"@mattewlogan @rocan @ouken faut comprendre que les gens qui jouent aux JV en France sont majoritairement des casuals qui achètent deux à trois jeux par an, donc c'est pas étonnant qu'ont soit toujours en face du même top 3."
"@daunyaul dans l'article c'est pourtant bien stipuler que les plus grosses marges ne se font pas sur le hardware mais sur les jeux et les services. Donc non, c'est toujours pas une question de choix d'optimiser quoi que ce soit, c'est pas parce que le software marge bien qu'ils peuvent absorber la hausse des coûts des composants.
Et en plus il date de près d'1 an, les choses ont grandement changer depuis."
"@simbaverin 450$ de coup de production au lancement, donc marge faible voire nul dans le cas de la version digitale.
Même actuellement les ventes de consoles seules ne suffisent pas même si Sony a atteint le seuil de rentabilité (en gros tout ce qui a été mis dans le R&D est remboursé et ils gagnent de l'argent depuis) ça veut pas dire qu'ils peuvent réduire la marge pour absorber l'explosions des coûts des composants.
L'estimation de la marge actuelle dans la division Playstation est de 6-7% et ça englobe la vente de consoles, mais aussi de jeux, de services et de commissions sur le PS Store. C'est que dalle mais j'imagine qu'ils s'en sorte sur le volume. La marge seule sur les consoles est quasi nul, vous vous rendez compte que sur les puces NAND (typiquement la mémoire) les fondeurs appliquent une hausse de 55 à 60% et jusqu'à 95% sur la DRAM ?? Qui actuellement a les reins assez solide pour encaisser une telle hausse sur une durée indéterminée ?
Je crois que vous vous rendez pas bien compte de ce qui se passe. Ceux qui peuvent encore gérer sans augmentation, ça veut juste dire qu'ils se sont gavé avant et qu'ils peuvent tempérer mais ça durera pas.
@shambala93 :good: je vais aller checker ça, c'est intéressant."
"@51love mais ça sert à rien...
Quel est l'intérêt d'augmenter les prix des consoles pour absorber la hausse du prix des composants si derrière tu baisse le prix de l'abo online ou prend une commission plus faible sur le store ? Ca n'a aucun sens, tu reviens au point de départ."
"@marcus62 j'ai vu une vidéo hier sur les ventes de JV et d'habitudes de consommation en France, pour 2025 le marché du JV PC en représente 26% et stagne par rapport à 2024, le seul marché qui a une forte croissance c'est le mobile avec +11% par rapport à 2024. Le reste, les 44% ce sont les consoles et connaissant la popularité de Playstation en France ont peut plus ou moins en conclure qu'1/3 des possesseurs de PS5 ont aussi un PC pour jouer à côté."
"@keiku c'est pas si simple.
En principe sur tout le long de la vie d'une console, les coups sont maitrisé et notamment avec des process de production et du hardware optimisé les constructeurs peuvent (parfois, c'est clairement pas généralisé, Nintendo ne le fait jamais par exemple) opérer une baisse de prix, surtout quand les ventes stagnent voir s'effondrent.
Là ont est dans un cas où les principaux fournisseurs de composants augmentent drastiquement leurs prix, que ce soit pour le consommateur ou les consoliers et ont sais depuis des années que c'est pas sur les machines que les constructeurs se font une marge confortable mais sur le software et les services. En toute transparence, qu'elle est la stratégie à prendre pour un Sony ou un Microsoft (peut-être moins pour eux cela dit) pour qui l'entertainment est un secteur génératif de cash par rapport à d'autres département quand t'es dépendant de certains composant hardware qui ont des tarifs qui explosent ? Essuyer les pertes en espérant que ça revienne à la normal (sachant qu'ont parle de ça pour l'année prochaine dans le meilleur des cas) ? C'est impossible, ça fait beaucoup trop de fric et c'est beaucoup trop dangereux.
Je prend mon cas personnel en parallèle, dans mon boulot quand j'achète de la matière ou des accessoires pour les chantiers solaire, TOUT les prix ont augmenté, et ont en ai fortement dépendant. Malgré la bonne entente qu'ont a avec certains fournisseurs et donc des tarifs privilégié, en ce moment c'est du 15% de plus en moyenne et forcément pour garder notre marge ont augmente les prix aux clients, ont a absolument pas la possibilité d'absorber la différence surtout qu'ont a aucune idée de quand ça va baisser.
C'est utopique de penser que les gros groupes ont assez de cash pour ne pas avoir à augmenter les prix pour les clients, et si c'était pas au niveau du hardware ça serait sur les services (grosse hausse du PSN+ par exemple) ou les jeux."
"@lefab88 en ce moment c'est à celui qui va augmenter le plus vite, parce que sur PC faut pas croire c'est pas rose non plus, avec l'augmentation du prix des barrettes de RAM et des SSD une bonne config c'est au bas mot 500€ de plus qu'au début d'année.
Le monde du gaming se fait enfiler comme jamais."
"Ce qui est sur c'est que si ils veulent revenir en arrière, même très en arrière (période avant GamePass) et tenter de ce recentrer sur un marché qu'ils quasi dominaient il y a 20 ans ils vont ramer sévère.
C'est trop tard pour eux, le seul angle d'attaque qu'ils peuvent avoir pour la prochaine générations de console c'est d'être ultra agressif sur les tarifs avec un Sony en face qui fait qu'augmenter la note. Mais c'est mal barrer avec leur projet Helix qui va couté une burne."
"@vieuxconsoleux pas sur, vu le potentiel recentrage de Sony sur la Playstation, Saros serait symboliquement le 1er de la série de prochains first party à rester exclusif PS5."