"on est dans un cas de fond activiste...clairement tu leurs ouvres la porte, ils se comportent comme un virus.
Dans le cas présent, la seule volonté est de pressé le citron le plus possible.
Le problème est de comprendre à quoi est du le succès d'Elden Ring.
Oasis ignore cela et c'est comme si on demandait à Nintendo que Kirby ou Yoshi n'ont pas le même succès qu'un Mario ou un Zelda.
On peut également faire le parallèle dernièrement avec Capcom qui souhaite que la série Resident Evil s'émancipe des réalisateurs.... plus clairement dit c'est comme si Warner Bros confiait sa licence Batman à n'importe quel réalisateur et l'objectif serait d'avoir un Batman par an au cinéma.
Le talent est important et on le voit avec Square Enix qui galère de plus en plus avec ses licences...une fois que tu as perdu ta ligne directrice.
Hidetaka Miyazaki porte une réputation concernant Elden Ring and co... si ce monsieur ce fâche...je conseille plutôt au fond Oasis de s'en aller et d'ouvrir son propre studio et de faire ce qu'ils conseillent ua mec de From Software et Kadokawa."
"Maintenant le gros truc qui devrait arriver c'est l'explosion de la bulle IA, quand un ou plusieurs acteurs devront jeter l'éponge faute de déboucher car là on est dans une course qui brûle du fric comme on jette du charbon dans une locomotive. Cela risque d'être d'une violence :c"
""« Écoutez, il n'y a pas de contrat », a déclaré un employé de Valve. « Il n'y a rien du tout. Ces types-là… ils nous donnent un prix tous les mois, un truc du genre, et ils nous disent : “Vous pouvez en acheter autant”, et c'est oui ou non. Et si on dit non, ils ne nous reparlent plus jamais. »"
ils sont un client de niche leur quantité ne sont pas folles comparés à d'autres et quand on pense déjà que Microsoft ou Sony doivent augmentés leur tarifs, fallait pas s'attendre à une surprise.
Valve subit encore plus que les autres la situation.
Le truc c'est qu'on imagine maintenant que cela puisse pousser Valve à sortir du hardware."
""Les studios cités sont Compulsion Games, Ninja Theory, Worlds Edge (Age of Empires) et Double Fine, ainsi que l'équipe interne en charge de Flight Simulator (mais pas Asobo Studio qui est indépendant)."
Donc 4 studios et la mort des licences Flight Simulator et d'Ages of Empires :?:
En tout cas on va bientôt savoir :c"