"Je préfère une direction radicalement différente pour un prochain
Le gameplay ça ne marchera absolument pas 2 fois, trop répétitif.
La D.A/OST surtout j’ai pas du tout accroché, si je donne un crayon et demande de dessiner le biome le plus marquant dans le jeu, qui va réussir à pondre un truc ?
C’est pas un mauvais jeu mais moins marquant que Odyssey, il n’est pas mémorable pour moi, vraiment pas"
"Sur switch 2 je l’ai trouvé brouillon niveau visuel, vraiment dommage la console peut faire beaucoup mieux
Le gameplay a l’air marrant meme si la démo était trop facile et conciliante"
"@aozora78
Oui mais c'est parce qu'ils savent que la periode cross-gen est immense
Tu vas lancer ta console et faut des années pour qu'il y en ait suffisamment de vendus et que développer pour la PS6 soit rentable
Là en 2027 ta PS6 cohabiterait avec la PS5 pendant des années et des années, c'est plus vraiment une nouvelle gen comme à l'époque PS3-PS4 où quasiment du jour au lendemain Sony passait tout sur la prochaine console"
"@tyler33
Franchement, le suivi du 6 est déjà lent, c'est une des principales critiques, ils ont même retardé la saison 2 le mois dernier.
Je sais que le developpement est compliqué mais on se doit de comparer, et CoD niveau suivi contenu live c'est bien plus riche"
"Rien à voir avec l'audience, ils ont vendu plus de 12 millions de copies d'un jeu AAA à 70E à la sortie.
Il y a 2 gros problèmes de conceptions: portal et redsec.
Portal est un pétard mouillé à cause de toutes ces histories de tickrate, de XP désactivé etc, les gens design des cartes/modes mais personnes n'y joue forcément.
Redsec n'aurait jamais du sortir aussi rapidement, le mode est boudé, pas grand monde y joue.
Maintenant pour le multi, il est solide mais les gens lachent le jeu par manque de contenu, en quoi est-ce que licencier des gens va accélerer les releases de contenus ?"
"Que des idées catastrophiques cette gen chez sony
Alors ok merci il y a de très bons studios et de bon designers de hardware mais tout le reste c’est catastrophique: prix dynamique, fermetures studios, Gaas, VR2, licenciements, rachat Bungie…
Franchement.."