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shanks

publié le 22/09/2010 à 18:06
Que faites vous à cet instant ? Ecrivez le ici !
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amis : 148
suiveurs : 14
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 19/02/1986
pays : France
statut relationnel : dans une relation
shanks le 31/07/26 à 19h22
"@walterwhite Le logo PlayStation. Je déconne même pas. ça fait des années qu'il y a une masse du public qui se contente de Call of, EA Sports FC, GTA Online et Fortnite, tous en démat, tous sur PC (et sans online payant) et pourtant ils y jouent sur "PlayStation". L'aura de la marque est incroyablement puissante, personne ne leur retirera jamais ça."
shanks le 31/07/26 à 19h20
"@aerithlazyqueen c'est quoi ce raccourci à la Mario Kart ? Moi non plus je n'apprécie pas ce qu'ils ont fait de mon jeu de coeur. Finalement, on m'a volé mon FFVII Remake, je ne l'aurais jamais eu et je ne l'aurais jamais. Et le pire, c'est que Square Enix passe son temps à chouiner qu'ils n'arrivent pas à renouveler leur audience, mais empêche un nouveau public d'adhérer à 3 jeux d'un coup vu qu'il faut avoir fait l'original pour réellement comprendre les enjeux."
shanks le 31/07/26 à 15h12
"@walterwhite [i] avec des prix à 80€[/i] Inutile de craquer sur des jeux à leur lancement."
shanks le 31/07/26 à 15h09
a ajouté un commentaire sur l'article Xbox Series X : Demain elle coutera 200 euros de plus d'un blog.
"Il faut investir dans les actions de Lustucru, car ça va en bouffer des pâtes à la sortie de la Next Gen."
shanks le 31/07/26 à 09h24
"@walterwhite [i]Ces 20% iront là où l'environnement démat' sera le plus intéressant et offrira le plus de liberté (marché gris, stores, abonnements...), c'est-à-dire pas chez SONY.[/i] Tu surestimes le grand public qui aura aucune envie de se faire chier avec l'architecture d'un PC. [i]Sony ont perdu 50% de leurs clients en passant de la PS2 a la PS3 et quasi 80% en passant de la PSP a la PSVita. Rien n'est jamais gravé d'une gen à l'autre et on le voit ici même, un tas de joueur se sont barré sur PC à l'arrivée de la PS5.[/i] Pas à cause du démat donc, la cause est toute autre. Contrairement à Nintendo qui a une sorte de joker de renouvellement infini de son public, nous ne sommes plus à l'époque des gens 32/128 bits. Une partie des acquis part, mais le renouvellement est plus compliqué car beaucoup de "jeunes" en ont plus rien à foutre des consoles (et même du PC). Ils ont leur tel, ils ont leurs jeux à la con, ils ont Tiktok, c'est amplement suffisant à leurs yeux."
shanks le 31/07/26 à 09h14
"@guiguif [i]et risquer de perdre quasi 20% de sa clientèle, c'est suicidaire[/i] Parce que tu crois que si on passe au tout numérique, ces 20% vont abandonner le JV ou se barrer ailleurs ? Tu sais combien de gens collectionnaient VHS/DVD, et en y prenant plaisir, pour aujourd'hui ne plus avoir le moindre lecteur en bouffant Netflix, Prime & co ? Evidemment qu'il y aura des pertes mais ce sera infime. Et si Sony se le permet, c'est parce qu'ils savent que ce sera tellement infime que l'économie effectuée sur la production, et la marge bénéficiaire numérique, compensera largement tout cela. Ironiquement, ils se feront peut-être encore plus de thune qu'avant."
shanks le 31/07/26 à 08h56
"@icebergbrulant Le chiffre n'inclus jamais les DLC ou micro-transactions."
shanks le 30/07/26 à 15h55
"@tripy73 Pas que ça malheureusement. Me souviens des trucs chrono avec un temps d'attente de x minutes/heures en temps réel, qui ne fonctionnait même pas si le jeu était en veille."
shanks le 30/07/26 à 15h31
"Bonne nouvelle pour les compétences Lame."
shanks le 30/07/26 à 11h47
"@ravyxxs Du Lovecraft sympathique sans plus à cause de la répétitivité (mais bonne ambiance). De toute façon, le 2 pourra être pris indépendamment."