"@sultano ça a quand même assez influencé Sony pour faire son abonnement premium aussi. c'était plus du temps où la Xbox avait encore du potentiel :tchin:
Perso c'est du Bullshit tout cette histoire, bien que je sois triste de ne plus pouvoir acheter du physique en 2028 sur PS5/PS6... Je comprends tout à fait que le business va dans cette direction là. La fabrication, manutention et livraison de millions de jeux en boites coûtent de l'argent et ont des marges plus petites que le démat.
Par exemple, Halo remake sur PS5 en Physique ou démat c'est 59.99€.
Sur le démat Sony prend 30% sur ces 60€ alors qu'en physique il prend moins car le prix du disque et de la boite à déduire. Alors sur un jeu, ce n'est pas grand chose, mais sur des millions de ventes... ça fait beaucoup de cash en plus pour les mêmes ventes.
Par contre j'espère vraiment que la PS6 sera compatible avec le lecteur de disque PS5 (il faut juste un port date et un design compatible), ainsi pouvoir jouer à ses jeux PS5 et PS4 (voir PS3 soyons fous) physiques sans devoir garder une PS5 sur le côté pour cela"
"@darkxehanort94 oh que oui je me rappel de chaque jardin que j'ai tondu pour acheter le jeux sur ma SNES
@baalmung Je suis assez d'accord avec toi, d'ailleurs ils maitrisent assez bien le 2D HD :tchin:
Mais bon il y a déjà le remaster pixel hd en même temps"
"Comme quoi c'est vraiment l'aveu d'échec des développements actuels... FF6 (3 en version JAP) a pris un an pour produire un jeu si "incroyablement vaste" sur SuperNES! De nos jours, il faut des années et des millions pour faire un jeu emblématique qui restera des années dans les coeurs des gamers"
"ouais après Sega of America avait un projet d'avoir une Dreamcast sous 3dFX et pas Nvidia et pour finir ça sera sous Power VR :tchin: via Sega of Japan"