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naoshige11
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birthday : 08/11/1982
country : France
naoshige11 the 10/15/25 at 10:41 AM
has added a new comment on the blog article BluePoint Games de retour sur un Jeu Solo ?.
"@aozora78 je pense que ces jeux sont juste pas pour toi, surtout quand tu liste les jeux que t'as aimé. C'est pas le cas de tout le monde, faut aussi respecter ça. Et faut aussi respecter le travail qui a été abattu même si pour toi ça manque de "passion et de génie". Dit toi que pour qu'un jeu se démarque en terme de game design il faut que les astres soient alignés et après, il faut que le public réponde présent. Ca suffit pas de dire que c'est parce que les studios sont feignants. Pour un exemple qui a fonctionné (typiquement Clair Obscure) t'en a 10 derrière qui ce sont viandé et qui ont causé la fermeture du studio. Je pense que tu connais pas réellement la réalité de ce qui se passe dans le milieu. Un peut de respect pour les gens qui essayent temps bien que mal, avec les contraintes qu'ont leur donne, de faire des choses bien et intéressantes à jouer."
naoshige11 the 10/14/25 at 05:21 PM
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"@aozora78 t'as bien fait de préciser que c'est un avis personnel.. Des AAA comme ceux qui sortent des studios Sony il en faudrait plus, ne serait-ce que pour masquer tout ceux qui sont dev avec le cul. Et ça n’empêche pas d'autres de faire des projets plus modestes, également chez Sony comme Asobi."
naoshige11 the 10/13/25 at 05:45 PM
has added a new comment on the group article [TEST] Ghost of Yotei.
"@willwilder972 je vois pas mal de gens critiquer les gameplay grimpette, perso je le trouve agréable, sans prise de tête et les actions s'enchaines vraiment bien. Certains autels sont très haut perché et l’ascension est toujours différente avec des points de vue à mi-parcours qui sont bienvenus pour révéler des points d'intérêt. Je retrouve les mêmes sensations que sur Uncharted et c'est absolument pas un point négatif. Ca reste un JV, faut pas que ce soit ultra punitif façon Tomb Raider (et là je parle des 1er épisodes) mais fun et agréable, et ça l’ai. Je suis à presque 40h dessus, j'ai battu que deux des Yotei Six et il est vraiment très agréable à parcourir. Aucun effet "liste de course" de mon côté aussi temps les quêtes et les actions s’imbriquent parfaitement dans le gameplay. A part quelques inégalités technique sur les visages (et encore faut chercher la petite bête) j'ai rien à lui reprocher."
naoshige11 the 10/12/25 at 04:25 PM
"@skuldleif plus élevé ? Même sur une 5090 t'as besoin du DLSS donc de base tu te tape du 1080p pour une carte qui devrait sortir de la 4k native les doigts de pieds en éventail. Et ça change pas le fait que si les résolution native sont tellement basse et se repose sur l'upscale c'est pas parce que les machines sont pas assez puissantes, c'est parce que les moteurs sont codés avec le fion et que c'est la seule options que les devs ont trouver pour que ça tourne pas à 15fps. Comment t'explique qu'avec le Decima t'as des jeux ultra beau qui tournent en 1440p/60 avec une reconstitution vers la 4k là où le soit disant moteur next-gen daubé du cul qu'est l'UE5 n'y arrive qu'avec une réso proche de l'HD Ready ? L'UE5 n'aura atteint une certaine maturité que d'ici 5 ans à minima, d'ici là ont continuera de se taper des jeux mal branlé et qui se payent le luxe de parfois tourné encore plus mal sur des PC très haut de gamme. Et comme c'est LE moteur utilisé par les 3/4 de l'industrie, ont sera en mid next-gen avant d'en voir les vrais qualité."
naoshige11 the 10/12/25 at 04:04 PM
"@lalisa la puissance brute ne sert à rien si elle est mal exploitée et c'est le plus gros problème des moteurs 3D populaire comme l'UE5 qui a des mauvaises perfs même sur des PC qui coutent trois fois le prix de la PS5 Pro. Et j'ai un scoop pour toi, ça changera rien sur la prochaine génération de consoles. Ont se tapera encore des résultions bancales avec un framerate aux fraises parce que le moteur est extrêmement mal exploité par 90% des studios de devs. Quand tu vois ce qu'arrivent à sortir les first party Sony avec des moteurs maisons tu te dit que l'apport de puissance supplémentaire va pas servir à grand chose vu que beaucoup de choses sont calculées via IA, la seule chose que je vois c'est que comme Epic s'en branle total de rendre son moteur utilisable, ce sont les constructeurs qui font le boulot à l'envers alors qu'ont a à chaque sortie d'exclu PS5, la preuve que la console peut sortir des titres incroyables qui tournent nickel tout en rajoutant le sacro-saint ray-tracing."
naoshige11 the 10/09/25 at 04:10 PM
has added a new comment on the blog article [Leak] next gen Xbox specs, sortie 2027 ,entre 800$ et 1000$.
"Aucun foutu intérêt. Il y en avait déjà pas avec les sorties day one sur PC mais là vu que tout les jeux XGS sortent aussi sur PS5 (et à fortiori PS6), ils vont en vendre encore moins que de Series X/S."
naoshige11 the 10/08/25 at 06:29 PM
has added a new comment on the news Silent Hill 2 Remake arrive dans le PS Plus.
"@midomashakil des jeux de qualité que beaucoup ont déjà fait, c'est le problème principal du service d'ailleurs. Il est pas destiné aux gros joueurs et les casu ne jouent qu'aux même 3 ou 4 jeux chaque année."
naoshige11 the 10/08/25 at 06:26 PM
has added a new comment on the news Game Pass : les prochains jeux du service.
"Je comprend plus rien, je croyais que sur le GP PC les jeux day one c'était fini ? Ou alors c'est pas encore entrée en vigueur ?"
naoshige11 the 10/07/25 at 03:52 PM
has added a new comment on the blog article [Ps5] Ghost of Yotei se vend comme des petits pains au Japon.
"@primerose c'est vrai qu'il y a eu aucun chauvinisme Français avec Clair Obscur..."
naoshige11 the 10/07/25 at 10:35 AM
has added a new comment on the blog article Furi : on tient peut-être la plus grande adaptation de l'HISTOIRE.
"C'est au moins aussi bon que le truc immonde chez Amazon avec Sami Naceri. Avec 10 000x moins de budget."