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naoshige11
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birthday : 08/11/1982
country : France
naoshige11 the 07/31/26 at 04:47 PM
has added a new comment on the blog article Xbox Series X : Demain elle coutera 200 euros de plus.
"Quand ils augmentent eux ils le font pas à moitié. 800 boules la X 1 To..."
naoshige11 the 07/31/26 at 02:30 PM
has added a new comment on the group article NateTheHate2 : Intergalactic est bien prévu pour 2027.
"@nyseko si ils ont annoncer la date aussi "tôt" c'est qu'ils ont une roadmap tenable et donc que les dernières sorties de l'année 2027 auront bien une version disque. Justement, la date à son importance, c'est pour laisser le temps aux éditeurs tiers de se retourner."
naoshige11 the 07/30/26 at 03:58 PM
"@jobiwan le hardware PC c'est encore pire, les ventes sont tellement mauvaises et les constructeurs ne veulent tellement pas baisser leurs marges qu'ont va nous refiler des cartes avec 4 Go de VRAM.... Il va être beau le gaming dans les prochaines année."
naoshige11 the 07/30/26 at 03:50 PM
"Ah c'était ça le teasing sur X ?"
naoshige11 the 07/30/26 at 03:49 PM
has added a new comment on the group article NateTheHate2 : Intergalactic est bien prévu pour 2027.
"@nyseko bah non. La fin du disque c'est Janvier 2028, si le jeu sort en 2027 il aura une version physique."
naoshige11 the 07/30/26 at 03:46 PM
"Il m'a fait saigner par tout les trous mais globalement j'ai bien aimé, content qu'une suite soit en chantier."
naoshige11 the 07/30/26 at 03:43 PM
has added a new comment on the group article [TEST] Halo : Campaign Evolved.
"@slyder je me disais bien, je pensais à un bug au début. Je joue sur Pro et parfois quelques secondes après la recharge d'un checkpoint le jeu semble tourner à 30fps, voir moins, en mode perf. Graphiquement il est jolie mais oui en effet y'a des lacunes techniques. En même temps c'est de l'UE5, ont peut définitivement rien en attendre de convainquant. Généralement quand je vois un jeu qui tourne sur ce moteur j'y vais à reculons, mais là c'est Halo, et ça fait chier de le voir dans cet état."
naoshige11 the 07/26/26 at 08:37 AM
has added a new comment on the blog article [Ps5/Ps6?] Une manette sans bouton physique.
"J'adore X, les mecs postent des trucs sans donner de sources et sans s'informer de la date de parution. Le dépôt du brevet date de février 2023 et l'article original parle d'une manette similaire qui proposait déjà dans les années 90 de remplacer le pad directionnel par une surface tactile mais à l'usage les joueurs se plaignaient de déplacer le personnage par erreur et pour éviter ça, dans le brevet il est mentionner la combinaison de capteurs de pression et de chaleur, qui existent déjà mais pas dans cette configuration. Donc en gros, comme beaucoup de brevets, si quelqu'un voulais se lancer dans le pad entièrement tactile, cette solution serait envisageable mais devrais payer des droits d'exploitation à Sony et ça veut absolument pas dire que ça sera implanter dans la prochaine DualSense."
naoshige11 the 07/24/26 at 03:27 PM
has added a new comment on the blog article [USA] 73 % des PS5 sont équipées d'un lecteur de disque !.
"@gamerdome vous voyez bien que c'est pas si simple de juste dire "Sony force les gens à acheter du démat'", y'a une vraie volonté de la part des usager. Quand bien même ils mettent toutes les chances de leur côté pour avoir le choix, ils préfèrent acheter du numérique."
naoshige11 the 07/24/26 at 03:12 PM
has added a new comment on the blog article [USA] La chute vertigineuse du physique en 15 ans.
"@pharrell ça a beaucoup jouer en effet. Et je pense que c'est que le début, la prochaine étape c'est le full streaming comme pour la musique et la vidéo, mais pas encore très rependue parce que les vitesses de connexions plus les algo ne sont pas encore assez stable, mais d'ici une dizaines d'années le game sera plier. @benichou y'a pas que ça. J'en avait parler sur un autre article mais ont m'avait affirmer mordicus que je racontais de la merde (...) même si les gens sont encore pas mal attaché au physique pour les jeux purement solo (à hauteur d'environ 45%), le reste, ce que j'appel jeu multi, COD, WWE, MLB, EA Sport FC, se vendent d'année en année majoritairement en démat' et bien plus que les jeux solo qui stagnent pas mal finalement (surtout qu'il y en a parfois pas beaucoup sur une année) donc ça fait baisser les chiffres globalement. Après est-ce qu'il y en a qui profitent de la situation, évidemment que oui. Je connais aucun industriel qui va te dire que ça l'intéresse pas de faire des économies d'échelle énormes parce qu'ils vont pouvoir se débarrasser de la fabrication et l'acheminement de morceaux de plastique."