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kujiraldine
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kujiraldine the 08/04/20 at 08:24 AM
has added a new comment on the blog article Revenu trimestriel: Sony éclate tout sur son passage.
"@serve: Je suis d'accord avec toi. Juste pour être clair, c'est juste une supposition de ma part pour élargir la lecture de ces résultats. En réalité, je n'ai aucune info sur la question. Ce que je sais, c'est que les consoles fonctionnent sur des téléviseurs (un des marchés historiques de Sony) mais la branche électronique ne fait que 10% des profits de Sony. On voit là qu'il y a des questions à se poser. Est ce que la Play échoue à être un moteur d'équipement ? Est ce que Sony perd du terrain sur la TV ? Quelque part, ça expliquerait l'idée des TV Sony estampillées "PS5 Ready". J'aimerais bien en savoir plus, juste par curiosité."
kujiraldine the 08/04/20 at 08:01 AM
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"Ce qui est présenté comme une bonne nouvelle ne l'est peut être pas tant que ça aux yeux de Sony. La branche JV représente 48% des profits à elle seule alors qu'on compte 6 sections (ciné, musique, électronique, imagerie, finance et JV), dont plusieurs sont les domaines historiques de Sony. Est ce que ça veut dire que ces sections ont perdu du terrain face à la concurrence ? Il faudrait voir combien ces section rapportaient auparavant. C'est bien pour la marque Playstation mais je ne sais pas si c'est bon pour la firme Sony."
kujiraldine the 08/04/20 at 08:00 AM
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"Ce qui est présenté comme une bonne nouvelle ne l'est peut être pas tant que ça aux yeux de Sony. La branche JV représente 48% des profits à elle seule alors qu'on compte 6 sections (ciné, musique, électronique, imagerie, finance et JV), dont plusieurs sont les domaines historiques de Sony. Est ce que ça veut dire que ces sections ont perdu du terrain ? C'est bien pour la playstation mais je ne sais pas si c'est cool pour Sony."
kujiraldine the 08/03/20 at 06:54 PM
has added a new comment on the blog article Zelda botw en 4k.
"Alors attention: Ce n'est pas du vray ray tracing. Aucun rayon n'est lancé comme dans un rendu RTX. Dans le fonctionnement du RT Mcfly, c'est "juste" une ambiant occlusion qui est colorée. Sinon, la 4k montre combien ce jeu est magnifique avec la direction artistique originale. Ça, c'est certain :)"
kujiraldine the 08/02/20 at 10:14 AM
has added a new comment on the blog article Nintendo Switch des NEWS!.
"@wickette: Note: Excuse moi, c'est un long post. J'ai cherché à expliquer au mieux mon point de vue sans avoir l'air de te contredire car je suis globalement d'accord avec toi. "c'est pas une charité.". Je suis complètement d'accord avec toi. Et c'est pour ça que je dis que Nintendo joue la prudence. S'ils annoncent quoi que ce soit aujourd'hui, demain, Sony risque d'annoncer un autre truc pour la PS5 et ce sera plié: l'info de la semaine sera celle de Sony. MS suivra avec une autre info pour ne pas paraître absent (la manette de la XSS ? Une nouvelle licence ? Une exclue ? Un achat de Studio ?)... Et tout le monde aura oublié l'annonce de Nintendo. Aussi, pourquoi dépenser des ressources en com (financières et humaines) si c'est pour que ça risque de tomber à l'eau ? Même un Mario Kart 9 ne pourrait supplanter la curiosité que suscite la PS5, que ce soit pour le grand public ou les médias. Après, bien sûr, ce n'est que mon avis sur la situation actuelle. Il se base sur un constat qu'on peut tous faire: il y a peu d'infos en ce moment pour tous les acteurs. Pas de prix, pas de date, pas de line up de sortie, des trailers vagues. Il n'y a pas de lisibilité pour savoir quelle niche est disponible ou saturée (genre de jeux, tranche d'age, grille tarifaire, niveau du pouvoir d'achat suite à la crise, etc.). Habituellement, l'E3 initiait une base d'infos qui se développait au cours de l'été avec la GamesCom, puis le TGS et la PGW. On n'est plus dans ce cas de figure classique et les équipes de com doivent gérer des plannings d'infos avec ce qu'ils ont, à savoir: une veille concurrentielle difficile, un contexte économique disrupté et une attention du public réduite (En Europe, après le confinement, les gens sont en vacances. Aux US, le nombre de morts dues au Corona, les émeutes, les élections pour Novembre. Au Japon, la gestion de l'énormissime manque à gagner causé par le report des JO). Pour autant, je précise que le manque d'info ne signifie pas l'absence de titres pour la période phare de Noël. Tu as complètement raison quand tu dis qu'ils ne peuvent pas laisser ce terrain aux autres. Je dis juste qu'ils doivent penser qu'annoncer tout cela maintenant serait mal calculé."
kujiraldine the 08/02/20 at 10:13 AM
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"@wickette: Note: Excuse moi, c'est un long post. J'ai cherché à expliquer au mieux mon point de vue sans avoir l'air de te contredire car je globalement suis d'accord avec toi. "c'est pas une charité.". Je suis complètement d'accord avec toi. Et c'est pour ça que je dis que Nintendo joue la prudence. S'ils annoncent quoi que ce soit aujourd'hui, demain, Sony risque d'annoncer un autre truc pour la PS5 et ce sera plié: l'info de la semaine sera celle de Sony. MS suivra avec une autre info pour ne pas paraître absent (la manette de la XSS ? Une nouvelle licence ? Une exclue ? Un achat de Studio ?)... Et tout le monde aura oublié l'annonce de Nintendo. Aussi, pourquoi dépenser des ressources en com (financières et humaines) si c'est pour que ça risque de tomber à l'eau ? Même un Mario Kart 9 ne pourrait supplanter la curiosité que suscite la PS5, que ce soit pour le grand public ou les médias. Après, bien sûr, ce n'est que mon avis sur la situation actuelle. Il se base sur un constat qu'on peut tous faire: il y a peu d'infos en ce moment pour tous les acteurs. Pas de prix, pas de date, pas de line up de sortie, des trailers vagues. Il n'y a pas de lisibilité pour savoir quelle niche est disponible ou saturée (genre de jeux, tranche d'age, grille tarifaire, niveau du pouvoir d'achat suite à la crise, etc.). Habituellement, l'E3 initiait une base d'infos qui se développait au cours de l'été avec la GamesCom, puis le TGS et la PGW. On n'est plus dans ce cas de figure classique et les équipes de com doivent gérer des plannings d'infos avec ce qu'ils ont, à savoir: une veille concurrentielle difficile, un contexte économique disrupté et une attention du public réduite (En Europe, après le confinement, les gens sont en vacances. Aux US, le nombre de morts dues au Corona, les émeutes, les élections pour Novembre. Au Japon, la gestion de l'énormissime manque à gagner causé par le report des JO). Pour autant, je précise que le manque d'info ne signifie pas l'absence de titres pour la période phare de Noël. Tu as complètement raison quand tu dis qu'ils ne peuvent pas laisser ce terrain aux autres. Je dis juste qu'ils doivent penser qu'annoncer tout cela maintenant serait mal calculé."
kujiraldine the 08/01/20 at 09:29 PM
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"@wickette: En même temps, objectivement, Nintendo n'a aucun intérêt à cramer leurs grosses cartouches en ce moment. Tout le monde attend le changement de génération et l'actualité de Noël va clairement être monopolisée par la PS5 (et la XSX). Du coup, annoncer aujourd'hui un gros titre qui sortira pour les fêtes, c'est peine perdue. Il n'y a pas que Sony Et MS qui se surveillent en retardant l'annonce du prix de leur machine. Nintendo la joue fine en maintenant un rythme prudent lui aussi. En fait, l'année 2020 du jeu vidéo, c'est juste un mexican standoff. @lz: C'est très peu probable parce qu'il me semble bien que c'est Nintendo qui allonge les sous sur Bayonetta 3. Sauf erreur de ma part..."
kujiraldine the 08/01/20 at 08:57 PM
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"@wickette: En même temps, objectivement, ils n'ont aucun intérêt à crâmer leurs grosses cartouches en ce moment. Tout le monde attend le changement de gen et l'actualité de Noël va être monopolisée par la PS5 ( et la XSX). Annoncer aujourd'hui un gros titre qui sortira pour les fêtes, c'est peine perdue. Il n'y a pas que Sony et MS qui s'attendent sur l'annonce du prix de leur machine. Nintendo la joue fine en maintenant un rythme prudent lui aussi."
kujiraldine the 07/30/20 at 11:46 PM
kujiraldine the 07/28/20 at 07:39 AM
has added a new comment on the blog article Le télétravail en studio de jeu n'a pas l'air évident....
"@wickette: "surtout Nintendo qui à mon avis ne savais pas ce que remote work était en 2019". Je pense que tu te trompes. Nintendo est une boite avec des bureaux dans le monde entier. On connait les anecdotes sur Donkey Kong Country où Rare, en Angleterre, devait envoyer des bétas du jeu à kyoto via le net. Même si ce n'était que quelques méga, ils le faisaient la nuit tellement c'était long. C'était en 1994. Et ça n'a pas arrêté depuis, avec les équipes de dev hors de Kyoto, avec Argonaut Software, avec les équipes de traductions, avec les ingé français qui ont conçu la (S)Nes Mini (à Paris). Alors oui, ce n'est pas du télétravail à proprement parler mais ça montre bien qu'ils ont une longue expérience dans le domaine de la planification en ligne."
kujiraldine posted the 03/29/2011 at 02:27 PM
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