description : consoles: Master System
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"@sasquatsch
Yu Suzuki y est pour rien je pense.
Sony a proposé de le faire sur la scène, il a saisi l'opportunité tout en sachant que c'était un Kickstarter.
Il a du se dire que c'est la seule manière d'avoir de continuer Shenmue....en gros c'était mieux ça que rien du tout.
Il mériterait un gros budget mais bon, ça c'est une autre histoire."
"J'ai même pas lu l'article.
Je critique purement la forme et pas le fond
Déjà les phrases qui commencent sans majuscules c'est pas possible.
Ensuite t'as pas la touche [g]Entrée [/g]sur ton clavier?
Aère un peu ton article pour le rendre un peu plus digeste."
"@supasaiyajin
Là-dessus je suis d'accord avec toi, ça va pas pousser à l'effort bien au contraire, surtout que je vois arriver le truc, tous les studios vont utiliser ce genre de technos pour gagner du temps et, de fait, de l'argent.
Des studios de brutas techniques comme ND ou Ninja Theory (pour les visages, ils sont incroyables) on en a pas des masses"
"@supasaiyajin
Oui c'est sûr avec du temps et des moyens c'est tout a fait possible, mais peut se permettre de mettre autant d'effort qu'un R* pour ces open-worlds?
Après pour Starfield, je suis d'accord que les PNJ faisaient flipper quand même"
"@supasaiyajin
@51love a tout dit, quel développeur peut se permettre de mettre le budget que R* met dans ses jeux?
Et puis Starfield qu'on aime ou pas, c'est propre à chacun, reste un jeu bien plus vaste (en terme d'exploration) que RDR2."
"@supasaiyajin
Par contre comparer Starfield qui est un gigantesque monde ouvert à un jeu couloir (ce qui n'est pas un reproche hein) comme le sont les jeux ND, il fallait oser."