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newtechnix
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newtechnix the 11/19/25 at 08:40 PM
has added a new comment on the blog article La réaction de Valve au prix supposé de la Steam Machine ?.
"Juste pour comparer: Ils ont vendus réussi à 5 millions de steamdeck Nintendo 150 millions de Switch. Déjà on sait qu'ils ne risquent pas d'être prioritaire sur la liste des vendeurs de composants. La question réside dans le risque de prendre des commandes folles pour pouvoir bénéficier d'économie d'échelle. Je doute très clairement qu'ils se lancent dans une telle aventure au moment donc où on apprends qu'Nvidia et AMD veulent faire pression sur le marché des composants en privilégiant les trucs qui rapportent le plus. Chatgpt estime environ entre 700 et 1000 euros (sans doute min 512 Go et prix max pour 2 To)"
newtechnix the 11/19/25 at 06:29 PM
newtechnix the 11/19/25 at 04:09 PM
"chose amusante car dans le même on a Epic et Unity qui sont font des bisous... Si Amd et Nvidia s'entendent sur ce qui doit vendu ou pas... (et on oublie pas...Microsoft qui sort tous ses jeux sur PS5...bon c'est hs avec le truc là :lol: ) la concurrence c'est un business entre amis."
newtechnix the 11/19/25 at 03:58 PM
has added a new comment on the video Tales of Berseria Remastered annoncé.
"ils sont en mode on a un moteur (bancale) pour les portages sur Switch on va pas se gêner pour le rentabiliser. @temporell j'imagine que si on parle du marché Japonais c'est que Bandai Namco vise plutôt le marché Switch, en fait quand on regarde un peu il y a quasiment peu de jeu de la série Tales qui sont sortis sur une console Nintendo (tales of symphonia ngc et tales of symphonia 2 sur wii). là du coup: Tales of Symphonia Remastered Tales of Graces f Remastered Tales Of Vesperia Remastered Tales of Xillia Remastered Tales of Berseria Remastered Tales of Xillia 2 Remastered (quasi officiel selon les propos du producteur)"
newtechnix the 11/19/25 at 09:54 AM
has added a new comment on the news Game Awards : Megabonk perd sa nomination.
"le terme indés est connoté quasi amateur et aussi structure assez restreinte (2 à 6 personnes) les outils ont permis de rendre les projets plus ambitieux et là avec l'IA on va parler même de AA. Il manque clairement 1 ou 2 définition supplémentaires pour rendre le terme "indés" plus clair."
newtechnix the 11/19/25 at 09:49 AM
"Lost Odyssey est un jeu vidéo de rôle développé par le studio Mistwalker et conçu pour Microsoft. Réalisé par Hironobu Sakaguchi et développé en collaboration avec feelplus. Va falloir s'accrocher pour les négociations."
newtechnix the 11/19/25 at 09:47 AM
has added a new comment on the news 4 millions de ventes pour Dragon's Dogma II.
"4 millions ok Capcom mais combien sont le fruit de solde agressive? Qu'elle était l'objectif de vente? et surtout quel était l'objectif financier de ces ventes? Le responsable de la série ne s'est-il pas barré de Capcom?"
newtechnix the 11/18/25 at 07:48 PM
"@jenicris :good: les autres ont détruit le travail de plusieurs années, quand t'es Japonais tu en vois plus que Nintendo partout donc à un moment cela joue sur tous les aspects de l'industrie du JV au Japon et quand demain tu voudras recruter les mecs rêveront plutôt de rentrer chez Nintendo, Game fric, Capcom ou From Software mais aujourd'hui je doute qu'un jeune Japonais puisse s'imaginer postuler chez Sony pour faire du JV. Si demain tu veux recruter le futur Kojima, Miyamoto, Itakagi, Mikami ou Kamiya faut quand même exister un minimum dans la tête des gens. Itakagi, paix à son âme, rêvait de rentrer chez Sega au final il a trouvé sa place chez Tecmo et on a vu ce que cela a donné. il faut jamais louper les bons talents. et ce genre d'annonce est bénéfique aussi à Nintendo, ils vont devoir se bouger un peu car faute de challenge ils en sont venus à essayer de convaincre que Mario Kart World valait 90 euros. On a vu Kojima parler de créer des jeux car ils avaient des enfants...et à un moment si ton fille ou ton garçon doivent jouer à un de tes jeux c'est que tu l'auras développé sur Nintendo. C'est dur l'emprise qu'à Nintendo au Japon au niveau des enfants: les Pokemons, Splatoon..."
newtechnix the 11/18/25 at 05:13 PM
"Il y a le bon et le mauvais chasseur :c"
newtechnix the 11/18/25 at 05:08 PM
"C'est le problème d ela définition d'indépendants: la lettre et l'esprit de la lettre: Le studio derrière CO33 n'est pas un Capcom ou un activision. Le studio derrière CO33 n'est pas non plus un petit projet de 4 ou 5 mecs devant espérer un kickstarter et faut voir qu'ils ont eux-même fait appel à des sous-traitants comme si ils étaient eux-même un gros studios. Qui peut se permettre d'utiliser un orchestre, d'aller faire bosser un studio Coréen. C'est comme si aujourd'hui Platinum Games ou Kojima Production était considéré comme des indés...le terme indés est née quand les tout petits studios se sont s'émanciper des éditeurs en allant vendre directement leur projets sur des stores. La vérité c'est que passer un stade certains studio n'ont d'indés que le nom. La conclusion au final en tant que gamers depuis des années...obtenir un trophée d'un vendeur de Doritos et de Mountain View...les Agame Awards osef. en plus depuis 2 ou 3 ans c'est devenir le meilleur jeu de l'année ou avoir la meilleure musique ou je ne sais quoi...cela ne signifie pas grand chose non plus au vu du vide famélique en terme de créatif qu'on subit."
newtechnix posted the 11/15/2025 at 09:40 AM
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