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    tags : 4 metroid prime
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    Qui a aimé ?
    esets
    publié le 20/11/2025 à 15:07 par zoske
    commentaires (44)
    burningcrimson publié le 20/11/2025 à 15:11
    J'ai failli annuler ma préco à cause de ça... En plus de parler tout le temps, les répliques du perso sont complètement nazes... J'espère qud les autres persos seront plus intéressants...
    shinz0 publié le 20/11/2025 à 15:18
    C'est un perso pour aider les joueurs débutants peut-être
    guiguif publié le 20/11/2025 à 15:18
    Metroid qui se fait Atreus-iser
    Puis payes ce charadesign type Pixar immonde...
    amario publié le 20/11/2025 à 15:21
    Deja que dans metroid fusion et other M ca me faisait chier de pas être seul et isolé sur une planète hostile
    zoske publié le 20/11/2025 à 15:21
    burningcrimson Mais grave! Franchement Nintendo accumule les bourdes les unes après les autres. Mario Kart World, le DLC kut de Donkey Kong, Drag X WTF, Nintendo tour à 10€, Pokemon Temu legends ZA...

    Mais que ce passe t'il chez eux???

    guiguif ah fond, je suis sûr qu'ils se sont dit! Ils vont l'adorer et on va devoir en faire un Amibo
    poker22 publié le 20/11/2025 à 15:22
    pour moi; c'est une bonne chose; si à chaque fois qu'un dev tente un truc; tout le monde lui tombe dessus; on aura toujours les même jeux
    zoske publié le 20/11/2025 à 15:23
    amario c'est vrai, j'avais pas vu ça comme ça. Mais là on atteint encore un autre level malheureusement
    thejoke publié le 20/11/2025 à 15:24
    Alors ça c'est un coup dur, je déteste quand un perso arrête pas de parler
    Et là on parle de metroid, dans ce jeu c'est l'atmosphère qui prime avant tout, quel dommage. Imaginez si dans shadow of the colossus ou dans dark souls y'avait un type qui arrêtait pas de parler
    zoske publié le 20/11/2025 à 15:37
    thejoke C'est vrai qu'il faut tenter des choses pour apporter de la nouveauté. Mais là c'est un peu contre ADN du jeu... Je pense que les reproches/déceptions viennent de là de la part des personnes qui ont fait les previews
    bennj publié le 20/11/2025 à 15:40
    poker22 pas prendre des décisions de merde c'est pas mal aussi. Si je te met un flingue et que je te retire son armure c'est une bonne chose car un dev tente un truc. Qu'il aille tenter ça ailleurs.
    akinen publié le 20/11/2025 à 15:42
    Liberté d’expression et compagnie mis à part, ce qui m’intéresse c’est si le jeu final defonce.

    Pas de savoir si un perso lambda est gonflant au début. Si ça se trouve, il crèvera 2h plus tard ou on aura l’équivalent d’un dark world ultra anxiogène après.
    aozora78 publié le 20/11/2025 à 15:42
    Ouai les visages sont pas mal pour de la Switch 2, mais voilà les gueules insipides (que ce soit voulu ou pas).
    zekk publié le 20/11/2025 à 15:44
    En plus, il a vraiment une tête à claque , mais je suis d'accord avec ton analyse et le pourquoi

    poker22 Rarement vu un "argument" aussi claqué au sol

    akinen C'est dit dans l'article apparemment il y en a un pour chaque zone
    zekk publié le 20/11/2025 à 15:46
    En plus, il a vraiment une tête à claque , mais je suis d'accord avec ton analyse et le pourquoi

    poker22 Rarement vu un "argument" aussi claqué au sol

    akinen C'est dit dans l'article apparemment il y en a un pour chaque zone
    wickette publié le 20/11/2025 à 15:51
    Metroid a toujours eu son côté un peu oppressant et ça casse pas mal je pense oui.

    Puis les designs/personnalité tellement caricaturaux, vraiment dommage, je ne comprends pas ce choix mais je pense que des managers de Nintendo ont du leur dire de simplifier/guider les joueurs encore plus.

    on parle d'une boite qui a ajouté un mode FACILE au portage de Mario Galaxy en 2025 après tout...


    J'ai l'impression que Nintendo essaie d'introduire bcp trop d'interactions de d'instantanéité dans leurs jeux, à l'image de Donkey Kong. Justement pour cette jeune génération qui s'il ne se passe pas quelques choses toutes les 10 secondes perde leur focus pour passer à autre chose...

    C'est le cas de beaucoup malheureusement.

    Par exemple, quand tu joues à God of War et que Atreus peut pas la fermer 10 secondes si tu oses réfléchir plus d'une minute à une énigme...faut surtout pas perdre ton attention oui.
    akinen publié le 20/11/2025 à 15:52
    zekk j’ai lu mais c’est du « apparement »
    rogeraf publié le 20/11/2025 à 15:54
    Moi j'aime bien Jar Jar binks
    zekk publié le 20/11/2025 à 15:58
    akinen ça n'a quand même pas l'air de se diriger vers un dark world anxiogène
    zoske publié le 20/11/2025 à 15:58
    wickette oui c'est vrai que des personnages qui parlent trop n'est pas typique de Nintendo clairement. Dans Horizon aussi elle parle bien trop pour assister les joueurs.
    Il faudrait vraiment une option "immersion +" pour qu'ils l'a ferme une fois pour toutes
    akinen publié le 20/11/2025 à 15:59
    wickette le vrai backseat qui rend fou c’est celui de l’héroïne elle même d’horizon forbidden west. Et quand elle se tait, on sait plus quoi faire parce que le level design est pas fait pour

    zekk et je serai le premier à le signaler si ça me dérange. On verra bien quand on aura le jeu (day one obligé pour moi)
    zoske publié le 20/11/2025 à 16:00
    rogeraf ce retour de baton pour Jar Jar Binks dans les deux épisodes suivants... c'est violant
    egguibs publié le 20/11/2025 à 16:14
    Lol "a" cause des gens sur tiktok .. Nintendo n'as pas attendu 2010 pour te spammer avec des "listen"
    5120x2880 publié le 20/11/2025 à 16:19
    Portal 2 éco+
    micheljackson publié le 20/11/2025 à 16:31
    Ah ? Du coup il risque de faire le même score que Kirby Air Riders ?
    Décidément, cette Switch 2 me fait de moins en moins envie.
    drybowser publié le 20/11/2025 à 16:33
    A voir mais c'est sûrement pour marquer un changement et éviter que mp4 ressemble trop aux 3 premiers ...
    Mais bon on va attendre les tests des vrais sites plutôt que des pauvres previews de tiktokeurs pour être sûr
    51love publié le 20/11/2025 à 16:49
    wickette zoske putain ouais c'est insuportable cette assistance..

    Les premiers mods sur PC des Ragnarok et Forbidden West ? 'Ta gueule Aloy', 'Ta gueule Atreus' rien que pour ça, ça valait le coup d'attendre et ça en dit long sur ce qu'en pense les joueurs

    Sinon plus sérieusement, autant comme je l'ai dit, je suis pas contre l'ajout de PNJ dans un Metroid, bien au contraire, ca peut apporter plein de choses positives à une expérience de jeu, et ca n'empeche pas qu'on peut se sentir seul malgré tout la plupart du temps si c'est le but recherché, comme dans un Hollow Knight, un Death Stranding, BotW, ...

    Mais si c'est pour se taper le stereotype du boulet, une putain de carricature, en 2025 serieux? Non merci.

    Si c'est pendant 2-3 scènes, tant pis je m'en accommoderais, mais si c'est une bonne partie de l'aventure, ça va me saouler. Quelle horreur..

    Une modélisation étonnamment très fine des visages, sachant que ça vient d'une petite Switch ne suffira pas à faire passer la pilule
    rogeraf publié le 20/11/2025 à 16:51
    zoske Ca m'a fait penser a ça
    akinen publié le 20/11/2025 à 16:55
    Je sais pas si vous vous rappelez mais Metroid dread a une IA qui arrête pas de stopper la progression pour nous faire un topo sur la situation.

    Certe après c’était silence complet+badassitude, mais le jeu a aussi son pnj invasif et pipelette.

    Je l’ai fais y’a 2 ou 3 mois donc c’est tout frais
    allanoix publié le 20/11/2025 à 16:56
    Pour moi c'est mort
    yukilin publié le 20/11/2025 à 17:00
    C'est sûrement un peu chiant, mais ce n'est qu'un petit élément du jeu et ce n'est pas ça qui m'empêchera de le faire.
    Je jugerai de la pertinence des personnages par moi-même.
    sultano publié le 20/11/2025 à 17:03
    Tempête dans un verre d'eau, connaissant RS ça va être correctement géré ; il s'agit que d'un perso tuto et ses potes qui seront avec toi que 5% du jeu.
    sonilka publié le 20/11/2025 à 17:08
    On verra le résultat final d'ici 2 semaines. Mon ressenti n'a pas changé avec ses previews. Je suis sceptique depuis que le jeu a été présenté à nouveau. Et je l'étais deja avant en 2019 quand je regardais la liste des personnes recrutées par RS pour travailler sur le jeu.

    sultano connaissant RS

    Le problème, tout le problème en fait, c'est qu'on ne connait pas RS. Ou plutôt on ne connait plus RS. Car le RS actuel n'est plus celui des années 2000 ni meme celui ayant oeuvré sur le dernier jeu qu'ils ont sorti (DKTF) en 2014. Ca fait 11 ans que le studio n'a rien sorti. Tout a changé ou presque depuis. A mes yeux le studio remet en lice sa crédibilité avec ce projet. Et pas seulement aux yeux des joueurs mais aussi de Nintendo.
    jobiwan publié le 20/11/2025 à 17:20
    Ce que j'en pense, c'est que les premières previews ont fait leur job qu'à moitié (en d'autres termes, ils n'ont pas fini le jeu), vu que dans votre article, vous n'êtes pas sur que le sidekick ne concerne que le début de l'aventure...
    ducknsexe publié le 20/11/2025 à 17:48
    Metroid doit évoluer. On a déjà exploré plusieurs planètes oppressantes et hostiles, et même si Samus se retrouve encore une fois dans un environnement dangereux, le concept de solitude absolue a déjà été largement exploité dans les précédents jeux. Introduire plus de personnages, de dialogues ou d’interactions peut apporter un renouveau à la série, à condition que cela soit bien intégré et ne dénature pas l’ambiance générale.

    Metroid est a la base inspiré d alien et vous savez quoi les autres film alien ont su évoluer, j inclus la serie alien earth, dans les premièr episodes il ya un massacre, ce est plus dans un huit clos, de nouveau personnage debile font leur apparition.

    Pout revenir a metroid ce sont juste des phases avec ces pnj, beaucoup d autres video on peut voir samus seul. Il y aura certainement un pnj dans chaque zone, ( 5 en tout .) Certains d’entre eux pourraient donner des “upgrades” utiles, donc leur présence pourrait avoir un rôle de gameplay pas seulement narration. Ou peut-être que l histoire aura un Lien avec eux, et que certains vont crevé.

    Il fera facile 90+ metacritic
    weldar publié le 20/11/2025 à 18:53
    Aaah, je rigole doucement.

    Je me souviens de la vague de haine autour d'Other M parce qu'il y avait des PNJ dans des cut scenes (qui mourraient tous comme dans un film Alien), par contre, tu avais une levée de bouclier pour Prime 3 parce que c'était Saint Retro Studio.

    Prime 4, là on a clairement un personnage qui serait à priori "central" (j'ai pas regardé la vidéo pour ne pas trop être spoilé) et qui servira à la fois d'assistant et peut être un élément d'intrigue (personnage qui va évoluer de poltron à mec badass qui aura gagné en assurance grâce à Samus etc); mais là on est dans un degré différent.
    Autant dans Fusion, Other M ou Prime 3, les PNJ ne sont présents que dans des cut scenes (et encore Fusion, c'est une IA...), là on a le sidekick habituel typiquement de Nintendo qu'on retrouve souvent dans leurs production grand public (sauf les deux derniers Zelda BOTW/TOTK qui étaient un virage très OPPOSE), là on grince un peu des dents qu'on a du mal à dire "non mais c'est Retro Studio, ce sera surement bien et dans l'esprit de Metroid, hein...?".

    On doute pas que ce sera un bon jeu, mais entre le désert open world avec la moto, le sidekick... est-ce qu'on pardonnera "c pa ladn de metroid sa" parce qu'il y a Retro Studio derrière?
    niflheim publié le 20/11/2025 à 19:57
    51love ça en dit long sur l'intelligence de certains joueurs car les énigmes sur GoW R, t'avais l'idée en tête à la seconde près où Atreus commençait à donner un indice.

    Je dis bien certains joueurs car c'est bien des joueurs qui ont élu GoW R en tant que GOTY https://www.bafta.org/media-centre/press-releases/god-of-war-ragnarok-wins-the-ee-game-of-the-year-award-at-the-2023-bafta-games-awards/

    Marrant aussi l'autre similitude avec GoW R, le cross-gen qui n'a pas empêché d'avoir une version Switch 2 graphiquement/techniquement au top, au point de dire dans les previews qu'il s'agit du plus beau jeu de la console

    https://www.jeuxvideo.com/preview/1985673/metroid-prime-4-est-le-plus-beau-jeu-video-de-la-nintendo-switch-2-j-y-ai-joue.htm

    Tandis que GoW R (pour ceux qui avaient des yeux à sa sortie) était aussi absolument somptueux on ne ressentait pas la base PS4.

    Au point d'être classé en 6ème position devant les fameux jeux full next gen (le classement des joueurs encore) en septembre 2025 https://www.youtube.com/watch?v=zIkU7A7CiAg (d'ailleurs dommage que Ghost of Yotei n'y est pas, il a loupé le classement de peu à cause de sa date de sortie, sinon il aurait été facilement dans le top des tous premiers)

    Ca montre aussi bien que vous avez rien compris de comment fonctionne cette nouvelle gen de consoles avec les transitions PS4 ---> PS5 et Switch ---> Switch 2
    yamine publié le 20/11/2025 à 20:07
    Est ce que on a une idée de la durée de vie ?
    51love publié le 20/11/2025 à 20:15
    niflheim

    Ca montre aussi bien que vous avez rien compris de comment fonctionne cette nouvelle gen


    J'ai surtout rien compris a ton message HS et tous tes liens qui le sont tout autant, comme d'hab

    T'es un peu comme notre prophete sur Gamekyo, alors stp, guide nous vers la lumiere.

    Amen!
    darkwii publié le 20/11/2025 à 22:33
    Les gens toujours en train de se plaindre
    mrnuage publié le 21/11/2025 à 02:38
    Ton argument de la gen Z encmanque d'attention se tient MAIS il ne faut pas non plus oublier que Nintendo et les compagnons qui te backseat et t'ennuient sans arrêt ça ne date pas d'hier, ça date de 1998 avec Navi dans Ocarina of Time. Maintenant pourquoi mettre cette mécanique dans Metroid Prime qui n'avait pas cela sachant qu'ils l'ont enlevé dans Zelda depuis Breath of the Wild, j'en suis pas sûr, peut-être qu'effectivement ils ont peur que la gen Z ragequit le jeu après être resté bloqué dans l'exploration. Mais dans ce cas c'est dommage, MP1 avait un système de guidage pour quand on était perdu et il n'avait pas besoin d'être intrusif.
    j9999 publié le 21/11/2025 à 08:09
    Je trouve ça vraiment débile ce type de réaction. Ca n'enlève pas du tout l'immersion. L'immersion est la même qu'il y ait ce personnage ou pas. Tu pourrais tout autant que ça rend le jeu vivant donc ça ajoute plus d'immersion justement. Il n'y a pas à ce prendre la tête sur ce genre de detail. D'un coté vous vous plaignez que mp4 reste trop classique, d'un coté quand il y a du changement vous trouvez un truc pour vous persuader que ça casse le délire... Pour moi ça ajoute une touche un peu cinématographique, ça permet au jeu de sortir un peu de la routine et le rendre plus populaire auprès du grand publique. En d'autres termes : sortir du statut jeu de niche qui n'intéresse qu'une poignée de nostalgiques de la game cube. Il faut que metroid prime evolue aussi, qu'il vive avec son temps. L'ajout de ce personnage c'est une très bonne idée, une façon habile de créer du changement pour pas que l'on soit face a un énième opus ou l'on se balade dans des couloirs sombres en faisant toujours la même chose
    pimoody publié le 21/11/2025 à 08:45
    Ils auraient dû faire en sorte que tu puissent te passer de son assistance. Entre le chara design, l’oppression de ce type de pnj et l’écriture caricatural du perso, ça peut effectivement casser une immersion pour ce type de jeu.
    poker22 publié le 22/11/2025 à 13:07
    Zekk c'est toi qui est claqué au sol; tu ne comprends rien qui te dit que les PNJ seront présents tout le temps; allez pas de temps à perdre avec toi
    zekk publié le 22/11/2025 à 14:43
    poker22llez pas de temps à perdre avec toi pourquoi tu viens me parler alors, le fanboy puceau