Parce qu’il faut bien s’y préparer… quels remakes Nintendo pensez-vous voir sur Switch 2 ?
Il ne vous aura sans doute pas échappé que la Switch a été une sacré usine a remake et portages en tout genres. Le succès a aidé, l’aspect hybride aussi, la polyvalence des joycons aussi… Voici une liste à peu près complète des portages et remakes Nintendo sur Switch. Et encore j’exclu les suites 1.5 et les jeux qui n’ont pas apporté grand-chose côté contenu ou graphismes comme DKC Tropical Freeze
-Mario Kart 8 Deluxe
-Mario 3D World + Bowser’s Fury
-Super Mario RPG
-Mario VS Donkey Kong
-Luigi’s Mansion 2 HD
-Paper Mario Thousand Years Doors
-Donkey Kong Country Returns HD
-Kirby Return to Dreamland
-Metroid Prime Remastered
-Zelda Link’s Awakening
-Zelda Skyward Sword HD
-Pokemon Let’s Go Pikachu / Evoli
-Pokemon Diamant Perle
-Xenoblade Chronicles
-Xenoblade Chronicles X
-Advance Wars Reboot Camp
-Another Code Recollection
-Famicom Detective Club : The missing heir
-Famicom Detective Club : The girl who stands behind
Pas mal de jeux donc et ce du début à la fin, voir même au-delà de la sortie de la Switch 2. Il y a pas mal de rumeurs, assez crédibles, qui disent qu’un Kirby Planet Robobot HD est dans les cartons.
Le but premier de cet article n’est pas de juger l’affaire, de dire si on aime ou on n’aime pas, c’est d’anticiper . Parce qu’en plus, on sait qu’en général pour se faire la main sur un nouvel hardware, les développeurs apprécient la simplicité du remake/portage.
Je vous invite donc à réfléchir déjà maintenant à ce qui pourrait sortir sur Switch 2. A quel genre de nostalgie on va avoir droit.
Luigi’s Mansion 1 Probabilité 90% C’est un jeu très compact et un peu la vitrine de la Gamecube. Avec des environnements petits et sans contrôle de la caméra c’est plutôt facile d’en mettre plein les yeux. Et comme le jeu était très bon dans ce qu’il faisait, mais très court, ils peuvent le garder tel quel et ajouter un nouveau manoir pour contenter tout le monde. Un bon entraînement en attendant un éventuel Luigi’s Mansion 4.
Super Paper Mario Probabilité 75% : Je me rappelle d’un jeu intelligent à tout point de vue, esthétique, gameplay (alternance 2D/3D), histoire/ambiance. Aussi je me souviens que le mode de contrôle à la Wiimote était lourd (manque de boutons) et qu’on pouvait balader un papillon sur l’écran avec le pointeur de la Wiimote. Des choses qui pourraient être reproduites et améliorées facilement avec les joycons. En tout cas s’il y en a refaire après Thousand Years Door ça me semble être celui-ci. Ils peuvent le sortir conjointement sur Switch 1 aussi sans problèmes d’ailleurs pour en vendre plus.
Pokemon Violet / Ecarlate Definitive Edition Probabilité 40 % : Sans convictions, simplement parce qu’il a la réputation d’être à la fois bon et aussi très moche.
Pokemon Black and White Probabilité 85% : Un excellent opus retro, la possibilité de fourguer leurs suites en DLC et de remettre en avant cette génération via tout le reste (cartes, anime…)
Kid Icarus Uprising Probabilité 60% : Un jeu généreux, ambitieux, qui pourrait se manier bien plus facilement
Yoshi’s Island Probabilité 65% : Parce que je pense que les derniers Yoshi n’ont pas fait beaucoup d’étincelles malgré la côte d’amour qu’on les joueurs pour ce bestiau. Il devrait être aussi un peu la star du prochain film Mario. Reprendre donc la licence par cet opus iconique, nostalgique et qui a fait ses preuves serait un bon move. Et puis c’est aussi un peu typique de Nintendo de faire toujours du jeu au gameplay 2D.
Zelda Breath of the Wild Remastered Probabilité 50% : Question de popularité, un jeu qui offrirait un Zelda open world en attendant le nouveau. Un jeu pouvant sûrement être upgradé techniquement de bien des manières sans trop bosser: résolution, framerate, profondeur de champs, textures, effets… Si je suis assez peu confiant, c’est parce que j’anticipe le fait que les éditeurs tiers vont arroser la Switch de ce qui savent faire le mieux : des gros jeux solo (portages + nouveaux); ce qui rend ce Zelda moins nécessaire et laisse l’équipe d’Aonuma se focus sur the « next big one ».
Zelda Minish Cap Probabilité 60% : Pour continuer à sortir du Zelda 2D. Ca ne sera pas une priorité mais cela reste des jeux pas bien compliqué à faire et au succès prévisible. Je penche quand même plus du côté de Minish Cap par rapport au culte Link to the Past par rapport à l’excellent Link Between Worlds qui fait déjà plus ou moins le taff. Aussi je me dis qu’en 3D, il pourrait proposer un angle de caméra proche de Link quand il devient minuscule. A la manière de Pikmin 4 donc, cela ferait ressortir le gigantisme des décors une fois transformé.
Zelda Ocarina of Time Probabilité 64% : Parce que pour moi c’est un peu le Final Fantasy 7 ou le Resident Evil 4 de la série Zelda, voir de Nintendo au sens large. Un jeu culte, brillant qui pourrait encore coller des roustes à beaucoup de AAA actuels en le modernisant avec du budget et de l’amour. C’est sans doute un des plus marquants côté scénario et son emphase sur le voyage dans le temps laisse même pas mal de place pour une réécriture. C’est aussi par extension celui qui donnerait le plus envie au public de se déplacer au ciné pour voir le film Zelda prévu. Et si la sauce prend, tu peux enchaîner sur Majora’s Mask comme cela avait été fait sur 3DS.
Metroid Other M Probabilité 20% :Un peu burné de ressortir un jeu comme ça j’avoue, ça serait plus simple et moins risqué de ressortir Metroid 4 Fusion. Mais dans mes souvenirs il était pas mal sous estimé parce que moins propre que Metroid Prime 3. C’est quand même un jeu qui a sa place dans la série principale, il se déroule entre le 3 et le 4. Ca pourrait être l’occasion de le « réhabiliter », de profiter de la bonne forme de Koei Tecmo et du momentum de Metroid Prime 4.
Hotel Dusk Recollection (Room 215 - Cape West) Probabilité 70% : Jeux narratifs très classes de la DS, si Another Code et Famicom Detective Club on réussi a ré émerger… pourquoi pas eux ?
Et juste pour le plaisir je me permets de placer 4 jeux éditeurs qui, pour diverses raisons, peuvent se faire une belle place sur NS 2 :
Okami 1, Bravely Default 1 (Flying Fairy), Trauma Center, Professeur Layton et l’étrange village
Voilà! N’hésitez pas à me dire ce que vous pensez de tout ça.
S’il y a suffisamment de participation j’en ferai éventuellement un top pour faire ressortir la tendance. Je ne mets pas de limites mais attention, que du remake Nintendo, ne me sortez pas de l’Elden Ring et du FF7 Remake en masse !
On s'éloigne un peu du sujet initial des remakes ^^'
C'était déjà dans les tuyaux en 2024 mais finalement pas d'annonces, je crois qu'Asano a twitter quelque chose à ce sujet, indiquant que ça prenait un peu de retard mais que ça finirait par tomber. Je n'ai pas retrouver les propos exacts malheureusement
https://www.gamekyo.com/newsfr89732_bravely-default-tomoya-asano-promet-des-annonces-dans-le-courant-de-l-annee.html
Car même si on est pas accro à la technique / 4K 60fps, nous pondre un jeu qui se tape du "dynamic 504p - 720p" en dock, et "378p - 540p" en portable . . . La bouillie de pixels, très peu pour moi.
Manque :
- Pikmin 3 Deluxe.
- Tokyo Mirage Session #FE Encore.
mercure7 Ca serait bien mais est il assez populaire pour ça, je ne suis pas sûr. Plutôt un petit Xenoblade Trilogy boosté ?
Apres pour le reste, il y a déjà eu tellement de remake/remaster sur Switch que franchement j’ai du mal à en trouver d’autres
masharu Ca me revient oui, enfin ça reste un remake déguisé parce qu'il me semble qu'il refait quasiment tout à l'identique, sauf la capture en mode Go. Je pensais bien avoir oublié quelques jeux mais merci de la précision, à nous 2 on y est peut être arrivé!
Donc je disais que la Switch 2 serait l’occasion pour des boites comme Square Enix de bien se (re)lier à Nintendo en leur apportant leurs gros jeux, mais également des remakes de PS1/2
Pour ma part, je rêve d’un remake de Xenogears confié à Monolith !
Et puis Radiata Stories aussi
Mais c'est plutôt une bonne nouvelle à mes yeux ça (même s'il y en a quelques uns que j'espère très très fort voir arriver)
Square Enix était déjà pas mal chaud sur Switch alors ça risque effectivement de s'accentuer. Je connais pas bien la grosse fournée de RPG PS1/PS2 mais je vois bien venir de mon côté du Chrono Trigger... et puis sans que ça soit du remake, on sent bien qu'ils attendaient la Switch 2 pour balancer Dragon Quest 12.
benichou altendorf
Il n'y aura évidement pas de portage de la Nintendo Switch puisqu'elle est rétrocompatible.
Cependant, nous risquons fort de voir apparaître des patchs "4k", payant comme le fait Sony ou non. Je parie sur des patchs payant personnellement.
Un des jeux les plus dégueulasses que j'ai fait sur Switch, techniquement.
Une horreur. Me rappelle encore des combats contres les essaims d'insectes, on ne voyait rien à l'écran en mode portable. . .
nyseko Ça serait sympa sur quelques jeux qui étaient un peu en souffrance sur Switch 1 mais j'espère ne pas trop de voir de choses comme ça. Je préfère encore raquer pour avoir des upgrades conséquentes comme du 1er Xenoblade.
mercure7 J'ai peu joué a Xeno 2 mais il a tout d'un jeu sorti trop vite. Et puis le mode portable sur des jeux comme ça, c'est pas bon. Avec l'écran plus grand de la Switch 2 si les jeux ne sont pas patchés la résolution faible se verra encore plus...
LM1 c'est assez fou de se dire que le meilleur épisode de la série n'est pas sur switch
Breath of the Wild est justement à mes yeux déjà plus ou moins un Ocarina of Time open world. Si Nintendo doit remaker OOT, il faudrait agrandir certaines zones et peut être se debrouiller pour laisser un peu plus de liberté au joueur. Mais l'escalade libre d'un BotW risquerait de "casser" le jeu je crois. Donc a mon sens il faudrait trouver un juste milieu, un jeu plus grand et moins linéaire mais pas trop non plus... pour que ça reste bien OOT, un jeu rythmé, scénarisé et cérébral. Aussi pourquoi pas même quelques twists scénaritisques!
mercure7 Monolith se sentait sûrement a l'étroit sur Switch 1 oui
En attendant de pondre des nouveau jeux qui vont prendre 4 à 5 ans de développement. Pourquoi pas une rétro avec des biceps.
J'ai pu faire Other M à la manette à l'époque, le jeu mériterait d'être adapté en ce sens.
Il y a tellement de jeu Switch 1 en mode portable qui mériteraient un patch ou boost sur Switch 2
Vu le nombre de wii u écouler, très peu de gens on pu essayer les jeux cité.
Néanmoins la switch 2 doit proposer de l'inédit.
Je pourrais soutenir Quantum Kabuki fighter, mais je ne sais pa à qui appartient réellement la licence, donc PG en colloboration avec un studio Nintendo est perdu
Par contre, un remake de Mother/Earthbound par Monolith devrait se faire.
- Ocarina of Time, il y a de quoi approfondir et en tant qu'un des jeux les plus marquants il le mérite.
- MGS1, l'original a trop vieilli et Twin Snakes est controversé.
- Chrono Trigger, même en HD-2D ça passerait bien vu le chara-design de Toriyama.
- Super Metroid, son gameplay a pas mal vielli contrairement à Fusion et Zero Mission, et par un autre studio que Mercury (j'ai rien contre eux mais il mérite le top)
- F-Zero GX, avec un bon remake y'aurait même pas besoin d'un nouveau F-Zero.
- Dino Crisis 2
- Eternal Darkness
Les gens qui sont capables de te vendre un remaster de Donkey Kong Country sans gros travail dessus pour 60€, et ce n’est que le dernier des exemples en date.
Donc même si je préférerais grandement un boost gratuit façon Xbox, je m’attends à tout avec Nintendo.
Et pour ma part, je ne parlais pas vraiment de 60 fps pour les jeux en mode portable, mais plutôt d’une résolution minimale qui se maintienne à 720p et pas des trucs à 276p -320p comme on a pu voir sur Xeno 2 entre autres, avec une distance d’affichage ridicule, des mottes d’herbe qui pop à l’écran quand tu t’approches…
Qu’ils maintiennent un 30fps stable sur ces jeux là et ça sera déjà pas degueu.
Après s’ils gèrent bien leur matos, le dlss viendra les aider pour la fluidité
Par contre je trouve que le jeu n'a pas du tout une mauvaise replay value, ça reste un très bon jeu avec un visuel agréable, des combats assez punchy, des sanctuaires sont toujours sympa a refaire. Il faut se laisser pas mal de temps entre les 2 parties quand même bien sûr. On peux faire varier l'ordre dans lequel on va faire les villages/dongeons etc
Totk offre plus mais pas forcément mieux. Les profondeurs et les cieux sont peu intéressants a explorer. Il y a du mieux dans la quête principale et l'histoire mais c'est pas non plus la raclée...
Je précise quand même au cas où qu'à titre personnel je ne souhaite pas que ni BotW ni Totk aient droit a un remaster sur Switch 2. Ils sont récents et comme tu le dis ils peuvent tourner sur S2 dans leur version d'origine. Je dis juste qu'il a des chances que ça se fasse. Parce que la formule open world a beaucoup séduit et qu'ils s'agit là des seuls jeux à la proposer.
Et puis c'est pas mal à la mode non de ressortir des jeux qui ont connus un grand succès. Combien de versions pour The Last of Us ou Resident Evil 4 ? En espérant que Nintendo de leur côté ne cède pas trop a la facilité et propose plutôt des nouveautés ou des remakes qui en valent la peine !
jowy14 A noter tout de même que de nombreux jeux comme le dernier DKC Returns ne sont pas développés par Nintendo mais par des partenaires. Le développement de ces jeux n'empiète pas souvent sur celui de nouveaux, ça me semble important de le rappeler pour positiver un peu.
Tout passe par les souvenirs mais en dehors de ca, le jeu n'a pas grand chose à raconter. En fait tout le problème est la. Le déroulé de l'histoire ne dépend pas de l'avancée du joueur dans le jeu. Tu peux terminer le jeu en ratant la plupart des souvenirs ou tous les avoir vu en l'espace de quelques heures avant de passer 100h à écumer la carte et terminer le jeu. Résultat elle passe complètement au second plan.
des sanctuaires sont toujours sympa a refaire
Faut aimer s'ennuyer alors. Parce que la quasi totalité des sanctuaires du jeu sont inintéressants. Tu me diras comme on les oublie presque tous, quand on les refait c'est comme si c'était la première fois