Petite news sur le dernier Metroid prime 4 qui devrait sortir tout bientôt! Les premières previews viennent de tomber et malheureusement un gros défaut fait l'unanimité sur cette dernière production de Retro Studio.
Ils parlent tous d'une grosse perte d'immersion à cause de l'introduction (sans vaseline) d'une sidekick du nom de Myles Mackenzie! Un style d'ingénieur perdu sur la planet qu'on va explorer et qui n'arrête pas de parler pour ne rien dire. Un tuto vivant qui casse grandement l'immersion qui normalement est l'ADN même d'un Metroid.
Alors pourquoi Retro a fait ce choix? Pourquoi mettre un sidekick qui veut expliquer la vie à Samus, notre exploratrice interstellaire préférée?? Pourquoi vouloir imposé cela aux joueurs au lieu de nous laisse découvrir et s'immerger dans le monde qu'ils ont crée à l'occasion de ce 4ème épisode si longtemps attendu??
Pour ma part, je pense que c'est principalement pour les plus jeunes d'entre nous. Malheureusement cette génération n'est pas muni d'une grande capacité de focus du à l'invasion des app comme Snapchat ou Tiktok et ce MacKenzie est là pour apporter du dynamise (je dirais du bla bla me concernant) en parlant non stop ou lieu d'être dans l'ambiance d'un Metroid originel entre moments calmes et actions intenses.
Alors certain vont dire, oui mais ce n'est qu'au début qu'il est là. Mais on en est pas sûr, puis apparemment il aurait un personnage de ce type pour chaque zones du jeu (en espérant qu'ils sont moins ennuyant). Mais surtout cela arrive dès le début de l'aventure (après avoir perdu tout ses pouvoirs comme le veut la coutume) et pour moi la première impression donne bcp sur la suite de l'expérience du jeu. J'aurais aimé avoir une immersion et une exploration de la première zone et puis pourquoi pas pour le 100% avoir un Maccassecouille pour expliquer un peu plus les choses.
J'ai l'impression que Nintendo essaie d'introduire bcp trop d'interactions de d'instantanéité dans leurs jeux, à l'image de Donkey Kong. Justement pour cette jeune génération qui s'il ne se passe pas quelques choses toutes les 10 secondes perde leur focus pour passer à autre chose...
Vous en pensez quoi de votre côté? C'est une bonne chose d'introduire ce type de personnage. Les Metroid étaient trop ennuyant pour rester comme avant? L'humour Marvel va sauver le monde?
Moi je suis à deux doits d'annuler ma préco... mais bordel Metroid quoi
J'ai failli annuler ma préco à cause de ça... En plus de parler tout le temps, les répliques du perso sont complètement nazes... J'espère qud les autres persos seront plus intéressants...
burningcrimson Mais grave! Franchement Nintendo accumule les bourdes les unes après les autres. Mario Kart World, le DLC kut de Donkey Kong, Drag X WTF, Nintendo tour à 10€, Pokemon Temu legends ZA...
Mais que ce passe t'il chez eux???
guiguif ah fond, je suis sûr qu'ils se sont dit! Ils vont l'adorer et on va devoir en faire un Amibo
Alors ça c'est un coup dur, je déteste quand un perso arrête pas de parler
Et là on parle de metroid, dans ce jeu c'est l'atmosphère qui prime avant tout, quel dommage. Imaginez si dans shadow of the colossus ou dans dark souls y'avait un type qui arrêtait pas de parler
thejoke C'est vrai qu'il faut tenter des choses pour apporter de la nouveauté. Mais là c'est un peu contre ADN du jeu... Je pense que les reproches/déceptions viennent de là de la part des personnes qui ont fait les previews
poker22 pas prendre des décisions de merde c'est pas mal aussi. Si je te met un flingue et que je te retire son armure c'est une bonne chose car un dev tente un truc. Qu'il aille tenter ça ailleurs.
Liberté d’expression et compagnie mis à part, ce qui m’intéresse c’est si le jeu final defonce.
Pas de savoir si un perso lambda est gonflant au début. Si ça se trouve, il crèvera 2h plus tard ou on aura l’équivalent d’un dark world ultra anxiogène après.
Metroid a toujours eu son côté un peu oppressant et ça casse pas mal je pense oui.
Puis les designs/personnalité tellement caricaturaux, vraiment dommage, je ne comprends pas ce choix mais je pense que des managers de Nintendo ont du leur dire de simplifier/guider les joueurs encore plus.
on parle d'une boite qui a ajouté un mode FACILE au portage de Mario Galaxy en 2025 après tout...
J'ai l'impression que Nintendo essaie d'introduire bcp trop d'interactions de d'instantanéité dans leurs jeux, à l'image de Donkey Kong. Justement pour cette jeune génération qui s'il ne se passe pas quelques choses toutes les 10 secondes perde leur focus pour passer à autre chose...
C'est le cas de beaucoup malheureusement.
Par exemple, quand tu joues à God of War et que Atreus peut pas la fermer 10 secondes si tu oses réfléchir plus d'une minute à une énigme...faut surtout pas perdre ton attention oui.
wickette oui c'est vrai que des personnages qui parlent trop n'est pas typique de Nintendo clairement. Dans Horizon aussi elle parle bien trop pour assister les joueurs.
Il faudrait vraiment une option "immersion +" pour qu'ils l'a ferme une fois pour toutes
wickette le vrai backseat qui rend fou c’est celui de l’héroïne elle même d’horizon forbidden west. Et quand elle se tait, on sait plus quoi faire parce que le level design est pas fait pour
zekk et je serai le premier à le signaler si ça me dérange. On verra bien quand on aura le jeu (day one obligé pour moi)
A voir mais c'est sûrement pour marquer un changement et éviter que mp4 ressemble trop aux 3 premiers ...
Mais bon on va attendre les tests des vrais sites plutôt que des pauvres previews de tiktokeurs pour être sûr
wickettezoske putain ouais c'est insuportable cette assistance..
Les premiers mods sur PC des Ragnarok et Forbidden West ? 'Ta gueule Aloy', 'Ta gueule Atreus' rien que pour ça, ça valait le coup d'attendre et ça en dit long sur ce qu'en pense les joueurs
Sinon plus sérieusement, autant comme je l'ai dit, je suis pas contre l'ajout de PNJ dans un Metroid, bien au contraire, ca peut apporter plein de choses positives à une expérience de jeu, et ca n'empeche pas qu'on peut se sentir seul malgré tout la plupart du temps si c'est le but recherché, comme dans un Hollow Knight, un Death Stranding, BotW, ...
Mais si c'est pour se taper le stereotype du boulet, une putain de carricature, en 2025 serieux? Non merci.
Si c'est pendant 2-3 scènes, tant pis je m'en accommoderais, mais si c'est une bonne partie de l'aventure, ça va me saouler. Quelle horreur..
Une modélisation étonnamment très fine des visages, sachant que ça vient d'une petite Switch ne suffira pas à faire passer la pilule
C'est sûrement un peu chiant, mais ce n'est qu'un petit élément du jeu et ce n'est pas ça qui m'empêchera de le faire.
Je jugerai de la pertinence des personnages par moi-même.
Tempête dans un verre d'eau, connaissant RS ça va être correctement géré ; il s'agit que d'un perso tuto et ses potes qui seront avec toi que 5% du jeu.
On verra le résultat final d'ici 2 semaines. Mon ressenti n'a pas changé avec ses previews. Je suis sceptique depuis que le jeu a été présenté à nouveau. Et je l'étais deja avant en 2019 quand je regardais la liste des personnes recrutées par RS pour travailler sur le jeu.
Le problème, tout le problème en fait, c'est qu'on ne connait pas RS. Ou plutôt on ne connait plus RS. Car le RS actuel n'est plus celui des années 2000 ni meme celui ayant oeuvré sur le dernier jeu qu'ils ont sorti (DKTF) en 2014. Ca fait 11 ans que le studio n'a rien sorti. Tout a changé ou presque depuis. A mes yeux le studio remet en lice sa crédibilité avec ce projet. Et pas seulement aux yeux des joueurs mais aussi de Nintendo.
Ce que j'en pense, c'est que les premières previews ont fait leur job qu'à moitié (en d'autres termes, ils n'ont pas fini le jeu), vu que dans votre article, vous n'êtes pas sur que le sidekick ne concerne que le début de l'aventure...
Metroid doit évoluer. On a déjà exploré plusieurs planètes oppressantes et hostiles, et même si Samus se retrouve encore une fois dans un environnement dangereux, le concept de solitude absolue a déjà été largement exploité dans les précédents jeux. Introduire plus de personnages, de dialogues ou d’interactions peut apporter un renouveau à la série, à condition que cela soit bien intégré et ne dénature pas l’ambiance générale.
Metroid est a la base inspiré d alien et vous savez quoi les autres film alien ont su évoluer, j inclus la serie alien earth, dans les premièr episodes il ya un massacre, ce est plus dans un huit clos, de nouveau personnage debile font leur apparition.
Pout revenir a metroid ce sont juste des phases avec ces pnj, beaucoup d autres video on peut voir samus seul. Il y aura certainement un pnj dans chaque zone, ( 5 en tout .) Certains d’entre eux pourraient donner des “upgrades” utiles, donc leur présence pourrait avoir un rôle de gameplay pas seulement narration. Ou peut-être que l histoire aura un Lien avec eux, et que certains vont crevé.
Puis payes ce charadesign type Pixar immonde...
Mais que ce passe t'il chez eux???
guiguif ah fond, je suis sûr qu'ils se sont dit! Ils vont l'adorer et on va devoir en faire un Amibo
Et là on parle de metroid, dans ce jeu c'est l'atmosphère qui prime avant tout, quel dommage. Imaginez si dans shadow of the colossus ou dans dark souls y'avait un type qui arrêtait pas de parler
Pas de savoir si un perso lambda est gonflant au début. Si ça se trouve, il crèvera 2h plus tard ou on aura l’équivalent d’un dark world ultra anxiogène après.
poker22 Rarement vu un "argument" aussi claqué au sol
akinen C'est dit dans l'article apparemment il y en a un pour chaque zone
poker22 Rarement vu un "argument" aussi claqué au sol
akinen C'est dit dans l'article apparemment il y en a un pour chaque zone
Puis les designs/personnalité tellement caricaturaux, vraiment dommage, je ne comprends pas ce choix mais je pense que des managers de Nintendo ont du leur dire de simplifier/guider les joueurs encore plus.
on parle d'une boite qui a ajouté un mode FACILE au portage de Mario Galaxy en 2025 après tout...
J'ai l'impression que Nintendo essaie d'introduire bcp trop d'interactions de d'instantanéité dans leurs jeux, à l'image de Donkey Kong. Justement pour cette jeune génération qui s'il ne se passe pas quelques choses toutes les 10 secondes perde leur focus pour passer à autre chose...
C'est le cas de beaucoup malheureusement.
Par exemple, quand tu joues à God of War et que Atreus peut pas la fermer 10 secondes si tu oses réfléchir plus d'une minute à une énigme...faut surtout pas perdre ton attention oui.
Il faudrait vraiment une option "immersion +" pour qu'ils l'a ferme une fois pour toutes
zekk et je serai le premier à le signaler si ça me dérange. On verra bien quand on aura le jeu (day one obligé pour moi)
Décidément, cette Switch 2 me fait de moins en moins envie.
Mais bon on va attendre les tests des vrais sites plutôt que des pauvres previews de tiktokeurs pour être sûr
Les premiers mods sur PC des Ragnarok et Forbidden West ? 'Ta gueule Aloy', 'Ta gueule Atreus'
Sinon plus sérieusement, autant comme je l'ai dit, je suis pas contre l'ajout de PNJ dans un Metroid, bien au contraire, ca peut apporter plein de choses positives à une expérience de jeu, et ca n'empeche pas qu'on peut se sentir seul malgré tout la plupart du temps si c'est le but recherché, comme dans un Hollow Knight, un Death Stranding, BotW, ...
Mais si c'est pour se taper le stereotype du boulet, une putain de carricature, en 2025 serieux? Non merci.
Si c'est pendant 2-3 scènes, tant pis je m'en accommoderais, mais si c'est une bonne partie de l'aventure, ça va me saouler. Quelle horreur..
Une modélisation étonnamment très fine des visages, sachant que ça vient d'une petite Switch
Certe après c’était silence complet+badassitude, mais le jeu a aussi son pnj invasif et pipelette.
Je l’ai fais y’a 2 ou 3 mois donc c’est tout frais
Je jugerai de la pertinence des personnages par moi-même.
sultano connaissant RS
Le problème, tout le problème en fait, c'est qu'on ne connait pas RS. Ou plutôt on ne connait plus RS. Car le RS actuel n'est plus celui des années 2000 ni meme celui ayant oeuvré sur le dernier jeu qu'ils ont sorti (DKTF) en 2014. Ca fait 11 ans que le studio n'a rien sorti. Tout a changé ou presque depuis. A mes yeux le studio remet en lice sa crédibilité avec ce projet. Et pas seulement aux yeux des joueurs mais aussi de Nintendo.
Metroid est a la base inspiré d alien et vous savez quoi les autres film alien ont su évoluer, j inclus la serie alien earth, dans les premièr episodes il ya un massacre, ce est plus dans un huit clos, de nouveau personnage debile font leur apparition.
Pout revenir a metroid ce sont juste des phases avec ces pnj, beaucoup d autres video on peut voir samus seul. Il y aura certainement un pnj dans chaque zone, ( 5 en tout .) Certains d’entre eux pourraient donner des “upgrades” utiles, donc leur présence pourrait avoir un rôle de gameplay pas seulement narration. Ou peut-être que l histoire aura un Lien avec eux, et que certains vont crevé.
Il fera facile 90+ metacritic