Lancement de la Full-production
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tripy73

publié le 30/07/2009 à 16:54
à Chez Moi
La routine
68
amis : 87
suiveurs : 1
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 17/01/1984
ville : Savoie
pays : France
activités : Jeux Vidéo (PC, Switch et PS5), Mangas One Piece powwaaa, Tir à l'arc, Basket, Randonnée, Cuisine.
statut relationnel : célibataire
intérêt social : recherche des amis, rencontres (femme), relations (femme), relations professionnelles
nom de société : PsycheliX Games
position au sein de la société : Développeur JV
description de votre position au sein de la société : Dirigeant
tripy73 le 27/03/26 à 15h13
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"@e3ologue : exactement, ils disent un truc et font le contraire, au bout moment faut arrêter de nous prendre pour des cons."
tripy73 le 27/03/26 à 14h08
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"@simbaverin : aucune idée, la seule information qu'on a (dernier bilan financier) c'est que les bénéfices sur le hardware à diminué, mais que le bénéfice sur les jeux et services ont encore augmenté. Ils pourraient donc parfaitement compenser en réduisant un peu leur marge et continuer à faire des bénéfices, sans parler du fait qu’ils gagnent aussi de l'argent avec leurs autres branches... Bref, comme je le disais ces grosses boîtes internationales du JV sont toutes en roue libre et ils vont continuer sur cette voie tant que le bizness tourne."
tripy73 le 27/03/26 à 13h36
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"@ravyxxs : oui c'est aussi ce que je pense, ils anticipent l'arrivée de GTA 6 et espère faire exploser les bénéfices avec la vente de hardware... @jenicris : si jamais ça t'intéresse de l'ajouter à l'article, il y a un tableau sur Restera qui montre le pourcentage d'augmentation depuis le lancement : https://www.resetera.com/threads/new-price-changes-for-ps5-ps5-pro-and-playstation-portal-remote-player-50-to-150-price-increase.1475185/#post-153093838 +96% et 125% d'augmentation poir les PS5 et PS5 DE au Japon, c'est vraiment un truc de dingue. :upset:"
tripy73 le 27/03/26 à 13h32
a voté pour l'article One Piece 1178.
tripy73 le 27/03/26 à 13h23
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"Pire génération ever... Les mecs savent qu'à la fin de l'année ils vont faire des bundles avec GTA6 et que certains vont sauter le pas même s'ils doivent faire un crédit à la consommation pour l'acheter. En tout cas perso je ne donnerai plus un rond à ces grands acteurs du JV qui nous prennent pour des vaches à lait, je préfère dorénavant donner mes sous aux petits studios/indépendants et je vais garder mon hardware pour les 10 prochaines années. @kaiserstark @cyr : la RAM c'est surtout une énorme excuse pour faire accepter l'augmentation, comme à l'époque de la crise de semi conducteurs, qui ne les a pas empêché de ne maintenir le prix des consoles une fois qu'elle était terminée et il y a plusieurs façons de ne pas faire payer le consommateur final. D'ailleurs pour info [url=https://www.frandroid.com/marques/google/3040687_la-solution-radicale-de-google-contre-la-crise-de-la-ram-est-super-astucieuse-voici-turboquant]Google vient d'annoncer le TurboQuant[/url] une technique d'optimisation pour les ressources utilisées par l’IA et qui devrait faire baisser énormément la quantité de RAM requises, on verra alors s’ils vont diminuer le prix du hardware ou juste continuer à nous traire comme ils font depuis le début de la génération..."
tripy73 le 27/03/26 à 09h24
tripy73 le 27/03/26 à 09h24
"@nigel : mais qui te fais dire que les mecs du studio sont payé 40 000 par an (3 333€ par mois) et que tous les dév touchent la même somme ? En réalité on a aucune idée des salaires qu'ils se versent et je doute que ce soit les mêmes que chez les gros éditeurs, à mon humble avis c'est surtout sur les primes sur les ventes versées aux employés qu'ils se rattrapent, mais là aussi ce n'est que de la spéculation. Et non l'augmentation des prix des jeux n'est pas la solution, ça c'est ce que les gros éditeurs te vendent, Exp33 était trouvable à 40€ en physique et 50€ en déma, donc la vraie solution s'est plutôt de revoir leur gestion de projet qui est en roue libre et dépense de la thune pour rien ou bêtement dans des trucs inutiles (les poils de Drake qui bougent au vent, le duvet de la meuf d'Horizon et toutes ces conneries qui n'apportent rien au côté ludique d'un jeu). Idem pour cette histoire de produit culturel qui n'aurait pas augmenter, le prix d'un Livre, d'un CD, d'un DVD ou d'un Blu-ray 4K n'a pas augmenter non plus depuis leur lancement (ou très peu), sans parler du fait que tu payes généralement moins cher la version déma de ces produits, ce qui n'est pas le cas avec les JV (hors Nintendo qui commence à le faire sur cette génération). Après oui on est d'accord que la façon dont certains d'entre nous consommes le JV n'est pas compatible avec l'achat par mois de plusieurs gros jeux vendus 80/100€. Mais en l'état en augmentant le prix tu te confrontes à un autre problème, celui de te couper d'une partie des ventes Day One, les gens qui n'ont pas les moyens ou pas envie de payer aussi cher, vont attendre les promos pour les acheter et tu te retrouves donc toujours avec un problème de rentabilisation de ton projet. Non la vraie solution c'est de revoir leur méthode de travail, en quittant par exemple les grandes métropoles afin de réduire les frais de l'occasion de locaux/taxes locales des villes, revoir le budget en reniant sur les coûts inutiles et surtout prendre le temps de bosser un maximum lors de la pré-prod pour définir l'intérêt et la viabilité d'un projet avant de le produire, au lieu de payer des gens pendant 5 ans et finir par l'annuler ou le reboot plusieurs fois. Et comme le dit @vyse, ce que veulent la majorité des joueurs c'est des jeux intéressant à jouer et non pas des jeux toujours plus beaux, plus grands, plus long, plus remplis de mécaniques de jeux, etc."
tripy73 le 26/03/26 à 17h54
a ajouté un commentaire sur l'article [rumeur] Sony va annoncer une augmentation de prix de la PS5 d'un blog.
"@supasaiyajin : aux dernières nouvelles, ils avaient dit qu'ils allaient augmenter le prix de jeux et abonnement au lieu d'augmenter le prix de la console."
tripy73 le 25/03/26 à 23h30
"Et un peu moins de 10 millions pour Clair Obscur... Il va vraiment falloir que ces derniers grands studios ce remettent en question, car le vrai problème c'est leur manière de produire des jeux et leur obsession pour faire des jeux à gros budgets hollywoodiens/photoréalistes."
tripy73 le 25/03/26 à 16h38
a ajouté un commentaire sur l'article Marathon : le bilan Steam du week-end classé + Endgame d'un blog.
"@zoske : perso j'ai testé le jeu durant la bêta et autant le feeling des flingues est pas mauvais, comme dans Destiny, autant je trouve que le reste est très brouillon, avec beaucoup trop de trucs à fouiller pour récupérer du loot et avec un gros manque de lisibilité de l'action à cause de la DA du décor et des bots. Après si certains aiment y jouer et s'amusent dessus c'est cool, mais si la fréquentation du jeu n'augmente pas et ne se maintient pas sur la longueur, il finira comme tous les jeux à service qui n'ont pas rempli leurs objectifs et qui étaient pourtant appréciés par certains joueurs."