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niflheim
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niflheim the 08/19/26 at 09:07 AM
"@aerithlazyqueen [g]Tout à fait normal tout le monde n'est pas soumis à dire faudra si faire lol Faut que cela continue au points que se soit plus supportable et que Sony se mette à dos les investisseur & éditeurs qui vont en avoir marrer d’être associer à la marque du démon[/g] Alors que t'as acheté GTA VI en code in the box, toi tu ne sais même pas les droits que tu défend. Ca fait un moment que je te surveille, t'es juste un GROS HATER de SONY qui profite de la situation, genre toute l'entreprise c'est d'la merde ! les produits Sony sont devenus d'la merde d'un coup ! etc etc... Nous on se bat pourquoi ? [url=https://www.youtube.com/watch?v=ABbRArENm2g&t=336s]pour la justice, pour une cause noble[/url] que tu ne peux pas comprendre ! Le hacker qui a ciblé Rockstar est devenu [url=https://www.youtube.com/watch?v=BlEkmQa1Yas&t=580s]UN ROBIN DES BOIS VIRTUEL[/url] Respect ! il y a des hacks inacceptables, mais celui là, j'applaudis ! @51love je t'ai déjà expliqué que [url=https://www.google.com/search?q=propriété+des+jeux+sur+steam&client=opera&hs=Oug&sca_esv=cf5c3a640caff83a&sxsrf=APpeQntMlOQSgAtc7f057vIIBvCLXuoASg%3A1787128672606&ei=YGuFavXYJIPInsEP7OXB8Ao&biw=2500&bih=1296&ved=0ahUKEwj1iMuNpayWAxUDpCcCHexyEK4Q4dUDCBA&uact=5&oq=propriété+des+jeux+sur+steam&gs_lp=Egxnd3Mtd2l6LXNlcnAiHnByb3ByacOpdMOpIGRlcyBqZXV4IHN1ciBzdGVhbUjKR1AAWNpBcAF4AZABAZgBlAGgAZIRqgEEMjEuN7gBA8gBAPgBAZgCGaACqQ6oAhTCAhQQLhjlBhiKAxjnBhjqAhi0AtgBAcICFBAAGOUGGIoDGOcGGOoCGLQC2AEBwgIQEAAYAxiPARjqAhi0AtgBAsICEBAuGAMYjwEY6gIYtALYAQLCAgoQABiABBiKBRhDwgINEAAYgAQYigUYQxixA8ICCxAAGIAEGLEDGIMBwgIOEAAYgAQYigUYsQMYgwHCAgsQLhiABBixAxiDAcICCBAuGIAEGLEDwgIOEC4YgAQYigUYsQMYgwHCAhAQABiABBiKBRhDGLEDGIMBwgIEEAAYA8ICCBAAGIAEGLEDwgIQEC4YgAQYigUYQxixAxiDAcICBRAAGIAEwgIKEC4YgAQYigUYQ8ICGRAuGIAEGIoFGEMYlwUY3AQY3gQY4ATYAQLCAgYQABgWGB7CAgUQIRigAcICBxAhGAoYoAHCAgQQIRgVmAMT4gMFEgExIEDxBaEJ-WE2ZxyAugYECAEYB7oGBggCEAEYCpIHBDIxLjSgB-x9sgcEMjAuNLgHlg7CBwgwLjYuMTYuM8gHjAGACAE&sclient=gws-wiz-serp]tu n'es pas propriétaire de tes jeux sur Steam [/url] Si dans 10 ans, Steam est contraint par le gouvernement de fermer ses serveurs à cause [url=https://www.google.com/search?client=opera&q=serveur+réchauffement+climatique&sourceid=opera&ie=UTF-8&oe=UTF-8]du réchauffement climatique,[/url] tu l'as dans le baba ! Et on ne veut pas que ça arrive sur PlayStation, avec pire des jeux AAA imposés à 100 boules sur store. Des code in the box imposés en magasin en 2028 le temps que ça finisse par disparaitre complètement quand les gens se rendront compte qu'ils sont prit pour des cons avec leurs boites vides. Totoki compte sur GTA VI pour montrer l'exemple au peuple opprimé qui n'a pas le courage de se battre."
niflheim the 08/18/26 at 08:35 PM
has added a new comment on the blog article LEAK GTA VI.
"@walterwhite tu sais que c'est [url=https://www.youtube.com/watch?v=DDuCmYvAeSk&t=89s]un défenseur du physique qui a fait ça ?[/url] Le combat est sans pitié :flame: @heracles oui c'est ça, c'est l'abcès qu'il faut arriver à tout prix à crever. Pour le bien de la future génération PS6, mais comment tu veux l'expliquer aux fanboys aveugles de Rockstar ? Ils iront chialer après : "pourkoi j'ai un cocode dans la bobox ?" "pourkoi les zeux tripl a PS6 son a 100 bouls ? sur le staur" [url=https://www.youtube.com/watch?v=DDuCmYvAeSk&t=611s]FIGHTING FOR GAMERS RIGHT[/url]"
niflheim the 08/18/26 at 06:20 PM
has added a new comment on the blog article [Grand Theft Auto VI] 4,38 millions de jeux déjà réservés?.
"Ah... il y a peut être un espoir que ça annonce un flop pour un GTA. Ca serait génial ! The Last of Us Part II c'était [url=https://www.google.com/search?client=opera&q=the+last+of+us+part+ii+précommandes+millions&sourceid=opera&ie=UTF-8&oe=UTF-8]4 millions en 3 jours[/url] et ce fut un record. Battu ensuite par [url=https://www.google.com/search?q=god+of+war+précommandes+millions&client=opera&hs=Te8&sca_esv=5dcec58ab3c3b762&sxsrf=APpeQnvJ2DVvHiddWWgikuuuqG9kY2K-aQ%3A1787076436665&ei=VJ-EaoWcKJmZkdUPiLDiiAE&biw=2500&bih=1296&ved=0ahUKEwiFlsbB4qqWAxWZTKQEHQiYGBEQ4dUDCBA&uact=5&oq=god+of+war+précommandes+millions&gs_lp=Egxnd3Mtd2l6LXNlcnAiIWdvZCBvZiB3YXIgcHLDqWNvbW1hbmRlcyBtaWxsaW9uc0j7PFAAWOk6cAF4AZABAJgBjwGgAcYWqgEFMjIuMTC4AQPIAQD4AQGYAhmgAt4PqAIUwgIgEAAYgAQYigUY1AMY5QIY5wYY6gIYtAIYigMYtwPYAQHCAiAQLhjlAhiABBiKBRjnBhjqAhi0AhiKAxi3AxjUA9gBAcICIBAuGIAEGIoFGNQDGOUCGOcGGOoCGLQCGIoDGLcD2AEBwgIQEC4YAxiPARjqAhi0AtgBAsICEBAAGAMYjwEY6gIYtALYAQLCAgsQABiABBixAxiDAcICChAuGIAEGIoFGEPCAhMQLhiABBiKBRhDGLEDGMcBGNEDwgIIEAAYgAQYsQPCAgoQLhhDGIAEGIoFwgINEC4YgAQYigUYQxixA8ICEBAAGIAEGIoFGEMYsQMYgwHCAgoQABiABBiKBRhDwgINEAAYgAQYigUYQxixA8ICGRAuGEMYgAQYigUYlwUY3AQY3gQY4ATYAQLCAggQLhiABBixA8ICGRAuGIAEGIoFGEMYlwUY3AQY3gQY4ATYAQLCAgUQABiABMICBRAuGIAEwgIGEAAYFhgewgIIEAAYFhgeGAqYAxLxBYZjbbLP5s5DugYECAEYB7oGBggCEAEYCpIHBDIxLjSgB8n1AbIHBDIwLjS4B8sPwgcIMC42LjYuMTPIB7sBgAgB&sclient=gws-wiz-serp]God of War Ragnarök[/url] 5,1 millions d'exemplaires en 5 jours, établissant le record du jeu des PlayStation Studios qui s'est vendu le plus rapidement lors de son lancement. Merci l'IA, [url=https://www.youtube.com/watch?v=R2C5-LgltOI&t=53s]2 petites bouteilles d'eau consommés[/url] :cry:"
niflheim the 08/18/26 at 04:43 PM
"[url=https://www.youtube.com/watch?v=FJpwp-TwiCQ]VOICI COMMENT PARTAGER VOS JEUX SUR PS6[/url] Ce qui va arriver si vous ne faites pas ce qu'il faut pour l'éviter. Mais c'est malheureusement [url=https://www.gamekyo.com/newsfr97761_gta-6-selon-sensor-tower-environ-90-des-precommandes-numeriques-sont-pour-la-version-ultimate.html]très très très mal barré[/url] Si la 1ère option passe... ce qui risque fortement d'arriver :upset: Alors 2ème option : boycotter la PS6 à sa sortie tout en achetant le plus possible de jeu physique sur PS5 fin 2026 - toute l'année 2027 (tous les tiers, AA, AAA comme indés, [g]et surtout les exclusivités,[/g] n'écoutez pas les haters qui n'y connaissent rien en jeu vidéo et [url=https://www.youtube.com/watch?v=TfUG5miQFy0&t=737s]qui n'ont surtout pas eu le jeu en main pour partager leur feeling[/url] @rugalwave sur PS5 : - 93% des jeux peuvent être joué Offline - 66% ne demandent pas de téléchargements (No couleur verte) Et quand c'est No en jaune, ça va encore et après ça passe en Yes orange ou rouge pour le pire des cas [url]https://www.doesitplay.org/list?platform=PS5&page=1[/url] C'est pas aussi dramatique qu'on peut l'imaginer. Le pire exemple c'est Crimson Desert, 22 mises à jour à ce jour, record absolu ! :lol: A chaque fois t'allumes la PS5, tu peux être sûr qu'il y a une mise à jour Crimson Desert. Le jeu était clairement pas fini à sa sortie."
niflheim the 08/17/26 at 07:59 PM
has added a new comment on the blog article [PlayStation 6] Sony n'a pas encore arrêté de date de sortie.
"Pas de day one me concernant car il faudra malheureusement la boycotter. Et aussi à cause de mon backlog physique, j'ai encore de quoi jouer un très long moment, largement au moins jusqu'à ce que la PS6 Pro se pointe. Les choses évolueront peut être d'ici là... ...J'ai hâte de voir l'accueil des joueurs, est-ce que c'est vraiment 80 % de numérique vs 20 % de physique qui vont s'affronter ? C'est dommage parce que sur le papier, Mark Cerny va encore nous concocter un p'tit bijou : [url=https://www.youtube.com/watch?v=Gb-72UK0BsY&t=6108s]"Sur PS5 Pro, le PSSR 2 fait mieux qu'une 5060 voir 5070 avec 12 Go, ils vont tout casser, day one pour moi la PS6"[/url]"
niflheim the 08/17/26 at 07:32 PM
has added a new comment on the blog article Dernières acquisitions.
"Très bonne acquisition, Chants of Sennaar, j'avais pris l'édition collector juste pour avoir la reproduction du carnet de langues tiré du jeu, un livre aux confluents du recueil d’illustrations et du guide soluce [url]https://www.editionspixnlove.com/game-series/1151-chants-of-sennaar-edition-collector-ps4-9782371882942.html[/url] Et Silt, j'ai la version PS5 standard Je te conseille aussi Out of Sight, vraiment excellent ! [url]https://superraregames.com/products/ps5-24-out-of-sight-ps5[/url]"
niflheim the 08/17/26 at 09:02 AM
"@tripy73 est-ce que tu peux nous faire voir ton jeu indé en développement depuis 5 ans, dans ta chambre d'ado, tout frais payés par l'état grâce à papa maman, pour qu'on puisse aussi se faire plaisir à déverser une shitstorm ? Puis comparé Concord à Wolverine, faut le faire, faut rien y connaitre en jeu vidéo là... @abookhouseboy un manque criant d'originalité et à côté tu vas liker tous les jeux chinois ultra génériques, sans âme qui n'inventent absolument rien et qui copient tout ce qui se fait. L'hôpital qui se fout de la charité."
niflheim the 08/17/26 at 09:01 AM
"@tripy73 est-ce que tu peux nous faire voir ton jeu indé en développement depuis 5 ans, dans ta chambre d'ado, tout frais payés par l'état grâce à papa maman, pour qu'on puisse aussi se faire plaisir à déverser une shitstorm ? Puis comparé Concord à Wolverine, fait le faire, faut rien y connaitre en jeu vidéo là... @abookhouseboy un manque criant d'originalité et à côté tu vas liker tous les jeux chinois ultra génériques, sans âme qui n'inventent absolument rien et qui copient tout ce qui se fait. L'hôpital qui se fout de la charité."
niflheim the 08/15/26 at 01:12 PM
"C'est là qu'on peut dire vive le physique, j'ai rejoué à ma version PS3 acheté en décembre 2007 (toujours toute neuve, aucune rayure sur le Blu-ray bien sûr comme tous mes jeux, notice impeccable) il y a pas longtemps, et j'ai bien sûr la trilogie remasterisée sur PS4 dans sa version édition spéciale. @zekk ça prouve que tu n'a rien compris [url=https://www.youtube.com/watch?v=0hFd8BISz9Q]à l'histoire[/url] (comme beaucoup qui pensent avoir compris The Last of Us Part II alors que non) Je te conseille déjà de ne pas attendre Intergalactic : The Heretic Prophet, ça s'annonce beaucoup trop complexe pour toi. Et de te concentrer plutôt sur des jeux avec des scénarios de série B, plus simple à comprendre, comme les jeux Capcom par exemple. Neil Druckmann a affirmé que le remake de The Last of Us Part I était nécessaire pour rapprocher le jeu de la vision créative originale du studio, une fidélité qui était impossible à atteindre avec la technologie de la PlayStation 3. Lors de ses interviews (notamment au Summer Game Fest), il a exposé plusieurs arguments clés pour justifier cette version reconstruite à partir de zéro. [g]Les raisons de la nécessité du remake selon Neil Druckmann[/g] [g]Réaliser la vision d'origine[/g] : Les limitations techniques de la PS3 en 2013 imposaient des compromis sur les visuels et les animations. La puissance de la PS5 a permis à Naughty Dog de recréer les décors et les visages exactement comme ils l'avaient imaginé à l'époque. [g]Fidélité des performances d'acteurs[/g] : Le moteur graphique d'origine ne pouvait pas retranscrire fidèlement les micro-expressions faciales enregistrées lors de la capture de mouvements. Le remake utilise les données de jeu d'acteurs originales de Troy Baker (Joel) et Ashley Johnson (Ellie) pour restituer leur charge émotionnelle brute sans altération. [g]Continuité technologique avec Part II[/g] : L'un des objectifs principaux était de permettre aux joueurs d'enchaîner The Last of Us Part I et The Last of Us Part II de manière fluide, sans ressentir de fossé générationnel ou de rupture dans le gameplay et la fidélité visuelle. [g]Fonctionnalités d'accessibilité majeures[/g] : Le remake a servi à intégrer toutes les innovations d'accessibilité développées pour Part II (comme l'audio-description ou des commandes ultra-personnalisables), rendant le chef-d'œuvre original enfin jouable pour un public beaucoup plus large."
niflheim the 08/15/26 at 09:21 AM
"[g]Selon Sensor Tower, environ 90% des précommandes numériques sont pour la version Ultimate[/g] Le début de la fin [url]https://www.youtube.com/watch?v=R2C5-LgltOI[/url] :) Bravo à ce crétin de Totoki qui a rencontré Zelnick pour se mettre d'accord afin de se servir de GTA VI pour accentuer le passage au tout numérique le plus vite possible, laissant de côté par exemple un GOTY comme Astro Bot qui s'est plus vendu en physique qu'en numérique. Ca ne compte pas pour un banquier ! J'aurais personnellement rien à me reprocher d'avoir participé à ce massacre. Je dois avoir en tout une dizaine de jeu demat sur PS3 car à l'époque les LRG et autres éditeurs indépendants n'étaient pas encore installés sinon évidemment que j'aurais acheté en physique le plus possible comme sur PS4 - PS5 où j'ai, allez pas plus de trois jeux demat d'installés sur les deux (car vraiment indisponibles en physique) Et comme c'est bizarre, j'ai pourtant réussi à me procurer la quasi totalité de tous les jeux indispensables de ces 20 dernières années en physique (AAA, AA, indés) Quant on veux, on peut, en faisant des recherches, et en connaissant les sites de ventes. Il fallait aussi se montrer patient car beaucoup de sorties physique arrivaient bien plus tard après la version numérique. Mais comment ne pas rigoler [url=https://www.youtube.com/watch?v=VGHwwY08xiU]comme ça[/url] dans les futures prochaines années, quand les sols seront asséchés, tout en admirant ma belle collection de jeu physique :D"