"@51love Si leur moteur n'expose pas les motion vectors, ils ne peuvent pas utiliser des solutions comme le DLSS ou le FSR2, ça expliquerait leur choix d'utiliser uniquement une solution de post-processing avec FSR1.
Après ils n'ont pas vraiment d'excuses vu qu'ils ont fait la transition sur Switch 2 en 2021 ou alors c'est un choix délibéré."
"@51love Si leur moteur n'expose pas les motion vectors, ils ne peuvent pas utiliser des solutions comme le DLSS ou le FSR2, ça expliquerait leur choix d'utiliser uniquement une solution de post-processing avec FSR1.
Après ils n'ont pas vraiment d'excuses vu qu'ils ont fait la transition sur Switch 2 ou alors c'est un choix délibéré."
"@51love Connaissant Nintendo leur moteur ne doit pas supporter le TAA donc ils ne peuvent pas utiliser le DLSS ou le rendering cost était trop élevé."
"@jenicris @altendorf @guiguif @beppop @aozora78 @wickette @niflheim @supasaiyajin
En soit ce qui rend le truc encore plus confusant c'est que l'année dernière, un ancien développeur de SSM est revenu au studio en disant que c'était précisément pour travailler sur la nouvelle IP du studio donc en interne ça semble être considéré comme quelque chose de nouveau.
Cory avait dit après GOW 2018 qu'il voulait que son prochain jeu soit quelque chose qui viendrait totalement de lui.
Donc si on prend en compte que techniquement ce n'est pas une nouvelle IP mais ça ressemblera à une, ça pourrait-être un jeu dans l'univers de God of War mais sur une mythologie et un univers créé de zéro et non pas basé sur une déjà existante ou alors c'est une autre IP de PlayStation totalement réinventé par Cory.
l'année dernière Ashhong avait dit ça à propos du jeu :
"I can't wait for Santa Monica to announce their game. I truly don't know how era will react"
"I will just say it's different and probably not something anybody is expecting"
Quand on lui avait demandé sa réaction sur le projet :
"At first I was like :/ but then I was like :O"
Donc ça rend au moins le truc assez intriguant."
"@altendorf C'est ce que Cory avait dit sur ce qu'il voulait faire après GOW 2018 :
"I really would love to create something of my own next. Something that really, truly, 100 percent is coming from my original vision. That would be awesome. But we have to see if I can convince Sony on that one."
Encore une fois ça laisse peu de place au doute et une nouvelle IP expliquerait pourquoi il n'a quasiment eu aucune implication dans Ragnarok car la pré-production est forcément bien plus longue."
"@jenicris Après le commentaire de Schreier n'est pas clair non plus et il sait très bien que cela va être repris partout sur le net, ça fait un peu le mec qui veut qu'on parle de lui donc autant dire directement les choses."
"@altendorf @jenicris Ça serait bizzare sachant que l'année dernière un développeur de SSM a posté ça sur son LinkedIn :
"Santa Monica Studios presented the opportunity of coming back as character supervisor, looking after the entire Character Development pipeline, on their new IP, so here I am, thrilled to be back, working again with the crew and pushing characters in video games together,"
Ça laisse peu de place au doute."
"@altendorf Ça doit venir de DanielRPK vu qu'apparemment il a dit sur sur Discord que le jeu était annulé après cette personne raconte la plus part du temps n'importe quoi.
@aozora78 Raf Grassetti a quitté SSM car il voulait travailler sur de la SF et d'ailleurs il a rejoint Naughty Dog car ils travaillent sur Intergalactic donc je pense que ça pourrait ne pas être de la SF.
SSM était aussi à la recherche d'un Art Director et ça demandait une forte expérience dans le domaine de la Fantasy, on peut se dire que ça peut-être pour GOW mais en terme de timing ça ferait sens que c'était pour le jeu de Cory."
"@altendorf Ça doit venir de DanielRPK vu qu'apparemment il a dit sur sur Discord que le jeu était annulé après cette personne raconte la plus part du temps n'importe quoi.
@aozora78 Raf Grassetti a quitté SSM car il voulait travailler sur de la SF et d'ailleurs il a rejoint Naughty Dog car ils travaillent sur Intergalactic donc je pense que ça pourrait ne pas être de la SF.
SSM était aussi à la recherche d'un Art Director et ça demandait une forte expérience dans le domaine de la Fantasy, on peut se dire que ça peut-être pour GOW mais en terme de timing ça ferait sens que c'était pour le jeu de Cory."
"@altendorf Ça doit venir de DanielRPK vu qu'apparemment il a dit sur sur Discord que le jeu était annulé après cette personne raconte la plus part du temps n'importe quoi.
@aozora78 Raf Grassetti a quitté SSM car il voulait travailler sur de la SF et d'ailleurs il a rejoint Naughty Dog car ils travaillent sur Intergalactic donc je pense que ça pourrait ne pas être de la SF.
SSM était aussi à la recherche d'un Art Director et ça demandait une forte expérience dans le domaine de la Fantasy, on peut se dire que ça peut-être pour GOW mais en terme de timing ça ferait sens que c'était pour le jeu de Cory."