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niflheim
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niflheim the 06/04/26 at 06:05 AM
"La bande-annonce en VOSTFR [url]https://www.youtube.com/watch?v=WilMltHiWkg[/url] c'est tout de suite mieux ! Le mystère autour des masques s'est amplifié, c'est très mystérieux ce que Laufey a dans la paume de la main et que Sekhmet lui arrache. Sekhmet lui dit après: "Un autre masque. Ceci est important pour toi. Je me demande... Penses-tu que cela pourrais te libérer ? En réduisant en poussière ce que Laufey avait dans sa paume, cela la rend furieuse. @brook1 c'est surement ça, avec une part de mystère. Quand Faye dit: "Vous ne pouvez pas me retenir ici." Begtse lui dit: "le portail est fermé, il n'y a pas d'échappatoire" Au tout début, Faye dit en regardant le portail: "Ce n'est clairement pas la Lumière d'Alfheim" Dans God of War Ragnarok, [url=https://www.youtube.com/shorts/tTTGBgo6Lto]Mimir[/url] a expliqué à Atreus que l'âme de Fenrir rejoint la Lumière d'Alfheim, comme celle de Laufey. Seules les âmes des Jötnar, des Nains, des Elfes, des animaux vont au Lac des Âmes Là, je repense à Cory Barlog qui avait confié à Eric Williams trois événements importants qui devaient absolument se passer dans GoW R. Et l'un de ces événements qui devaient absolument se produire était que Brok devait mourrir. La tour avec la longue vue et le rayon de soleil qui aveugle Sekhmet, ça doit être une tour de guet, comme un signal d'alarme. Sekhmet dit a Begtse qu'elle va s'occuper de ce problème. l'Everywhen est un lieu ou les dieux de nombreuses mythologies s'affrontent pour le pouvoir."
niflheim the 06/03/26 at 07:08 PM
has added a new comment on the group article Ce que l'on sait de God of War Laufey.
"Plus d'infos : [g]Le prochain chapitre de la légendaire franchise God of War.[/g] La mort était censée être la fin, mais pour Laufey (Faye), guerrière et épouse de Kratos, une nouvelle aventure ne fait que commencer. Se réveillant subitement dans un monde étrange après sa mort, Faye découvre que les plans qu'elle avait mis en place pour protéger Kratos et Atreus en son absence sont désormais menacés. Pour sauver ceux qu'elle aime, Faye doit se frayer un chemin à travers l'au-delà des dieux – l'Éternel Temps – où des divinités impitoyables issues de toute la mythologie se disputent le pouvoir dans une terre imprégnée d'une magie dangereuse. Mettez à profit la vitesse, la maîtrise et la ténacité de Faye pour terrasser même les ennemis les plus redoutables avec une précision chirurgicale. [g]Qui est Laufey ?[/g] Laufey (Faye) Gardienne des Jötnar, chef rebelle contre les dieux Ases oppressifs et protecteur solitaire des Bois Sauvages, Laufey est une guerriere dont la bravoure au combat était légendaire, même parmi les Géants. [g]Une histoire incontournable[/g] Incarnez Laufey (alias Faye), guerrière, épouse de Kratos et mère d'Atreus. Faye est une guerrière puissante et inflexible, prête à tout pour protéger ceux qu'elle aime. [g]Combats intenses et fluides[/g] Libérez la puissance des géants Maîtrisez des capacités dévastatrices et une magie puissante avec une précision mortelle dans des combats fluides et féroces contre des dieux et des créatures mythiques issus de multiples mythologies. [g]Un vaste monde à explorer[/g] L'au-delà des dieux Explorez l'au-delà époustouflant et immense des dieux, l'Éternel Temps, où des dieux de nombreuses mythologies s'affrontent pour le pouvoir au sein de paysages somptueux et éthérés. - Faye a propos du masque qui la tourmente: "non, non, non. Ce n'est pas possible. C'est impossible. S'il y a un autre masque, leur chemin (à Kratos et Atreus) est dangereux. Je dois trouver un moyen de rentrer" - Faye semble reconnaitre cette créature prise au piège En coulisses, Phranque est bien plus qu'un simple gadget. Cory Barlog, directeur créatif chez Santa Monica Studio, a confié à IGN que le cube est « l'un de ses éléments les plus importants », tandis qu'Ariel Lawrence, la directrice du jeu, a exprimé l'espoir que « tout le monde s'attache à ces rubans et à ce cube gélatineux » - L'épée cache bien des secrets. Faye une fois qu'elle libère l'enfant, il lui dit après: "cette épée, elle est bien plus puissante que vous ne le pensez" - Quand Faye se bat contre Begtse, elle lui dit: "Pourquoi as-tu peur de cette épée ?" - Je pense que Faye rencontrera Thor qui a atteint l'au-delà mais dans quel état d'esprit ? Thor et Laufey s'étaient livrés une grande bataille qui avait tout ravagé (le cratère à Vanaheim avec l'éclair gelé) Et la mission de Baldur envoyé par Odin au début de GoW 2018 était de trouver Faye. Kratos ayant réussi a changé son destin grâce à Atreus et à faire entendre raison Thor par la suite. Il ne fait cependant pas mention de Laufey dans GoW R, juste que l'éclair gelé lui ai familier lors de son premier affrontement avec Kratos. - Athena fait également partie de ces Dieux de l'au-delà - Sekhmet : les textes égyptiens la présentent comme la fille du dieu Soleil, Râ, incarnant l’œil de ce dernier. - Les dialogues cachés dans les fichiers de God of War Ragnarok qui normalement annonce le début de ce qui se passera après GoW R se déroulent comme ceci: Atreus : "Réveille-toi. Je pense qu'on est proches." Mau : "Mau ?" Atreus : "Hé, tu as insisté pour venir. Allez, jetons un œil." Mau : "Mau." Atreus : "J'espère que tu as raison. On dirait qu'on l'a trouvé." Atreus semble communiquer avec un mau égyptien qui est une race de chat originaire d'Egypte, de part ses dons divins de langage. Et on sait qu'il est parti à la recherche des Géants. Mau était aussi le nom du chat considéré comme représentant, ou incarnant, le dieu soleil Râ, et possédant les traits de caractère et les pouvoirs de la divinité. @thekingofpop @51love David Jaffe : [g]Vous avez perdu le personnage - vous l'avez déjà perdu après 2018 parce qu'il a tellement changé qu'il n'était plus Kratos[/g] Sacré David :lol: c'est pas la première fois qu'il dit ça. C'est à se demander si c'est lui qui a créé le premier God of War : Thor : "Je vois pourquoi mes fils ont perdu. Même si tu n'es plus celui que tu étais. Mais moi je ne suis pas comme eux. [url=https://www.youtube.com/watch?v=733-HqEQBMc&t=2932s]Quant à ton fils ? Le Père de tout a des projets pour lui."[/url] (et il est possible de retrouver la dent de Thor pour l'anecdote) Le voilà... Voilà [url=https://www.youtube.com/watch?v=Ma7Iknm6ro4&t=1737s]le dieu de la guerre[/url] David Jaffe doit être dégoûté de ne plus être chez Santa Monica. Quand tu vois la maestria de GoW R dirigé par Eric Williams qui est là depuis les tous débuts du studio et dont Cory Barlog avait totalement confiance. Avec ce final et cette conclusion qui font tout simplement honneur à la première trilogie. Sinon il n'y aurait pas non plus de remake si ils ne savent plus où ils vont dans l'histoire."
niflheim the 06/03/26 at 08:32 AM
"@sadagast merci pour tous ces détails, c'est très intéressant. [g]Thor est mort désintégré en particule, ce qui pourrait signifier qu'il a atteint le même état supérieur qu'Athena et a sûrement rejoint l'Everywhen.[/g] C'est ça, c'est ce que Cory Barlog avait voulu expliqué quand il était directeur sur God of War II : "En fait, ce que je voulais mettre en place, c'était cette idée qu'Athena était morte et qu'elle avait été la première divinité du panthéon à accomplir un acte désintéressé, à mourir pour un acte désintéressé (qui n'agit pas par intérêt personnel) ; elle était donc en quelque sorte montée à un niveau supérieur. Au début, elle est plutôt altruiste et se dit : « Wow, d'accord, je m'en suis plutôt bien sortie », mais ensuite, elle commence à se rendre compte : « Attends un peu. Je peux réellement influencer le reste du monde, je ne veux pas que quelqu'un d'autre arrive ici. C'est moi qui veux ça » Et c'est là que je m'orientais vers le monothéisme. L’idée était celle du seul vrai Dieu ; elle voulait devenir le seul vrai Dieu, alors elle utilise Kratos comme un vaisseau terrestre pour mettre son plan à exécution. Qu'elle l'ait admis dans le troisième jeu ou que cela se poursuive au-delà, j'ai toujours eu l'impression que tout le monde le trahissait, alors qu'elle est la seule à venir avec ce masque d'amitié, et même tout au long du jeu, elle maintient toujours cette amitié, cette idée que : « Écoute, j'ai fait des sacrifices pour toi, je t'ai empêché de tuer Zeus, mais je l'ai fait pour une raison plus importante. Tu sais, il y avait une cause plus grande à défendre pour que l'Olympe reste fort, sinon tu n'aurais pas voulu ce qui allait arriver après ça » et puis elle réalise que ce qui pourrait arriver après ça, ce serait elle aux commandes." [url]https://www.reddit.com/r/GodofWarRagnarok/comments/1rbrzo5/old_interview_of_cory_barlog_talking_about_his/?tl=fr[/url] Comme Athena, Thor ne s'est pas sacrifié pour lui-même. C'est pour ça qu'il s'est désintégré aussi sous forme de particules. Quand Odin tua Ymir, il y a cette brèche qui s'est ouverte. Odin était obsédé par la vérité, le savoir absolu pour pouvoir éviter la prophétie du Ragnarok. Mimir a expliqué que ce serait lors d'une nuit qu'Odin aurait entendu [s]une mystérieuse voix[/s] qui lui demandait de trouver et de prendre le masque pour pouvoir contrôler son propre destin. Le masque contient des inscriptions que seul Týr pouvait lire mais il n'a surement jamais voulu l'aider, c'est pour ça qu'Odin le maintenait malgré tout captif. Jusqu'à ce qu'il entende parler du champion des Jötnar La brèche est apparue après la mort d'un être primordial. Ymir est né du feu de Muspellheim et de la glace de Niflheim où deux autres fragments du masque ont été trouvé. Le masque a aussi pointé vers Garm, le loup capable d'ouvrir des brèches entre les royaumes. D'après les fichiers cachés dans God of War Ragnarok, le masque est un plan orchestré par Athena, Comme en témoigne aussi les similitudes entre la fin de God of War III et God of War Ragnarok avec Athena/Kratos et Odin/Atreus [url]https://www.youtube.com/watch?v=ztt-iCnZqyg&t=411s[/url] "Un nous a fait défaut. Un nous a rejetés." Athena : "Nous avons un problème." "Un nous a fait défaut" fait référence à Odin, et "Un nous a rejetés" fait référence à Atreus. Athena fait partie d'un groupe d'êtres dans le plan supérieur, qui sont les voix venant de la déchirure."
niflheim the 06/02/26 at 11:15 PM
"C'est pas une préquelle comme on pouvait l'imaginer mais c'est d'autant plus intriguant pour la suite de God of War Ragnarok [url]https://www.reddit.com/r/GodofWarRagnarok/comments/1r986bw/found_athena_cutscene_and_atreus_in_his_travels/[/url] L'histoire commence au moment où Kratos place le corps de Faye sur le bûcher et l'a brûlé. Et c'est là que Faye s'éveille dans le monde des êtres, qui est l'au-delà des Dieux. Et autour d'elle, elle se trouve dans un lieu luxuriant, très différent de ce à quoi elle s'attendait. Tous les Dieux retournent dans l'au-delà des Dieux à la fin de leur vie. Alors quand ils meurent, c'est là qu'ils vont. Et c'est là que toute la magie opère. C'est coloré, vif, inattendu et beau, mais cela a souffert, a été corrompu et est devenu un peu menaçant. Faye réalise rapidement que le plan qu'elle avait mis en oeuvre pour Kratos et Atreus pour les protéger d'un destin qu'elle avait prévu, pourrait ne pas fonctionner. (Elle découvre [g]le masque[/g] sur un des cadavres au début) Faye : "Comment ?" Sa priorité devient désormais de rentrer chez elle. L'au delà des Dieux est peuplé par [g]deux Dieux de la Guerre nommés Begtse (Dieu de la guerre dans le bouddhisme tibétain) et Sekhmet (La déesse aux trois visages.[/g] Dans l’Égypte antique, la déesse Sekhmet est aussi crainte qu’admirée ! « La puissante », c’est ce que signifie son nom. Hormis sa force extraordinaire, cette divinité à tête de lionne est dotée d’une autre particularité… Elle est l’une des facettes de deux autres déesses : l’espiègle Bastet et la douce Hathor. Une trinité magique aux pouvoirs spectaculaires !) Begtse regarde Faye et il la voit comme une autre chose à mettre en cage. Faye se rend compte qu'elle a un défi de taille à relever pour se libérer de leur emprise. Elle rencontre un cube cosmique... Sinon ultra Stylée Laufey, ça me fait personnellement pas penser à DMC mais à Nariko dans Heavenly Sword qui avait des combos hyper stylés en l'air et d'autres combos dévastateurs."
niflheim the 06/02/26 at 08:49 AM
has added a new comment on the video [RAPPEL] State of Play à 23h00.
"Cory Barlog (si c'est bien lui sur Bluesky) était apparemment mécontent du leak de NateTheHate. La rumeur se renforce [url]https://www.pushsquare.com/news/2026/05/god-of-war-boss-cory-barlog-appears-furious-after-ps5-game-leak[/url] @keiku depuis 2015, PlayStation propose chaque année un jeu exclusif digne de faire parti de la nomination au GOTY. Death Stranding 2 était la 11ème nomination consécutive pour Sony aux Game Awards [url]https://www.playstationlifestyle.net/2024/11/19/playstation-exclusives-goty-quality-since-2015/[/url] Et les [url=https://www.reddit.com/r/PS4/comments/md3ryo/sony_and_playstation_games_top_every_goty_awards/]stats[/url] parlent aussi d'elles mêmes Arrêtez d'être hors-sol un peu"
niflheim the 06/01/26 at 06:38 PM
has added a new comment on the blog article Ça commence!!.
"L'annonce fracassante de Sony, c'était leurs TV True RGB, il y a 5 jours. Ca a fait grand bruit, tout le monde dans la tech parlait plus que de ça: "Je suis ravi de vous présenter notre technologie True RGB. [g]Nous sommes convaincus que notre rétroéclairage True RGB est le meilleur au monde.[/g] Il faut le voir pour le croire. N'hésitez pas à visionner la démonstration True RGB un peu plus tard." Hideki Akiyama - Senior Manager Display Technology Sony [url]https://www.youtube.com/watch?v=Wyl-acE_XQw&t=236s[/url] Comparaison vs OLED LG sur Ghost of Yotei, [url=https://www.youtube.com/watch?v=BH653uMavd0]l'image est plus naturelle sur le True RGB[/url] Comparaison avec les 4 meilleurs écrans du monde incluant les gagnants King of TV 2024 - 2025: Bravia 9, Bravia 8ii + le Bravia 9ii True RGB et le moniteur de référence professionnel Sony BVM 3110, et c'est le True RGB qui match le plus avec le moniteur de référence [url]https://www.youtube.com/watch?v=Z3zzLGh1pLM&t=1354s[/url] Vidéo de meilleure qualité ici: Sony Bravia 9 II HDR Gameplay - Ghost of Yotei [url]https://www.youtube.com/watch?v=N98RNAuOaZE[/url] ça tue 8)"
niflheim the 05/30/26 at 08:28 PM
"John (DF) a dit qu'Uncharted 4 pour sa vidéo des 10 ans, est plus impressionnant que James Bond 8) [url]https://www.youtube.com/watch?v=nmPXTBtWIXI&t=1s[/url] "Et tout comme la narration, la musique et les visuels sont vraiment de très haut niveau. Cela montre vraiment qu'ils sont au sommet de leur art. Et ça a l'air tellement bon, j'ai l'impression de regarder des images de cette séquence de poursuite, la fameuse séquence de poursuite qu'ils ont montrée à l'E3. [g]Cela reste tellement impressionnant que cela peut rivaliser avec n'importe quoi aujourd'hui, Je veux dire, d'une certaine manière, les images de ce jeu tournant sur PS5 à 60 images par seconde sont plus belles que celles du James Bond[/g] Le niveau de détail est comparable mais il se passe tellement de choses. La fidélité visuelle de tous ces objets, la physique, la vitesse, les effets spéciaux, l'animation, c'est tout simplement absurde" Et après, il y en a qui s'étonne qu'en plus de The Last of Us Part I qui a été refait de zéro pour la PS5, Naugthy Dog compte aussi Uncharted Legacy of Thieves Collection et The Last of us Part II Remastered comme des sorties PS5 majeures :lol: Vous êtes pas prêts pour Intergalactic, vous allez voir un jeu PS6 en avant première, qui aura bien sûr une version Remastered sur next gen, donc faudra pas venir raconter n'importe quoi la prochaine fois, n'est-ce pas les @Gasmok2 et @51love comme ici [url]https://www.gamekyo.com/blog_article485817.html[/url] où vous étiez plus que ridicules"
niflheim the 05/30/26 at 08:27 PM
"John (DF) a dit qu'Uncharted 4 pour sa vidéo des 10 ans, est plus impressionnant que James Bond 8) [url]https://www.youtube.com/watch?v=nmPXTBtWIXI&t=1s[/url] "Et tout comme la narration, la musique et les visuels sont vraiment de très haut niveau. Cela montre vraiment qu'ils sont au sommet de leur art. Et ça a l'air tellement bon, j'ai l'impression de regarder des images de cette séquence de poursuite, la fameuse séquence de poursuite qu'ils ont montrée à l'E3. [g]Cela reste tellement impressionnant que cela peut rivaliser avec n'importe quoi aujourd'hui, Je veux dire, d'une certaine manière, les images de ce jeu tournant sur PS5 à 60 images par seconde sont plus belles que celles du James Bond[/g] Le niveau de détail est comparable mais il se passe tellement de choses. La fidélité visuelle de tous ces objets, la physique, la vitesse, les effets spéciaux, l'animation, c'est tout simplement absurde" Et après, il y en a qui s'étonne qu'en plus de The Last of Us Part I qui a été refait de zéro pour la PS5, Naugthy Dog compte aussi Uncharted Legacy of Thieves Collection et The Last of us Part II Remastered comme des sorties PS5 majeures :lol: Vous êtes pas prêts pour Intergalactic, vous allez voir un jeu PS6 en avant première, qui aura bien sûr une version Remastered sur next gen, donc faudra pas venir raconter n'importe quoi la prochaine fois, n'est-ce pas les @Gasmok2 et @51love[/url] comme ici [url]https://www.gamekyo.com/blog_article485817.html[/url] où vous étiez plus que ridicules"
niflheim the 05/30/26 at 08:24 PM
"John (DF) a dit qu'Uncharted 4 pour sa vidéo des 10 ans, est plus impressionnant que James Bond 8) [url]https://www.youtube.com/watch?v=nmPXTBtWIXI&t=1s[/url] "Et tout comme la narration, la musique et les visuels sont vraiment de très haut niveau. Cela montre vraiment qu'ils sont au sommet de leur art. Et ça a l'air tellement bon, j'ai l'impression de regarder des images de cette séquence de poursuite, la fameuse séquence de poursuite qu'ils ont montrée à l'E3. [g]Cela reste tellement impressionnant que cela peut rivaliser avec n'importe quoi aujourd'hui, Je veux dire, d'une certaine manière, les images de ce jeu tournant sur PS5 à 60 images par seconde sont plus belles que celles du James Bond[/g] Le niveau de détail est comparable mais il se passe tellement de choses. La fidélité visuelle de tous ces objets, la physique, la vitesse, les effets spéciaux, l'animation, c'est tout simplement absurde" Et après, il y en a qui s'étonne qu'en plus de The Last of Us Part I qui a été refait de zéro pour la PS5, Naugthy Dog compte aussi Uncharted Legacy of Thieves Collection et The Last of us Part II Remastered comme des sorties PS5 majeures :lol: Vous êtes pas prêts pour Intergalactic, vous allez voir un jeu PS6 en avant première, qui aura bien sûr une version Remastered sur next gen, donc faudra pas venir raconter n'importe quoi la prochaine fois, n'est-ce pas les [url=https://www.gamekyo.com/blog_article485817.html]@Gasmok2 et @51love[/url]"
niflheim the 05/29/26 at 08:17 AM
"La PS5 peut dormir tranquille [url]https://www.journaldugeek.com/2025/11/19/quelle-est-la-puissance-de-la-steam-machine-face-a-une-ps5-de-base/[/url] La PS5 Pro aussi :lol: [url]https://www.clubic.com/actualite-587167-valve-defend-son-bebe-la-steam-machine-egale-ou-bat-70-des-configurations-pc-actuelles.html[/url] Sans parler du design hideux digne de la Series X, là aussi Sony peut dormir tranquille [url]https://ifdesign.com/en/search?awardId=2&find=playstation&sort=desc&yearId=4[/url]"