"[g]en fait c'est simple:[/g]
-vieille génération: des passionnés de vrais gamers.
Les joueurs voulaient jouer et avoir la manette et être acteur et joueur!
-nouvelle génération: juste des consommateurs.
Regarder un mec jouer des parties sur Internet...être spectateur cela ne les dérange pas. :|
[g]
Cela va de paire:[/g]
Avant tu sauvais des royaumes, des princesses, des univers... [g]tu combattais les forces du mal.[/g]
Aujourd'hui tu nettoies de voitures au Karcher, tu travailles au fourneau d'un petit resto, tu cherches des minerais dans une mine pour les revendre à un forgeron qui fera etc... [g]tu es juste un employé![/g] :|
[g]et symptôme de la chute:[/g]
-aujourd'hui une danse débile ou un costume à la con que tu vas payer rend heureux cette génération de consommateur.
-avant tu faisais un code pour obtenir un sound test, un costume, un personnage, un niveau supplémentaire...
[g]
Le problème c'est que l'industrie du JV aujourd'hui c'est avant tout une majorité des casual gamers...l'industrie répond à cet eldorado de "consommateur" peu regardant sur la qualité...alors quand aujourd'hui Capcom ressort ou Konami ressort Onimusha ou Silent Hill c'est que la fête est finis avec les casuals, le marché est devenu trop difficile l'offre est surabondante alors se souviens des bonnes vieilles recettes et les gamers répondront présent même si ce n'est plus le jackpot.
Et le gros problème pour ce public dit casual c'est que ce public a autant de préférence voir plus pour passer son temps sur tiktok :c[/g]"
"[g]en fait c'est simple:[/g]
-vieille génération passionné de gamers.
-nouvelle génération de consommateur.
[g]
Cela va de paire:[/g]
Avant tu sauvais des royaumes, des princesses, des univers... [g]tu combattais les forces du mal.[/g]
Aujourd'hui tu nettoies de voitures au Karcher, tu travailles au fourneau d'un petit resto, tu cherches des minerais dans une mine pour les revendre à un forgeron qui fera etc... [g]tu es juste un employé![/g] :|
[g]et symptôme de la chute:[/g]
-aujourd'hui une danse débile ou un costume à la con que tu vas payer rend heureux cette génération de consommateur.
-avant tu faisais un code pour obtenir un sound test, un costume, un personnage, un niveau supplémentaire...
[g]
Le problème c'est que l'industrie du JV aujourd'hui c'est avant tout une majorité des casual gamers...l'industrie répond à cet eldorado de "consommateur" peu regardant sur la qualité...alors quand aujourd'hui Capcom ressort ou Konami ressort Onimusha ou Silent Hill c'est que la fête est finis avec les casuals, le marché est devenu trop difficile l'offre est surabondante alors se souviens des bonnes vieilles recettes et les gamers répondront présent même si ce n'est plus le jackpot.
Et le gros problème pour ce public dit casual c'est que ce public a autant de préférence voir plus pour passer son temps sur tiktok :c[/g]"
"Bah il n'y avait pas de buzz particulier pour Ghots of Yotei, ce n'est pas le jeu dont tout le monde attendait la sortie.
Alors certes il sort dans une période que je qualifie de propice avec pas trop de concurrence dans son style je trouve.
Perso j'attribue le problème à une sorte de fin de cycle pour la PS5 et que le creux en terme de sortie n'a pas permis d'avoir une courbe normale. Sony n'a pas alimenter de façon dynamique la PS5 donc il est fort possible que pas mal ont déjà lâché la console car fatigué d'attendre la passion s'est émoussée."
"Si Microsoft ne sort pas console le message est terrible
...déjà la comm pour la série X/S a été catastrophique...on imagine mal qui va donc faire le boulot de la comm et c'est pourtant indispensable pour avoir un lancement réussi et viser le succès."
"Le message est pas rassurant pour les tiers comme Asus qui vont se lancer dans l'aventure. :c
donc là on comprends qu'en fait Microsoft n'a pas voulu s'engager même sur juste 10 millions de cpu...là on comprends que la stratégie est une sorte de commande groupé avec Asus, Lenovo, etc.
Si il n'y a pas assez de participants pour atteindre 10 millions cela devrait vite être bérézina.
On a du mal à comprendre dès lors comment Asus, Lenovo,etc vont être gagner si chacun en commercialise 2, 3 ou 4 millions où est le marché pour ces fabricants?
En plus dans l'histoire c'est des ventes qui vont faire concurrence à Steam et peut-être que cela explique qu'on est pas prêt de voir la remplaçante du Steamdeck arrivé.
Sortir une console on comprends le business mais là pour le coup Microsoft s'est-il vraiment où il va? :?"
"On va être curieux de voir jusqu'à combien la Switch 1 va se vendre au final car là acheter encore la Switch 1 paraît encore évident.
En plus sur les 4 jeux y'en encore 2 sur Switch 1 et en plus ils étaient en lead."
"On va être curieux de voir jusqu'à combien la Switch 1 va se vendre au final car là acheter encore la Switch 1 paraît évident.
En plus sur les 4 jeux y'en encore 2 sur Switch 1 et en plus ils étaient en lead"