Cette nuit il y a un stream pour l'event de Death Stranding 2 à Los Angeles et on à eu droit à un peu de nouveau contenu sur le jeu avec par exemple l'opening du jeu et une jolie nouvelle séquence à partir de 50:21 dans la vidéo qui à un nombre assez impressionnants d'effets de particules.
Bon forcément avec autant de particules le stream n'arrivait pas à suivre.
D'ailleurs c'était aussi la première fois qu'on voyait le jeu tournait sur PS5 Pro en mode qualité même si c'est dur à dire avec la qualité du stream mais comme pour AC Shadows sur Pro, DS2 pourrait utiliser le Ray Tracing pour ses reflets dans ce mode.
Ce qui voudrait dire que le Decima Engine supporterait désormais le Ray Tracing après Digital Foundry avait déjà dit l'année dernière en analysant le trailer de DS2 que le jeu semblait utiliser le RTGI.
skypirate
Le voir promet d'avoir un gameplay plus diversifié, donc y'a moyen que ça te plaise d'avantage. J'espère que le studio a prévu un récapitulatif pour ceux qui ont pas adhéré au premier pour son gameplay très atypique, ça permettra à ceux que ça bloquait de jouer au suivant
Balf : J'ai regardé beaucoup de previews et ils ont renoncé à pas mal de choses qui me rebutaient. Je pense qu'il y a moyen que ça fonctionne et que je ne reste pas focus sur ce qui m'irritait, mais je reste très pragmatique, y a moyen que ça ne fonctionne pas.
skypirate Donc tu n'as pas détesté comme tu dis c'est juste qu'il était rebutant sur qq aspect pour toi, donc autant le faire alors, moi c'est le contraire, le coté rebutant , faisait sa force, j'ai bien peur que cette suite me marquera moins que le premier
C'était quoi ton dernier jeu Kojima ? parce que depuis MGS Peace Walker et Phantom Pain, ses jeux sont plus équilibrés, et les cinématiques ne sont plus aussi présentes que par le passé.
j'ai detesté le premier et j'ai forcé jusqu'au chapitre ou il faut transporter mama dans la montage ... une horreur
Je ne prendrais surement pas le 2, tout façon j'attendrais la version pc et d'ici la je verrais bien s'ils ont corrigé tous les problèmes du 1 et notamment la physique du jeu qui était complètement à chier (les véhicules qui se cognaient dans le moindre bout de caillou )
Même la PS5 PRO je la vois mal reproduire cette scène de particules de manière fluide.
balf Heu si. DS a bien plus de long blabla que MGSV. Mais bon c'est le style Kojima, certains aiment et d'autre non. Moi qui suis fana des jeux Kojima, je dois avoué a cause de l'age, j'ai moins de patience a écouté de longs discours souvent inutile, donc oui je comprend ceux qui critiquent cet aspect la.
zanpa Ben c'est un monde chaotique et rocheux donc un peu normal^^ moi c'est marché a pied longhtemps et avec BEAUCOUP de patience qui a failli me faire laché la manette. Mais sur PC , un simple click sur "vitesse x2"(cheat) et on passe cette mauvaise étape et au final, ce fut un grand jeu avec des défauts comme des blabla interminable mais globalement réussi.
balf Et même en fait hormis MGS4 qui a abusé, les MGS sont bien équilibrés et proposent à chaque fois des gameplay qui font partie des meilleurs de leur genre. MGS1,2,3 et jusqu'au V qui est encore aujourd'hui une perle en terme de gameplay et jouabilité. Tous sont très bons
Kojima a ses travers mais il n'en a jamais oublié le gameplay et il a bien sa place dans le JV.
marcelpatulacci C'est vrai que Death Stranding est une petite régression par rapport au 5, mais c'est bcp, bcp moins que MGS 2 ou le 4 par exemple, les cinématiques servent le scénario sans verser dans l'ambiguïté et arrivent au bon moment, je n'ai jamais ressenti du forcing de ce côté, sauf peut être dans le dernier chapitre ou il y'a qq passages long pour rien, mais clairement du troll venant de Kojima maxx c'est clair niveau gameplay c'est du caviar, phantom pain est tjs l'un des meilleurs tps si ce n'est le meilleur pour moi
L'autre gugusse qui veut apprendre à des créateurs à réaliser un jeu vidéo. Déjà apprends à faire une vidéo de ton smartphone sans trembler et tu viendras nous en reparler.
L'introduction jouée manette en main sur PS5 Pro, montrant les paysages est à couper le souffle !
Mais là où ça va être puissant sensationnellement, je crois que je l'ai même jamais vu, c'est la musique qui est totalement procédurale.
Exemple quand on cours, on entend les roulements de tambour. On s'arrête, plus de tambour.
L'arrangement musical change en fonction des actions. Elle change également en fonction de l'itinéraire emprunté.
Quand par exemple Sam est au sommet d'une colline, on entend la mélodie. Le rythme arrive. Et après un peu différent, le rythme et la mélodie disparaissent et on va lentement commencer à entendre les cordes et le piano (sur une même chanson).
La bande-son diffère selon la façon de jouer, guidée par la musique et ça a été un travail vraiment très difficile à réaliser avec le compositeur Woodkid
Le triste cyr présent sur quasi tous les articles pour partager ses avis éclatés. On en a de la chance d'avoir un expert en rien qui partage son vécu. Meme en Hollande ils sont jaloux de voir quelqu'un brasser plus de vent que tous leurs moulins réunis.
Le voir promet d'avoir un gameplay plus diversifié, donc y'a moyen que ça te plaise d'avantage. J'espère que le studio a prévu un récapitulatif pour ceux qui ont pas adhéré au premier pour son gameplay très atypique, ça permettra à ceux que ça bloquait de jouer au suivant
J'ai souvent racheter un métal gear, et il y a rien à faire ça me plais pas.
Je veux joué, pas regarder des cinématique
Il aurai dut faire cinéaste....
On verra bien les tests....
Ah mince j'ai joué au premier et fini, contrairement a toi. Je sais donc de quoi je parle
jenicris Oui là on sent clairement la touche MGS5 dans son approche. Il est en roue libre Kojima, plus rien à foutre de Konami haha
C'était quoi ton dernier jeu Kojima ? parce que depuis MGS Peace Walker et Phantom Pain, ses jeux sont plus équilibrés, et les cinématiques ne sont plus aussi présentes que par le passé.
Je ne prendrais surement pas le 2, tout façon j'attendrais la version pc et d'ici la je verrais bien s'ils ont corrigé tous les problèmes du 1 et notamment la physique du jeu qui était complètement à chier (les véhicules qui se cognaient dans le moindre bout de caillou
vivement que je le fasse et aussi vivement les premières image de Horizon 3
balf Heu si. DS a bien plus de long blabla que MGSV. Mais bon c'est le style Kojima, certains aiment et d'autre non. Moi qui suis fana des jeux Kojima, je dois avoué a cause de l'age, j'ai moins de patience a écouté de longs discours souvent inutile, donc oui je comprend ceux qui critiquent cet aspect la.
zanpa Ben c'est un monde chaotique et rocheux donc un peu normal^^ moi c'est marché a pied longhtemps et avec BEAUCOUP de patience qui a failli me faire laché la manette. Mais sur PC
Kojima a ses travers mais il n'en a jamais oublié le gameplay et il a bien sa place dans le JV.
maxx c'est clair niveau gameplay c'est du caviar, phantom pain est tjs l'un des meilleurs tps si ce n'est le meilleur pour moi
Il y'en a qui ont honte de rien quand même...
La phrase des gens qui ne connaissent pas Kojima.
Ba non puisqu'il est trop bon en gameplay et que sa narration est fortement lié au concept de jeu vidéo.
Mais là où ça va être puissant sensationnellement, je crois que je l'ai même jamais vu, c'est la musique qui est totalement procédurale.
Exemple quand on cours, on entend les roulements de tambour. On s'arrête, plus de tambour.
L'arrangement musical change en fonction des actions. Elle change également en fonction de l'itinéraire emprunté.
Quand par exemple Sam est au sommet d'une colline, on entend la mélodie. Le rythme arrive. Et après un peu différent, le rythme et la mélodie disparaissent et on va lentement commencer à entendre les cordes et le piano (sur une même chanson).
La bande-son diffère selon la façon de jouer, guidée par la musique et ça a été un travail vraiment très difficile à réaliser avec le compositeur Woodkid
Bref kojima est sur ma liste rouge. A éviter comme la peste.
jenicris t'inquiète en lisant des test et avis de joueurs on arrive à voir si le jeux peu plaire ou pas.
Donc même sur le gamepass, c'est non d'office.....
iglooo Et tu n'as pas passé l'intro
Si seulement il avait pu passer celle du jeu et pas celle de GK. Si seulement.
sonilka
C'est l'été, c'est la saison des festivals, grosse prog' du côté de cyr
le début du jeu là, rassurez-moi, c'est un film en prise réelle?