"@wickette @guiguif prochaine étape:
bénéficier d'un bon d'achat pour dépenser sur le playstation store pour tout jeu physique ramené en magasin :lol:"
"@shao "Normalement, c'est les consommateurs qui décident avec leurs portefeuilles parce qu'une entreprise ne peut rien sans ses clients. Mais bizarrement aujourd'hui, ces entreprises ont réussi à faire croire aux gens que c'est l'inverse." :good:
tu remplaces les "gens" par "citoyens" et "entreprise" par "l'état" et tu as la situation de la société actuelle... :c
où normalement tu paies les politiques pour te rendre service et au final les politiques dirigent les citoyens comme si ils étaient de vulgaires employés en cdd d'une semaine à leur service."
""Actuellement, lorsque Sony vend un jeu physique First Party à un détaillant, il obtient environ 30% du prix de vente (70 $) . Avec 100% numérique, Sony prendrait tous ces revenus.
En conséquence, la société prévoit d'augmenter considérablement ses marges bénéficiaires."
bah oui le demat c'était logiquement pour le consommateur l'occasion de baisser les prix...oups
En fait ce genre de situation se pose en lapsus d'une situation, l'industrie est devenu moins en moins rentable.... sauf pour une poignée de titre qui monopolise la grande majorité des ventes du marchés.
Et faudra expliquer pourquoi avoir encore un rayon avec des jeux code in box...les rayons déjà sont triste depuis un moment alors demain...:|
Faudra convaincre les magasins de mettre en rayon....tu peux dire maintenant c'est le demat parce que le physique c'est finis tout en pensant vendre des boite avec un code de téléchargement. Déjà dans les années 2000 les rayons étaient pas rentable à l'année (mais faisait partie d'une stratégie commerciale) donc aujourd'hui...
La prochaine étape sera de faire disparaitre les jeu en boite avec code...pour juste vendre des carte code à la caisse."
"@derno je ne dis pas le contraire...Xbox a eu la démonstration avec Redfall, quand t'es créateurs ne croient plus dans leur projet car ils se savent déjà condamnés... le produit quand il sort c'est rarement top.
D'ailleurs Perfect Dark aura été annulé peut-être parce qu'ils ont vu ce reproduire le même schéma que Redfall... on ne commande pas un AAA à succès en claquant des doigts."
"@derno je ne dis pas le contraire...Xbox a eu la démonstration avec Redfall, quand t'es créateurs ne croient plus dans leur projet car ils se savent déjà condamnés... le produit quand il sort c'est rarement top."
"@keiku le succès de la 360 alors entre autres:
-PS3 qui s'est planté au départ trop cher et trop compliqué pour les tiers
-bonne politique éditoriales des jeux (meilleur line-up de l'histoire Xbox)
-mais surtout Kinect ( un membre de ma famille non joueurs l'a acheté sans savoir qu'il fallait la console...d'où l'achat de la console ensuite :| :lol: )
Xbox a détruit sa meilleure console en fonçant vers le casual.
Quand la mode est passé, pschitt :lol:
Quand l'industrie à découvert qu'il est plus facile de faire les poches à des casuals qu'à des fans de JV..."
"On pourrait bien s'amuser quand on va découvrir qu'Asha a remplacé ces mecs là (qui ont construit le succès de Bethesda ) par des noname qui utiliseront l'IA...voir simplement l'IA :lol:
l'histoire a montré que quand des gens qui ont activement participé à un projet s'en vont ... il est difficile de ne pas voir une baisse qualitatif quand il ne s'agit pas d'un effondrement...Rare, Bungie, etc ...aujourd'hui malgré le fric Xbox n'est plus capable de développer un Perfect Dark.
On regardera avec attention les premières années de la Helix... car cela va devenir compliqué d'avoir du matos XXL à proposer quand tu as annulé des projets en cours dernièrement, fait fermer des studios, licencier des brouettes de personnel.
On va se retrouver avec des produits fades comme l'a été le projet Metroid Prime 4.
C'est comme dans le monde du cinéma très souvent on sait qu'un film va se planter parce que durant toute la production cela a été la galère et les problèmes.
@derno bah oui il est là le problème pour la Helix cela sent déjà mauvais...on ne peut pas appuyer sur la touche Reset et espérer se relever rapidement, les AAA c'est 5 ans minimum...si là Helix sort en 2027 ou même 2028 on va être curieux de voir ce que Sharma va proposer :c"
"On peut voir un "petit" parallèle avec l'industrie du cinéma...
reste des grands réalisateurs qui continuent à filmer à la pellicule au lieu d'utiliser les dernières caméras HD qui aplatissent le talent.
Mais je ne suis pas sur que les développeurs de talent ont un poids...on a juste un message de Kojima...mais on devrait avoir quand même des grands comme Sakurai qui devrait intervenir mais c'est le grand silence.
Un grand silence des salariés de cette industrie ...affligeant car en fait cela démontre à quel point ils n'ont aucun poids sur ce que doit ou pas être leur industrie."
"@shambala93 "Que faire de la majorité des joueurs qui se foutent du physique. J’ai l’impression que Sony va à l’encontre de toutes logiques quand je lis certains. Nous sommes plus en 2008 !"
Le problème actuel est le même de la société... des millions de gens peuvent déferler sur les champs Elysée si la France remporte la coupe du monde ou pour regarder l'eurovision...
par contre pour défendre les libertés y' aura personne , le carburant pourraient monter à 3 euros à la pompe, y'aura personne...
Les pro-physique sont comme des gilets jaunes, ils vont faire du bruit et le temps passera.
La grande majorité s'en fiche que Sony gardent ou laissent tomber le physique car cette majorité n'est qu'un amas de consommateurs qui ne jouent pas mais consomment comme ils peuvent regarder une émission de Cyril Hanouna.
Le jeu vidéo a basculer quand la population de joueurs est passé d'une majorité de joueurs vraiment passionnés à une majorité de gens dont le JV n'est qu'un loisir parmi d'autres.
Résultat les éditeurs font leurs calculs pour se faire du pognon le plus facilement...donc voilà les passionnés vont devoir aller se faire foutre."