Suite à la présentation du gameplay du remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, des milliers de personnes à travers le monde ont pu découvrir ce nouvel opus de la célèbre série de Nintendo. La réaction immédiate du public ? Un mélange de confusion et d'enthousiasme face à cette nouvelle esthétique.
Le jeu adopte un style visuel moderne, trouvant un équilibre entre l'œuvre originale emblématique et les outils technologiques actuels dont dispose Nintendo. Le résultat est un jeu à la fois familier et inédit, avec des paysages et des visages d'une grande finesse. L'apparence de Link, en particulier, attire l'attention. Il convient de souligner d'emblée que cette annonce suscite beaucoup d'enthousiasme. De nombreux fans de l'original ont exprimé leur joie sur les réseaux sociaux.
Cependant, cet enthousiasme est contrebalancé par les critiques de nombreux détracteurs ; certains établissent un lien entre cette présentation et les anciennes parodies de jeux Nintendo créés sous Unreal Engine qui circulaient par le passé.
Certains vont même jusqu'à comparer ce nouveau remake d'Ocarina of Time à un célèbre « running gag » : le projet « Focus M », une parodie imaginant à quoi ressemblerait Mario s'il était développé selon les standards actuels des jeux AAA.
Une grande partie des critiques concernant les graphismes vise Link lui-même. En revanche, les autres personnages, comme Zelda ou les PNJ peuplant le monde, suscitent des réactions plutôt positives ! Que pensez-vous de cette nouvelle esthétique pour Ocarina of Time ? Comment se compare-t-elle à l'original selon vous ? Et si vous n'avez jamais joué à la version originale, quel est votre avis sur ce nouveau rendu ?Switch 2 bénéficiera d'une excellente optimisation pour sa sortie.
Source :
https://www.eurogamer.net/legend-of-zelda-occarina-of-time-remake-reaction-visuals/

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posted the 09/14/2026 at 10:09 AM by
link49
C'est l'oeuvre entière qui la rendu culte, pas juste la face de zelda ou celle de link.
Je rappel que Link sur SNES a cette tête là
https://www.reddit.com/r/zelda/comments/506k4g/i_smoothed_out_links_sprite_from_alttp/
A un moment...
Heinn? J'ai lu tout le contraire ça et là, c'est Zelda qui déchaine les critiques, et à raison selon moi!
Par contre je suis déçu sur bien d autres choses , le fait que ce ne soit que un remake graphique et pas une relecture façon resident evil ou Final fantasy surtout , ça montre encore une fois le gros manque d ambition de Nintendo , ils auront beau apporter quelques innovations trouvailles, deux trois changements , nouvelles petites choses , on se retrouve quand même a rejouer au même jeu qu'on connaît par cœur , les mêmes donjons surtout ...
Bref pour limiter la casse j'espère vraiment qu'ils auront eu l'intelligence d ajouter le fameux palais qu'il n'y avait pas dans le jeu initial faute de temp et de place , et surtout j'espère voir le mode master quest débloqué une fois le jeu fini, ce serait vraiment trop con qu'il n y soit pas !?
Il y a juste quelques bémols au niveau de certains personnages effectivement.
J'aurais aussi aimé une structure du monde un peu plus différente/étendue que le jeu d'origine et ses petites zones.
Après si c'est juste un remake graphique, j'espère qu'ils ont pas monopolisé une grosse équipe et que l'équipe initiale de Zelda bosse sur le prochain. Ça me ferait chier qu'on ai fait perdre du temps a l'équipe d'aonouma pour un remake graphique.
Par contre si c'est une grosse équipe derrière, je trouve ça surprenant de pas avoir des ajouts et de ne pas avoir décloisonné les zones, voir les avoir étendues.
C'est d'un conformisme assez fou et oui ça ressemble a un fan-made sous Unreal Engine.
Mais ça n'en fera pas un mauvais jeu.
Mais j'aime bien le reste.
SInon j'ai étais surpris dans le bon sens. J'en attendais absolument rien, mais contrairement a star fox celui la je lui laisserais bien une chances.