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derno
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sexe : homme
date de naissance : 23/04/1979
pays : France
derno le 04/06/26 à 17h25
a ajouté un commentaire sur l'article [Switch 2] Elden Ring le 28 aout 2026 et Lego Batman le 18 septembre 2026 d'un blog.
"@cyr je comprend les limites physique de la cartouche mais j'aurais rien dit avec le jeu dans la cartouche et le dlc en téléchargement."
derno le 04/06/26 à 17h21
a ajouté un commentaire sur l'article David Jaffe compare God of War Laufey à Forspoken d'un blog.
"Perso je ne vois que le poireau de laufey à coté de son nez :nerd:"
derno le 04/06/26 à 16h14
a ajouté un commentaire sur l'article [Switch 2] Elden Ring le 28 aout 2026 et Lego Batman le 18 septembre 2026 d'un blog.
"@seniorpekynio plus GKC....dans ces conditions je peux attendre de le trouver à moins de 30 quelque pars."
derno le 04/06/26 à 07h52
a ajouté un commentaire sur la news 007 : un avenir assuré, mais à risques.
"@yogfei sérieux? je suis dégouté, leur annonce de retour semblait solide pourtant."
derno le 02/06/26 à 06h00
a ajouté un commentaire sur l'article [Rumeur] Sonic Frontiers sur Switch 2 serait une Game-Key Card d'un blog.
"@cyr Pour moi la vitesse de transfert est un faux problème, s'il y a la place pour charger un jeu complet en GKC, il y a la place pour précharger les données qui doivent se charger rapidement....un peut comme xeno X sur wii U qui recommandait une pré installation d'un pack de texture pour qu'elles s'affichent plus vite."
derno le 01/06/26 à 16h49
a ajouté un commentaire sur l'article NetEase veut vendre Quantic Dream d'un blog.
"@olex je ne pense pas que ça soit David Cage qui se soit levé un matin et c'est "tient, je vais développer Spellcasters"....ça ressemble pas du tout à ses marotes, je chercherais plutôt des responsables du coté de netease, vu comment ils traitent tous leur partenaires (nagoshi, le studio du seiken densetsu, ceux derrière marvel rival qui pourtant marche très bien...)"
derno le 01/06/26 à 05h13
a ajouté un commentaire sur l'article [Ps5/Xbox Series/Switch 2] En espérant de grosses annonces cette semaine d'un blog.
"nintendo est toujours celui qui conclue le rally des conférences. Si microsoft c'est le 7, on ne devraient pas avoir d'annonce de leur pars avant la semaine prochaine."
derno le 31/05/26 à 14h37
a ajouté un commentaire sur l'article Pourquoi Jim Rayan est si détesté ? d'un blog.
"c'est ça, il a imposé la stratégie du GaaS et se barre avec les indemnités en mode "c'est pas vous qui me virez, c'est moi qui me casse" en laissant le soin aux autre de gérer sa merde....la méthode anglaise oseraient on dire."
derno le 31/05/26 à 07h32
"@keiku oui alors dans ce cas là il faudrait qu'on arrête de rouspéter sur les délocalisation dans les pays à bas couts ou aux dumping social et qu'on reconnaisse qu'on est trop chère....ce que je peux comprendre voir même valider et j'appel de mes vœux un rééquilibrage raisonné. Sinon tant mieux pour toi si tu ne sature du folklore asiatique mais quand on me présente un jeu comme beats of reincarnation moi je vois un enieme jeu random chinois sous unreal alors que c'est un titre game freaks....en tout cas moi j'ai dépassé le seuil de saturation."
derno le 31/05/26 à 06h16
"@keiku techniquement sandfall a aussi externalisé des truc (pous ce qu'on connait l'anim à été envoyé en corée) donc 33 personnes au studio oui à la réal, non, un peut plus de 400 personnes sont crédités au générique de fin....et je ne pense pas que ça soit que des remerciement à la famille. De plus, si visuellement il a de la gueule c'est aussi qu'il s'appuie sur la banque d'assets d'epic, au bout du 3eme ou 4eme jeu avec la même indentité visuel je pense qu'on va souffler fort....comme on commence doucement à saturer des soul like chinois/coréen se déroulant dans le folklore asiatique et dont on seraient infichu d'identifier le développeur tant ils partagent d'assets entre eux. Et si le jeu à le malheur d'avoir des cinématiques bancals on peut dire bonjour au classique "c'est pas possible en 2026 d'avoir ce genre de rendu" en oubliant que d'après le leak d'insomniac les cinématiques de spiderman 2 ont couté 20 millions à elles seul....le prix d'un petit jeux pas dégeu...perso, ça me fait relativiser les anims rigides d'un tales of."
derno publié le 02/06/2017 à 05:31
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