Gamekyo : Sandman

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sandman

posted the 05/30/2016 at 09:44 AM
Que faites vous à cet instant ? Ecrivez le ici !
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birthday : 06/21/1985
country : France
sandman the 08/19/18 at 11:53 AM
has added a new comment on the blog article Chara-design "Kamihime project" (part2).
"@zephon c'est ca la trad? merci mdr"
sandman the 08/19/18 at 11:22 AM
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sandman the 08/19/18 at 11:20 AM
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sandman the 08/17/18 at 05:11 PM
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"Non mais je troll pas du tout. -_- Y'a je sais pas combien de nanas dans le jeu et y'en a pour tous les gouts. @temporell oui, même si ca sert à rien au final."
sandman the 08/17/18 at 03:49 PM
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"@guiguif oui je parle du chara design qui me bluffe à chaque fois. Mais le game design est pas mal aussi pour un jeu mobile."
sandman the 08/17/18 at 03:47 PM
has added a new comment on the blog article Nier Automata : 1 an et demi apres je l’ai enfin fini et….
"@guiguif oui c'est sur, mais c'est rare qu'un jeu d'action rpg ou rpg tout court me donne pas envie de continuer après 10h, alors que pourtant je joue bcp aux rpg. Comme quoi... Pourtant j'ai réessayé de continuer ma partie, mais quand tu commence le run 3 et que tu as 15 level de différence sans savoir pourquoi et que tu te fais péter la gueule en 2sec, ca donne pas envie de m'investir."
sandman the 08/17/18 at 03:40 PM
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sandman the 08/17/18 at 03:38 PM
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sandman the 08/17/18 at 03:35 PM
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"@guiguif j'ai pas compris. Bayonetta faut attendre 10h pour kiffer? pourtant dès que je lance le jeu, je kif, pas besoin d'attendre la fin du jeu pour aimer le jeu. Ou alors tu parlais du genre action aventure..."
sandman the 08/17/18 at 03:32 PM
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"@akiru visée du robot dégueulasse, moins de combos, moins de feeling dans les coups, certaines hitbox foirés, certaines attaques ennemis invisibles donc impossible à esquiver à temps, esquives trop laxiste, trop permissive."
sandman posted the 08/19/2018 at 11:22 AM
Chara-design "Kamihime project" (part2)
sandman posted the 08/17/2018 at 03:40 PM
Chara-design "Kamihime project" (part1)
sandman posted the 08/17/2018 at 08:01 AM
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