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shanks

posted the 09/22/2010 at 06:06 PM
Que faites vous à cet instant ? Ecrivez le ici !
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shanks the 07/19/19 at 08:07 PM
has added a new comment on the blog article "PS5 et Xbox Scarlett doivent apprendre de la Switch".
"@xslayer750 Le concept de la Wii U, c'était le jeu sur deux écrans en simultané. C'est la base du truc. Y a aucun rapport avec la Switch."
shanks the 07/19/19 at 07:46 PM
has added a new comment on the group article [TEST] Marvel Ultimate Alliance 3.
"@guiguif [g]sauf que lui tu ne l'aimais deja pas de base il me semble donc ça ne compte pas[/g] En fait je l'ai découvert avec la HD Collection. Mais j'imagine que sur PS2, mon avis n'aurait pas été si terrible. [g]Coup de vieux que n'a pas le Pokemon que tu n’arrêtes pas d’esquiver ?[/g] S'il n'a eu "que" 7,5, c'est qu'il n'est plus de première fraîcheur. Toujours est-il qu'il a quand même des nouveautés lui. [g]Si si vu que c'est aussi un jeu qui mise sur la decouverte, mais lui on le pardonnera[/g] Parce que lui est intouchable sur son gameplay. Et si celui qui l'a déjà torché aura forcément un intérêt plus limité, quelqu'un qui le découvrira dans 10 ans aura un vrai plaisir (enfin, il aura pas non plus les mêmes notes qu'aujourd'hui j'imagine). En tout cas plus qu'un boss-rush dans un monde vide dont chaque affrontement ne repose que sur une unique énigme et où le perso fait des sauts avec une seconde de latence. ça n'en fait pas un mauvais jeu. Mais j'ai le droit de dire que ça a un peu vieilli. [g]j'imagine Crackdown 3 avec un skin Marvel surtout, les notes folles qu'il eu[/g] Il aurait ptéte eu de meilleures notes. Car j'ai l'impression que la notion t'échappe complétement mais, oui, l'univers et le casting ont un rôle dans l'appréciation d'un produit. Tu crois que Spider-Man PS4 aurait eu les mêmes notes et le même succès si t'enlève la licence ? @squall294 Coop online soit en matchmaking, soit avec des amis. D'ailleurs tu peux aussi faire les défis en ligne. Et le perso choisi sera celui de ta propre save (donc avec son niveau)."
shanks the 07/19/19 at 07:43 PM
has added a new comment on the group article [TEST] Marvel Ultimate Alliance 3.
"@guiguif [g]sauf que lui tu ne l'aimais deja pas de base il me semble donc ça ne compte pas[/g] En fait je l'ai découvert avec la HD Collection. Mais j'imagine que sur PS2, mon avis n'aurait pas été si terrible. [g]Coup de vieux que n'a pas le Pokemon que tu n’arrêtes pas d’esquiver ?[/g] S'il n'a eu "que" 7,5, c'est qu'il n'est plus de première fraîcheur. Toujours est-il qu'il a quand même des nouveautés lui. [g]Si si vu que c'est aussi un jeu qui mise sur la decouverte, mais lui on le pardonnera[/g] Parce que lui est intouchable sur son gameplay. Et si celui qui l'a déjà torché aura forcément un intérêt plus limité, quelqu'un qui le découvrira dans 10 ans aura un vrai plaisir (enfin, il aura pas non plus les mêmes notes qu'aujourd'hui j'imagine). En tout cas plus qu'un boss-rush dans un monde vide dont chaque affrontement ne repose que sur une unique énigme et où le perso fait des sauts avec une seconde de latence. ça n'en fait pas un mauvais jeu. Mais j'ai le droit de dire que ça a un peu vieilli. [g]j'imagine Crackdown 3 avec un skin Marvel surtout, les notes folles qu'il eu[/g] Il aurait ptéte eu de meilleures notes. Car j'ai l'impression que la notion t'échappe complétement mais, oui, l'univers et le casting ont un rôle dans l'appréciation d'un produit. Tu crois que Spider-Man PS4 aurait eu les mêmes notes et le même succès si t'enlève la licence ? @squall294 Coop online soit en matchmaking, soit avec des amis. D'ailleurs tu peux aussi faire les défis en ligne. Et le perso choisi sera celui de ta propre save (donc avec son niveau)."
shanks the 07/19/19 at 04:47 PM
shanks the 07/19/19 at 04:45 PM
has added a new comment on the group article [TEST] Marvel Ultimate Alliance 3.
"@guiguif [i]que de regrimper sur les colosses dans une parure HD.[/i] Parce que les deux principaux intérêt de SOTC, c'est de savoir où nous mène l'aventure et les combats de boss qui sont en fait plus des puzzles que de vrais affrontements. Hors quand tu connais le scénario et les puzzles, ça devient plus compliqué qu'accrocher. Mais ça, c'est mon avis à moi. Si le papier n'était que mon avis, il aurait pris plus salement qu'un 7 puisque je viens de te dire que je m'y suis fait chier. Hors, même en jouant l'objectivité, je considère que SOTC a pris un sacré coup de vieux en terme de gameplay et de précisions. Compare pas avec un BOTW steuplé 8) Tu m'diras, c'est plus ou moins la même chose que The Last Guardian. Mais lui était inédit. Un remaster de The Last Guardian juste plus beau dans 10 ans, je ne suis pas sûr que je l'apprécierais de la même façon. Mais on parle de productions à part. C'est du Ueda, ou tout simplement des jeux avec un gameplay assez chelou qu'on pardonne sur le moment mais qui après quelques années font mal au cul. Pour donner un autre exemple, j'imagine que beaucoup ont apprécié Jak 2 à sa sortie. Mais tu le ressors aujourd'hui avec un rendu à te faire chialer de bonheur, si c'est les mêmes mécaniques de progression dans la ville, le même gameplay et la même caméra, je me tire une balle. Et je serais pas le seul. (et Mario Sunshine, c'est pareil d'ailleurs, pour te citer un exemple Nintendo)"
shanks the 07/19/19 at 04:00 PM
has added a new comment on the group article Gamingpedia : Appeal, de Outcast 2 à Tintin (PS2).
"Avant de lire le texte, j'ai cru que [url=https://www.pcgames.de/screenshots/original/2013/12/outcast2-pc-games.jpg]cet artwork[/url], c'était leur vision de Tintin :lol: Toute façon cette licence est maudite dans le JV. Alors qu'un simple jeu narratif avec l'UbiArt, donc pas cher, lui donnerait enfin l'honneur qu'il mérite."
shanks the 07/19/19 at 03:59 PM
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"@guiguif Tu compares l'incomparable :! Je te parles d'un type de jeu dont l'intérêt principal est la progression vers l'inconnue, tu me compares ça à un action-RPG. Refaire SOTC, c'est comme si on me faisait un remake du 6ème sens avec la même fin. Tu comprends ce que je veux dire ou c'est le fanboyisme qui t'aveugle ?"
shanks the 07/19/19 at 02:54 PM
has added a new comment on the news Cyberpunk 2077 : un visuel de la Yaiba Kusanagi.
"@minbox Bah non, t'as dit "techniquement". Dis "graphiquement" la prochaine fois."
shanks the 07/19/19 at 02:49 PM
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"@guiguif Le truc est que j'ai déjà été chassé du colosses y a 15 ans (et j'ai adoré) et que refaire un jeu dont l'intérêt premier est l'inconnu de l'heure suivante, ça m'a profondément fait chier pendant les 3-4h demandées pour atteindre les crédits de fin. Savoir que le jeu de base ne propose qu'un tiers du contenu souhaité par Ueda, qui avait dû amputer sa "vision" pour des raisons de timing et de hardware, et qu'on nous le ressort aujourd'hui dans le même état (hors rendu évidemment) alors qu'il aurait suffit de jeter un œil aux artworks existants voir contacter Ueda pour lui demander conseil pour ne serait-ce que 6 inédits, pour moi, c'est le plus gros RDV manqué de cette gen."
shanks the 07/19/19 at 02:45 PM
has added a new comment on the news Cyberpunk 2077 : un visuel de la Yaiba Kusanagi.
"@minbox Pourquoi, t'as vu mieux sur PS4 en terme de profondeur du monde ouvert et des interactions ?"
shanks posted the 07/19/2019 at 11:20 AM
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