au milieu des No Dics No Buy...on a pu apercevoir l'annonce la plus intéressante, une philosophie qui commence à s'imposer et qui se résumerait à "les AAA sont trop chers pour être risqué et sans prises de risques plus d'innovations".
Cygames annonce le lancement de sa nouvelle marque, CygamesEdge, ainsi que son premier titre, Where the Seeds Fall, sur PS5, Switch 2 et PC
Présentation de CygamesEdge
Alors que les goûts et les styles de jeu continuent de se diversifier chez les joueurs, le développement de jeux exige plus de flexibilité et de vitesse créatives que jamais auparavant. En réponse à ce paysage changeant, CygamesEdge s’appuie sur des années d’expérience et d’expertise chez Cygames, en le canalisant dans des projets de petite et moyenne envergure avec la liberté de créer des titres uniques et expérimentaux.
Sous le slogan “Stay on the edge” , les équipes agiles de CygamesEdge se consacrent à apporter des expériences innovantes aux joueurs du monde entier en se concentrant sur une mécanique de base forte, une technologie de pointe et une liberté créative.
Trois valeurs fondamentales
La marque fonctionne sous ces trois valeurs fondamentales:
Vitesse et agilité – Une équipe pointue et soudée nous garde agiles du concept à la sortie, prompts à nous adapter à l’endroit où le marché et les joueurs vont
Innovation et technologie – En adoptant de nouvelles technologies et méthodes de développement, nous poussons l’enveloppe de la production de jeux, transformant l’expérience pratique et l’aperçu des meilleurs jeux
Créativité et portée – Nous ne sommes pas liés par le genre, le style ou l’approche. La liberté offerte par le développement à plus petite échelle est notre clé pour apporter quelque chose de vraiment frais aux joueurs partout dans le monde
Autonomiser les petites équipes avec de grandes idées
En plus de développer des jeux en interne, CygamesEdge poursuit activement des partenariats avec des développeurs et des créateurs qui partagent un engagement à créer des expériences révolutionnaires.
Du soutien à la planification et au développement à l’édition, les développeurs partenaires peuvent puiser dans l’expertise de l’industrie et la pensée innovante de Cygames pour affiner les titres et les rendre plus percutants, soutenus par un réseau mondial de soutien pour obtenir le prochain grand titre dans les mains des joueurs partout.
Cygames a donc présenté son premier projet qui me donne l'impression que cela aurait pu être Fumito Ueda derrière:
mais j'ai un problème aussi avec ca en vrai, le point est les gens ne veulent plus des AAA standardiser on va leur filer des petite production mais qui le sont tout autant... c'est un peu ce qu'on retrouve quand un producteur de AAA fait des jeux style indé (square , capcom...)
Cygames a donc présenté son premier projet qui me donne l'impression que cela aurait pu être Fumito Ueda derrière
exactement, mais en moins bien... ca ne fait que recopier les autres a la chaine, que se soit les AAA ou les indé...
je pense qu'il y a beaucoup trop d'acteur sur le marché du jv, et que bientot seul ceux qui seront vraiment capable de réellement se démarquer en terme d'idée et de DA et de gameplay et de maitrise, survivront
Cygames a donc présenté son premier projet qui me donne l'impression que cela aurait pu être Fumito Ueda derrière
exactement, mais en moins bien... ca ne fait que recopier les autres a la chaine, que se soit les AAA ou les indé...
je pense qu'il y a beaucoup trop d'acteur sur le marché du jv, et que bientot seul ceux qui seront vraiment capable de réellement se démarquer en terme d'idée et de DA et de gameplay et de maitrise, survivront