"@narustorm attention ce n'est pas ce que j'ai dit ; Mario 64 reste le plus grand plateformer de l'histoire mais comment tu fais pour révolutionner 20 ans plus tard quelque chose qui a défini les standards ? C'est pour ça que c'est une prouesse d'autant plus forte ! En fait sans Miyamoto les plateformers n'ont aucune chance de survie ! Il est a l'initiative des 2 idées de game design de Mario 64 et Galaxy (il n'a pas donné de consignes pour sunshine) ; a contrario pour Zelda ; après OOT il a fallu attendre breath of the wild pour revoir une réelle révolution (qu'on aime ou pas) c'est a ça que je fais référence ; a l'apport"
"@narustorm ah Oui ? Ils ont révolutionné le plateforming 3D ! Je trouve qu'on ne peut plus rien faire de plus en terme de game design dans le genre plateforme.."
"@abookhouseboy oui le gameplay était incroyable mais sincèrement les décors c'était une vraie purge...je l'ai fait 2 fois mais pas plus car aucun plaisir a voir du gris et du rouge pendant 30 heures"