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niflheim
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birthday : 08/18/1979
country : France
niflheim the 02/10/26 at 06:54 PM
has added a new comment on the blog article Vendez moi la PS5 Pro.
"@wadewilson Une démonstration de la qualité d'image exceptionnelle sur le A95L [url=https://valueelectronics.com/wp-content/uploads/2023/02/Sony-2024-King-of-OLED-TV--e1741447680754.png]King of TV 2024[/url] de l'année dernière [url=https://www.youtube.com/watch?v=mcnaaha1TZ4&t=873s]The Last of Us Part II perf mode PS5 standard[/url] (on a une image qui est maitrisée au niveau colorimétrie, contraste, luminosité, noir. Une image naturelle, réaliste). Avec le processeur XR, on a un côté moniteur professionnel, il fait pas n'importe quoi, il y a rien de cramé à l'écran [url=https://www.youtube.com/watch?v=oPs1TTHl8-s&t=968s] ( comme dirait PP )[/url] Avec le Bravia 8 II (2025): [url=https://scontent-fra3-2.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/579619264_1229456379208262_637784807490973115_n.jpg?_nc_cat=111&ccb=1-7&_nc_sid=127cfc&_nc_ohc=Yx1PkHpkSmkQ7kNvwHszaUV&_nc_oc=AdlyU9mgXqcMC9rqrXLajbVcD4SKoeSYYAs0iG7TdAI6fjMudJS5JB0jAWtlYaWgODQ&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-fra3-2.xx&_nc_gid=vks5wNNUIFrpB_ow8zVPtA&oh=00_Afv0aX7-ngohp5PBQPGVZKjGWhW0xIyqELqUe-Gw9e0QYQ&oe=69912D9F]Sony is King of TV: 7 years running (2018 - 2025) / And Best TV Picture Processing (XR Processor)[/url] [url=https://product-image.hbh-woolacotts.co.uk/RWOyz3v9SB9ini4pxiRr7oT2xEU=/fit-in/500x500/filters:fill(transparent)/K55XR8M25BU-34.jpg]Autres avis d'experts[/url] sur le Bravia 8 II : - The Sony Bravia 8 II is a truly exceptionnal TV - The Bravia 8 II has fantastic overall picture quality, with high brightness for an OLED TV - The Sony Bravia 8 II delivers some of the most refined, immersive, and beautiful pictures, I've ever seen from a TV"
niflheim the 02/10/26 at 05:24 PM
has added a new comment on the blog article Vendez moi la PS5 Pro.
"@wadewilson "Les téléviseurs BRAVIA restituent les graphismes et les ambiances sonores extraordinaires des meilleurs jeux vidéo d'aujourd'hui. Associez-les à une console PlayStation®5 ou PlayStation®5 Pro pour une immersion totale" (voir en dessous de la page de mon lien) Tu lances juste Uncharted 4 (vers.PS5) sur PS5 de base (mode fidélité 4K native + VRR + HDR bien réglé, optimisé) Tu prend une tarte dans la gueule, tu vas t'en rappeler un moment. C'est vraiment à voir, sans plaisanter. [url]https://www.sony.fr/bravia/products/bravia-8m2[/url] produit primé, t'as vu toutes les récompenses 8) (et pas n'importe lesquelles) + tous les avis unanimes. Va me trouver une TV avec autant de récompenses. Mais bon, c'est les connaisseurs, les puristes qui achètent SONY, qui ont été biberonné déjà à l'époque aux TV Trinitron. Le peuple achète Samsung, LG,... Et oui c'est comme ça."
niflheim the 02/10/26 at 09:35 AM
"@taiko je te rejoins, du peu que j'en ai joué, ça m'a pas donné envie de continuer. C'est vraiment pas terrible: - Aucune sensation dans les coups (très très très loin d'un God of War à ce niveau). - Niveau graphique, on a clairement vu mieux. De toute façon, les Unreal Engine n'ont jamais été les meilleurs moteurs à chaque génération et faut pas trop non plus s'approcher de certaines textures. On ajoute à ça qu'il n'y a pas de réglage HDR dans les options, ce qui fait que le rendu est terne, sans éclat à l'écran. - L'histoire a l'air hyper chiante à suivre 81 meta, ouais ça vaut pas plus je pense. Heureusement qu'il a pas été élu GOTY devant Astro Encore un jeu bien surcoté par une certaine catégorie de joueurs."
niflheim the 02/08/26 at 11:38 AM
has added a new comment on the group article Selon Jason Schreier, il va falloir être patient pour Horizon 3.
"Jan-Bart van Beek: "Avant d'entrer dans le vif du sujet, je tiens à être très clair sur un point. [g]Nous adorons créer des jeux solo et nous allons continuer à en créer. Ils constituent une part essentielle de notre identité en tant que studio.[/g] Mais à côté de cela, nous avions aussi [g]ce rêve de longue date[/g] de faire quelque chose de différent. Notre vision de la façon dont vous pourrez explorer le monde d'Horizon, ensemble, en équipe, en tant que chasseurs de machines. C'est quelque chose de nouveau, il se suffit à lui-même mais il reste aussi très Horizon." Guerrilla décrit les combats comme « tactiques, réactifs et reposant fortement sur les compétences » Je souhaite à Guerrilla Games une belle réussite, ils n'ont peu eu le succès mérité du temps de Killzone alors j'espère de tout coeur qu'ils arriveront à trouver leur public avec Horizon Hunters Gathering. @mibugishiden Les fans de longue date de Guerrilla (et en l'occurrence Killzone) devraient pourtant s'y intéresser. Et pour ceux qui n'ont pas goûté aux expériences multi de Guerrilla, je comprend que c'est osef pour l'instant. "Avec notre expérience sur les titres Killzone en multijoueur et grâce à l’impulsion de Horizon Zero Dawn, nous avons décidé d’ouvrir la franchise Horizon à l’expérience coopérative." Ce travail d'équipe en coopération avec différentes classes et habilités, ça rappelle Killzone. Ici pour KZ avec les classes [url=https://www.youtube.com/watch?v=4S0Tn-17OT4]Assault, Engineer, Medic, Saboteur, Scout, Tactician[/url] Horizon Hunters Gathering comprendra divers types de chasseurs, tels que des soldats qui tiennent la ligne, des infiltrateurs qui opèrent dans l'ombre, des champions qui brillent au combat, des mercenaires au passé trouble et des vétérans en quête d'une ultime mission. Différentes classes avec différentes habilités (tank, support, tacticien) avec une progression teintée de rogue-like (intéressant) @jenicris probablement oui, et ce ne sera pas un problème 8) Horizon Forbidden West - comme GT7 et [url=https://www.youtube.com/watch?v=oBgQS0snA4k]God of War Ragnarok[/url] - est un jeu cross-gen PS4 et PS5. Un choix très discuté encore aujourd'hui, [g]malgré les retours très positifs sur les 14 minutes de gameplay et les images 4K.[/g] Bref, il faut composer avec dans tous les cas et pour Mathijs de Jonge, directeur sur le jeu, [g]le cross-gen n'a pas été limitant de quelque façon que ce soit,[/g] comme confié à nos confrères de Hardware Zone: [g]Je ne pense pas que le développement cross-générationnel ait été limitant d'une quelconque manière. Quand nous sommes partis de ce concept pour le jeu, nous avions tellement d'idées géniales qui ont fini par être intégrées[/g] - à tel point que nous n'avons même pas réfléchi aux limitations matérielles ou quoi que ce soit d'autre, nous voulions juste concevoir une belle et unique expérience pour le joueur. Une aventure incroyable. C'est aussi de cette manière que nous avons imaginé les quêtes et événements auxquels le joueur fera face. [g]Je pense que la grande différence entre les deux consoles, hormis l'audio 3D, les chargements rapides et bien sûr la DualSense, se trouve du côté des graphismes. Sur PlayStation 5, nous pouvons ajouter tellement plus de détails graphiques.[/g] Vous pouvez par exemple voir le duvet sur le visage d'Aloy. Vous pouvez aussi percevoir une tonne de détails au loin. Je ne pense pas que beaucoup de gens l'aient remarqué dans la démo, mais vous pouviez voir de la mousse poussée sur les rochers. Sur PlayStation 5, chaque brin de mousse est rendu de façon individuelle. Donc cette console est si puissante que vous pouvez ajouter beaucoup de détails à l'écran. Je pense que c'est l'une des plus grandes différences, aux côtés de la puissance de traitement de la machine. [url]https://www.jeuxvideo-live.com/news/horizon-forbidden-west-la-version-ps4-ne-bride-pas-la-ps5-234083.html[/url] @51love je pense que tu devrais surtout revendre ta PS5 après une génération aussi décevante et catastrophique et ne surtout pas attendre la PS6 (ne te fais pas d'illusion, ça ne sera pas forcément différent). Et de rester sur tes architectures RTX surpuissantes boostés par DLSS 6.2.900 et plus. Tu te rend compte, tu vas bientôt avoir un jeu du même niveau graphique que Ghost of Yotei :8o: (dans sa version PS5) sur Switch 2. Le PS4++ ça lui fait pas peur à cette petite bête de compétition, elle va en faire qu'une bouchée !"
niflheim the 02/07/26 at 01:01 PM
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"Comme Jan Bart van Beek l'a précisé: "Alors oui, nous optons ici pour un style très différent et c'est tout à fait intentionnel. Horizon Hunters Gathering est un jeu d'action coopératif très dynamique. [g]Nous avons peaufiné le système de combat pour qu'il soit parfaitement adapté à une équipe de chasseurs. Et nous pensons que cela fonctionne d'autant mieux que le style artistique correspond à cet énergie."[/g] Et en fait, depuis je commence à apprécier la DA car ça me fait beaucoup penser à un jeu que j'adore. Sous ses graphismes très colorés, il s'agit pourtant d'un jeu très violent et énergique dans ses combats, sous fond de musique à ambiance tambour tribal. The Mark of Kri, un jeu de Sony San Diego Studio : [url]https://www.artstation.com/artwork/kq5X2[/url] [url]https://www.artstation.com/artwork/Owekw[/url]"
niflheim the 02/06/26 at 10:24 AM
has added a new comment on the video Guerilla dévoile son spin-off coop de Horizon.
"En tout cas, les serveurs sont down en ce moment pour participer à la bêta. Guerrilla savent faire du multi dynamique, ultra addictif et comme j'avais passé énormément de temps sur les multi de Killzone (extrêmement dur de décrocher) ma curiosité l'emporte sur la DA. Ils ont un savoir-faire unique pour les jeux d'action."
niflheim the 02/05/26 at 09:07 AM
has added a new comment on the blog article [Ps5] Son total s'élève maintenant à 92,2 millions!.
"@yogfei mais il y a beaucoup plus que 6 exclusivités vu que c'est une sélection sur un top 15. J'ai dit que d'autres exclus pouvaient aussi avoir leur place. Pour Naughty Dog: la PS5 est sortit en 2020, c'était aussi la période de sortie de The Last of Us Part II sur PS4. Ils ont quand même sortit [url=https://www.playstation.com/fr-fr/games/the-last-of-us-part-i/]The Last of Us Part I[/url] entièrement recréé à l'aide de la toute dernière technologie pour moteur PS5 de Naughty Dog. The Last of Us Part II Remastered et Uncharted: Legacy of Thieves Collection font aussi parti de leurs jeux mise à niveau PS5. En attendant Intergalactic: The Heretic Prophet (en développement depuis 2020) qui profitera encore d'un saut technologique pour le Naughty Dog Engine. Et ne me dis pas que tous ces jeux ne pouvaient pas facilement être aussi dans ce top 15."
niflheim the 02/05/26 at 08:39 AM
has added a new comment on the blog article [Ps5] Son total s'élève maintenant à 92,2 millions!.
"@taiko @yogfei si vous pouviez vous acheter des yeux aussi, ça serait pas mal. Qu'est ce qu'on peut retrouver dans un top 15 en 2025 ? [url]https://gamingbolt.com/15-ps5-games-with-mind-blowing-graphics-2025-edition[/url] Les fameux jeux cross gen 1.5 sans ambitions (Gran Turismo 7, God of War Ragnarök), un remaster avec Horizon Zero Dawn Remastered et le fameux Ghost of Yōtei (PS4 1.5 soit disant) 6 exclusivités dans un top 15, c'est un bon ratio, et on aurait pu facilement en mettre d'autres qui auraient eu largement leur place."
niflheim the 02/04/26 at 08:22 PM
"@musm si tu voyais toute ma collection The Last of Us, je crois t'hallucinerais ! Est ce que tu as précommandé le colosse ?[url]https://www.darkhorsedirect.com/collections/the-last-of-us/products/the-last-of-us-bloater-statue[/url] J'ai même [url=https://www.etsy.com/fr/listing/1141339465/la-tasse-de-joel-the-last-of-us-part-ii?gpla=1&gao=1&&utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=shopping_fr_fr_fr_a-electronics_and_accessories_a&utm_custom1=_k_EAIaIQobChMIiIa739TAkgMV_Px5BB1poisUEAQYASABEgKOHvD_BwE_k_&utm_content=go_21521574637_193443252953_793805253582_pla-2591745600632_c__1141339465frfr_478094928&utm_custom2=21521574637&gad_source=1&gad_campaignid=21521574637&gclid=EAIaIQobChMIiIa739TAkgMV_Px5BB1poisUEAQYASABEgKOHvD_BwE]la tasse de café de Joel[/url]"
niflheim the 02/04/26 at 07:15 PM
"@wickette Pourtant Neil Druckmann était heureux de recevoir la récompense de la meilleure adaptation avec la saison 2 aux Game Awards. Et justement la dernière news sur le crunch d'Intergalactic prouve que ce n'est pas de tout repos au studio. Sinon tu sais pourquoi ils ont annulé Factions ? pour les jeux narratifs solo qui ont fait leur héritage. La version officielle fournie par Naughty Dog est que The Last of Us Online, qui était déjà en pré-production durant le développement de The Last of Us Part II, est finalement devenu trop ambitieux pour que Naughty Dog puisse en assurer un support post-lancement digne de ce nom sans faire appel à la majorité des ressources du studio, ce qui aurait fatalement nui aux productions solo pour lesquelles il est connu: « Deux voies s'offraient donc à nous : devenir un studio exclusivement dédié aux jeux en ligne ou continuer à nous concentrer sur les jeux narratifs en solo qui ont défini l'héritage de Naughty Dog » Vous essayez de chercher une excuse de son départ parce que la série vous a pas plu et que vous avez décroché en cours de route, alors vous imaginez que Neil Druckmann pense aussi comme vous, alors que... on en sait rien. Mais entre sa fierté d'avoir reçu une récompense pour la série et le crunch d'Intergalactic récemment, il se serait barré à cause d'une chute d'audience, sérieusement ? @musm ok et c'est tout ce que t'as à dire ? :lol:"