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aozora78

posted the 01/19/2025 at 05:45 PM
Patiente jusqu'à Kingdom Hearts 4...
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aozora78 the 11/18/25 at 12:24 PM
"Sachant qu'apparemment le studio était l'un de ceux qui a été approché par SIE en 2023 avant la sortie de Stellar Blade."
aozora78 the 11/17/25 at 07:36 PM
"[g]Jennifer English[/g] dans les nominés :love:"
aozora78 the 11/17/25 at 07:35 PM
"@yanssou Ouai je vois ce que tu veux dire. Je me demande c'était quoi leurs objectifs en interne pour Yotei. Parceque en vrai, tu sens que niveau efforts, c'est pas la même que pour Tsushima (qui était une nouvelle licence, grosse amélioration du moteur, quelques nouvelle idées etc...) ça se trouve, le studio n'a pas les bras pour faire des Ghost Of tous les 5 ans en améliorant réellement la formule. Raison de plus pour qu'il retourne à Sly le temps d'un jeu pour moi... avec les ambitions en dessous d'un Ghost Of, ça ferait un sly potentiellement incroyable."
aozora78 the 11/17/25 at 07:32 PM
"@ravyxxs Tu en fais des caisses pour pas grand chose en tous cas :p"
aozora78 the 11/17/25 at 06:16 PM
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"@yanssou @ravyxxs vas-y ça me soule les gars, j'ai passé une excellente semaine, j'explique peut-être mal ce que je ressens avec surement un aspect passif-agressif en rentrant dans cette boucle engendrée depuis la sortie de Yotei (et même avant) alors que je suis vraiment chill IRL là. :) Je n'ai aucun problème avec ce que vous dites, je suis d'accord, juste que je kiffe le jeu malgré ces défaut là, que je ne m'attendais pas à plus de leur part (vu la taille du studio, vu le budget, vu leurs jeux précédents, vu la période COVID/Post-COVID, les problèmes dans les studios de JV depuis 2020, etc...) Je pense que vous vous attendiez à trop de la part du studio alors que c'est Sucker Punch, ils n'ont jamais eu la prétention de savoir faire des expériences narratives de dingue. Pour moi ils ont la note qu'ils méritent sur Metacritic, pas plus pas moins. J'ai eu plusieurs claques cette année avec Clair Obscur et The Drifter, et de très bons moments sur d'autres jeux, j'en suis déjà bien content, je n'en veux pas à Yotei de ne pas me retourner le slip. J'ai l'impression sur Gamekyo et ailleurs, soit les gens sont blasés du JV, soient ils sont uniquement focus sur toujours les même type d'univers malgré tout ce qui sort. Je vais lâcher une petite bombe mais en vrai de vrai... si on se posait sérieusement 5mn, on dégagerait Death Stranding 2 et DK Bananza qui sont vraiment mis là par défaut mais il en faut 6 à chaque fois selon Keighley... Désolé mais s'appeler Kojima, Nintendo ou Sony ne suffit plus à mettre un jeu dans un liste de nominés au GOTY en 2025 pour moi. Il faut nommer les jeux qui ont marqué réellement les gens autant par le gameplay que par la DA, les musiques, l'histoire, le Game Design, les personnages... et si le gameplay n'est pas le centre du jeu, tu récompenses la qualité du travail accompli, la prouesse d'une seule personne, l'engouement communautaire et l'originalité. Pour moi juste récompensé froidement un jeu parcequ'il coche des cases comme "très bon gameplay" c'est triste. Je trouve des jeux comme Clair Obscur, Kingdom Come 2, Hades II, Hollow Knight, Dispatch ou The Drifter (qu'on aime ou pas) infiniment plus sein et rafraichissant pour le jeu vidéo (alors qu'ils n'inventent rien) plutôt que d'avoir un enième jeu à Gimmick avec la vision habituelle de Nintendo, un enième jeu d'aventure type studio Sony (Ghost Of Yotei), un enième jeu qui joue sur l'aspect hollywoodien pour sortir du lot mais s'en vraiment briller nul part (Death Stranding 2)..."
aozora78 the 11/17/25 at 05:36 PM
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"@yanssou je pense que certains suivent trop la mode de répéter ce que les autres disent aussi. Comme le délire autour des 1.5 que je ne supporte plus et que des mecs sortent dès qu'ils le peuvent pour paraitre plus malin. Et ça vaut pour tous les jeux ou c'est utilisé. Dès qu'un jeu n'est pas limite totalement réinventé, dans un nouveau moteur, avec deux générations de différence niveau graphismes, ça sort ça. Je suis critique sur les jeux auxquels je joue, je parle plus souvent du négatif que du positif avec mes amis mais globalement je suis rarement blasé comme beaucoup ici ou sur twitter. @ravyxxs Je pense que le jeu est très bon. Je ne le défend pas spécialement, je défend mon appréciation du jeu, je passe juste un très bon moment, je ne cherche pas un claque cinématographique façon Naughty Dog car ça ne m'atteint plus. Pour moi Baldur's Gate 3 a enterré ces jeux niveau narration et possibilités d'histoires. Tu reproches quoi à Ghost Of Yotei? De ne rien réinventé? Que ce soit une suite sans prise de risque? Que l'histoire soit ultra classique (comme presque toutes les histoires de Samuraï)? Et tous le monde sera d'accord avec toi. Et tu constateras donc que la plupart des gens s'en foutent de ces points là dans le cadre de l'appréciation du jeu. Le jeu est super bien foutu, aucun bug pour ma part, magnifique, combats vraiment prenants, une exploration agréable entre deux combats, une mise en scène qui quand elle se donne, claque bien... voir même des moments ou je suis ultra hype. Jouant en mode difficile, j'ai bien galérer contre l'Oni par exemple et c'était un plaisir. Le vrai point ou j'ai peur, c'est de la répétitivité à la longue. Et j'ai par moment le sentiment ou je me dit "là et là franchement ils auraient pu aller plus loin." Que ce soit pour les dialogues et les quêtes. Mais ça voudrait dire qu'on aurait attendu encore combien de temps le jeu? Bref, je trouves que tu fais un cinéma pour pas grand chose. Tu es le premier à rager sur le fait que des gens puissent aimer le jeu plutôt que l'inverse."
aozora78 the 11/17/25 at 04:47 PM
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"Je ne m'attendais pas à voir Kingdom Come! C'est cool pour le studio :good: @tlj J'étais impatient de commencer Ghost Of Yotei mais j'avais un peu peur vu certaines critiques ici. J'en suis à environ 35 heures en mode difficile et vraiment j'adore. Au final, vraiment ne jamais écouté Twitter et Gamekyo qui ne se rendent vraiment plus compte de toute les qualités qu'à un jeu à offrir. Le fait que le jeu ne réinvente rien suffit (d'après leurs dires) à en faire un jeu moyen, voir mauvais pour certains. C'est fort de café. Au final j'adore, comme la plupart des jeux que j'aurais fait cet année. Ceux qui m'ont le moins marqué au final sont des jeux de 2024 ahah (Stellar Blade et Silent Hill 2)"
aozora78 the 11/17/25 at 04:43 PM
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"Je ne m'attendais pas à voir Kingdom Come! C'est cool pour le studio :good:"
aozora78 the 11/17/25 at 04:11 PM
has added a new comment on the video Xbox Partner Preview : RDV confirmé pour jeudi.
"Reanimal et Tides of Annihilation :good::good::good::good::good:"
aozora78 the 11/16/25 at 06:19 PM
has added a new comment on the blog article Les nommés au Goty seront annoncés ce lundi.
"@yanssou beaucoup plus niche même dans la sphère des gamers Trails... alors que FF et Persona sont des grands noms dont on entend parler un peu partout malgré les ventes modestes, ça reste des noms. Pour moi FFVII Rebirth n'aurait pas du être dedans, trop de truc qui gachent le jeu au milieu des super qualités. Split fiction c'est le genre de jeu sympa avec quelque de ta famille ou pour les streamers, qui est assez rare mine de rien... le jeu est très bien fait pour être plaisant niveau rythme à plusieurs mais les personnages et l'univers au secours."