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akinen

posted the 05/07/2013 at 12:12 AM
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akinen the 12/17/25 at 06:43 PM
has added a new comment on the blog article Metroid Prime 4 - Beyond : contre avis.
"@cyr j’avais pas du tout l’orientation du 2 à l’époque sur GC et encore moins les déclarations des devs concernant le 3 et les portages avec la « véritable maniabilité immersive » sur Wii. J’trouvais dejà que les scans et les ouvertures de porte étaient bien lentes. Au final, Ça m’a surtout rebuté de voir les vidéos promotionnelles."
akinen the 12/17/25 at 06:18 PM
has added a new comment on the group article [TEST] Metroid Prime 4 Beyond.
"@51love j’y crois pas une seule seconde. On nous a donné un pauvre Nintendo direct de 20mn. Faudrait que ce soit carrément un autre studio qui s’en occupe. @gaeon le pire c’est de re-scanner sans cesse les mêmes portes, mécanismes et caisses parce qu’une phrase, un état ou le « contenu » a changé!!! WTF!!!! Et je l’ai fais, j’ai vraiment tout scanné ever dans chaque lieu durant tout le jeu! :cry:"
akinen the 12/17/25 at 05:39 PM
has added a new comment on the group article [TEST] Metroid Prime 4 Beyond.
"Le temps de scan qui n’a aucun sens. J’ai absolument TOUS scanner dans le jeu sauf les 4 pauvres premiers Space pirate. Ben j’ai pas le 100%. Voilà où on en est en 2025. La true end et la cutscene du « vilain » bloqué parce qu il est impossible de re-rencontrer ces fichus ennemis. En espérant qu’ils sortent un patch avec une arène pour pouvoir scanner ce qu’il manque. Mais voilà, ça aurait été une excellente suite à l’époque sur GC. Là, il aurait dû bénéficier du même traitement que Zelda ou Donkey Kong. Donc faisons le deuil des primes et refaites nous un Metroid 2D"
akinen the 12/17/25 at 04:21 PM
"@julie54 et c’est surtout parce que ses ennemis ne parlent pas non plus. C’est saoulant quand on nous ajoute des IA et des militaires qui nous apprennent la vie alors que l’on a sauvé 6 planètes sans aide extérieure ni cavalerie."
akinen the 12/17/25 at 04:10 PM
"@djfab c’est débile mais Badass. Dans Zéro Mission, elle a des monologues internes dans les ascenseurs et c’est super cool. Dans dread, elle dit une seule phrase face à un pnj du genre « je vais régler ça ». Dans tout le jeu, elle méprise tous les boss et c’est magnifique"
akinen the 12/17/25 at 04:08 PM
"Ça allait au début. À l’arrivée de « laurel et hardy », j’ai déchanté. Entre les ordres, les encouragements, les questions posés à Samus et les « prise de conscience » #maistuesqui??? Wouaw… En plus le jeu te fait une fausse joie (no spoil). Vraiment pas une superbe idée, surtout que l’on voit 2 fois leurs visages chacun. Qui a eu cette idée ?"
akinen the 12/17/25 at 03:29 PM
has added a new comment on the news USA : un Black Friday catastrophique.
"Bah ils n’ont qu’à augmenter encore plus les prix, c’est ça leur logique non? C’est comme les voitures de luxe. Ça coute tellement cher qu’on les achète en masse pendant le black friday nan? Comment ça c’est debile!?"
akinen the 12/17/25 at 03:08 PM
has added a new comment on the group article Dispatch aussi sur Switch/NS2.
"Énorme oui, magnifique!"
akinen the 12/17/25 at 03:05 PM
"Jouissif à tous les niveaux, c’est le Astro de Nintendo pour moi. Quel plaisir d’avoir un jeu de plateforme débarrassé des poncifs réguliers des Mario. Du fun du fun et du fun! Fini à 100% et au delà pour ma part. Et puis la démonstration est aussi hallucinante (sinon plus) pour moi que celle de l’open world physiqué des Zelda. Jeudi je reçois Mario wonder. On verra s’il me réconciliera avec la série mère."
akinen the 12/17/25 at 12:41 PM
has added a new comment on the blog article [FF7R Switch 2] Images maison, et SE a fait du très bon boulot.
"erratum, la qualité est là en 30fps. Sorry"