"@rogeraf bien sur qu'il abuse, zelda botw ou red dead redemption 2 ne sont pas moins ambitieux qu'un remake de ff6 il faut qu'il arrete..le plus difficile dans ff6 c'est qu'il y'a 14 combattant jouables et du coup ca rend compliqué en 3D d'animer et d'équilibrer autant ! mais tu peux resserer l'action a 3 perso jouables et en faire des pnj pour le reste ? ou alors si c trop le bordel t'en fait un hd-2d et basta"
"@22 13 ans ! remake c'est 6 ans de production, ensuite 4 pour rebirth et 3 pour revelation avec a chaque fois une réduction des équipe étant donné que le gros du travail était réalisé sur la partie remake (animation, combat, planning, assets etc)"
"@raioh surtout qu'il dit n'imp FF7 aurait tres bien pu etre en une partie en supprimant énormément de contenu inutile, on de demandait pas a ce que chaque plan de ff7 face l'objet d'un retravail ! Costa del sol aurait pu etre supprimé, la partie de midgar aurait pu aussi etre largement raccourci, la partie 3 se trouve dans le même univers etc. Qu'ils arretent, ils veulent surtout amortir le boulot réalisé sur le moteur car en un seul jeu vendu 70 boules il aurait fallu en vendre 10-15 milions.. cetait moins risqué d'amortir en 3 partie"
"@cyr même les chauffeurs de taxi qd j'étais a new York gagnaient 3x mieux que moi et vivaient dans des apparts bien plus propre que lds poubelles parisienne"
"@sph1x rien ne coûte d'essayer ; mais s'il devait y'avoir un retour en arrière il aurait eu lieu il y'a qq semaine déjà. Microsoft a changé de cap rapidement quand ils ont tenté le tout dématérialisée"