"Pour moi les jeux multis ou "petits" jeux indies type hades, ball x pit, dave the diver etc ça ne me dérange pas le démat
Par contre les jeux first parties, les dragon quest, les FF tactics faut que ça soit en cartouche..."
"@kurosu j’ai pleins de voitures y compris la 917 legend moderne, c’est loin d’etre la première voiture que je collectionne
Mais le truc c’est que j’estime que trop de parties du jeu ne me rémunèrent pas assez: café, licences, pleins de challenge/events
1 million par heure, j’en suis pas là, sauf aux debuts quand tu peux gagner facilement des cr grace aux circuit experience
Si je dois faire spa 1 heure c’est pas super passionnant une course d’endurance je préfère varier mon gameplay quand même, je trouve juste dommage que la repartition soit aussi mauvaise"
"Il faut surtout des nouveaux jeux pour moi, autant l’échec de la wiiU a ramené pleins de portages logiques switch 1 pour moi…autant la switch 2 c’est bon quoi, surtout qu’on a eu un bon remake sur 3DS
Si c’est un remake développé par une team externe, type Grezzo à la limite ok, mais les team internes faut qu’elles bossent sur de nouveaux jeux"
"@kurosu
Les voitures chers c'est vraiment long le grinding, niveau récompense aussi c'est pas ouf, c'est pas un problème de les avoir (encore heureux dans un jeu à 70E ^^) mais le temps pris pour avoir une voiture.
Une 917K et j'aimerai vraiment pouvoir l'avoir dans le jeu c'est ma voiture de collection préférée irl, 20 millions de crédits pour l'avoir, entretemps tu grind, comme tu dois économiser masse, tu peux pas acheter à côté sinon retour à la case départ, et le temps que ça prend pour 20 millions de crédits si tu veux pas faire certains events ultra pénibles...bonjour quoi.
Par exemple avoir le gold sur les certifications, faut donner plus d'argent qu'un misère, surtout le dernier challenge avec une 917K sur spa sous la pluie, tonne d'exemple où juste tu joues au jeu et tu te retrouves avec 20K crédits sur certains éléments en finissant premier/gold, c'est absurde
20 millions c'est un cas rare mais c'est loin d'être la seule voiture chère, t'as des voitures à 3, 5, 18 millions, c'est juste pénible le temps de grinding pour trop de modèles, surtout les voitures "légendaires" que tout le monde connait et tout le monde veut est vraiment trop long j'ai l'impression d'être sur un F2P parfois."
"@kurosu
Les voitures chers c'est vraiment long le grinding, niveau récompense aussi c'est pas ouf, c'est pas un problème de les avoir (encore heureux dans un jeu à 70E ^^) mais le temps pris pour avoir une voiture.
Une 917K et j'aimerai vraiment pouvoir l'avoir dans le jeu c'est ma voiture de collection préférée irl, 20 millions de crédits pour l'avoir, entretemps tu grind, comme tu dois économiser masse, tu peux pas acheter à côté sinon retour à la case départ, et le temps que ça prend pour 20 millions de crédits si tu veux pas faire les events...bonjour quoi.
20 millions c'est un cas rare mais c'est loin d'être la seule voiture chère, t'as des voitures à 3, 5, 18 millions, c'est juste pénible le temps de grinding pour trop de modèles, surtout les voitures "légendaires" que tout le monde connait et tout le monde veut est vraiment trop long j'ai l'impression d'être sur un F2P parfois."
"C’est la meilleure semi-simulation vu le naufrage Forza Motorsport et les autres aussi
J’ai pas mal de gros soucis avec après, le grinding est encore vraiment too much, le mode café ne remplacera jamais un mode carrière que les gens demandent depuis si longtemps
Ils vendent des credits dans leur store et du coup leur design du jeu niveau grinding/achat est orienté pour te faire casquer sur leur PSN (perso jamais je mettrais 1€ dedans). GT a toujours voulu rendre l’acquisition des voitures plus difficile que dans d’autres jeux mais c’est trop ici"
"@bennj rien à voir avec Marathon, tu le sais bien que dans le cas de Bungie ils se sont appropriés les travaux d’un artiste dans le jeu en production sans jamais le créditer/remunerer
Ici c’est des assets placeholders remplacés 3 jours après, remplacés aussi vite c’est clairement qu’ils avaient faits les vrais textures avant, pareil anno 117 ils ont remplacé vite
L’IA generative n’est pas regulée et ingère les travaux de millions d’artistes c’est vrai mais il y a une grosse différence entre ce qu’a fait bungie ou ubisoft/sandfall non"
"[g]Quand le respect n'existe plus.[/g]
Le respect il est avant tout envers soi-même, les gens achètent ces jeux en masse pour après se plaindre d'être vus comme des portefeuilles sur pieds par TPC. Si tu ne te respectes pas toi même, personne, encore moins une entreprise, le fera.
Si ça ne vous plait pas ce genre de mesures sur un jeu qui fait aussi cheap, vendu 70 balles, n'achetez pas à vous ou votre entourage ce jeu :)"
"COEXP33 c'est le jeu le plus artistique de l'année pour moi, avec une bande son, du voice acting, du motion capture superbes, une vrai D.A "belle epoque"
Les règles sont les règles maintenant, mais c'est le jeu le plus "humain" de 2025, donc ok normal pour la disqualification, un oubli est un oubli (la règle précise genAI "en production") mais maintenant si certains vont gueuler pour un placeholder oublié et cracher comme si sandfall avait fait leur jeu via un prompt, on est sur du délire pure et simple."