Me voilà sur Gamekyo
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gunhedtv
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gunhedtv the 01/22/19 at 07:33 PM
has added a new comment on the blog article Monster Boy et le Royaume Maudit.
"@edarn Si, il a été reconnu par SEGA en tant que tel même s'il ne porte pas le nom de Wonder Boy"
gunhedtv the 01/22/19 at 05:02 PM
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gunhedtv the 01/06/19 at 07:48 PM
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"@raioh Ben oui c'est fou alors que de l'aveu même de Nicolas Doucet, il a demandé à son équipe de jouer à SM64 pour s'imprégner de ce qui différencie un très bon jeu de plate-formes d'un jeu commun. C'est plutôt un bel hommage. @xslayer750 Voir ce que j'ai écrit dans un post précédent... Le point d'interrogation pose justement la question... Ce n'est pas une affirmation sinon j'aurais mis un point d'exclamation ;)"
gunhedtv the 01/06/19 at 05:57 PM
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"@barberousse C'est de ma faute, j'ai touché à Mario, c'est interdit ;) @shigeryu le pire c'est que tu as entièrement raison... Je fais mon blasé du haut de mes quarante balais mais gamin je m'extasiais devant une jaquette de jeux haute en couleur, prometteuse d'une aventure exceptionnelle. Une fois le jeu lancé, les dix pixels censés représenter un personnage m'éblouissaient... A l'époque des Amstrad, Amiga, Sega Master System, le rendu photographique était inimaginable dans nos jeux, la 3D j'en parle même pas, tout juste avions nous droit à du "fil de fer" et on bavait sur nos magasines de jeux quand un journaliste nous annonçait des jeux en 320x240 de résolution :D Aujourd'hui le jeu est omniprésent et surpuissant, smartphone, consoles, PC, on peut jouer en réseau (jusqu'à six milliards de joueur disait la pub Dreamcast), on peut également jouer à toutes les anciennes consoles sur un petit bidule plus petit qu'un modem 56k et le truc de fou : on peut jouer en réalité virtuelle (comme dans le film Le Cobaye)... Et pis non on pinaille parce qu'on est pas content !"
gunhedtv the 01/06/19 at 05:04 PM
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"@kali Le problème c'est que je ne suis pas certain qu'il y en ait beaucoup d'autres. Le souci c'est que les développeurs axent trop leurs jeux sur l'expérience VR plutôt que sur le gameplay pur et dur... Un jeu ça se joue ! C'est une banalité de dire ça mais l'immersion doit venir alimenter le gameplay or j'ai l'impression que les développeurs font l'inverse avec le VR, ils imposent une expérience, une immersion dans leur univers (avec en plus souvent des cinématiques chiantes où tu sens guider) et ils te disent "vas-y joue maintenant, suis les rails qu'on a posé". Là où les gars de Japan Studio ont tout compris c'est qu'ils ont fait un jeu hyper simple à la prise en main immédiate et l'environnement n'est là que pour le gameplay, pas pour épater la galerie (même s'il le fait par la force des choses). Ensuite il y a plein de références geek qui font plaisir. Comment ne pas voir dans le niveau du premier boss un clin d'oeil à Donkey Kong (même si officiellement le clin d'oeil est fait à King Kong) ? Qui plus est il croque dans le toit d'un immeuble qui ressemble comme deux gouttes d'eau à une PlayStation ! Un peu comme si l'immeuble était celui de Sony... Le clin d'oeil est marrant... Nintendo à travers Donkey Kong veut croquer Sony mais heureusement vous et votre Astro Bot êtes là pour sauver Sony... bref de l'humour "corporate" bien senti."
gunhedtv the 01/06/19 at 04:55 PM
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"Je n'ai pas eu l'occasion de le faire cet Ori mais il me tente terriblement (je suis actuellement sur Monster Boy). Tu sais bien vendre le matos toi :)"
gunhedtv the 01/06/19 at 04:45 PM
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"@misterpixel Merci :)"
gunhedtv the 01/06/19 at 04:40 PM
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"@ocyn Oui tu as entièrement raison, c'est frustrant... En plus tu peux pas te filmer en train de jouer car tu as l'air débile et les spectateurs se focalisent sur tes réactions :D @shanks j'avoue que le titre est un tantinet provocateur (surtout pour les inconditionnels du plombier) mais tu as raison sur la sémantique, c'est important et on peut dire que c'est l'équivalent sur PSVR de ce qu'était Super Mario 64 pour la N64"
gunhedtv the 01/06/19 at 04:36 PM
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"@xslayer750 Tu n'as pas tort sur le fait qu'on crève la dalle en terme de bons jeux de plate-formes mais je pense que ce petit Robot on n'a pas fini d'en manger... Apparu comme simple démo technique dans le Playroom VR en 2016, il a tellement été plébiscité par les joueurs que Sony a décidé d'en faire un jeu à part entière, celui qu'on a actuellement sous les dents. Le fait qu'il puise dans le socle des jeux de plate-formes traditionnels tout en innovant avec la VR en fait un jeu qui fera date dans l'histoire. Comme en plus c'est un "produit maison", nul doute que Sony va capitaliser sur ce petit robot en passe de devenir également une mascotte à la fois cool, mignonne, rigolote et terriblement High-Tech... Bref je maintiens qu'on en parlera encore longtemps de cet Astro Bot..."
gunhedtv the 01/06/19 at 04:27 PM
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"@ocyn Tu as tout résumé... C'est d'ailleurs frustrant car ma vidéo ne peut pas retranscrire l'expérience, j'essaye de la décrire du mieux possible mais ça faisait longtemps que je n'avais pas apprécié un jeu de plate-formes. Quant à Mario, j'ai comme toi l'impression que ce n'est plus ma came. J'y joue, je trouve ça bien fait... mais bon voilà ça tourne un peu en rond et je lâche l'affaire très vite. Le dernier à m'avoir vraiment surpris c'était Super Mario Galaxy sur Wii (et dans une moindre mesure les reboots 2D). Pour dire si ça date..."
gunhedtv posted the 01/22/2019 at 05:02 PM
Monster Boy et le Royaume Maudit
gunhedtv posted the 01/06/2019 at 03:47 PM
Astro Bot Rescue Mission : le nouveau Super Mario 64 ?
gunhedtv posted the 01/05/2019 at 02:24 PM
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