Clair Obscur : Expedition 33 détient officiellement le troisième plus grand nombre de prix GOTY de tous les temps pour une année donnée. Voici le classement des jeux les plus titrés de l'histoire, avec le nombre de fois qu'ils ont été élu GOTY :
Elden Ring (FromSoftware) - 435
The Last of Us Part II (Naughty Dog) - 326
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive) - 291
Baldur's Gate III (Larian Studios) - 288
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red) - 281
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD) - 264
God of War (2018 ) (Santa Monica Studio) - 263
The Last of Us (Naughty Dog) - 257
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda) - 229
Astro Bot (Team Asobi) - 196
Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog) - 190
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) - 178
Grand Theft Auto V (Rockstar Games) - 163
Dragon Age: Inquisition (Bioware) - 139
Death Stranding (Kojima Productions) - 118
God of War Ragnarök (Santa Monica Studio) - 118
Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog) - 115
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD) - 114
Overwatch (Blizzard Entertainment) - 114
Red Dead Redemption (Rockstar Games) - 111
Mass Effect 2 (Bioware) -102
Source :
https://www.resetera.com/threads/clair-obscur-expedition-33-officially-has-the-third-most-goty-awards-ever-in-a-given-year.1396027/
Les cérémonies etc ont du poids depuis quelques années. Ni plus ni moins.
Le terme de tous les temps porte très mal son sens pour le coup.
Le jeu est excellent et mérite tous ses awards n'en déplaise à certains aigris.
Le jeu a beaucoup marqué vu tout le bruit qu'il a fait, au point d'en agacer certains c'est la marque des grands jeux.
Et aussi très peu de jeux, memes les mastondontes ont fait autant l’unanimité auprès des joueurs dans l'histoire que CO.
Après sur cette decennie, il y a eu 2021, 2024 et 2025 qui ont été des bonnes années pour donner de la visibilité à des jeux autre que des AAA(A). ça a réussi à It Takes Two, Astrobot et CO et c'est largement mérité.
A l'inverse, 2020 (TLoU P2), 2022 (Elden Ring) et 2023 (BG3) ont été des années ou t'avais en face d'énormes cartouches, au moins 3 gros AAA
perse9 CO est un jeu qui m'a laissé un tres grand vide quand j'ai décidé de passer a autre chose apres avoir fait le tour du post game sans jamais me sentir forcé et me lasser de la proposition.
C'est normal il y a de plus en plus de sites et prix décernés au fil des années.
C'est un excellent "J-RPG" pour les déçu des RPG japonais actuels (bien que pour moi un Fantasian Neo Dimension le surpasse largement sur le fond), mais faut se calmer, en tant que J-RPG il a un tas de defauts ne serait-ce que d’équilibrage et de remplissage inutile.
Les memes raisons qui ont fait que pour certains TLoU P1 est un jeu culte, et un jeu pas si ouf pour d'autres si on commençait a prendre en compte des criteres plus objectifs comme le gameplay, le coté tres linéaire et etroit de l'exploration, le bestiaire rikiki, ...
Bah non. Ce ne sont que des notes, que des awards, et c'est très commercial. Personne n'aura les mêmes avis sur la question.
Après factuellement CO est sur le podium des jeux les plus primés, oui et tant mieux pour lui et Sandfall, ils ont fait un excellent travail et ils peuvent être fiers d'eux
Tu veux juste profiter de l'occasion pour atténuer les mérites du jeu et rappeler les défauts que tu lui trouves parce que tu as le seum comm d'autres ont dit plus haut
djfab tout a fait
Bizarrement, cela reflète aussi bien les notes, que les ventes et les avis au global.
aeris504 Tu nous avais manqué
-Il a été créé en 1895
-La première cérémonie des oscars a eu lieu en 1929
-Avant 1930, des tas de films ont été longtemps perdu ou le sont toujours partiellement/totalement (comme Metropolis de 1927 par ex)
-Et très rarement on met dans les incontournables des films avant 1925 (a part le voyage dans la lune peut etre)
-Generalement, on considère que les vrais premiers chefs d'oeuvre intemporels arrivent autour de 1940 (Le magicien d'Oz, Autant en emporte le vent, Citizen Kane, Casablanca, etc). Bref, quasi 50 ans apres la création du media.
Est-ce que ce serait pas plus ou moins la meme durée pour le jv? Que les jeux dans les 40 premières années resteront plus comme des prototypes que de véritables chefs d'oeuvre intemporels?
Ce qui en fait en deux jeux, ( les deux seuls à ce jour et peut être les derniers après la sortie de The Last of Us Complete ) la franchise la plus récompensée de l'histoire.
Et c'est d'autant plus impressionnant car The Last of Us et The Last of Us Part II sont vraiment indissociables l'un de l'autre pour une compréhension globale et parfaite de l'histoire (c'est à dire qu'il est impensable de faire abstraction de tous les moments clés, tous les détails de The Last of Us en jouant à The Last of Us Part II et vice-versa)
Pour ainsi dire, ceux qui préfèrent l'un ou l'autre sont totalement passés à côté de The Last of Us.
C'est comme deux chapitres d'un seul et même livre
D'où la nécessité, l'obligation pour Naughty Dog de faire un remake de The Last of Us sur PS5 en rajoutant le "Part I" tout en le mettant au même niveau technique que The Last of Us Part II (Remastered)
Ils auraient pu prendre ce principe mais pour les jeux en 2D. Le JV full 3D a 30 ans en gros, et certaines mécaniques de ces « anciens jeux 3D » sont encore utilisées aujourd’hui et font pour le coup pas si vieux que ça.
Donc c’est assez paradoxal. Ils devraient vraiment arrêter avec les termes « de tous les temps » ou « de l’histoire du JV » (ce n’est pas contre Link49, qui ne fait que reprendre l’info, moi je parle des sites pro and co.) et utiliser les bons termes pour rendre ce type de liste plus crédible et redonner un peu de sérieux au média.
Par exemple :
Clair Obscur : Expedition 33 est sur le podium des jeux les plus récompensés du JV moderne.
Ça sonne clairement mieux et surtout moins faux, d’autant plus que ce terme est déjà utilisé dans le domaine du cinéma, que je fais le rapprochement parce qu’il faut être franc, le JV imite plus que jamais le ciné.
Ce ne sont qu'une hypothèse et une suggestion, juste pour être sûr de réfléchir correctement
C'est exactement ça, et en plus c'est pas cool et irrespectueux pour les devs d'avant qui sont parties de rien pour concevoir des jeux inoubliables, avec des mécaniques de jeux encore utilisées aujourd'hui. C'est vachement trompeur leurs terme : all Time pour les jeunes joueurs.