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mercure7
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country : France
mercure7 the 02/19/18 at 08:03 PM
has added a new comment on the blog article Street Fighter V: Le theme de Falke version complète.
"@tizoc Si tu vois pas en quoi le mode Story de DBF pue la merde, je peux plus rien pour toi :) Plus sérieusement, DBF a plus de persos que SFV day one, oui, mais c'est pas bien dur avec : 1) des persos tirés d'une licence, donc rien à inventer, juste à recopier à la perfection l'animé (ce qu'ils ont fait extrêmement bien par contre ici), du coup ça va plus vite que quand tu dois CREER des persos et des movesets ... Pas de design ou redesign à faire etc (cf les anciens persos de SF), on prend juste l'oeuvre originale et basta. 2) la movelist des persos de DBF est genre "minimaliste", avec très peu de coups spéciaux, très peu de command moves, et des coups normaux bien moins développés que dans un SF (Goku / Vegeta / Kid Gohan / etc ... il leur a pas fallu 5 ans pour pondre la movelist, crois moi) 3) le roster reste, malgré tout, très faible numériquement pour un 3v3 C'est un très bon jeu niveau gameplay, mais bcp de points sont faibles : - solo pauvre (story mode soporifique, mode arcade du pauvre, défis "ridicules") - online plus que moyen (décos serveur / pas de filtre anti-WiFi / netcode input delay / pas possible d'envoyer des invits / lobbies buggés) - une "fausse" accessibilité qui est loin d'être un cadeau pour les débutants, bien au contraire ... Compare DBFz à UNIEL par exemple, tu vas voir une sacrée différence sur bcp de points sensibles Meilleur jeu DBZ jamais sorti, mais faut rester objectif : y a des trucs qui vont pas, et je dis juste que ça aurait été Capcom qui aurait fait ça justement (ils l'ont fait en partie d'ailleurs), ça aurait été un lancer de rockets direct ... Ici ça passe crème, suffit de voir les "OMG BROLY J'achète !!!!" pour voir que les season pass, c'est 2 poids 2 mesures :)"
mercure7 the 02/19/18 at 07:14 PM
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"@kiryukazuma Disons que j'excuserais bcp de choses si on avait un challenge correct. Là franchement, j'ai adoré quasi tout dans SRT V (le cast me bottait bien, etc), mais bordel, tu avances tout le jeu comme dans du beurre. Ayant été élevé aux SRT4S, SRT FF, SRT AP, SRT Impact, etc, là je retrouve pas ce sentiment de "t'as plutôt intérêt à bien upgrade tes unités, et pas faire le con sur la map" ... Là limite je prenais uniquement le Xi ou Zero, et la map était clear ... Un T-RPG sans le côté "tactique", j'ai beau aimer le fan-service côté robots japonais, là ça se résumé à avancer en mode "osef" pour voir les nouvelles animations ... Aucune tension, aucun challenge ..."
mercure7 the 02/19/18 at 04:44 PM
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"@kiryukazuma La même ... Les cut-ins ont l'air super statiques pour la plupart, le cast est pas fou, le système de jeu est repompé encore une fois. Tout va dépendre pour moi de la difficulté du jeu (même si je dois faire un no upgrade run, ça m'ira si ça tient la route, contrairement à SRTV). Je me vois mal me faire un SRT avec un cast aussi mauvais (pour moi), si en plus de dois rouler sur tout le jeu même sans upgrade ... Puis ces Originals sans charisme ... Même le Akashic Buster de Masaki semble si "bof" ... Dire qu'un seul petit Grendizer aurait pu remonter le tout :)"
mercure7 the 02/19/18 at 03:24 PM
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"@testament C'est déjà ça :) Mais vue la facilité des derniers SR points, pas certain que ça change grand chose :) Merci pour la notif !"
mercure7 the 02/18/18 at 06:32 PM
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"@foxstep c'est exactement ça :tchin:"
mercure7 the 02/18/18 at 04:59 PM
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"Episode bof et le ponpon : "Goku-saaan" de Freeza dans ce moment "happy family and friends" ... On aurait mis Freddy Kruger, c'était la même :lol: Bref, on voit le bout, enfin ! :good:"
mercure7 the 02/18/18 at 04:55 PM
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"@tizoc 2 bons jeux, juste une comm' de merde autour et des ratés impardonnables dans la DA ... Niveau gameplay, y a rien à dire par contre, l'un comme l'autre, c'est béton et on peut passer un nombre d'heures infinies en training à trouver des setups etc (surtout MvCi, qui est fou là dessus) Je pense aussi que les gens ont pour beaucoup la haine contre Capcom sans raison réelle : regarde DBFz, le jeu sort avec un online pas vraiment fonctionnel (serveurs foireux, pas d'invits entre potes, lobbies foireux, etc), et un contenu solo vraiment "bof" (story mode merdique, arcade mode sans endings ni rien, défis de la honte, etc) ... et des persos en DLC annoncés direct crème ... mais là, c'est DBZ, c'est pas Capcom, donc tout ça, ça passe ! Objectivement, ce genre de trucs ça devrait pas passer pour un jeu en 2018, comme ça passait pas pour SFV à sa sortie justement. ---------- (en rapport au commentaire à @FoxStep) On en est à la saison 3 mec, reviens avec nous, t'es perdu dans le passé :) "Ouais mais un jour Capcom il a mis 3 mois entre 2 persos !!!" Là on a un rythme meilleur pour le moment (Sakura > Blanka à peu près 1 mois), on jugera sur la suite ... Ils semblent avoir compris et amélioré la recette sur bien des points sur AE, donc juge là dessus, pas sur des trucs [g]révolus[/g] qui ont été la raison de ce [g]changement[/g] justement ..."
mercure7 the 02/17/18 at 10:20 PM
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"MvCi Je pense surtout que c'était pour se dépêcher de vendre les persos avant que tout le monde lâche le jeu ... Ils ont vraiment foiré de ouf la comm' sur ce jeu ... entre autres choses"
mercure7 the 02/17/18 at 10:19 PM
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"@tizoc Reste que pour le moment on a 1 perso par mois, le rythme est bon, et ça permet de garder le jeu online "actif" d'avoir des persos en décalé plutôt qu'en pack (suffit de voir KoF XIV qui a remonté au pack Rock Howard puis re-personne 2 semaines après) ... NRS est passé de packs à persos en décalé aussi ... Pas pour rien"
mercure7 the 02/17/18 at 05:21 PM
has added a new comment on the blog article Code psn 2 jours pr dissidia ?.
"T'as 2 jours dès que tu crées un nouveau compte non ?"