 2 (169 €), et avec les solutions actuelle de streaming (Le Backbone One), on peut jouer par exemple depuis son lieu de travail à ses jeux PS5 ! Ce qui est très pratique pour ne pas ramener sa console lors de sa pause du midi ^^ !
Seul bémol, ça m'oblige à ramener ma manette de PS5, car le Backbone One PlayStation Edition n'est compatible qu'avec les iPhone, y'a pas de version Android, et je n'ai pas envie de passer chez Apple pour cela - j'aime bien mon Pixel 7. MAJ : Une version Android de la Backbone One PlayStation Edition est sorti en mai 2023 ! Merci à @Masharu pour la découverte, plus qu'à la commander ^^
Ma question est : Est-ce que l'on peut, grâce à cet accessoire pour console PlayStation 5, contourner le DRM physique qu'est le disque Blu-Ray et donc lancer nos jeux acheté en version physique sans y insérer le disque ? Ca serait dommage, car ça réduirait grandement l'intérêt de cet accessoire PS5 à ceux qui ont majoritairement leur ludothèque en version physique (ou alors, ils ne pourront lancer que le jeu qu'ils ont dans le lecteur ou demander à quelqu'un à la maison de changer de disque).
Après, ça se trouve, ça ne fonctionne pas comme la Backbone One avec obligation d'être sur le même réseau Wifi que la console, mais ça m'étonnerait, sinon ils auraient choisi une connexion au réseau en direct comme la Wii U - ici, il semblerait qu'on ait juste besoin d'une connexion Internet via le Wifi de 5Mbps minimum ^^ !