"@nicolasgourry
non, parce qu'avec des jeux de plusieurs dizaine de giga la limite finira par être atteinte un jour ou l'autre....là, je suis presque plein et ça en même pas un an et pourtant je limite déjà ma consomation de GKC .
Entre mes jeux indé, les mise à jours (ça me tue de voir que metroid et pokemon ZA full cartouche me rajouter 2 giga pour l'un et 7 giga pour l'autre), les mises à niveau offerte et une console virtuel qui en rajoute automatiquement tous les mois (10 giga pour l'instant) je préfèrerais m'épargner des jeux qui me rajoute 30 giga (monster hunter stories), 60 (assassin creed) voir 100 pour FF7."
"Toujours de la merde, j'ai deux jeux gkc (que je n'ai pas acheté en neuf mais en occasion) parce que je veux quand même jouer certains titres qui me font envie mais bien qu'ayant rajouté 250 giga je n'ai déjà presque plus de place...je ne me vois pas tenir toute une gen en devant jongler entre les download et les effacage de gros jeux."
"PS5 standard: 79 980 yens (oui il y a maintenant une version régionalisé moins chère mais c'est récent)...et je ne veux pas entendra qu'avec le taux de change...patati patata, pour eux la version de base est facturé au prix d'une pro chez nous.
Pendant longtemps les consoles étaient présenté et vu comme l'alternative pas chère au PC pour jouer....ça n'est plus le cas depuis la gen PS5."
"@tab
Je sais pas, pour le coup je trouve resident 9 plus propre et en 60fps.
Le RE engine gère visiblement mieux les portage switch 2 que le ID tech tout comme je trouve que le envil d'ubi gère mieux les open world sur switch que le unreal sur FF7 intergrate....je pense qu'il reste des marges pour les moteurs existant et je suis curieux de voir les rendus des moteurs propriétaire de monolith et nintendo"
"j'ai été agréablement surpris par le mode portable que j'ai essayé ce soir, pour avoir expérimenté la différence sur assassin creed je trouve que pour le coup ça ne se ressent pas vraiment ici."
"je me doute bien que le back catalogue type resident evil 5 et 6 qui font 3,5 millions plus que la nouveauté pragmata) ne se vendent pas en boutique et aide bien à gonfler ce chiffre."
"@cyr
j'ai commencé ma partie d'indy hier et en jouant je constatais des petites pétouilles technique ça et là et je me disais, c'est dommage que la switch 2 gère mal ces trucs (d'autant que j'ai d'autres jeux sur la machine qui eux les gère bien) mais après avoir vu moi aussi un comparo j'ai constaté que ces pétouilles sont aussi sur PS5 (je pense à la lumière projeté dans le musée qui perd en définition en fonction de la distance)....j'imagine que l'id tech est moins bien optimisé que d'autres moteurs concurrent.
Sinon dans l'ensemble ça reste quand même très joli, j'ai hate d'aller plus loin."
"@seb84
Rien ne l'empêche, ils ont peut être deux ou trois équipes qui bossent sur différent projets et c'est l'un de ceux là qui a été annulé entrainant les licenciements."
"Je vois ces Zelda comme un épisode découpé en deux un peut comme retour vers le futur que je vois comme un film découpé en trois, je n'ai pas envie de choisir, c'est un tout cohérent mais je comprend aussi qu'on puisse lui reprocher de ne pas être un nouveau Zelda."