Lancement de la Full-production
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tripy73

publié le 30/07/2009 à 16:54
à Chez Moi
La routine
68
amis : 87
suiveurs : 1
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 17/01/1984
ville : Savoie
pays : France
activités : Jeux Vidéo (PC, Switch et PS5), Mangas One Piece powwaaa, Tir à l'arc, Basket, Randonnée, Cuisine.
statut relationnel : célibataire
intérêt social : recherche des amis, rencontres (femme), relations (femme), relations professionnelles
nom de société : PsycheliX Games
position au sein de la société : Développeur JV
description de votre position au sein de la société : Dirigeant
tripy73 le 16/05/26 à 12h30
tripy73 le 15/05/26 à 15h47
a ajouté un commentaire sur l'article Devil May Cry saison 2 (Netflix) : un épisode pilote catastrophique d'un blog.
"Rien d'étonnant vu la merde qu'était la 1ère saison, fan service mise à part... Quant à la propagande anti-US que nous sert l'autre blaireau d'Adi Shankar qu'un certain camp adule, c'était prévisible vu qu'il ne fait que ce servir de licence populaire pour vendre son idéologie à la con, qu'il avait déjà commencé à appliquer en forçant les Simpsons à supprimer Apu de son show alors que des millions d'indiens aimé ce perso (ça me rappel la crise de Peter Dinklage avec blanche neige). D'ailleurs le gars doit s'occuper de l'adaptation de Duke Nukem en animé, je sens que ça va être un véritable carnage là aussi et qu'il transformer Duke en méga facho..."
tripy73 le 14/05/26 à 18h22
tripy73 le 14/05/26 à 15h39
a ajouté un commentaire sur l'article [Charts Japon] La Switch 2 s'envole ! d'un blog.
"Ok je viens de voir que le classement regroupe les ventes des deux dernières semaines d'où la colonne vide :info:"
tripy73 le 14/05/26 à 15h34
a ajouté un commentaire sur l'article [Jeux Vidéo] Va t-on vers la fin de la course au réalisme graphique? d'un blog.
"@solarr : comme je l'ai toujours dit, les graphismes ne sont qu'une partie des éléments qui composent un jeu et au final ce n'est pas ça qui fait qu'un jeu sera obligatoirement bon. De plus déjà à l'époque de la Xbox360 je trouvais qu'on avait atteint un niveau suffisant niveau rendu 3D et des jeux comme Bioshock qui ont une DA qui ne cherche pas le photoréalisme étaient déjà impressionnant, tout comme les Uncharted (même si plus réaliste) pour ne citer qu'eux. Maintenant oui, le fait d'avoir des machines plus puissantes reste utiles pour améliorer certains éléments comme la technique pure (sans aller dans l'excès du 8K, 120fps), mais de là à faire la course à celui qui arrivera à avoir un rendu le plus réaliste possible, c'est juste totalement inutile à mes yeux, surtout quand à côté beaucoup d'autres éléments des jeux restent identiques voir moins bons qu'à l'époque."
tripy73 le 14/05/26 à 15h33
a ajouté un commentaire sur l'article [Charts Japon] La Switch 2 s'envole ! d'un blog.
"@aeris201 : juste une petite question, pourquoi la colonne "Last Week" du tableau est vide ?"
tripy73 le 14/05/26 à 08h21
a ajouté un commentaire sur l'article [RUMEUR] Les préco de GTA6 ouvrirait ce lundi d'un blog.
"@supasaiyajin @rocan : c'était une rumeur bullshit, Strauss Zelnick a confirmé un mois après que [url=https://www.ginjfo.com/actualites/logiciels/jeux-video-logiciels/gta-6-un-version-physique-est-bien-prevue-20260206]le jeu sortirait bien en version physique[/url]."
tripy73 le 13/05/26 à 19h58
a ajouté un commentaire sur l'article [Digital Foundry] Indiana Jones and the Great Circle (NS2) d'un blog.
"@ouroboros4 : voilà on a donc la confirmation que les chutes de framerate lors des auto-save et des transitions des cinématiques sont plus importantes que sur les autres versions, comme [url=https://youtu.be/khtIYwT_WOs?si=WFrx-uWwRU-FmaJo&t=852]lors des auto-save dans une zone ouverte[/url] où la chute est de 5/6 fps ce qui la rend forcément perceptible pour tout le monde surtout quand un jeu tourne à 30fps ;)"
tripy73 le 13/05/26 à 19h51
a ajouté un commentaire sur l'article [Digital Foundry] Indiana Jones and the Great Circle (NS2) d'un blog.
"@ouroboros4 : voilà on a donc la confirmation que les chutes de framerate lors des auto-save et des transitions des cinématiques sont plus importantes que tu les autres versions, comme [url=https://youtu.be/khtIYwT_WOs?si=WFrx-uWwRU-FmaJo&t=852]lors des auto-save dans une zone ouverte[/url] où la chute est de 5/6 fps ce qui la rend forcément perceptible pour tout le monde surtout quand un jeu tourne à 30fps ;)"
tripy73 le 13/05/26 à 19h51
a ajouté un commentaire sur l'article [Digital Foundry] Indiana Jones and the Great Circle (NS2) d'un blog.
"@ouroboros4 : voilà on a donc la confirmation que les chutes de framerate lors des auto-save et des transitions des cinématiques sont plus importantes que tu les autres versions, comme [url=https://youtu.be/khtIYwT_WOs?si=WFrx-uWwRU-FmaJo&t=852]lors de cette auto-save dans une zone ouverte[/url] où la chute est de 5/6 fps ce qui la rend forcément perceptible pour tout le monde surtout quand un jeu tourne à 30fps ;)"