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chatbleu
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chatbleu the 04/28/17 at 09:04 PM
has voted for the article Tekken 7: 10 Minutes du mode Histoire.
chatbleu the 04/28/17 at 06:16 PM
has added a new comment on the blog article Le Joker débarque dans Injustice 2.
"Pas mal du tout :good:"
chatbleu the 04/28/17 at 06:13 PM
has voted for the article Le Joker débarque dans Injustice 2.
chatbleu the 04/28/17 at 12:09 AM
has added a blog article Injustice 2 : Darkseid Trailer.
chatbleu the 04/27/17 at 07:47 PM
has added a new comment on the news Capcom : 3 titres qui n'atteignent pas leurs objectifs.
"@mercure7 Oui c'est indéniable il y a plusieurs éléments que REVII repris de la première formule. [i]"Oui mais tout comme bon nombre de "genres", ils sont "devenus" des genres de niche au fil du temps, comme les jeux de baston pendant un très long moment (la période SF3 > SFIV), et le survival horror a subi le même sort ..."[/i] Ou comme les jeux de plateforme sauf que Nintendo domine toujours ce genre. Capcom était la référence du genre "survival horror", même Konami avec Silent Hill n'a jamais réussi à atteindre le nombre de ventes des premiers Resident Evil. Capcom était indétrônable avant de faire n'importe quoi. Car il faut prendre en compte la gestion catastrophique de la licence par Capcom qui a décidé, par exemple, de sortir des RE en exclusivité sur d'autres consoles (Dreamcast et Gamecube) alors que la fanbase de la série se trouvait sur Playstation. C'est au moment où le Remake et l'épisode Zero se sont naturellement peu vendus sur Gamecube que l'orientation action a été prise pour la série. Avant RE4 il y a eu une surabondance d'épisodes avec des épisodes quasi annuels depuis la création de la série (sans compter les spin-off), jusqu'à la période où deux jeux majeurs de la série sont sortis à quelques mois d'intervalles sur une console qui se vendait peu. Puis hormis le Remake la qualité des épisodes n'a cessé de décliner à partir de RE2 jusqu'au changement d'orientation, c'est aussi pour cette raison que RE2 possède une image forte auprès des fans depuis tout ce temps. Ce n'est pas tant un problème de genre qui a baissé en popularité c'est surtout que Capcom a fait de la merde avec le genre qu'il dominait. Un peu comme si Nintendo, à un moment donné, avait saturé le marché avec des jeux de plateforme Mario, à la qualité discutable, et avait décidé de basculer la série sur un autre genre. Mais s'il suffisait de cibler les fans de jeux d'action pour qu'une série se vende bien les ventes de la série Dead Space ne se seraient pas effondrées avec le changement d'orientation vers l'action au point d'enterrer la licence. [i]"Simplement, retour aux sources ne veut pas dire "tout faire pareil" "[/i] Ça veut dire revenir à ce qui faisait la force de la série. Et en ce qui me concerne tous les commentaires que j'ai laissés sur Gamekyo depuis une dizaine d'années témoignent que j'ai toujours souhaité le retour de la caméra cinématographique dans RE car ça faisait partie de l'ADN de la série (même si certains la critiquaient). J'ai souvent expliqué l'impact sur le gameplay et sur l'atmosphère de l'absence de contrôle de la caméra et vivement critiqué la vue à la 3ème personne avec caméra derrière l'épaule. Alors c'est très difficile pour moi aujourd'hui de dire que cette vue à la première personne dans REVII est anecdotique par rapport aux attentes des joueurs. Après je ne critique pas les joueurs qui ont apprécié REVII, moi-même j'ai passé un très bon moment avec REVII et je sais que le jeu en VR doit être super sympa. J'ai même eu du plaisir à jouer à RE5 que j'ai pourtant énormément critiqué parce qu'il s'éloignait encore un peu plus des fondamentaux de la série."
chatbleu the 04/27/17 at 04:19 PM
has added a new comment on the blog article Tekken 7 tease un nouveau mode.
"Je me réjouis que Tekken débarque sur PC juste pour voir ce qu'ils arriveront à faire avec les skins :good: [url]https://youtu.be/5V1hwOlBjOg[/url]"
chatbleu the 04/27/17 at 04:13 PM
has voted for the article Enfin mon p'tit nom sur Pokemon Sun Moon.
chatbleu the 04/27/17 at 04:05 PM
has added a new comment on the news Capcom : 3 titres qui n'atteignent pas leurs objectifs.
"@mercure7 C'est bien que Capcom cherche à innover mais je ne pense pas que les fans de Resident Evil exigeaient particulièrement que Capcom réalise un épisode de la série principale en VR. [i]"Et franchement, 1ère personne ou 3e personne, ça change franchement pas grand chose au gameplay ... fausse polémique à mon sens"[/i] La VR a eu un impact considérable sur le gameplay, d'ailleurs certains testeurs ont fait remarquer qu'à cause d'elle le game design prenait moins de risque. L'apparition des ennemis était plus convenue, ils attaquaient généralement de manière frontale. C'est sûr que se faire attaquer de tous les côtés en VR ce n'est pas le top. Du coup ça a limité la diversité des jumpscares. Mais même le choix d'une caméra à la 3ème personne ou celui d'une caméra de type cinématique avec angles de caméra préétablis a un profond impact sur le gameplay, les premiers RE ne se jouent pas du tout comme les derniers où on voit devant soi et où on possède un meilleur contrôle du système de visée. [i]"Les "fans" ont jeté des cailloux sur RE6, mais il s'est extrêmement bien vendu."[/i] Oui auprès d'un autre public, probablement le même qui se rue dans les salles de cinéma pour voir les Resident Evil avec Milla Jovovich qui cartonnent. On sait comment procède certains développeurs, ils capitalisent sur le soutien de leurs fans et élargissent leur public en dénaturant progressivement leurs licences et RE6 c'est le prolongement de RE4. Les développeurs doivent ensuite passer leur temps à trahir leurs fans pendant la promo de leur nouveau jeu, qui s'éloigne encore plus de ses origines, en répétant le fameux mensonge du "retour aux sources :nerd:" pour que les fans ne quittent pas le navire. [i]"Capcom s'était détourné du survival horror car c'est un genre dit "de niche", et le résultat ici le prouve."[/i] Un genre dit "de niche" avec lequel Capcom a largement su dominer tous ses concurrents. Resident Evil 2 sur Playstation 1 c'est 4,96 millions de ventes alors que Resident Evil 4 sur Gamecube et PS2 c'est 3,9 millions de ventes. Le résultat ici ne prouve rien du tout puisque je viens d'expliquer que les fans qui réclament depuis des années le retour du survival horror dans la série RE sont également attachés à l'identité de cette série or la vue subjective n'en faisait absolument pas partie. Puis ça n'a pas non plus aidé cet épisode d'avoir fait abstraction de des personnages et ennemis emblématiques de la série. Ce n'est pas un hasard si ça a gueulé sur les forums parce qu'on reprochait à ce Resident Evil de trop ressembler à Silent Hill au moment de sa révélation. [i]"Le jeu a eu une flopée d'excellentes notes, donc la qualité du titre n'est pas en cause."[/i] Absolument ! Capcom aurait pu réaliser un jeu de course reprenant l'univers de Resident Evil qui aurait été acclamé par la presse que ça ne l'aurait pas forcément aidé à se vendre. [i]"Des choix discutables, je le conçois, mais c'est à mon avis bien plus le budget comm' moins important qui a fait une différence majeure ici."[/i] En effet c'est aussi une donnée qu'il faut prendre en compte :good:"
chatbleu the 04/27/17 at 02:34 PM
has added a new comment on the news Capcom : 3 titres qui n'atteignent pas leurs objectifs.
"[i]Les "fans" ont demandé un retour au survival-horror, puis quand ça arrive, ils sont pas au rendez-vous apparemment ...[/i] Les fans n'ont jamais demandé que Resident Evil passe d'une vue à la 3ème personne à une vue à la 1ère personne ! C'est quand même dingue cette faculté à systématiquement occulter ce que les fans réclament depuis des années pour leur faire la morale en disant qu'au final les développeurs feraient mieux de ne pas les écouter. Quelqu'un qui a lu les forums pendant le développement de REVII sait parfaitement que la polémique principale autour du jeu provenait du choix de la vue subjective."
chatbleu the 04/27/17 at 12:45 PM
has added a new comment on the video Tekken 7 : le trailer overview JP.
"Du coup il n'y aura pas de mode Tekken Force ?"