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aozora78

publié le 19/01/2025 à 17:45
Patiente jusqu'à Kingdom Hearts 4...
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aozora78 le 16/10/25 à 12h29
a ajouté un commentaire sur l'article [AlloCiné] Féodor Atkine la voix de Jafar, Elrond et du Dr. House d'un blog.
"Qu'elle coincidence, je n'avais jaimais regardé Dr House (justedes morceaux d'épisodes) et j'ai commencé hier soir et j'aime tellement! J'adore aussi son rôle de narrateur dans le Table Quest de Alphacast et dans "El Dorado de Dreamworks :hihi: Et en regardant des react de "L'addition s'il vous plait!" :info: j'entend sa voix charasmatique en voix off 8)"
aozora78 le 15/10/25 à 16h52
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"@linkstar Je suis d'accord, tellement devenu fade de fou cette licence artistiquement."
aozora78 le 15/10/25 à 15h16
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"Enfin atteindre un rendu de début de PS3 c'est un exploit pour eux!"
aozora78 le 15/10/25 à 12h00
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"@naoshige11 Mais pourquoi tu me parles de l'avis des autres? Et c'est faux, j'apprécie ces jeux, juste qu'ils ne me mettent plus sur le cul. Et non désolé je ne veux pas d'un jeu qui se démarque mais d'un studio qui se pose les bonnes questions niveau level-design, gameplay et narration... Sur cette génération, je ne trouve pas du tout la narration des AAA Playstation extra hein. Et tu me parles de respect et de risques et tout mais je m'en fou c'est pas le sujet ici. On parle d'une compagnie comme Playstation qui certes fait des jeux qui plaisent au plus grand nombre (et encore) mais pas d'une petite boite qui peu fermé du jour au lendemain si ils ne vendent pas assez. Ils ont toujours fait des jeux qui se sont moins vendus et qui ont marqués des gens et des générations de console. Sur cette génération? Ce n'est quasiment pas le cas après 5 ans. Astrobot peut-être (GOTY et mascotte de la PS5) mais il a du mal à s'imposer dans la tête des gens. Alors quand t'as des tiers indies et studios AA qui te sortent des bouffée de créativité avec en plus d'avantage d'intelligence en terme de game design, level design, gameplay et rythme que des gros studios qui vendent à millions... j'ai en tête Blue Prince, Clair obscur, Lies of P, Silksong, The Drifter, Hades II, Balatro, UFO 50, Unicorn Overlord, Another Crab's Treasure,... Même en terme de narration et d'envie de suivre une histoire les tiers éclatent Playstation maintenant, que ce soit avec des formats ne narrations plus classques comme Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, Clair Obscur,... ou de la narration par l'environement. Et j'ai fais The Drifter qui niveau ambiance et narration m'a plus marqué que n'importe quel jeu Playstation cette génération. Alors évidemment certains ont besoin de graphismes très réalistes pour pouvoir être marqué par la narration d'un jeu mais ce n'est pas mon cas. Je suis sur que j'ai vais passer un super moment sur Ghost Of Yotei... mais est-ce que je repenserai en jeu en me disant "wouha c'était vraiment dingue"... j'espère de tout mon cœur. En tous cas c'est commandé pour moi. @simbaverin Pas de soucis! Pas besoin d'être d'accord avec moi c'est mon appréciation. Je cherche un gameplay qui soit satisfaisant du début à la fin du jeu, une direction artistique sonore/visuelle qui claque et un bon level-design réfléchis. Un jeu techniquement top, c'est très temporaire la satisfaction que ça apporte. La narration, c'est bien mais c'est trop rare d'avoir des vraies histoires incroyables, surtout quand tu te dis que c'est dur de faire mieux que certains exemples incroyables de l'industrie que niveau budget et créativité il sera dur de dépasser."
aozora78 le 14/10/25 à 18h22
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"@naoshige11 les AAA qui sortent des studios Sony? Les jeux Playstation globalement sur PS5 c'est des jeux qui sont à la fois meilleurs que leur prédécesseur sur PS4 (Horizon, God of War, Ghost Of, Spider-man) si on parle du point de vue contenu et idées mais qui sont pourtant inférieur en terme d'appréciation pour moi que ce soit pour la narration, le rythme, la prise de risque, l'investissement émotionnel que procure ces jeux, les messages, l'évolution des personnages, etc... Et vu que ce sont des suites à des jeux qui ont déjà frappé fort sur la précédente génération, y a un côté redite malgré les qualités dont il est malheuresement dur de se détacher. Les vrais jeux Playstation 5 qui m'ont marqué chez les Playstation Studios sont Returnal, AstroBot, Demon's Souls, Ratchet & Clank Rift Apart. Le reste ça manque vraiment de passion et de génie. Pareil avec The Last of Us 2 pour moi, certes c'est un jeu ultra ambitieux techniquement et narrativement, mais pourtant le rythme est vraiment trop long pour le genre, et y a bien dix heures ou on te présente des personnages moins attachants que Joel et Ellie. Ajoute à ça la violence comme thème principal de plusieurs des jeux PS Studios et ça lasse. Ils font des globalement, vrais bons jeux mais qui manquent d'âme, voilà mon constat. Mais ce ne sont pas les seuls. Le plaisir de jeu que j'ai sur des jeux de passionés, pas juste des jeux d'entreprises. AstroBot, Returnal, Unicorn Overlord, Elden Ring, Clair Obscur, The Drifter, Lies of P, Baldur's Gate 3, etc... Sony fait des jeux narratifs qui ne sont pas des super films et qui n'ont pas un gameplay ou level-design incroyable. Du coup, des bons jeux grands publiques quoi. Et moi j'avoues que je m'en suis lassé. Tu me ressors un Uncharted 4 ou un Spider-Man 2 aujourd'hui mais même pas j'y touche."
aozora78 le 14/10/25 à 17h55
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"En même temps tu vends 100 000 exemplaires de n'importe quel jeu Pokémon t'es rentable avec le budget."
aozora78 le 14/10/25 à 16h38
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"@simbaverin Parceque personellement les AAA ambitieux à l'échelle d'un gros studios ne me font plus rêver depuis des années hors certaines rares exceptions (Larian Studio, FromSoftware, Atlus)."
aozora78 le 14/10/25 à 14h52
"Alors même si au final c'est fun et addictif, qu'est ce que ça fait pas rêver..."
aozora78 le 14/10/25 à 14h51
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"Ils se sont fait mettre sur du multijoueur à la con pour être annuler... ça fait chier parceque l'expérience récupéré en travaillant sur du Demon's Souls et Shadow of the Colossus j'ai peur que ce soit perdu... @jenicris Sauf que c'est pas eux qui décident au final hein. Ils sont pas du au même niveau que Naughty Dog ou Guerrilla qui se font cirer les pompes par Sony. Guerrilla qui d'ailleurs sont incapable de faire des projets plus modestes et à échelle humaine en prenant des risque et en faisant autre chose que du Horizon... qu'est ce que ça fait chier... j'espère avoir tort et qu'en interne il se passe des choses."
aozora78 le 14/10/25 à 14h13
"C'est plus sein pour une entreprise. Toujours vouloir la croissance au risque de se casser la gueule c'est stupide. Par contre j'espère qu'ils ne resteront pas sur Ghost Of, ce serait top que les studios Playstation aient au moins deux licences sur lesquels ils alternent. ça fera plus d'espace entre chaque jeu d'une licence et les gens apprécieront plus je pense. Un Sly avec leurs compétences d'aujourd'hui, ce serait moins long qu'un Ghost Of et ça pourrait varier."