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kujiraldine
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sexe : homme
date de naissance : 04/06/1977
pays : France
kujiraldine le 28/06/26 à 08h31
a ajouté un commentaire sur l'article Vos jeux de la semaine ? d'un groupe.
"Starfox 64 remake et juste avent Yoshi sur Switch 2. J'ai préféré épargner mes consoles et le PC."
kujiraldine le 25/06/26 à 03h49
"Ils veulent claquer des ressources pour faire fonctionner le Luminous Engine sur une architecture ARM ? Alors qu'ils l'ont abandonné ? En plus de toutes les modifs qu'il faudrait apporter pour la console ? C'est un travail lourd à priori. Ou alors la version "FF XV pocket" était toujours sur Luminous et le gros du travail est déjà fait sur le support ARM. C'est vrai que je ne connais pas le moteur de la version pocket, tiens..."
kujiraldine le 24/06/26 à 07h14
a ajouté un commentaire sur l'article [Switch 2] Star Fox : Une première note tombe d'un blog.
"@link49 : je pense qu'ils visent le long terme. Si les ventes sont décevantes, il continueront leur com autrement."
kujiraldine le 24/06/26 à 05h53
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"@biboufett : Ils ont déjà tenté l'expérience de sortir du genre d'origine avec Starfox adventure sur Gamecube. J'imagine que l'expérience n'avait pas été concluante en terme de vente parce qu'ils n'ont jamais exploité le filon. Mais entre la présence de Fox dans le film Super Mario Galaxy et le remake de l'épisode N64, on dirait bien qu'ils tentent de remettre la licence en avant. J'avais bien aimé Starfox adventure, perso."
kujiraldine le 24/06/26 à 03h52
a ajouté un commentaire sur l'article [Charts USA] Les 200 jeux les plus vendus de la Nintendo 64 d'un blog.
"Pilotwings et F-Zero méritaient mieux, je trouve."
kujiraldine le 24/06/26 à 03h29
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"Tout se passe comme prévu ):°"
kujiraldine le 24/06/26 à 03h29
kujiraldine le 23/06/26 à 07h34
a ajouté un commentaire sur l'article [Anniversaire] La Nintendo 64 est sortie il y a 30 ans d'un blog.
"C'est la console qui a appris au monde du JV comment convertir les concepts 2D en 3D. De nombreuses licences se sont cassées les dents sur ce passage: Contra, Castlevania, Bomberman... Rien que pour les jeux de plateformes, avant le N64, on avait des jeux qui collaient leur caméra sur le côté ou derrière le héros, mais rien du niveau de Mario 64. Zelda OOC, la master class qui est allé encore plus loin. Et il y a le stick analogique, les 4 ports manettes, la vibration... Une légende"
kujiraldine le 23/06/26 à 07h33
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"C'est la console qui a appris au monde du JV comment convertir les concepts 2D en 3D. De nombreuse licences se sont cassé les dents sur ce passage: Contra, Castlevania, Bomberman... Rien que pour les jeux de plateformes, avant le N64, on avait des jeux qui collaient leur caméra sur le côté ou derrière le héros, mais rien du niveau de Mario 64. Zelda OOC, la master class qui est allé encore plus loin. Et il y a le stick analogique, les 4 ports manettes, la vibration... Une légende"
kujiraldine le 23/06/26 à 07h30
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