"TOP 10: 8 titres sur 10 sont de Nintendo
TOP 30: 22 titres sur 30 sont de Nintendo
c'est malsain pour que le marché soit sain et dynamique...on est dans un marché sclérosé...les vendeurs doivent même pas chercher à mettre en avant les produits concurrents, Nintendo n'a même pas à négocier ils ont tapis rouge déroulé sans avoir à discuter :|"
"@niflheim moi le design me plait...mais il faut comprendre que la Steam Machine est aussi conçue comme une "station de travail" pour faire du dev...même si perso je doute qu'à ce tarif qui était prévu de 600/800 euros elle soit aussi performante même contre des vieilles configs. :?
La PS5 a déjà bientôt 6 ans...donc cela fait bizarre de mettre sur le marché une machine qui est à peine au niveau de la PS5 en étant gentil. :c"
"[g]c'est simple la course à la puissance pour réussir est terminé... bienvenue à la course au prix![/g]
La prochaine Steam Deck va être de facto un hyper marché de niche.
Les prix rehaussés des modèles OLED 512Go à 779€et 919€ pour la 1To c'est un méga cadeau à la concurrence.
Cette dérégulation de marché profite en un sens à la Switch 1 et 2 qui sont déjà en ventes par contre cela handicap clairement les prochaines Helix et Playstation portable. Si Sony veut proposer une Playstation portable elle devra être plus puissante que la Switch 2 et de facto embarqué plus de rams et si elle utilise une qualité de ram plus moderne et en meilleure quantité, on devine que le prix risque d'être salé :?
comme beacoup on se dit qu'en fait la PS6 c'est pas pressé."
"@kidicarus "Je trouve dommage qu'on ne s'attarde plus sur l'essentiel réel.
La seule chose qui compte est que le jeu soit bon, après qu'il soit un succès on s'en fout un peu même si c'est dommage pour les personnes qui ont bossé. Mais c'est le risque de chaque entreprise."
oui mais le problème n'est pas seulement que le jeu soit bon ou pas, aujourd'hui si un AAA ne fait pas les objectifs fixés, une suite est condamné ce qui est justement fort dommage si le titre est bon (ce qui est le cas içi)
Sony a indiqué que les AAA solo seront à l'avenir exclusif, ce qui rend encore plus fragile les studios qui essuieront un échec car le problème derrière le chiffre c'est la possibilité de fermeture du studio."
"Il ne manque plus que le nombre de munitions utilisées :nerd:
le chiffre le plus pertinent semble être les 6,63 millions d'heures jouées .... donc si c'était 1 million de vente chaque joueur aura passé 6.63 heures sur 1 mois par joueur c'est vraiment très peu :o
Cela me fait dire qu'ils n'ont donc surement pas atteins le million et si million de ventes il y avait il l'aurait rapidement indiqué.
@kurosu oui 500k et peut-être même moins"
"Ils ne manque plus que le nombre de munitions utilisés :nerd:
le chiffre le plus pertinent semble être les 6,63 millions d'heures jouées .... donc si c'était 1 million de vente chaque joueur aura passé 6.63 heures sur 1 mois par joueur c'est vraiment très peu :o
Cela me fait dire qu'ils n'ont donc surement pas atteins le million et si million de ventes il y avait il l'aurait rapidement indiqué.
@kurosu oui 500k et peut-être même moins"