friend cloud (2)
groups (1)
profile
niflheim
2
Likes
friends : 2
followers : 0
following : 0
sex : male
birthday : 08/18/1979
country : France
niflheim the 03/24/26 at 07:13 PM
has added a new comment on the news Crimson Desert : 3 millions de ventes en 5 jours.
"@djfab sur mon lien, le test est fait sur PC tout à fond en ultra et moi je suis sur PS5 Pro, mode qualité (donc tout à fond sur console) et franchement, je rejoins ce qu'il dit car c'est pas du tout exceptionnel, de jour comme de nuit, sur la qualité des textures (comme les influenceurs l'ont survendu). Attention, ça reste beau avec une bonne distance d'affichage mais c'est pas le plus beau jeu qu'on ai jamais vu. Faut pas non plus exagérer et en faire des caisses. Sur ma partie, j'ai eu de la pluie à un moment avec le cycle jour / nuit / météo, et j'ai eu de l'aliasing qui était bien présent d'un coup, ça m'a fait un choc. Justement Julien Chièze, Carole Quintaine, ils en font des caisses en ce moment, surtout Julien qui défend le jeu corps et âme. Tous les jours, il en parle, et bizarrement on l'a pas vu faire ça avec d'autres jeux qui ont eu des notes metacritic aux alentours de 80. On dirait qu'on a dit du mal de son jouet, normal il a survendu aussi le jeu, donc il se rattrape aux branches."
niflheim the 03/24/26 at 05:30 PM
has added a new comment on the news Crimson Desert : 3 millions de ventes en 5 jours.
"Un jeu très très difficile à appréhender, je pense qu'il y a des erreurs à ne pas faire dès le début comme par exemple looter à outrance tous les objets qui se présentent à nous au départ, parler à absolument tous les pnj, et lire à chaque fois les infos du codex pour s'imprégner et comprendre l'univers (malgré que pour moi c'est très important). J'ai passé des heures à faire que ça, et ce fut d'un ennui mortel. Et l'enchainement de l'histoire, mon dieu qu'est ce que c'est mal amené. Comme au début, tu vas à la taverne pour obtenir des informations, tu fais un bras de fer avec un garde et après le prochain objectif c'est de donner l'aumône à un mendiant, il donne une clé pour aller dans les égouts et on doit libérer une noble au bout du tunnel. Mais c'est nul, mais c'est nul ! Je sais pas quoi faire avec ce jeu, je le relancerais peut être plus tard car ça donne quand même envie de voyager et de voir tout ce que la map réserve. Ca me rappelle un peu Far Cry 2 et sa map de 50 km carré qui avaient rebuté beaucoup de joueurs, j'avais quand même réussi à rentrer dedans en prenant du plaisir à le parcourir en long, en large, en finissant le jeu au moins trois fois à 100% à chaque fois. Et franchement, c'est pas aussi beau que ça, [url=https://www.youtube.com/watch?v=nkrCq5QHmYQ&t=835s]Digital Foundry a survendu le jeu[/url]"
niflheim the 03/22/26 at 11:26 AM
has added a new comment on the group article Vos jeux de la semaine ?.
"J'ai essayé Crimson Desert, c'est pas pour moi, disons qu'il n'y a rien qui me pousse à continuer à cause de l'introduction de l'histoire, les dialogues, le charisme des persos, la mise en scène cheap, l'enchainement des événements décousu dans la narration comme au début: tu meurs, tu passes dans l'abysse avec un bracelet magique, après tu retournes sur terre, ok. D'après les tests, c'est décousu comme ça durant tout le jeu avec les quêtes, que ça en devient incohérent. Et pour le peu que tu veuilles t'intéresser au lore, on te colle du texte dans le codex vraiment pas intéressant à lire, et j'ai vu qu'il y aura 3000 trucs à lire comme ça, au secours. Ce que j'aime pas aussi c'est qu'il y a beaucoup trop d'interactions, avec les pnj, tous les objets à ramasser, moi qui est tendance à ne vouloir rien louper, des centaines et des centaines d'heures comme ça, je peux clairement pas, en plus sur une map qui est beaucoup trop grande. Et si l'histoire me pousse pas à avancer, c'est pas la peine. Je vais retourner sur ma partie de Resident Evil Requiem avec grand plaisir."
niflheim the 03/20/26 at 10:37 PM
has added a new comment on the news Crimson Desert : déjà 2 millions de ventes.
"@sandman pour l'histoire de Killzone 2, c'est Jack Tretton qui avait fait la "boulette" à l'E3 2005 en disant [url=https://www.youtube.com/watch?v=nI15BGscFac&t=226s]"it is real gameplay"[/url] Et Guerrilla à la sortie du jeu en 2009 l'a re-précisé que le trailer de Killzone 2 était pré-calculé. On était même beaucoup à s'en être vite rendu compte que c'était seulement l'objectif visé du studio, comme un target render. Ils ont aussi montré cette vidéo à la sortie du jeu en faisant des comparaisons avec le trailer [url]https://www.youtube.com/watch?v=6CxMmXmb0QI[/url] Et donc pour beaucoup de joueurs et media sur [url=https://www.metacritic.com/game/killzone-2/critic-reviews/?platform=playstation-3]metacritic[/url] (voir entre autres les critiques de Meristation: 95 meta, Gameplayer: 95 meta, IGN UK: 92 meta, PALGN: 90 meta) l'objectif était clairement accompli. Ainsi même qu'avec [url=https://www.youtube.com/watch?v=7tKW-GvGhi4]Killzone 3[/url] puisqu'ils visaient plus haut en exploitant le processeur CELL cette fois à 100% Oui, il y en a qui y croyait en sachant la révolution qu'était le CELL pour l'époque, je vois pas ce qu'il y a de mal (c'est beau de rêver) et des haters comme tu dis qui en parlent toujours aujourd'hui comme si ils avaient perdu leur pari et que ça a l'air de toujours les faire chier que Guerrilla ai réussi. Crimson Desert, perso jamais je me suis dit que c'était impossible à faire techniquement en voyant les trailers, mais j'y voyais pas non plus le jeu de la décennie comme certains. Ce qui s'est passé, c'est la faute des influenceurs sur youtube et de certains joueurs qui ont survendu le jeu. Et quand est arrivé la moyenne metacritic, un simple chiffre, en dessous des attentes a suffit à embraser la toile, ce fut une douche froide pour certains au point même d'y voir une conspiration (théorie du complot) pour descendre les prods coréennes, chinoises. Une fois de plus dans cette histoire, pour moi c'est pas la faute du studio Pearl Abyss qui a voulu survendre le jeu malgré qu'ils auraient aimé avoir au moins un 90 meta (comme tous les studios qui sortent un jeu aujourd'hui)"
niflheim the 03/20/26 at 05:45 PM
has added a new comment on the news Crimson Desert : déjà 2 millions de ventes.
"La fnac m'avait envoyé ma Deluxe Edition avant que la moyenne metacritic tombe, donc je vais bien voir et lui laisser sa chance. C'est tout le côté SF qui m'attire dans Crimson Desert. Quand on regarde les notes [url=https://www.metacritic.com/game/crimson-desert/critic-reviews/?platform=pc]en détail[/url], c'est pas si catastrophique, il y a beaucoup de notes entre 100 et 80. Mais sur une moyenne metacritic, il suffit de pas beaucoup de notes en jaune pour que la moyenne soit vite plombée. Et pour être honnête, c'est pas metacritic qui me fait acheter mes jeux même si j'aime bien voir ce qu'en pense les différents médias par rapport à mon ressentit. Desfois je les rejoint, desfois non comme sur certains jeux jaune meta que j'avais bien apprécié, et les voir en vert meta, j'aurais pas été contre. Même le médiocre The Lord of the Rings: Gollum et son 33 rouge meta, j'ai vraiment aimé l'aventure, je le dis sans honte ! c'est un plaisir coupable pour moi."
niflheim the 03/20/26 at 09:44 AM
"@taiko car le mode qualité sur PS5 Pro est en 4K native 30 fps Ray Tracing Ultra d'après ce que j'ai lu, donc pas vraiment besoin du PSSR pour améliorer la résolution. Ca pourra éviter aussi éventuellement l'apparition d'artefacts visuels même si le PSSR2 a fait des progrès à ce niveau comme sur Ghost of Yotei [url]https://www.reddit.com/r/PS5pro/comments/1rvyfpk/ghost_of_yōtei_pssr_2_system_toggle_fixes_the/?tl=fr[/url]"
niflheim the 03/19/26 at 09:56 AM
has added a new comment on the blog article [Metacritic] Crimson Desert.
"@abookhouseboy la théorie du complot dans le monde du jeu vidéo :| D'ailleurs, [url=https://www.youtube.com/watch?v=iLM3oMFQKb4&t=655s]l'affaire Black Myth Wukong/Sweet Baby avait été débunkée[/url] par ExServ qui connait les rouages de l'industrie du jeu vidéo comme sa poche. Pour en rajouter, la source qui a propagé cette rumeur ne serait rien d'autre qu'un influenceur complètement taré qui a balancé ça sur weibo, un réseau social où la Chine d'ailleurs durcit ses contrôles pour cause de contenus nocifs [url]https://www.lemonde.fr/pixels/article/2018/01/29/chine-les-autorites-durcissent-leur-controle-du-reseau-social-weibo_5248565_4408996.html[/url] Les jeux que tu cites sont de bons jeux (80 meta = bon) ce qui est déjà bien. Ce ne sont pas de très bons jeux (85-89) et encore moins des chef-d'oeuvre qui laisseront une marque dans l'industrie (90+) comme vous voudriez qu'ils soient perçus par la presse, mais est-ce grave ? non car c'est tout à fait normal, ils ne peuvent pas encore rivaliser avec les années d'expériences qu'ont les studios japonais et occidentaux derrière eux. Ce qu'on remarque aussi aisément avec les jeux chinois et coréens, c'est leur manque d'inspiration flagrante, ils ne font que copier ce qui a marché dans l'industrie. Et au bout d'un moment, on finit par voir apparaitre un jeu fourre-tout comme Crimson Desert. A trop en faire, il a du mal à exceller dans tout ce qu'il fait. Après c'est vous et certains influenceurs qui vous montez la hype tous seuls, et ensuite ça part en théorie du complot: "il a pas aimé mon jeu, pour pas faire de mal aux studios occidentaux" Et tu m'excuseras mais entre un God of War Ragnarok et Black Myth Wukong en terme pure de sensations de gameplay beat'em all, c'est clairement pas le même niveau !"
niflheim the 03/18/26 at 05:25 PM
"Le 22 mars dans 4 jours, ça fera 30 ans jour pour jour que le 1er Resident Evil sera sorti sur PlayStation. Resident Evil Requiem marque les 30 ans de fidélité des joueurs RE à la marque PlayStation malgré les péripéties concurrentielles rencontrées au fil des générations. Pour l'instant où j'en suis, c'est un sans faute, je rush pas, je prends mon temps. Il est superbe sur PS5 Pro, le RT participe au jump scare. J'adore comment Capcom a réussi à s'inspirer de mécaniques de The Last of Us en le transposant dans l'univers de Resident Evil pour les zombies. Superbement bien pensé ! Bel hommage à Alone in the Dark aussi, 1er survival horror de l'histoire. Et dire que le @51love voyait déjà Steam remporter cette guerre, tu rêves éveiller ! :lol:"
niflheim the 03/18/26 at 10:12 AM
"Je dirais attention quand même, ces méthodes de communication rappellent dernièrement Starfield où DF avait aussi eu une exclusivité mondiale avant tout le monde (il y avait même une photo de l'équipe de DF prise avec Todd Howard et Phil Spencer de mémoire qui avait fuitée) pour qu'on puisse se dire par la suite, méfiance. Black Myth Wukong, encensé aussi par les chinois, pays d'origine du studio (comme Crimson par un streamer coréen). Au final accueil presque mitigé avec 81 metacritic par la presse mondiale. Et enfin les youtubers qui survendent le jeu à un point... et parlent déjà, tenez vous bien "du jeu de la décennie" (comme Starfield devait l'être aussi) Sans oublié la version PS5 standard, absente jusque là, qui pop que maintenant et passe par un stream PlayStation, pour moi c'est louche ! alors que des joueurs réclamaient plusieurs fois sur X à un développeur de voir cette version, et celui-ci les avait remballé à un moment. Je sais pas si vous avez vu passé cette vidéo du joueur exigeant, assez marrant qui déglingue tous les youtubers :lol: [url]https://www.youtube.com/watch?v=fKqqUYWisXM[/url] Et moi ce que j'en pense personnellement, c'est que ça souffle le chaud et le froid sur les différentes vidéo, autant techniquement que par le gameplay. J'ai préco la Deluxe Edition vraiment par curiosité (version steelbook et en plus de ça, c'est une version key disc, génial). Pendant un moment en voyant une autre vidéo, ça ne m'emballait plus, je voulais annuler la préco et quand j'ai vu aussi que c'était déjà indisponible partout pour cette version un peu collector, je me suis dit, allez je laisse on verra bien. J'espère me tromper mais prudence, prudence quand même. Si c'est vraiment la nouvelle référence du monde ouvert, c'est 90+ metacritic, pas moins."
niflheim the 03/17/26 at 05:32 PM
"[url=https://www.youtube.com/watch?v=dfKhy-m4NFc&t=3393s]Non merci ![/url] vraiment. Mais il y a [url=https://www.youtube.com/watch?v=I6VTqGSeiU8&t=9547s]les mouds[/url] aussi sur PS5? Parce que Bethesda avait promis que les mouds seront aussi supportés sur les consoles Xbox Series. La communauté a été très rapide pour offrir un tas de mouds très utiles, [g]mais aussi loufoques à l’image de la lampe torche affichant le visage de Phil Spencer, entre autres[/g] :lol: [url]https://www.actugaming.net/starfield-meilleurs-mods-pc-583257/[/url]"