don mattrick me manque !
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raoh38
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raoh38 the 05/07/26 at 11:26 AM
"@aeris201 merci pour la précision :good: donc nintendo a de la marge et la question est de savoir si ils sont prêt a rogner un peu dessus ou augmenter les prix pour la garder identique. Wait and see."
raoh38 the 05/07/26 at 11:24 AM
has added a new comment on the video Star Fox 64 Remake annoncé sur Switch 2.
"Je sais que c'est un remake ou remaster mais l'ambiance de star fox (star wing) et que nintendo veut faire plaisir aux fans pour une fois :good: c'est donc un grand oui. La même chose sur un f-zero et on est refait."
raoh38 the 05/06/26 at 04:47 PM
"@rogeraf l'adn c'est effectivement bungie et quel dommage qu'ils ont voulu a tout prix devenir indépendant (enfin on sait leurs patrons voulaient ramasser un max de pognons en devenant actionnaires et ils continuent a remplir leurs comptes en banque en arnaquant sony au passage) et on voit ou ils sont aujourd’hui c'est du gachis."
raoh38 the 05/06/26 at 04:44 PM
"@cyr ils ont fait une préférence nationale tout simplement...elle n'est disponible quand langue japonaise (bloquée d'ailleurs en region) et si elle est 100 balles de moins qu'en occident sachant qu'au japon c'est pas moins chère d'habitude au contraire c'est que cela correspond a cette marge. De plus ils ne nous la vende pas a perte non plus donc avec une petite marge donc 100 balles c'est totalement réaliste connaissant nintendo ,et le vieux hardware utilisé que ce soit l'apu ou la batterie ou l'ecran..."
raoh38 the 05/06/26 at 02:04 PM
"Elle ne chute en bourse pas juste a cause de son prix, on sait que nintendo se faisait une bonne marge (différence de 100 balles avec la version japonaise) mais le fait que ses ventes ont ralentis et qu'il y a pas de grosses sorties de prevues avec aussi la crise des composants en plus et les frais de douane... C'est tout cela qui fait que les investisseurs sont tendus (les pauvres)"
raoh38 the 05/06/26 at 01:58 PM
"@keiku cette gen est vraiment étrange comme elle m'a désabusé sur le jeu vidéo en général... je n'ai jamais autant joué sur du retrogaming ou affilié tellement les blockbusters en particulier ont été décevant. Maintenant oui elle pourra pas changer fondamentalement la donne, pour moi c'est trop tard sur cette gen mais rectifier des erreurs comme le prix du gamepass et ou indiquer une feuille de route claire avec objectif (plaire aux joueurs par exemple :| ) aux studios et empêcher de dérailler sur des choix. Perso je pense toujours qu'il y a beaucoup de passionnés chez les développeurs (même si moins qu'il y a 20 ou 30 ans) mais qu'il y a trop de tableaux exel pour concevoir des jeux pour obtenir le max de revenus se qui rend tout cela generique. La marque xbox doit jouer sur ses qualités qui la différenciait alors que ces derniers temps il tentait de trop lisser comme le play anywhere qui est une super feature pour les joueurs , le gamepass aussi qui doit rester populaire . Rajouter sur la prochaine helix le multi joueur sur console gratuit ou steam serait un nouveau pas vers le joueur. Car au final xbox ne sera jamais maintenant aussi populaire que playstation (la x360 avait pourtant permis pratiquement une bascule mais gaché ensuite) donc il lui faut une offre vraiment avantageuse en comparaison pour rester un concurrent plausible. Nous verrons bien on arrive a 2027 et les nouvelles machines même si je regarde cela avec scepticisme même si le choix de plateforme ouverte a l'air quand même assez cool et original, on verra bien."
raoh38 the 05/06/26 at 01:47 PM
"@rogeraf Panique ? Non des erreurs manifestes sur halo infinite mais une restructuration nécessaire et relance d'une franchise qui garde une aura speciale chez beaucoup de joueurs...très intelligent de leur part de redorer leur blason en se basant sur un remake (capcom a fait cela et on connait la suite) ...on sait que le prochain halo canonique est en développement et sur l'unreal engine 5 donc avec les bases que n'avait pas infinite et qui a tout gâché (le fameux moteur slipengine qui a fait perdre 3 ans de developpement ). Maintenant je te répondais aussi sur le manque d'originalité soit disant de xbox et sur ce point c’était faux, c'est le constructeur qui sort le plus de nouveaux jeux (et franchement avec le recul il vaut mieux pas, en tout cas pas autant). Sur ce point spencer est coupable , il a trop laissé de liberté aux studios et on voit finalement que sa peut dans certains cas être contre productif."
raoh38 the 05/06/26 at 01:41 PM
"Jeu ultra woke de drukman a fuir...."
raoh38 the 05/05/26 at 02:01 PM
"@keiku je suis quasiment d'accord sur toute ta réponse...mais le cardage si je puis dire c'est comme pour les studios sony sur cette gen hein. Leur talent ne s'est pas volatisé mais ils ont eu une feuille de route qui a foutu en l'air leur organisation, un naughty dog qui 6 ans après na pas sorti un jeu ce n'est pas normal. Pour les studios xbox c'est pareil ils sont remplis de vétérans, la question que moi je me pose depuis le covid et les histoire de crushing a provoqué une certaine dilatance des studios occidentaux qui se sont "endormis" dans une productivité très mauvaise en voulant "profiter" de la vie (teletravail)...sa ne marche pas comme ça , surtout que sa occasionne des couts incroyables (je me demande quel est la charge salariale c'est pas possible d'avoir de tes niveaux) la ou de petits studios comme pour clair obscur ou asiatiques bossent avec passion et pondent de grands jeux, il y a un problème général chez les gros studios et constructeurs. Et a la fin cela occasionne des licenciements massifs. Le nombre de studios en construction et qui coulent avant même d'avoir produit un jeu (hein l'ancienne de chez ubisoft qui s'en met plein les poches au passage...) , des jeux gaz a foison, il y a tellement de pertes pour des projets stupides... Alors maintenant si les studios se mettent a creuser leur propre tombe en choisissant des projets qui n'ont des le départ quasiment aucune chance de plaire aux joueurs ou on va ? Donc peut être que pour xbox d'avoir une personne qui veut rationaliser les choix pourra au moins améliorer les choses car oui avec les flop on risque d'avoir d'autres licenciements c'est certain."
raoh38 the 05/05/26 at 01:27 PM
"@rogeraf alors la c'est de la pure hypocrisie , vu le nombre de jeux originaux qui sont sortis et récompensés par les joueurs par un flop pour la plupart (pentiment,the keeper, avowed,south midnight le dernier incroyable jeu de poterie) ... ce halo remake c'est bien une attente des joueurs n'en déplaisent comme si tu disais que capcom ne prend aucun risque avec ces remake alors que sa cartonne.Tient rockstar va nous sortir un nouveau gta quelle prise de risque ! la vérité c'est que microsoft a trop joué au gros éditeur de jeux indés alors que ces meilleures ventes restent les grosses franchise , c'est un fait point final. Mais alors dire que microsoft n'a pas fait de l'original c'est ridicule :("
raoh38 posted the 03/20/2014 at 05:16 PM
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