"Kojima c'est bien le genre de gars sur lequel ça doit pas être évident de placer ses billes je pense. Développement long et résultat hasardeux.
Le Sony actuel c'est des projets certes ambitieux mais globalement très safe : Wolverine, Gran Turismo, God of War... Et chez Xbox ils sont tellement mal barré qu'ils récupèreront un peu tout ce qu'ils peuvent. Avoir un jeu signé Kojima ça les interesse forcément.
Vu ce que fait Sony actuellement je vais dire quelque chose que j'ai quasiment jamais dit mais là pour une fois je suis content qu'Xbox existe."
"@51love :good: Je trouve les NPC de Twilight Princess particulièrement moches. Sur N64 a part les gros marchands barbus qui ressemblerait presque a des King K Rool humains ça m'avait pas fait tilter. On savait a quel point c'était compliqué de faire des beaux persos en 3D
Mais sur Twilight Princess c'était chaud la tronche de certains, surtout comme la proposition était plus réaliste et que les personnages principaux étaient tous très très BG.
Sur WW et SS ça m'avait pas trop gêné non plus, la DA générale faisait que ça passe. Je suis d'accord pour dire qu'effectivement c'est avec les Zelda open world qu'on a eu des NPC globalement tous "normaux" et plus esthétiques. Mais ça les rends aussi plus oubliables... et leur nombre n'aide pas."
"Le truc c'est que OOT a un chara design quand même très particulier, je me rappelle de quelques PNJ assez difformes et même des personnages importants comme Impa, la grande fée et Zelda ne rendaient pas très bien.
Ce qu'on nous a montré est assez raccord avec le jeu d'origine. Il n'y a pas la volonté de redesinger l'existant, en un sens ce qui est bien c'est que l'identité d'OOT est pleinement préservé.
Même des ennemis comme les lobos (les loups) sont resté cartoonesque alors qu'ils auraient pu les faire réalistes. Bref je trouve tout ça très correct, il y a et il y aura autres jeux pour réinterprêter OOT"
"Kirby est ouvert, ça change quand même beaucoup la donne.
Pour Ravenous par contre pas vraiment d'excuses
Mais j'ai envie de dire que ça n'importe pas tant que ça et que ça reste agréable à l'oeil. Et au moins les sorties s'enchaînent bien"
"C'est classe et dynamique... mais si c'est comme Dread on va s'ennuyer un peu quand même hein.
J'attend plus d'un Metroid Prime 5 malgré les errances du 4. Et encore idéalement pour moi, Metroid devrait explorer d'autres horizons que de faire soit du Prime soit du 2.5D"
"C'est la version 1.8, les devs eux même considèrent que le jeu est encore a sa première version. Mais on ça passera peut être la seconde quand ça sera la 2.0
Je pense simplement que Nintendo temporise pour faire durer le jeu sur les 5 prochaines années. Et puis bon il y a tellement de jeux, ça chôme pas."
"Zelda parce que je suis un fanboy, surtout d'OOT
Aussi parce que GTA VI zappe le format physique. Ils auront mon argent mais je vais faire jouer le backlog avant donc faudra pad qu'ils soient pressé avec leur putain de code."
"Je partage complètement ton avis comme souvent. Ils ont fait des choix judicieux sur ce jeu et le résultat est wow.
La jeunesse qui aimait le côté freestyle et expérimental de Botw/Totk n'aimera peut etre pas.
Mais pour ce qui du rythme, des enigmes, de la variété, de l'univers, des musiques et du scénario il n'y a rien a redire donc j'espère qu'il va trouver son public"