Sirote cet ost en lisant cet article ci-dessous mon ami ! Axlenz vous régale
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axlenz
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description : Jeune étudiant en médecine assez fan de jeux vidéos. J'aspire à devenir un bon médecin sans jouer avec le corps de mes patients.
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axlenz the 04/20/26 at 09:55 PM
has added a new comment on the video Dragon Ball Sparking Zero : plus de 30 persos à venir.
"@thelastone Le problème dans ton raisonnement, c’est que tu confonds « le jeu a du contenu » avec « le jeu est complet dans sa conception ». Oui, Dragon Ball: Sparking! Zero propose des modes et un gros roster, mais ça ne répond pas à la critique principale : l’expérience n’est pas autosuffisante et homogène à la sortie comme pouvait l’être Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3. Dire « les modes sont différents » n’annule pas le problème si ces modes donnent une expérience plus fragmentée, moins structurée ou moins exploitable (notamment en solo et en multi local). Pour The Witcher 3: Wild Hunt, ta comparaison reste bancale. Oui, les extensions ajoutent des mécaniques, une nouvelle map, etc., mais elles interviennent sur un socle déjà complet et cohérent : le jeu de base raconte une histoire entière, avec une progression fermée et une expérience complète sans dépendre du contenu futur. Les ajouts enrichissent, mais ne corrigent pas une sensation de manque structurel. Alors que dans Sparking Zero, ce qui est critiqué, ce n’est pas l’ajout de contenu en soi, c’est le fait que certains éléments perçus comme fondamentaux dans un jeu de combat DBZ (variété de maps pleinement jouables, richesse du multi local, diversité globale du roster, modes solo structurés) donnent l’impression d’être partiellement présents ou en attente d’extension. Ajouter des personnages ou des stages plus tard ne change pas juste l’expérience, ça complète quelque chose que certains joueurs estiment déjà incomplet au départ."
axlenz the 04/20/26 at 07:54 PM
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"@thelastone Ton argument tient en partie, mais il mélange richesse et complétude. Oui, les multiples versions de Goku et Vegeta existaient déjà dans Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, sauf qu’à l’époque elles s’ajoutaient à une vraie diversité de personnages secondaires et d’arcs, alors que dans Dragon Ball: Sparking! Zero, une partie de cette diversité est remplacée par du contenu centré sur Super, ce qui est cohérent mais pas exhaustif. Dire qu’il y a « assez de modes »passe à côté du problème : ce qui est critiqué, ce n’est pas la quantité brute mais la structuration et la sensation d’une expérience complète, notamment en solo et en multi local, là où Tenkaichi 3 donnait un ensemble dense et autosuffisant dès la sortie. L’argument des trois opus ne tient pas totalement non plus, parce que Sparking Zero arrive après 15 ans d’évolution et est censé capitaliser sur cet héritage, pas repartir d’une base à reconstruire. Enfin, comparer ça à The Witcher 3: Wild Hunt n’est pas pertinent : ses extensions ajoutaient du contenu narratif à un jeu déjà complet, alors qu’ici on parle d’éléments structurels (personnages, modes, maps) étalés dans le temps. Au final, le jeu n’est pas pauvre (il est même très riche) mais il ne donne pas encore cette impression d’ensemble totalement fini et autosuffisant que Tenkaichi 3 offrait dès le départ"
axlenz the 04/20/26 at 06:05 PM
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"Mais notez que j’aime le jeu! Je l’ai depuis day one et j’y joue souvent. Mais comparé à Budokai 3, il y a clairement ce sentiment de jeu non finis à la sortie"
axlenz the 04/20/26 at 06:02 PM
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"@thelastone @shambala93 @snave Ah ça date je n’avais pas débattu ici. Du coup votre seul argument c’est la pléthore de personnages dont Goku/Végéta avec leurs 20.000 nuances ?! À titre de comparaison par rapport à Budokai Tenkaichi 3 - Budokai Tenkaichi 3 : Mode histoire complet (saga DBZ avec les films et GT), what if, tournois, survie/défis - Sparking Zéro : Mode histoire fragmenté par personnage avec une sorte de what if assez Mouais pour des arcs raccourcis ou absents, moins de scenar globale, moins de modes marquants Parlons même des personnages, Tenkaichi Budokai 3 avait beaucoup de personnages secondaires dès la sortie, avec GT et films, pas mal de fan service où oui sparking Zero a globalement beaucoup moins plus de personnages mais pour beaucoup de variantes (dont ils se rattrapent au fur et à mesure mais bon modèle économique toussa toussa) Les maps…"
axlenz the 04/20/26 at 07:13 AM
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"Mdrrr. Donc le jeu n’était juste pas finis quoi! Mais au fait c’est gratuit ou c’est un DLC payant ?"
axlenz the 03/23/26 at 07:24 PM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] Grand Theft Auto 6 sur Switch 2 en fin d'année.
"En exclusivité le trailer [url=https://youtu.be/LH6izBjxDXA?si=V-AkxgB7Lez9RZ23]ici[/url]. C’est impressionnant :o"
axlenz the 03/11/26 at 12:55 PM
has added a new comment on the blog article Eshop Switch 2 : une approbation par Nintendo plus encadrée.
"[g]Ils ne veulent pas que la plateforme devienne un véritable fouillis de jeux comme l'eShop de la Switch 1[/g] Mais l'eshop de la Switch 2 est le même que la Switch 1 avec juste les jeux Switch 2 en plus non ? De facto l'eshop Switch 2 est déjà fouillis sauf s'ils ont arrangé les choses. PS : Je n'ai pas la Switch 2. Je n'ai eu que la Switch 1 (que je ne possède plus d'ailleurs)"
axlenz the 03/10/26 at 02:25 PM
"Direction artistique sublime. Dommage que la difficulté sera proche du néant."
axlenz the 02/27/26 at 03:07 PM
has added a new comment on the video Pokémon Vents & Vagues officialisé sur Switch 2.
"C'est ce qui aurait dû sortir sur Switch 1 déjà histoire que sur Switch 2 on ait largement mieux. C'est indécent pour une Switch 2 d'autant plus vu les sommes que ça engrange."
axlenz the 02/20/26 at 11:57 AM
has added a new comment on the blog article FNAC : un gros changement concernant les cagnottes.
"Ça date que leurs offres ce n’est plus trop ça. Je n’ai plus renouvelé ma carte pour ma part."
axlenz posted the 11/06/2025 at 06:39 PM
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