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zoske
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sex : male
birthday : 11/01/1980
city : Bruxelles
country : Belgium
company name : Zopuscule
company position : Master
company position description : Créatif
zoske the 09/17/25 at 04:26 PM
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"@lafibre Ok pas de soucis mais ça aurait été cool de savoir pourquoi, quels sont les éléments qui font que ces cet épisode qui l'est le plus pour toi? Ou c'est juste le titre qui est épique? :tchin:"
zoske the 09/16/25 at 01:13 PM
"@altendorf c'est vrai que la team cherry a bénéficié d'une promo externe de dingue. Après je me dis à raison car le premier devait être excellent. Mais après essaie du premier, j'ai un peu un incompréhension. @keiku Clairement il a une direction artistique très personnelle et un maniabilité bien posée. Comme tu le dis au-dessus de la moyenne mais de la a être le GTA6 indé... @kujiraldine J'ai bcp aimé la démo et le type de jeux. Il me fait pensé à un bon vieux point and click pour les dialogues et quête à faire. Et le petit côté SF + Soul's like est pas mal du tout. Mais petite faiblesse sur les combats, le feeling (surtout pour bloqué) est un peu flou dans l'ensemble, tu trouves pas?"
zoske the 09/16/25 at 12:35 PM
"Mais pourquoi Silksong a tellement de succès, au point d'être un GTA6 indé? Pas que Hollow Knight soit mauvais ou moyen, mais ce n'est pas le jeu du siècle non plus. Je comprends pas trop l'aure qu'a cette IP¨, je suis en train de faire le premier. Il est sympa mais j'ai préféré The messenger par exemple. ça reste de l'indé de qualité mais pas the Ultimate GOTY non plus"
zoske the 09/16/25 at 08:35 AM
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"@ippoyabukiki Arrête de faire ton psychologue du Leboncoin. Parle de toi et des tes sensations mais d'où tu peux confirmer ce que je ressens aujourd'hui. Zelda est moins épic que les autres épisodes pour ma part et je peux m'en expliquer (pas que c'est la vérité, mais pourquoi je le pense). Rien qu'un exemple, dans Link to the Past (que j'ai refait encore il y a quelques mois), rien que le début qui commence sous la pluie la nuit. Que ton oncle sort et dit reste là, puis tout de même tu sors et tu le retrouve blésé dans les sous sol... Ben c'est bcp épique, que BOW. Où Link se reveil sans émotion avec un voie qui le guide vers l'extérieur pour retrouver un pauvre vieu qui cuit des pommes.... pour faire 4 pauvres petits temples et apprendre leurs pouvoirs... Ok quand je me suis lancé en parravoile par après il y a des petites sensations... Mais rien après, un petit camps de goblins.... et des tours a gravir à l'horizon... rien d'épic pour ma part"
zoske the 09/15/25 at 05:14 PM
"Je pense que c'est la mémoire totale pour le jeu qui a du poser problème! Après, qu'ils le portent sur Switch 2, ça fera toujours du noobs en plus à exploser... ou a maudire car dans la même squad :lol:"
zoske the 09/15/25 at 05:11 PM
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"@masharu oui je suis au courant mais merci de le rappeler pour ceux qui te lisent! Je disais juste que la série Kirby m'a jamais passionné et donc je n'avais pas vraiment fait attention que cela soit bien produit par Nintendo ou pas :tchin:"
zoske the 09/15/25 at 05:07 PM
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"Tu es comme un @nuage dans un ciel bleu... :lol: C'est peut-être mieux mais où est le choix? Je pense que Nintendo a de grandes qualités même si depuis un ptit temps le cash flow a plus de valeur à leurs yeux que notre satisfaction en tant que fan! @ippoyabukiki Merci sans toi je serais perdu! Car depuis mes 8ans Zelda fait partie de ma vie et reste une grande référence en moi depuis ces longues années! Mais ta vision supérieur à la moyenne, a décelé que j'ai jamais aimé Zelda... MDR Tu sais quand j'ai arraché l'épée de son socle pour devenir adulte dans Ocarina of Time, pour moi c'était épic! Quand Zelda se fait kidnappé dans la nuit par Canon, c'était épic! Moult exemple à travers les épisodes (sauf le 2 sur NES) m'ont donné bien des sensations! Que ce soit l'histoire, les énigmes des temples ou le boss de fin... Je n'ai pas trouvé ça dans les BOW et TOK, malgré les autres qualités qu'ils ont sur d'autres éléments! Maintenant, le Zelda 64 présenté sur le projet Ultra 64 restera un grand regrés pour moi, mais depuis qu'il y a eu Demon's souls et Dark souls... j'accepte mieux mon destin de gamer par rapport à ce que propose Nintendo avec ses Zelda!"
zoske the 09/15/25 at 02:20 PM
"Ce sont des screenshot de Cemu?? :nerd:"
zoske the 09/15/25 at 02:19 PM
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"@romgamer6859 C'est exactement ça, Bananza a été pensé pour offrir un rythme proche d'un Doom Scrolling sur TikTok... faut que ça péte et une récompense toutes les 2 minutes... un peu comme Mario Kart et le chaos à 24 en ligne droite. Ils ont compris les addictions de cette génération pour l'introduire dans leur jeu.. Mais où est la magie de réussir tout un Game design au skill pour avoir sa récompense... Pour ma part c'est fort dommage. En ce qui concerne Zelda, je demande juste un jeu bien plus épic que les opus Open world. Car avec toutes les qualités qu'on veut bien lui donner... OMG que c'est mou point de vue histoire et tension dans l'aventure."
zoske the 09/15/25 at 02:14 PM
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"Il n'est pas parfait clairement pour un premier jeu de ce style chez la Bloober Team. Mais il y a quelque chose qui me donne envie de continuer l'aventure et ça c'est une des meilleurs des qualités. Envie de rallumer sa console pour avancer dans un jeu, c'est le principale pour moi. J'espère qu'ils pourront proposer une suite ou qu'ils mettent cette expérience dans un prochain jeu qui offrira quelque chose plus intense ou mieux amené sur l'ensemble. @guiguif Les bidons explosifs depuis Doom, ce n'est que du spoil lol :tchin:"
zoske posted the 09/15/2025 at 10:54 AM
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