"C'est sûrement le GoW 2.5D en rumeur, perso les metroidvania il y en a d'excellents et un gros paquet....et à bas cout.
metroidvania ou metroidvania roguelite, il y a de tout: Dead Cells, Metroid Dread, Silksong, Animal Well, le Prince of Persia de Supergiant (il est bon mais passé inaperçu vu son timing et son marketing) etc
Donc je serai perso très exigeant SI ce GoW metroidvania existe vraiment, pour se démarquer sur ce genre, va falloir envoyer, surtout que je doute très fort que Sony nous le mette à 30 balles
@mrpopulus
Le jeu de Cory Barlog, pareil j'ai hâte mais je doute que ce soit au TGA perso, j'aimerai bien."
"@skuldleif
je pense ce sera le premier cod (2026) qui va totalement abandonner PS4 et Xbox One, chose que Activision aurait du faire pour BO6 ou BO7 à la limite.
On voit que niveau innovation et lassitude avec BO7 il faut un renouveau, je me dis qu'avec cette grosse contrainte technique en moins il y a moyen de faire des choses vraiment innovantes.
BF6 aurait galéré beaucoup plus si X1/PS4 devaient marcher dessus, destruction, taille de map, anti-cheat, nombres de joueurs, ça aurait été un carnage"
"J'aimerai bien voir une roadmap 2026 pour Arc raiders, j'avoue que j'aime bien le jeu mais très curieux de la direction qu'ils vont prendre surtout vu le succès assez phénoménal (avant Noel même).
C'est ma bonne surprise de 2025 avec Expeditions 33.
Je pense manque certaines armes entres les full-auto type stitcher et les gros anvil/Ferro (mes préférés) par exemple
Niveau bestiaire, je trouve c'est déjà assez difficile tel que c'est, l'IA est vraiment pas mauvaise, c'est bien dosé mais je trouve il y a trop de bouboules dans les endroits clos lol"
"70EUR. GKC. Omega Force (Koei Tecmo).
j'ai l'impression de voir quelque chose avec peu d'ambition, qui va encore une fois uniquement s'appuyer sur le nom et les assets pokemon pour exister plus que pour sa réalisation, immersion et profondeur de gameplay.
Je vais gentiment dire que c'est pas pour moi :)"
"Je m’attendais à mieux coté vente sony avec la grosse baisse, il y a eu des ruptures de stocks ?
Bon après ce marché de toutes les façons coté consoles et AAA c’est vraiment plus ça"
"Ils utilisent toujours pas le DLSS mais du SMAA, c'est la norme pour un jeu 'nintendo' de 2025 (FSR ou MSAA...), dommage si c'est un nouvel engine Namco en plus.
Parfois c'est pas pertinent le DLSS mais ici...j'ai quand même l'impression que ça aurait bien servi
Je pense qu'il faudra attendre pas mal de temps avant de voir les jeux Nintendo pleinement exploiter la Switch 2 là où pour la switch 1 dès le day one avec BOTW on avait des développeurs qui avaient vraiment exploité au top la console"
"Ils utilisent toujours pas le DLSS mais du SMAA, c'est la norme pour un jeu nintendo de 2025, dommage si c'est un nouvel engine Namco en plus...
Parfois c'est pas pertinent le DLSS mais ici...j'ai quand même l'impression que ça aurait bien servi
Je pense qu'il faudra attendre pas mal de temps avant de voir les jeux Nintendo pleinement exploiter la Switch 2 là où pour la switch 1 dès le day one avec BOTW on avait des développeurs qui avaient vraiment exploité au top la console"
"Sauf que si tu enlèves tous les jeux amateurs, les jeux rpg maker ou visual novel, les jeux unity/UE "génériques, qui sont des assets/templates standards très légèrement remaniés puis repackagé...tu atteints un nombre beaucoup plus raisonnable :).
J'entends derrière la grande majorité de ces jeux, t'as des gens qui ont un autre taffe à côté et qui n'en vivent pas"
"@drybowser
Oui mais si les durées de développements de tes studios s'allongent avec la switch 2 c'est pas plus mal d'avoir un studio support, avec lequel tu as déjà travaillé sur des franchises clés par le passé, rejoindre le portfolio.
Metroid Prime 4 singapore a été annulé, vrai, ça a allongé de plusieurs années le chantier (et avec le covid en plus vu qu'il a commencé avant), on ne sait par contre pas ce qui a été fait entre 2018 et 2025 pour améliorer le studio entretemps et, vu qu'ils rejoignent Nintendo, je doute pas qu'ils auront plus d'entrainements et de supervision (dans le sens encadrement/mentoring) maintenant."