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niflheim
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niflheim the 07/12/26 at 09:53 AM
has added a new comment on the blog article [GTAVI] Réservations records, mais pas les versions Code in a box?.
"@supasaiyajin attention aussi car les 3% c'est le chiffre d'affaires (CA = prix de vente x quantités vendues) C'est pas ça qui représente réellement les acheteurs en physique. "Sur l’exercice fiscal 2025, 80 % (78 plus précisément) des jeux PlayStation ont été vendus sous forme dématérialisée" Cet article est intéressant : [url=https://chocobonplan.com/news-jeux-video-pop-culture/jeux-physiques-playstation-quand-les-statistiques-globales-masquent-les-usages-reels/]JEUX PHYSIQUES PLAYSTATION : QUAND LES STATISTIQUES GLOBALES MASQUENT LES USAGES RÉELS[/url] En 3 points : - Quand les statistiques agrègent ce qu’elles devraient distinguer - Astro Bot et les franchises solo : ce que les moyennes effacent - Un raisonnement bâti sur les résultats d’une stratégie « Games as Service » en difficulté Donc sur l’exercice fiscal 2025, dans les 20 - 22 % des jeux PlayStation qui ont été vendus sous forme physique, ça représente aussi surement les plus passionnés par les exclusivités solo First Party qui préfèrent majoritairement les avoir en version physique."
niflheim the 07/11/26 at 12:11 PM
has added a new comment on the blog article Dématérialisation, un non sens ?.
"Un non sens effectivement, j'achèterais le maximum de jeux PS5 que je peux et qui me plaise en physique, jusqu'au bout. C'est les indés qui vont morfler aussi car le physique était comme un second marché pour eux. - [url]https://www.editionspixnlove.com/game-series/1253-mio-memories-in-orbit-first-edition-ps5-3760415190327.html[/url] - [url]https://superraregames.com/products/ps5-29-platypus-reclayed-ps5[/url] J'ai souvent regretté de n'avoir plus ma Mega Drive, Master System, et le jour où Analogue a produit la [url=https://www.youtube.com/watch?v=_ZCQ6kN9Ie0&t=314s]Mega Sg[/url] c'était un rêve devenu réalité pour moi, j'en revenais pas. Donc, j'ai recommencé à me refaire une collection de jeux Sega C'est aussi un plaisir [url=https://www.youtube.com/watch?v=Hmzt7D1C19Q&t=591s]de relancer la PS3[/url] de temps en temps. C'est fort en émotions. J'hésite même à racheter en fin de gen, une PS5 Pro avec lecteur pour préserver encore plus la durée de vie de mes jeux. Une PS6 rétrocompatible PS4 / PS5 en proposant un lecteur en option, j'y crois de moins en moins. Ca n'aurait aucun sens"
niflheim the 07/11/26 at 09:31 AM
"Selon le dernier rapport de Circana, (le 23 avril 2025) entreprise issue de la fusion entre IRI et The NPD Group, 75% des Xbox Series X et 50% des PS5 vendues en 2025 sont des modèles sans lecteur de disque. [url]https://www.xboxygen.com/News/52437-Les-ventes-de-Xbox-et-PS5-sans-lecteur-sont-elevees-les-fans-de-jeux-physiques-craignent-le-pire[/url] C'est très récent comme chiffres de ventes. A mon avis, faut pas chercher d'explications au % qu'a donné Sony. C'est pour mieux préparer le terrain avec la prochaine console portable qui devra fusionner avec la PS6. [url]https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/ps6-portable-sony-pdg-declaration-718586[/url] Quoi de mieux que de passer au tout digital, comme ça c'est bien plus simple. Ce que j'en pense aussi, c'est que c'est jamais bon de se mettre à dos une partie des consommateurs, le passé l'a prouvé plein de fois. Il y a encore beaucoup de joueurs qui sont attachés au physique comme le prouve la gronde à travers le monde, et d'autres joueurs qui ne sont pas forcément console portable. Et que Sony "s'appleise" ça s'est tout de suite remarqué durant cette génération PS5, ça me gênait pas encore cet aspect. Tiens bizarre aussi, Daniel Ahmad n'a pas prononcé une seule fois le mot "Steam" dans son analyse :nerd:"
niflheim the 07/10/26 at 08:07 PM
"Excellente nouvelle :tchin: ça remonte un peu le moral. Intergalactic, il y a encore cette peur qu'il n'arrive pas avant 2028 [url]https://www.thegamer.com/intergalactic-the-heretic-prophet-physical-release-date-before-2028/[/url] Pourvu qu'il arrive à temps, histoire de finir cette dernière génération de jeu physique en apothéose."
niflheim the 07/10/26 at 09:13 AM
has added a new comment on the blog article InFamous 2 : il ne sera bientôt plus possible d'obtenir le Platine.
"Ah ouais j'étais même pas au courant qu'il y avait des survivants sur PS3 qui avaient encore leurs serveurs actifs. Pratiquement tous les jeux ont eu leur serveur coupé. D'un point de vue collection, les inFamous font parti des plus belles éditions sur PS3. J'ai la version édition spéciale cartonnée pour le 1 et la version lenticulaire pour le 2."
niflheim the 07/09/26 at 08:18 AM
has added a new comment on the blog article L'avenir du format physique sur Playstation.
"Malheureusement, c'est la fin du physique, et ils ne pourront sans doute pas revenir en arrière à cause du hardware, tout est déjà figé. Ca n'a rien à voir avec le fait que les jeux se vendent mieux en numérique ou pas. [url=https://www.youtube.com/watch?v=03kJC0qimsk&t=495s]Les chiffres parlent d'eux même[/url] Dans le chiffre de 78 % de numérique annoncé par Sony, ils incluent les jeux numériques (bien sûr) + les DLC, les indés, Fortnite, Warzone, tous le contenu numérique possible... Un chiffre manipulateur donc, pour mieux préparer et annoncer leur stratégie hardware : une console de salon PS6 et une console portable qui se partageront de manière simple et efficace les données numérique. S'adapter à l'évolution et aux modes de vie qui ont changé. Quand on lit entre les lignes de cet article juste après cette annonce fracassante de la fin du physique, on peut commencer à mieux comprendre : [g]La PS6 Portable mentionné par Sony ?[/g] C'est une interview pour Famitsu qui sème le doute. Le PDG Hideaki Nishino nous laisse penser que l'entreprise se préparerait à un changement majeur de stratégie pour la prochaine génération de console, avec la PS6 donc. Selon ses propos, Sony vise toujours à ce que [g]ces consoles puissent être « prises en main et utilisées facilement », c'est « essentiel ». Il souhaite également répondre à l'évolution de la demande et des modes de vie, un défi majeur selon lui.[/g] Sans mentionner explicitement la PS6, le PDG affirme qu'à l'avenir, Sony pourrait « créer des expériences de jeu innovantes et utiliser des technologies pouvant prendre différente forme et être utilisées dans différents lieux » ce qui pourrait leur permettre de « créer quelque chose de d'excitant »Il souligne notamment l'importance de « pouvoir jouer dans d'autres pièces », et prend pour exemple le PlayStation Portal qui a été développé dans cette optique justement. Sony prévoit notamment de commercialiser des solutions « pour jouer confortablement dans d'autres pièces » autres que le salon avec notre télé, en citant « des écrans et des enceintes », sans plus de précision. Il conclut en réaffirmant la volonté de l'entreprise de « continuer à innover pour offrir des expériences de jeu qui s'adaptent à des modes de vie toujours plus diversifiés. » [g]De nombreuses rumeurs concernent la PS6 Protable[/g] Il n'en fallait pas moins pour que cela évoque de suite la PS6 Portable, d'autant que les rumeurs sont très nombreuses à son sujet. Dernièrement on nous parlait encore d'une machine massivement plus puissante qu'une Nintendo Switch 2 et qu'une Xbox Series S. Une console équipée de solides composants avec notamment 3 Go GDDR7 et une bande passante élevée selon KeplerL2, très informé en général sur ce genre de sujet. Elle profiterait également de technologies avancées comme le FSR et le PSSR 3, l'équivalent du DLSS fait maison. [g]Selon les informateurs, cela offrirait une qualité d'image supérieure au DLSS 4.5 de Nvidia.[/g] Pour le moment évidemment, rien de tout ceci, pas même la PS6, n'a été officialisé. [g]Une console portable PlayStation aurait du sens[/g] PlayStation aurait toutefois une très grosse carte à jouer, d'autant plus à une époque où tout est devenu bien trop cher. Alors que la PS6 est déjà estimée à plus de 1000$, proposer une alternative pouvant être moins onéreuse et surtout nomade pourrait être une piste. Même si les performances sont en dessous de ce que sa sœur de salon pourrait proposer, la PS6 Portable pourrait se faire une place de choix et être une solide alternative à la Nintendo Switch 2. En se plaçant entre la console hybride et les machines plus coûteuses comme les ROG Ally, Sony aurait peut-être une carte à jouer, d'autant que beaucoup de joueurs apprécient la polyvalence des consoles nomades. Sans compter que la PS6 Portable pourrait s'appuyer sur le catalogue d'exclusivités de Sony pour séduire davantage. [url]https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/ps6-portable-sony-pdg-declaration-718586[/url] C'est un gros risque que prend Sony, si ce n'est plus qu'avec la PS3 en son temps, de mon propre sentiment. Reconquérir le marché japonais, seulement les japonais sont très attachés au physique (quoique avec la Switch 2 et les Game Key Card) [url]https://www.youtube.com/watch?v=vPHVWMLrlJU&t=7810s[/url] PP World est aussi bouleversé, il comprend pas, sachant que comme il le dit, Sony a toujours été un défenseur du physique. Il va mener son enquête et va essayer de se renseigner auprès de ses contacts de Sony quand il ira à l'IFA de Berlin. Le Blu-ray Disc est aussi le dernier format de stockage d'après lui, donc il faut bien le préserver."
niflheim the 07/08/26 at 07:01 PM
has added a new comment on the blog article Pour Sony : jeux physiques = jeux achetés sur Steam.
"@51love Ton PC de salon c'est la [url=https://www.topachat.com/p/content/steam-machine]Steam Machine[/url] Non seulement tu fais honte à Valve de ne pas adopter la Steam Machine, elle a été designée pour ça justement. Mais tu n'as pas honte aussi d'exposer tes goûts de merde. Faut pas avoir de goût pour exposer une tour PC [url=https://www.sony.fr/bravia/products/bravia-8m2]dans un salon[/url] :lol:"
niflheim the 07/08/26 at 06:44 PM
has added a new comment on the blog article Pour Sony : jeux physiques = jeux achetés sur Steam.
"@wanda c'est cela oui, j'ai joué sur PC avant toi, j'ai connu l'âge d'or de la plateforme avec les jeux MS-DOS jusqu'à Windows 95-98, et cet âge d'or a commencé à s'éteindre progressivement à partir des années 2000 avec des exclusivités PC qui devenaient de plus en plus rares et de moins en moins marquantes au fil du temps... Avoir une PlayStation dans les années 90 jusqu'à sa transition avec la PlayStation 2 commençait à devenir bien plus intéressant que d'avoir un PC, déjà à cette époque (prix élevé, problèmes d'optimisation sur PC) Car beaucoup de jeux parmi les plus grands classiques qui ont fait le succès du PC ont commencé à débarquer sur PlayStation. L'histoire on la connait, c'est plus de 100 millions de consoles vendues à la fin. [url=https://www.youtube.com/watch?v=ueszfN0ZT1s&t=174s]Bill Gates[/url] a lancé Xbox [g]par peur[/g] de perdre le marché des salons et par la même, [s]l'existence même de Windows.[/s] Pourquoi Sony a renoncé à sa stratégie PC ? (tiré d'un article de Gamekult) : "On remarque par ailleurs qu'aucun communiqué n'est venu expliquer au public ce changement de stratégie. Cela dit, un constructeur n'a certainement pas besoin de justifier le fait de réserver ses plus gros atouts à sa propre machine. Malgré l'évolution des mentalités et le grand virage opéré par un géant comme Xbox (dont les fans implorent désormais leur nouvelle reine Asha Sharma de ne plus sortir de jeux sur les consoles concurrentes), [g]l'exclusivité a toujours été fondamentale dans le succès et l'identité d'une console. Cela a toujours été plus vrai chez Nintendo que chez les autres, mais le fait est que les jeux PlayStation Studios ont eux aussi gagné en importance au fil des générations. En cumulant les six dernières années fiscales, Sony a écoulé pas loin de 250 millions de jeux first-party.[/g] Ghost of Tsushima étant l'un des jeux PlayStation qui a le mieux marché sur PC, Ghost of Yotei aurait probablement trouvé son public, mais on ne le saura sans doute jamais. [g]Quand les exclusivités redeviennent des exclusivités[/g] [g]Venant de Sony, ce qu'on appelle un « revirement stratégique » est donc avant tout un retour à la normale,[/g] qui peut se justifier pour plusieurs raisons, [s]à commencer par les ventes décevantes de certains jeux PlayStation Studios sur PC.[/s] [s]C'est vrai en particulier pour les suites comme Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok, Marvel's Spider-Man 2 et The Last of Us Part II dont les sorties sur PC ont toutes fait moins bien que leurs prédécesseurs.[/s] D'autres titres ayant bénéficié d'un accueil convenable sur PS5, comme Returnal et Ratchet & Clank : Rift Apart, [s]n'ont pas brillé sur PC.[/s] [g]L'autre facteur qui a pu pousser la direction de PlayStation à renouer avec les exclusivités est la volonté de valoriser au maximum son écosystème console,[/g] d'autant que le constructeur va devoir gérer la sortie d'une nouvelle génération de console dans des circonstances infernales pour la gestion des coûts (mémoire, carburant). [g]La console est l'écosystème sur lequel repose tout le business de PlayStation.[/g] C'est lui qui génère des abonnés PlayStation Plus, qui fait vendre des accessoires et qui permet au constructeur de gratter 30 % sur la moindre transaction ayant lieu sur le PlayStation Store. [g]Non seulement vendre des jeux sur PC rapporte moins à Sony (Valve et Epic Games récupérant leur commission)[/g] mais le constructeur s'est heurté [s]à un mur lorsqu'il a voulu profiter de l'énorme succès d'Helldivers II pour intégrer la communauté PC parmi ses membres PlayStation Network.[/s] Une simple demande de création de compte qui s'était transformée en [g]une campagne massive de review bombing dont Arrowhead se souvient encore. Cet épisode a sans doute permis au constructeur de comprendre les limites de la stratégie visant à draguer les joueurs PC.[/g] Pour l'exercice allant d'avril 2025 à mars 2026, [g]les ventes de jeux PlayStation sur les autres plateformes (PC, Xbox, Switch) ont généré 546,2 millions d'euros. Ce n'est pas rien, mais rapporté à un chiffre d'affaires total de 25,4 milliards d'euros, on comprend que sortir des jeux sur d'autres plateformes n'est en rien une nécessité pour le constructeur.[/g] Du reste, Sony tirera toujours un certain nombre de revenus du PC via ses titres multijoueur." [url]https://www.gamekult.com/actualite/c-est-confirme-les-grosses-productions-solo-des-playstation-studios-ne-seront-plus-portees-sur-pc-3050870106.html[/url] Les exclusivités, c'est pas si important que ça pour une console ? Mais bien sûr ... [url=https://www.xboxygen.com/News/355626-les-joueurs-sont-formels-les-exclusivites-restent-la-principale-raison-dacheter-une-console#:~:text=Les%20exclusivités%2C%20un%20facteur%20important%20pour%20les%20joueurs&text=Derrière%2C%20on%20retrouve%20des%20éléments,plus%20“casual”%20des%20consoles.]Les joueurs sont formels : les exclusivités restent la principale raison d'acheter une console[/url] Malheureusement pour l'arrêt du jeu physique, je commence à y voir plus clair grâce à cette interview : (Mauvaise stratégie ou bonne stratégie? en tout cas, Sony va prendre énormément de risques, si ce n'est plus qu'avec la PS3, de mon propre sentiment) [g]La PS6 Portable mentionné par Sony ?[/g] C'est une interview pour Famitsu qui sème le doute. Le PDG Hideaki Nishino nous laisse penser que l'entreprise [g]se préparerait à un changement majeur de stratégie pour la prochaine génération de console, avec la PS6 donc.[/g] Selon ses propos, Sony vise toujours à ce que ces consoles puissent être [s]« prises en main et utilisées facilement », c'est « essentiel ». Il souhaite également répondre à l'évolution de la demande et des modes de vie, un défi majeur selon lui.[/s] Sans mentionner explicitement la PS6, le PDG affirme qu'à l'avenir, Sony pourrait « créer des expériences de jeu innovantes et utiliser des technologies pouvant prendre différente forme et être utilisées dans différents lieux » ce qui pourrait leur permettre de « créer quelque chose de d'excitant »Il souligne notamment l'importance de « pouvoir jouer dans d'autres pièces », et prend pour exemple le PlayStation Portal qui a été développé dans cette optique justement. Sony prévoit notamment de commercialiser des solutions « pour jouer confortablement dans d'autres pièces » autres que le salon avec notre télé, en citant « des écrans et des enceintes », sans plus de précision. Il conclut en réaffirmant la volonté de l'entreprise de « continuer à innover pour offrir des expériences de jeu qui s'adaptent à des modes de vie toujours plus diversifiés. » [g]De nombreuses rumeurs concernent la PS6 Protable[/g] Il n'en fallait pas moins pour que cela évoque de suite la PS6 Portable, d'autant que les rumeurs sont très nombreuses à son sujet. Dernièrement on nous parlait encore d'une machine massivement plus puissante qu'une Nintendo Switch 2 et qu'une Xbox Series S. Une console équipée de solides composants avec notamment 3 Go GDDR7 et une bande passante élevée selon KeplerL2, très informé en général sur ce genre de sujet. Elle profiterait également de technologies avancées comme le FSR et le PSSR 3, l'équivalent du DLSS fait maison. [g]Selon les informateurs, cela offrirait une qualité d'image supérieure au DLSS 4.5 de Nvidia.[/g] Pour le moment évidemment, rien de tout ceci, pas même la PS6, n'a été officialisé. [url]https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/ps6-portable-sony-pdg-declaration-718586[/url] Oh merde ! j'aurais peut être pas dû mettre en gras cette dernière phrase, ça va encore plus criser chez la Master Race :lol:"
niflheim the 07/08/26 at 12:36 AM
has added a new comment on the blog article Pour Sony : jeux physiques = jeux achetés sur Steam.
"@51love Réaction 3 : tu mélanges tout, arrête de croire que Steam est le centre du monde. Les ventes Steam ont été décevantes pour Sony mais ils ont aussi abandonné Steam car il leur faut des exclusivités pour vendre des consoles. Le "only PlayStation" vu le bad buzz sur l'arrêt du physique en ce moment, c'est bien le dernier move qu'il leur reste pour tenter de vendre des PS6 Mais God of War Ragnarok c'était plus de 15 millions de ventes fin 2023 [url]https://megaforcemagazine.com/2023/12/god-of-war-ragnarok-depasse-les-15-millions-dunites-vendues/[/url] Le jeu est sortie sur Steam le 19 septembre 2024 avec un pic de 31 000 joueurs connectés simultanément, tandis que God of War 2018 avait un pic de 73 000 [url=https://www.youtube.com/watch?v=03kJC0qimsk&t=495s]Sur l'exercice fiscal 2025 complet (avr. 2025 - mars 2026) de la fuite d'insomniac : [/url] On a God of War Ragnarok : 76 % Physique / 24 % Numérique A voir aussi la répartition intéressante entre Physique et Numérique avec les autres AAA sur le leak d'Insomniac C'est pour ça qu'il y a un truc qui cloche, Sony compte 78 % de digital, et si ce chiffre était faux sans véritablement l'être, ils incluent tout le digital donc DLC, indés, Fortnite, Warzone,... Comme on pourrait le penser, annoncer ce chiffre manipulateur serait pour mieux connecté la PS6 et l'hypothétique portable. Plus simple avec une bibliothèque 100 % numérique partagée entre les deux. Ca craint vraiment mais vraiment si c'est ça leur raison. Autre sujet : Richard (DF) a fait une vidéo sur ce que peut donner l'émulation sur PS5 en y installant Linux et RPCS3. Et pour Metal Gear Solid 4 par exemple, c'est pas terrible [url]https://www.youtube.com/watch?v=4508nGHx-0E&t=592s[/url] ainsi qu'avec d'autres jeux. Richard en conclut que l'émulation PS3 pourrait être envisageable sur PS6 qui aura un CPU Zen 6. Encore faut-il que Sony s'y penche sérieusement."
niflheim the 07/07/26 at 07:28 PM
"C'est bien, ça montre qu'ils voient ce qui se passe et il faut continuer pour espérer les faire capituler. (Microsoft avait fini par rétropédaler en 2013) Ca fait très très longtemps que j'ai pas repris un abo PS Plus. J'ai eu un mois d'abonnement au PS Plus offert avec l'achat de mon SSD 8 To, je sais même pas si je vais l'utiliser dans les prochains mois avec ce qui se passe en ce moment pour que le nombre d'utilisateurs restent le plus bas possible aussi longtemps que possible. Je l'avais gardé au chaud pour pouvoir essayer à l'occasion Fox Hunt, le multi de MGS Delta et refaire un peu du multi d'Uncharted 4 que je kiffe. En passant, je viens de voir l'augmentation de prix de ce SSD, hallucinant, il est passé de [url=https://www.amazon.fr/dp/B0DBQP4F3Z?ref=ppx_yo2ov_dt_b_fed_asin_title&th=1]776,34€ à 1136,99€[/url] :crazy:"