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Crimson Desert
8
platform : PC
editor : Pearl Abyss
developer : Pearl Abyss
genre : action-aventure
other versions : Xbox Series X - Playstation 5
sandman > blog
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    skk, kalas28, pcverso, burningcrimson
    posted the 04/10/2026 at 10:56 PM by sandman
    comments (30)
    altendorf posted the 04/11/2026 at 01:33 AM
    Une référence de l'open world faut grandement doser par contre
    ravyxxs posted the 04/11/2026 at 01:39 AM
    Les mecs c'est bon ils ont fait un 50 en 1 jeu que c'est l'open world de la référence lol. L'open world qui me frappera toujours autant et encore aujourd'hui s'en non plus en faire BEAUCOUP trop pour rien, c'est RDR2. Crimson D est très bon, attention, je dis pas ça

    Des choses dernièrement que j'ai vraiment pas aimé dans le jeu, c'est au niveau des musiques, c'est tellement un fourre tout, que MEME dans les musiques ils ont pas pu être original en fait lol. Y a donc, Witcher 3, Skyrim, AC Odyssey, et hier en battant un boss....DUNE !!!!!!! Avec un pote on a halluciné mdrrrr alors tous les thèmes sont très bien rendu attention, mais si tu as fait autant de jeu, surtout en 2025, tes oreilles reconnaissent immédiatement

    altendorf Je dirais que j'ai rarement vu un jeu d'aventure pareil, c'est là où je le mettrais, pour moi, c'est facile dans le top 5 de tous les temps.
    azerty posted the 04/11/2026 at 04:24 AM
    altendorf ben non, il est clairement maintenant faut y jouer pour capter.
    kujiraldine posted the 04/11/2026 at 05:30 AM
    Ça me surprend vraiment, ces avis très marqués de la part de gens qui n'y jouent pas, malgré les retours positifs, nombreux et répétés de ceux qui y jouent.
    keiku posted the 04/11/2026 at 06:23 AM
    bein en gros il pointe le problème principale du jv, les jeux sont surnoté de manière générale, le soucis n'est donc pas tant que crimson désert ai 15/20 (parce qu'en vrai il donne pas plus), mais plus qu'un immense nombre de merde ai plus que lui
    pcverso posted the 04/11/2026 at 06:29 AM
    Bientôt 100 h de jeux , aucun open world ma fait jouer aussi longtemps sans me lasser.
    keiku posted the 04/11/2026 at 06:30 AM
    kujiraldine moi ca ne m'étonne pas en vrai car les défauts qu'il site sont pour certain la base principale du jeu... donc si tu donne un tuto de merde qui dure 10h avec une histoire a chier et sans aucune logique, pour certain se sera mauvais, même si derrière tu des possibilité mécanique immense

    donc je pense que justement le marquage des joueurs est normal, il a des point fort dans certain domaine, mais des lacune dans d'autre (et puis les patch qui arrive après coup ce qui fait que tous le monde n'aura pas eu la même expérience de jeu)

    voila pourquoi je pense qu'il faut des test a froid qui sont bien plus utile
    kujiraldine posted the 04/11/2026 at 07:04 AM
    keiku : Je veux bien entendre tout ce qu'on me dit sur le jeu. Mais si à la fin, je kiffe, moi, le pad à la main, avec le jeu, je ne vais pas lâcher ce même jeu parce que quelqu'un qui ne l'a pas vient me raconter tout ce qui est répété en boucle partout. Je le sais dans ma chair, ça, puisque j'y joue. Mais je kiffe. Et d'ailleurs Sheshounet le dit également.

    J'en suis à 110h. Qui peut dire que je me trompe sur ce que je ressens sur une aussi longue durée de jeu ?
    thauvinho posted the 04/11/2026 at 07:36 AM
    pcverso Idem, 125h, chapitre 9, je découvre toujours des nouveaux trucs ou mécaniques à chaque sessions c'est ouf
    thauvinho posted the 04/11/2026 at 07:38 AM
    Globalement d'accords avec tout ce qu'il dit dans son test
    keiku posted the 04/11/2026 at 08:32 AM
    kujiraldine Ah mais c'est ton droit,je dis juste que je comprend les avis tranché, certain point que j'ai vu me plaise beaucoup dans le jeu, mais certain autre point font que je ne l'achèterais pas car je sais a 100% que je n'aimerais pas et que je vais m'ennuyer dessus

    Et le test est bon, car le testeur le dis lui même, il ne plaira pas a tous le monde... mais si tu fais partie de ceux qui le jeu plait c'est sur que tu n'as aucune raison de t'en priver, mais tu ne pourras pas rallier tous le monde a ton avis non plus
    sandman posted the 04/11/2026 at 08:39 AM
    keiku Pourtant si on devait juger RDR2 sur son début, le jeu aurait jamais dépassé les 10/20. La longue balade dans la neige au ralenti à écouter un mec raconter une histoire osef, pour finir par une baston mou du genou, puis arriver dans une ville minuscule où le personnage se déplace comme un 33 tonnes, bon heureusement que les tests ont vite oubliés le début du jeu pour attendre d'avoir toutes les mécaniques du jeu pour juger correctement le jeu.
    keiku posted the 04/11/2026 at 08:45 AM
    sandman je fais partie de ceux qui a détester zelda botw et je n'ai pas du tout aimer également red dead 2 et je ne parle pas que du début du jeu mais bien de l'ensemble , mais j’admets sans problème que ce sont des bon jeu, il possède juste différente mécanique (propre au monde ouvert, qui me rebute littéralement) par contre j'ai adorer elden ring
    sandman posted the 04/11/2026 at 08:52 AM
    keiku ahaha j'ai adoré zelda botw et même TOTK, mais j'ai pas accroché à RDR2 (on me l'avait prêté et je l'ai rendu très vite ahah) et encore moins elden ring que j'ai regretté d'avoir acheté après avoir recommencé 3 fois le jeu (et j'ai 50h de jeu dessus au total- alors que j'ai fini plusieurs fois les 3 dark souls et bloodborne, mais elden ring c'est pas possible).
    Comme quoi les gouts et les couleurs ahahha ca dépend vraiment de ce qu'apporte le jeu en terme d'open world.
    keiku posted the 04/11/2026 at 08:58 AM
    sandman c'est ca les gouts et les couleurs, j'ai 700 h sur elden ring, parce que justement ce jeu ne possède pas les mécanique qui me rebute dans la plupart des open world (a savoir des quete, des collectible , des inventaire remplis de chose inutile, de l'escalade,de la bouffe, et des map beaucoup trop grande pour ce qu'elle propose d’intéressant ) et je sais que je ne suis pas le seul a ne pas supporter ces éléments
    kujiraldine posted the 04/11/2026 at 09:42 AM
    keiku : Juste pour préciser: Je parlais de l'avis tranché de ceux qui ne l'ont pas. Je ne me permettrais pas de critiquer l'opinion de ceux qui ont le jeu et qui n'ont pas accroché.
    vyse posted the 04/11/2026 at 09:43 AM
    keiku sandman je comprends vos 2 points de vue ; moi Elden ring le début jai eu énormément de mal car je voulais transposer mes attentes de Dark souls dedans c'est-à-dire un level design ciselé, un rythme rapide et des boss tous uniques.
    keiku Je comprends aussi le vide permet de jouer a un terrain tres épuré mais bon 700h je trouve que c'est beaucoup moi j'ai 250 et je trouve deja avoir bien fait le tour avec 2 builds deja
    hadji posted the 04/11/2026 at 10:13 AM
    C’est un crime ce jeu
    altendorf posted the 04/11/2026 at 10:16 AM
    azerty J’y joue, je prends plaisir, j’approche la centaine d’heures mais non c’est clairement pas une référence. C’est un simple gloubi-boulga de plusieurs jeux. Il n’invente rien et ne révolutionne rien.
    keiku posted the 04/11/2026 at 10:40 AM
    kujiraldine oui, j'avais bien compris que tu parlais de ceux qui ne l'ont pas, mais comme je dis souvent ceux qui ne l'ont pas c'est parce que de base le jeu ne leur plais pas (pour divers critère), sinon il le prendrait, mais l'argument du fait qu'il faut absolument jouer a un jeu pour savoir s'il va plaire ou non ne prend pas

    vyse A chaque new game + tu débloques un niveau de difficulté supplémentaire(sachant que j'ai mis presque 200h rien que pour mon premier run pour tout fouillé sans soluce ou aide internet), en plus il y a moyen de faire pas mal de build marrant et très différent vu que chaque arme ou presque est unique... j'avais fait un build saignement, un avec un pavois et une lance pour attaquer et bloquer 100% des attaque physique en même temps, un basé sur l'agilité et les attaque a distance, un full magie, et puis évidement ceux basé sur les ulti d'arme cheatée... mais sur mes gros jeu 700h c'est rien, je dois avoir plus ou moins le double sur monster hunter world/iceborn (en combinant mes partie sur ps4 et ps5) par exemple
    vyse posted the 04/11/2026 at 10:47 AM
    keiku encore world c en ligne y'a l'aspect commu ah ouai t'es chaud !! ; en fait moi au bout d'un moment les mobs et les boss me saoulent, j'en ai marre de taper le 20eme dragon ou le 100eme chevalier du creuset, c'est plus le bestiaire qui m'a fatigué
    azerty posted the 04/11/2026 at 10:56 AM
    altendorf Il n’invente rien et ne révolutionne rien.

    Et alors ?!
    Le monde ouvert est mortel. Il fait parti des références maintenant.
    keiku posted the 04/11/2026 at 12:06 PM
    vyse ouais enfin, c'est pas vraiment en ligne world, a part quelque event...

    j'en ai marre de taper le 20eme dragon ou le 100eme chevalier du creuset, c'est plus le bestiaire qui m'a fatigué

    Pourtant leur pattern évolue avec la difficulté donc même si leur design reste les même, on peut se faire surprendre, mais c'est vrai que l'expérience dépendra beaucoup du build...

    Mais je peux comprendre c'est souvent aussi ce qui m'arrive sur la plupart des AAA/indé, la lassitude, mais par exemple et c'est pour ca que j'adore dans elden ring c'est que en dehors des combat, il y a le lore qui est ultra intéressant, a découvrir et a observer...

    Découvrir après 2 run un passage secret, découvrir des monstre qui ont des patern différent de leur semblable, j'ai près de 10 run et il m'arrive encore de trouver de nouvelle chose

    D'ailleurs c'est un des très rare jeu qui justement me fait retrouver ce que j'aimais tant de le jv d'avant, a savoir une richesse de lore/monde, j'espère réellement qu'il y en aura une suite car le potentiel que propose le jeu est extraordinaire tout en restant cohérent (et ca c'est très important)
    vyse posted the 04/11/2026 at 01:54 PM
    keiku Ouai justement moi j'ai prolongé l'experience avec les videos youtube sur le lore pour les détails ; mais je ne me revoyais pas rejouer. Il y'aura une suite c'est sûr car Miyazaki a dit qu'il n'avait toujours pas atteint selon l'experience de jeu RGP Dak fantasy ultime selon lui, il y'a eu bcop de sacrifices pendant le developpement d'elden ring malgré tout
    keiku posted the 04/11/2026 at 02:04 PM
    vyse Ouai justement moi j'ai prolongé l'experience avec les videos youtube sur le lore pour les détails

    Mais c'est justement ca le fun d'un jeu, de découvrir les détails, de creuser l’interprétation (qui d'ailleurs diffère d'une chaine you tube a l'autre), en prenant aussi en compte que plein de détail , par contre sur you tube tu as les scène coupée: avec des nouvelles scène et détail de lore qu'on découvre encore aujourd'hui

    http://www.youtube.com/watch?v=SSUR7sVi7DU&t=161s
    vyse posted the 04/11/2026 at 02:17 PM
    keiku ouai j'avais vu ! c'est interessant a voir !! ca me permet d'aller plus loin mais tu vois je suis qd meme en accord avec miyazaki davoir coupé et de s'etre concentré uniquement sur un final en relation avec son frer ; ca rend le récit plus direct plus viscéral dans les motivations de miquella qui sont deja extremement troubles ; si en plus t'ajoute cette histoire d'arbre... Mais je regrette quil est pas du tout de carnet de dev, d'interviews plus que ca
    keiku posted the 04/11/2026 at 02:44 PM
    vyse Moi j'aurais justement voulu encore plus de lore, Surtout que l'arbre dans elden ring c'est quand même l'élément principal du jeu , puisque c'est lui qui régule,la vie et la mort (et la non mort) dans l'entre terre...

    il y a plein de détail de l'histoire manquant quand au cycle de réincarnation des dieux par exemple... et justement les mini arbre qui t'augmente tes potion (qui dans cette video en sont semble t'il un semblant d'explication)
    vyse posted the 04/11/2026 at 02:47 PM
    keiku ahh ue ! Ah nan mais clairement il manque énormément de lore !! ; par exemple Midra je trouve ça tellement faible ! Pareil pour houra loux etc c'est pas assez développé ! Y'avait tellement plus a raconter ; par exemple Dark Souls 1 je le trouve mieux raconté bcp plus développé la dans Elden Ring j'ai l'impression qu'il y'a des trous volontaires pour faire exprès
    keiku posted the 04/11/2026 at 02:59 PM
    vyse je pense surtout qu'ils n'ont pas eu le temps, le projet en lui même était déja énorme et que les scènes couper (et tous le reste vu qu'a la base il y aurait du avoir un bestiaire avec une quete associée et plein d'autre chose ) mais bon vu le final on ne va pas leur reprocher... mais je serais pas contre plus de lore dans une suite quite a reprendre ce qui n'a pas pu être utiliser dans le premier
    vyse posted the 04/11/2026 at 07:13 PM
    keiku oui et je crois c'était déjà 6 ou 7 ans de développement en fait ; il me semble quil a commencé après dark souls3