Petit détail sympathique : la version physique de No More Heroes III est... réversible !!!
Bon, tout ça pour dire... Que je vais enfin découvrir cet enfant terrible et voir si oui ou non il faut (ou pas) passer à côté de cette œuvre incomprise... Ou de cette bouse. Pas de demi-mesure avec ce jeu de ce que j'en ai vu !
ElAnalistaDeBits s'est amusé à comparer les versions PS4, PS4 Pro et PS5 de Call of Duty Vanguard dans sa version Alpha. Voici ce qu'il en ressort :
- N'oubliez pas qu'il s'agit d'une version alpha et que ces données peuvent changer dans les versions ou mises à jour ultérieures.
- Toutes les versions utilisent un rendu de reconstruction pour mettre la résolution à l'échelle.
- Meilleures textures, distance de dessin et filtrage anisotropique sur PS5.
- La PS4 et la PS4 Pro n'ont pas d'ombres dynamiques. Certaines ombres statiques ont également été supprimées.
- PS5 a des réflexions supplémentaires sur certains matériaux spécifiques, mais il ne s'agit pas de ray-tracing.
- Dans PS5, la profondeur de champ est nettement mieux traitée. En revanche, la PS4 Pro a des problèmes avec ce paramètre.
- Le framerate est maintenu de manière acceptable sur toutes les plateformes et dans les deux modes (sur PS5). Cependant, il s'agit d'un mode avec un nombre de joueurs plutôt limité et il est trop tôt pour tirer des conclusions, même si je suis confiant quant à sa stabilité dans la version finale.
Et hop ! À peine sorti, déjà décortiqué ! Il est de notoriété publique que ce No More Heroes III ne brille pas par sa réalisation sur Nintendo Switch, mais est-ce si mauvais ?
La résolution en mode dock est verrouillée à 720p. Je n’ai pas vérifié la résolution en mode portable.
Le framerate vise 60 FPS. Cependant, il n’atteint généralement pas ce chiffre.
Les cinématiques sont verrouillées à 30 FPS. Ils souffrent de petits ralentissements.
C’est en ville que le framerate est le pire, avec des chutes en dessous de 20 FPS.
C’est un jeu vraiment indigne en termes de performances pour la Nintendo Switch.
Depuis Vendredi Soir, le site Gameblog vous propose sa nouvelle version, en bêta !
Pas d'édito pour l'instant, je constate juste l'impossibilité de voir les articles blogs par "les plus récents" (ce qui limite l'intérêt de la catégorie, maintenant c'est à celui qui a le plus de vues, et on sait tous quels genres d'articles ont le plus de vues ou de commentaires hein) et la disparition de l'ensemble des sujets du forum O_o ?!
Sinon j'aimais bien l'ancien design pour le nombre d'informations qui était lisible, le nouveau design est plus moderne... Mais aussi plus
Coincidence : Otakugame.fr a également fait peau neuve (enfin c'est juste une évolution pour le coup, j'avais envie de simplifier le site et mettre en avant le contenu et m'amuser à optimiser les temps de chargement - bon, j'suis confiné, fallait bien que je m'occupe et j'avais envie de coder un peu) la semaine dernière uwu !
On attend plus que la nouvelle version de Gamekyo (vous aurez en fonctionnalité phare la possibilité de me bloquer, heureux ?) ^^ !
MAJ : Je précise que c'est une boutage, il n'y a pas de nouvelle version de Gamekyo prévue :/ !