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naoshige11
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naoshige11 the 05/23/26 at 09:12 AM
has added a new comment on the blog article (estimations) Forza Horizon 6 près de 5 millions de ventes..
"@khazawi et c'est bien dommage, les deux peuvent facilement cohabité vu qu'ils proposent des expériences différentes, mais faut croire qu'ils ont transférer le gros des effectifs sur les spin-off Horizon et quand MS leur a flanquer la réal d'un nouveau Fable ils ont du couper court à certaines choses et c'est Motorsport qui en a souffert. Faut quand même pas qu'ils oublient que si ils font partie des meilleurs studio MS c'est grâce à Forza Motorsport."
naoshige11 the 05/21/26 at 04:13 PM
"@keiku euuhh alors non, là tu réécrie l'histoire. La PS4 a été très bonne machine, bien construite, bien alimentée en jeux de qualité. Ca a été le premier vrai pas de Mark Cerny à la réal technique et après une PS3 compliquée à dompter, il a fait un taf admirable sur le hardware des machines qui sont sortie depuis ET il est Américain et voulais une approche très occidentale de l'archi des consoles. Le problème est venu après, pendant le COVID et Sony pensait probablement que l'explosion de fréquentation des jeux multi allait continuer et a monté plein de plans pour alimenter les PS4/PS5 des GAAS. Plein de gens dans l'industrie ont fait la même connerie, Warner Bros, EA, Ubi, Square Enix, Embracer, et y'en a peu qui savaient déjà avant tout le monde que ça allait être qu'un épiphénomène."
naoshige11 the 05/11/26 at 04:37 PM
has added a new comment on the blog article Chatgpt devient fou.
"@aozora78 @victornewman si ChatGPT génère une photo en fonction de votre historique, il faut sérieusement songer à vous poser des questions :lol:"
naoshige11 the 05/11/26 at 04:34 PM
"Sérieux les montures ça intéresse qui ? Il y aurait pas d'autres trucs plus urgent ou plus important à corriger, comme les crashs intempestifs (j'ai jamais eu un jeu qui crash autant, leur moteur 3D est à la ramasse, sans compté la qualité globale visuelle ignoble si ont active pas le ray reconstruction et qui castre les perfs de moitié, désolé de ne pas être riche et de ne jouer qu'avec une 3080), le double saut qui marche que quand il a envie, le clébard qui reste bloqué et qui sert à rien, etc... Si à la limite ils veulent rajouter du contenu, pourquoi ne pas rajouter des armes uniques [g]vraiment[/g] uniques et qui valent le coup d'être craftée ou recherchée, avec des stats plus intéressantes. Parce que là en l'état, en effet une transmog a plus de sens vu qu'au final ont choisis son arme en fonction de la skin et non des perk qu'elle propose. Pour en revenir rapidement au visuel, autant le jeu est globalement jolie, avec de chouettes effets mais bordel les artefacts de malade qu'il y a autour de tout les objets, des reflets, ça donne un rendu vraiment pas propre, et pour avoir une qualité correct faut activer des fonctions dans les options uniquement réservée aux gens qui ont des config de maboule ou très récentes. Le BlackSpace Engine est pour moi l'un des pires moteur 3D avec l'UE5."
naoshige11 the 05/11/26 at 04:21 PM
has added a new comment on the news Cinéma : Mortal Kombat 2 n'ira pas bien haut.
"@magneto860 @losz du point de vue technique oui, effectivement, ça n'a plus grand intérêt d'aller au ciné mais y'a un truc qu'aucun home cinéma, même le plus cher, ne peut reproduire, c'est l'atmosphère des salles sombres, avec les BA qui passent juste avant le film, le ptit gars avec ça pioche, pis certains films méritent les quelques semaines qui le sépare de la sortie VOD et format physique. J'y vais très peu également, j'ai fait le choix de faire le choix, et dans ma ville quand j'y vais c'est le dimanche matin et j'ai jamais eu de problèmes d'énergumènes qui perturbent la séance."
naoshige11 the 05/10/26 at 08:56 AM
"@kratoszeus bien sur que si. A l'époque de la sortie de la PS5, Bloomberg avait évaluer les coûts de fabrication à environ 450$ par machines, pour rappel elle était vendu dans ça version sans disque à 399$/€, ils se rattrapaient un peut sur la version avec lecteur mais elle était bien vendue à perte au début de sa carrière. A la publication des résultats financier de 2021 ils ont annoncé qu'elle était devenue rentable vers juin mais à prendre avec du recul parce qu'ils parlaient que du modèle avec le lecteur et donnaient aucune info sur la marge qu'ils se faisait. Pour MS c'est encore pire parce que d'après un article d'Eurogamer, MS perdait jusqu'à 200$ par machines vendues encore en 2022, soit deux ans après le lancement. Les sources : https://newsletter.gamediscover.co/p/sonys-playstation-strategy-exposed https://www.eurogamer.net/microsoft-loses-up-to-200-on-each-xbox-console-sold"
naoshige11 the 05/09/26 at 11:14 AM
has added a new comment on the blog article Inflation : le régime alimentaire des joueurs.
"Je mange bien ? Bof non, je fait un peut gaffe, je pourrais faire largement mieux mais j'aime la bonne bouffe, la viande, la binouse, choucroute, amer, je fait honneur à ma région. Cela dit je fait que deux repas/jours, enfin si le midi ont peut parler de repas vu que c'est salade composée ou sandwich de la boulangerie à deux pas du boulot. Je joue moins ou plus ? Pareil qu'avant, je joue surtout les week-end mais à la même fréquence, en fonction des sorties qui m'intéressent. Du coup parfois pas pendant plusieurs semaines. Après j'ai deux boulot, mon taf "alimentaire" à plein temps et la gestion de mon EI + services derrière donc le temps de jeu est forcément impacté. Et là j'ai fait la connerie de vouloir me lancer sur YT donc encore moins de temps pour le reste."
naoshige11 the 05/09/26 at 08:43 AM
"@kratoszeus Nintendo ne vend plus à perte au moins depuis la Wii. Sony et MS le font toujours mais c'est pas viable éternellement, à un moment se rattraper sur le software ne suffit pas. Avant c'était la baisse des coûts de production et les optimisations de pipeline qui rééquilibrait la balance maintenant complètement chambouler parce que les sources explosent en tarifs."
naoshige11 the 05/08/26 at 03:26 PM
has added a new comment on the news La PS5 continue sa marche vers les 100 millions.
"@foxstep bah après est-ce qu'ont peut leur en vouloir de tenter d'aller chercher une autre audience et en même temps de ramener plus de cash ? Ont le vois bien par rapport aux ventes hardware que ça change rien (la baisse par rapport à la PS4 s'explique par le fait que la PS5 soit plus cher maintenant qu'à ça sortie) et que le fait de ramener sur PC des licences autrefois exclus à l'écosystème Playstation ne fait en réalité chier que la fanbase qui veux égoïstement rien partager avec les autres. Si vraiment ils reviennent sur ce points c'est pas pour "nous" faire plaisir, c'est parce qu'ils se rendent peut-être compte qu'économiquement c'est pas assez avantageux. Cela dit il restera un trou dans la caisse, parce que même si Sony était trop optimiste sur les ventes de jeux sur PC, il faudra bien récupérer la perte engendrée quelque part, faudra donc s'attendre à des augmentations tarifaire sur le software et les services. Ou peut-être une coupe sur les coups de développement et donc poussé les sorties de jeux type AA (comme Astrobot)."
naoshige11 the 05/08/26 at 09:54 AM
has added a new comment on the blog article Ps5: Les promotions ps store sont de retour !.
"@rupinsansei3 y'avais pas lieu d'en faire des caisses parce que comme je disait, au moment où ça pleurais sur le fait que Sony est supprimé les promos du store, au même moment je recevais un mail pour me dire qu'un jeu de ma liste était en promo.... Y'a peut-être eux des bugs de refresh chez certaines personnes et ça a tout de suite été monté en épingle, vraiment faut que les gens de détendent la nouille, vous allez pas passer le cap de 40 ans."