"@newtechnix bah c devenu de la shlague sérieux ; a part cyberpunk et Baldur gates rien ne m'a vraiment marqué de la part des triple A ; kojima aussi est devenu une caricature de lui même ; la longévité n'a visiblement appartenu qu'à miyamoto qui a tenu 20 ans a peu près. Bref fieu merci les Indes continuent a faire vivre ma passion"
"@icebergbrulant et encore le 12 a eu un développement qu'à flingué Matsuno ; le mec ça la littéralement dégoûté de l'industrie il n'a plus jamais refait de jeu vidéo ; SE l'a brisé tellement ça été compliqué ; et tu vois a quel point le jeu est cassé qd même ; le système de Gambit n'est pas fini ; l'histoire a été comme tu le dis expédié sur la fin y'a bcp de choses qui manque, le 14 a du être reboot, le 15 également, le 16 a clairement été pensé autour d'un chef de projet ; tu sens qu'ils ont dupliquer une instance x6 avec 6 équipes et a la fin ils ont tt reemboite ; c'est Jacque a dit va dans cette région, Jacque a dit bat le boss Jacque a dit prends ta nouvelle armée après la fin de région etc. Y'a rien d'organique tt est mécanique et automatisé ; au fond, une série/film interactif..bref le 17 je sais pas je pense qu'il est temps d'arrêter ff appartient à un temps qui n'est plus le sien.."
"@icebergbrulant putain c'est chaud de se dire que le dernier ff calibré et réussi soit le 10 .. après tous les ff depuis le 7 ont eu des développements compliqués (sauf le 9) mais le 10 aussi ils ont bcp coupé ; je pense c'est juste que maintenant ça se voit beaucoup plus depuis le 13"
"@jowy14 ouai je pense qu'on atteint suffisamment de puissance pour la créativité de game design ; on a pas vraiment besoin de plus ; les RT et PT sincèrement..."
"@simbaverin aujourd'hui ca n'existe plus vraiment, surtout depuis la ps4/one. sur PS2 gamecube tu aais un vrai interet a en avoir, les consoles sortaient avec de réel prouesses tecnologiques, une identité forte avec les ips exclusives...maintenant le marché se concentre les halo sortent sur ps5, les first party sony sur pc, bref ca na pu aucun sens, et si en plus ca coute une blinde ? pourquoi les constructeurs vont s'emmerder a sortir des hardware qui font 0 euro de profitabilité (les consoles ne sont qu'un vecteur pour vendre de jeux avec royaltie..)"