"@masharu
de toute façon les lecteurs disques de la xbox et la ps5 sont moins rapide que le lecteur de cartouche de la switch 2....ils se sont adapté a ces machine, qu'ils s'adaptent à la switch, là c'est clairement qu'ils veulent faire des économie mais ce serait mal vu de le dire."
"merci beaucoup.
ça sera donc orbital et fire emblem.
il n'avait pas été dit que stellar blade serait en cartouche aussi? mais il se peut que je l'ai associé avec lie of p."
"@cyr
pareil, je l'ai déjà fais sur wii, 3DS et switch avec un u deux new game + au passage.
quand au 2 et 3....je me dit qu'une définitive edition arrivera tôt ou tard, au final c'est les même jeux avec un boost de fps et de résolution sans retouche du moteur (j'entend par là que la l'herbe pop toujours à 30 metres, idem pour les monstres)
Et j'attend surtout que torna et un avenir retrouvé se trouve dans la cartouche, j'ai fais l'impasse sur le DLC du 3 parce que je ne voulais pas lacher 30 euro pour du démat avec l'espoir de voir un DE arriver."
"@bennj
oui j'ai commenté au début de la vidéo où j'avais trouvé les ombres plutôt statique mais à la fin on commençaient à voir le crépuscule pointer mais le message était déjà posté^^"
Mais je maintient ce que j'ai dit, j'aimerais vraiment un retour du verrouillage temporel, je n'aime pas les passages de nuit, pour peut qu'il y ai trop de soleil dans la pièce je vois rien^^""
"moi j'ai envie de le défendre le 40/40 de nintendog, pour quelqu'un comme moi jamais de la vie il a 40 mais il y a des gens qui peuvent passer leur vie là dessus et dans son genre c'était le haut du panier et le seul dans son genre....le fait qu'il y ai eu autant de clone par la suite montre bien le raz de marée qu'il a declanché."
"et visiblement full cartouche....il y a les petits indé qui font le taf et les gros éditeurs qui en on visiblement rien à foutre....cette gen des enfer."
"@zekk
On va un peut calmer la caricature, quand FF16 est annoncé c'est le feu dans la commu mais quand c'est xeno beyond on a au mieux des réaction tiède alors que ma main à couper se dernier l'humilie sans forcer.
quand onimusha est présenté tous le monde s'enjailles mais quand on présente la version switch on a au mieux "mouais encore un portage"....alors qu'il sort en même temps....et on est pas en train de parler d'un portage au chausse pied à la witcher 3."
"je me trompe peut être mais j'ai l'impression qu'il n'y a pas de gestion du temps, on reste toujours au même moment de la journée.
perso je trouve que c'est une très bonne idée, on sent bien que les graphistes on réfléchis au positionnement des ombres tout est parfaitement à sa place.
Dans les jeux où le temps s'écoule en continue on trouve parfois des fulgurance atmosphérique qu'on en retrouve parfois jamais, c'est dommage."
"au contraire, je pense que c'est complètement ouvert, le fait qu'on aient des monture terrestre et volante tendrait à le confirmer.
l'idée de l'anneau est cool et pousse enfin le concept initié par halo mais qui au final n'était qu'une zone délimité avec l'arche en déco au font....une sphère aurait été plus impressionnante mais je pinaille et j'imagine que ça doit être bien plus lourd à concevoir.
Dans tous les cas vivement que je puisse poser les mains dessus :)"