La vie ne vaut rien, mais rien ne vaut la vie..
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zboobi

posted the 06/19/2013 at 08:15 AM
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zboobi the 07/11/20 at 08:49 AM
has added a new comment on the blog article Phil Spencer parle davantage de la stratégie cross-gen sur Xbox.
"@kalas28 > Sauf que ton commentaire est toujours présent gros malin. La prochaine fois, si tu ne veux pas de réponse de ma part, sois sûr et certain de ce que t'avances, avant de me citer en me prenant de haut, ça t'éviteras de fuir comme un lâche par la suite. :good:"
zboobi the 07/10/20 at 11:05 PM
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"@jenicris > Un ou deux, c'est limite ce que représente 50% de cette communauté sur le site... Pour quelles raisons pourraient-ils l'être... M$ est en phase de reconquête, la prochaine génération arrive, les fondations ont l'air plus solides qu'avec la One, et nous sommes encore en pleine phase de séduction (promesses, beaux discours et attentes). La tendance actuelle est complètement logique en fait, on verra ce qu'il en sera lorsque les premières déceptions vont tomber. En attendant, je ne vois aucune raison de dépenser autant de temps pour "ça", Gamekyo ou pas..."
zboobi the 07/10/20 at 10:49 PM
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"@jenicris [quote]en tout cas une chose qui [g]est sur[/g] c'est que les pro-S sont [g]bien plus[/g] critique sur Sony que les pro-M envers Microsoft.[/quote] > ça n'est pas parque tu ne vois pas assez de critiques d'une communauté envers une marque sur Gamekyo à ton goût que ça signifie que la communauté entière est moins critique envers la marque qu'elle apprécie, qu'une autre. A moins d'avoir parcouru un certains nombre de threads de plusieurs sites de JV existants et de différentes nationalités, en plus d'avoir réaliser des évaluations auprès d'un échantillon suffisamment représentatifs des joueurs des deux bords, je ne vois même pas comment tu peux arriver à une telle conclusion avec aussi peu d'outils de mesure. L'idée de vouloir décerner ce genre de palme, sérieux..."
zboobi the 07/10/20 at 09:24 PM
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"@kalas28 [quote]on a bien lu et ça change à ce que l'on dit. [s]genre [g]c'est mal[/g] de faire des exclus pour passer à un autre support mais c'est bien de voler les jeu multi type hellblade[/s] à la communauté sony ? un peu de[s]sérieux[/s][/quote] > Je pense que TU aurais dû faire preuve de plus de [s]sérieux[/s] en allant lire l'article original de GI. Ça t'aurais probablement évité de mal interprété le discours et de dire ce type d'ânerie (en gras). > Bien-sûr que Spencer défend et fait la promotion de sa marque. Evidemment qu'il y a une pointe de critique envers la concurrence entre les lignes. C'est f*cking logique (et je ne donne aucun jugement de valeur là), avoir une philosophie, y croire, la diffuser et la matérialiser au niveau opérationnel. Ça fait parti des bases du développement stratégique : Des philosophies différentes qui "s'opposent". > Ce qui nous amène justement au deuxième point que tu soulèves à travers ton exemple d'Hellblade. C'est une opportunité saisi par M$ tout simplement. Une opportunité également pour Ninja Theory qui a (et ça tu as oublié de le précisé alors que ça a toute son importance) failli mourir. On rappelle que les mecs ont galéré 3 ans (en allant bosser sur des projets lambdas pour survivre) , après avoir vu Enslaved bider, pour développer Hellblade justement. Il n'y a visiblement pas eut de tiers désireux de s'octroyer les services du dév. A partir de là, il n'y aurait peut être jamais eu de suite au jeu et des dévs qui se seraient dispatchés dans d'autres entités, ce qui est bien pire pour la série... > Au de-là de ça je suis surprise de ce type de comm. C'est du business pas un monde ou tous le monde se fait des fleurs, sinon tu coules. C'est un peu comme à la guerre (lis l'oeuvre de Sun Tzu : [i]"l'Art de la guerre"[/i], il y a énormément de parallèle avec le business et le monde entrepreneurial). C'est par la gestion des ressources et la possession d'avantages concurrentiels (ici, les studios de développement, entre autres) que tu peux atteindre tes objectifs (la philosophie dont je parle plus haut). Il ne s'agit pas de faire des fleurs aux "adversaires". Et si ça doit passer par des rachats de studios pour concrétiser la vision/philosophie des types, ça passera par là."
zboobi the 07/10/20 at 07:43 PM
"@jenicris > Euh, je te fais juste remarquer qu'il y avait une légère erreur interprétation des propos relayés ici hein. On est tous deux d'accord sur le fait d'aller voir les sources lorsqu'il s'agit de d'interview (d'où le Smiley) raison pour laquelle je m'adresse à toi en particulier. Mais sinon, j'ai aussi mis une phrase pour tous les autres membres qui sont aussi tombés dans l'erreur. Tu n'as donc aucune raison de te sentir persécuté. Bisou, bon jeu. :p"
zboobi the 07/10/20 at 07:30 PM
"Il y a au moins un membre qui va à la source des articles. :p @jenicris > :| Go lire l'interview de base dans sa globalité, comme l'a dit K1fry, la citation est relative à la cross-gen et le fait de ne pas délaisser les joueurs One."
zboobi the 07/10/20 at 07:48 AM
"@romgamer6859 > Je te prie de m'excuser Romgamer, j'ai parlé trop vite, certains essayent de nous faire croire que ça n'est pas du foutage de gueule, finalement :hihi:"
zboobi the 07/10/20 at 07:23 AM
"@sonilka > En 2018, ils ont reconnu ne pas avoir su "mener la barque" en justement. Compte tenu de tout ce qu'on a dit, axer leur stratégie de croissance à travers 3 axes : La création de studios maison (Initiative, PG2, World'Edge) ; Les acquisition et enfin les croissances organiques des équipes faisant déjà parties du groupe, fait plutôt sens je trouve."
zboobi the 07/10/20 at 07:22 AM
"@sonilka > Ils ont reconnu ne pas avoir su "mener la barque" en 2018 justement. Compte tenu de tout ce qu'on a dit, axer leur stratégie de croissance à travers 3 axes : La création de studio maison (Initiative, PG2, World'Edge) ; Les acquisition et enfin les croissances organiques des équipes faisant déjà partie du groupe, fait plutôt sens je trouve."
zboobi the 07/10/20 at 07:11 AM
"* beaucoup plus sûr. Il me semble aussi que c'est le destin ([s]à moyen/long terme[/s]) voulu pour le studio World's Edge, créé de toute pièces et amené à faire revenir la franchise Age of Empires (même si aujourd'hui, le 4ème opus est surtout dév par Relic)."
zboobi posted the 07/13/2017 at 07:32 PM
Vôtre OSTTY ?!
zboobi posted the 07/11/2013 at 01:33 PM
Des images du prochain projet de Ninja Theory ?
zboobi posted the 09/19/2012 at 09:21 AM
Oboro Muramasa ( :love: ) arrive sur PS Vita
zboobi posted the 04/27/2011 at 11:51 AM
Donkey Kong Country Returns ~ 5 millions *
zboobi posted the 03/24/2010 at 07:43 PM
Zeuxvideo.com teste FRAGILE*
zboobi posted the 11/11/2009 at 07:19 PM
JV.com teste Le grand Oboro Muramasa !
zboobi posted the 10/25/2009 at 06:53 PM
Une mauvaise nouvelle pour Oboro Muramasa :(
zboobi posted the 08/26/2009 at 10:54 AM
Interview de Kaz Hirai
zboobi posted the 08/14/2009 at 03:34 PM
Happy Birthday, MegaDrive !
zboobi posted the 08/12/2009 at 07:42 PM
Oboro Muramasa >> Un nouveau site officiel *