
(A savoir : Lorsque ce mode est activé, le mode tactile est désactivé)
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la mise à jour apporte également des modifications au GameChat, la fonctionnalité de communication vocale et vidéo intégrée à la Switch 2. Il est donc désormais possible d'inviter des amis directement dans une room GameChat en cours, ce qui, étonnamment, n'était pas possible avant. Les comptes supervisés et les amis n'ayant pas encore configuré leur GameChat peuvent désormais être invités également, avec quelques restrictions. La qualité de l'écran de jeu partagé en plein écran dans une session GameChat a aussi été revue à la hausse.
On note notamment la possibilité d'ajouter des notes privées sur ses amis dans la liste d'amis (visibles uniquement par soi, pas par l'intéressé), un avance/retour de 10 secondes (via ZL et ZR) lors de la lecture de vidéos en plein écran dans le Nintendo eShop ou les actualités, une meilleure visibilité du stockage, avec un découpage de la capacité utilisée par type de données (système, jeux, captures), ou encore des améliorations côté contrôle parental, avec une notification push sur l'application mobile lorsque le code PIN est saisi sur la console.
Gamekult /
SwitchActu (Toutes les infos sur la mise à jour)

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posted the 03/17/2026 at 10:15 AM by
nicolasgourry
ND tiers ...check
ND Pokémon ...check
ND Indies ...check
ND Cinéma ...check
cette semaine ou la semaine prochaine sans doute
Soit nintendo fait comme sony et Microsoft ; il ne sorte plus de jeix first party
Soit vu le planning des jeux first party, un nintendo direct arrive
Je penche pour la deuxième solutions.
Je me demande vraiment s'ils fallaient allouer des ressources pourtant déjà maigres de la switch 2 pour faire tourner cette feature qui, je pense, est peu utilisée: Le système s'alloue 3Go de RAM et 2 coeurs CPU en plus de quelques ressources GPU, en grande partie pour faire fonctionner des choses comme Gamechat.
Ils auraient pu faire audio-only
Sur Sonic Superstars en revanche pas de difference j'imagine qu'il y en avais pas de base.