
Charts Japon : la Xbox Series devant la PlayStation 5, qui fait sa pire semaine
Voici le top des ventes japonaises (software & hardware) pour la période du 9 au 15 mai 2022, dont les chiffres ont été fournis par Famitsu.
S'il fallait résumer en un article la problématique que rencontre Sony actuellement face à la pénurie de composants (des trois, le constructeur le plus touché), il suffirait de regarder le deuxième tableau ci-dessous, avec une PlayStation 5 qui réalise au Japon la pire semaine de sa carrière, étant même devancée par la gamme Xbox Series… enfin plutôt le modèle S qui représente ici la quasi-intégralité des ventes.
Pour le reste, bon, c'est l'après Golden Week donc autant dire… qu'il n'y a pas grand-chose à dire.

posted the 05/19/2022 at 04:02 PM by
Gamekyo
Hallucinant
> Facilement (même avec les ruptures en fait, en allouant un peu plus de XSX au Japon tout en gardant le niveau de Stock de XSS de ces 2 derniers mois), elles pourraient même faire plus.
> La question c'est de savoir combien de temps l'intérêt pourrait rester à ce niveau, au Japon.
> Sur 2022, les Series sont sur une trajectoire de ventes proche de l'année 2006 de la 360, pour le moment. Cette dernière a "explosé" à partir de 2008.
A voir si MS est en mesure de maintenir/développer le cycle de ventes des Series au Japon dans la durée.
C’est déjà mieux que d’habitude pour eux mais les chiffres reste quand même très très bas
Et je pense que le prix attractif de la Series S, et surtout le Game Pass y sont pour beaucoup dans cette croissance.
En tout cas même sur le Xbox Live je commence à voir des joueurs japs. Ca fait bizarre.
Je me demande à l'heure actuelle tu veux acheter une Ps5 tu l as au bout de combien de temps ?
> Ca pourrait aider mais pour moi, il en faut plus (surtout si le dit "MH", est aussi dispo chez la concurrence). Ils ont des problèmes tout aussi (plus?) profonds que l'offre de jeux : déficit de reconnaissance de marque/popularité, pauvre localisation, disponibilité de jeux en boîtes famélique (ils se comptent sur les doigts d'une main), nécessité de proposer plus de XSX à la vente pour que les revendeurs puissent vendre du jeux physiques, des exclusivités propre à l'écosystème Xbox, une vraie division Xbox Japan, ect.
Le pire c'est qu'ils ont Bethesda/Tango G qui sont bien rôdés sur place maintenant, ils peuvent bâtir à partir/aux côtés de ça...
mattewlogan
> Personne s'emballe. 2ème point, la vente de console n'est pas la seule manière à la marque de s'implanter davantage au Japon (/Asie), il faudra compter sur le Cloud et le PC.
nobleswan
> Effectivement, j'ai vu des trucs par rapport aux Vtubers, un peu de marketing en point de vente et des moves côtés XGS Publishing mais je ne crois pas que le termes "beaucoup investi" soit approprié pour le moment donc je suis plus en mode wait & see.
En tout cas même sur le Xbox Live je commence à voir des joueurs japs. Ca fait bizarre.
> Yes, entre autre. C'est encourageant et intéressant à suivre en tous cas.
Xbox Series X - 105
La gen’ sera belle avec une majorité de Serie S
> Faut regarder au global et éviter de ne se référer qu'à une tendance de 2022.
Xbox Series S - 105.408
Xbox Series X - 99.469
> Mondialement, on était +/- sur du 50/50 en fin d'année dernière si on se base sur le tracking de John Welflare. La gén sera belle dans tous les cas
Mais je dirais entre 50 00 et 75 000 dans ses meilleurs jours.
Sinon, Microsoft peut remercier la Xbox Series S.
De mémoire, la PS4 avait tapé 95 000 ventes la semaine de sortie de Dragon Quest XI.
Et en temps normal, elle faisait plus que 30 000 ventes.
*Majoritaire au Japon, c'est possible dans le reste du monde, ça reste à voir. Ce sera peut-être un problème pour la version et les propriétaires de XSS, pas pour ses homologues XSX/PS5.
hyoga57
Autrement nommée : "La console que personne ne voudra et au nom qui portera à confusion."
Avec la versatilité toujours plus accentuée des moteurs de jeux ? J'ai au contraire plutôt bon espoir. On a déjà vu plusieurs gros jeux avoir des versions Switch (hâte de voir ce que va donner Hogward Legacy par exemple) tout en ayant des version PS4/One voire current-gen (ex : Doom Eternal), largement au niveau et sans 'conséquences'.
C'est exactement ce qui m'est arrivé aussi. Je voulais une PS5, j'ai fini par prendre un Xbox et c'est une excellente machine.
Je pense même que Sony doit s'en mordre les doigts de ne pas avoir proposé une version lights de sa console à l'heure actuelle, ils auraient certainement bien aimé avoir leur PS5 S pour éviter de perdre quelques parts de marché.
A voir comment Sony va réagir, mais 2024, fin hypothétique des ruptures, on sera déjà en milieu de génération...
Quant à Nintendo, bah ils sont toujours sur un petit nuage. Attention tout de même à ne pas se rapprocher trop prêt du soleil, remember wii U
Le fait est là,et il s'agit pas d'être pro ou quoi que ce soit,mais le public veut avant tout une PS5 contre une XBOX.
A l'avenir si l'inverse se produit,ça voudra tout simplement dire que XBOX a enfin pris le contrôle sur les sorties de ses jeux maisons de façon régulière.
Sinon faut pas rêver c'est sûr,Sony reste au dessus encore...pour combien de temps,là est la question...
Clairement pas.
Tu oublies les Switch tombées en panne, puis rachetées... Les collectionneurs qui ont tous les modèles + les variantes, collectors etc...
Je me demande quel est réellement le nombre de Jap a avoir une switch du coup
fdestroyer là c'était incroyable
Beaucoup de contexte défavorable aux constructeurs américains sur ce territoire (console de salon démodé, les jeux cross-gen, covid, nintendo qui a crée une situation de monopole assez violente, etc....)
Le ventes de Switch au Japon finiront par plonger sévèrement et ça n'aura rien de mauvais en soi tant que les ventes de jeux restent bonnes.
Ceci dit, la répartition des stocks est à l'évidence très mal géré par Sony qui favorise de manière assez maladroite certains marché plutôt que d'autres.
Effectivement la répartition est très mal géré, ça donne l'impression qu'ils ne veulent pas vraiment essayer de reconquérir le Japon
Quoi qu'il en soit, j'espère que Sony a un vrai plan pour reconquérir le japon car sur ce marché, il n'est jamais bon de laisser un seul constructeur aux commandes.
Le duel NDS vs PSP (2004-2010) a montré qu'une bonne concurrence pousse les constructeurs a proposer un très bon catalogue.
Il y a eu, si on prends les estimations les plus hautes, 7 millions de Xbox Series S vendues dans le monde au 31 mars 2022 depuis sa sortie
Je vois pas très bien, une fois ces chiffres mis en perspective, pour quelle raison Sony se mordais les doigts.
Ce qui veux dire que même si la Series S se vendait chaque semaine au même niveau de cette semaine sur le mois de mai
Elle se vendrait 2 fois moins en 1 mois que la PS5 sur la semaine précédente
oui on va quand même pas dire que le catalogue portable de sony était bon... il y a eu quelque bon jeu mais pas de quoi pousser les gens a passé a la vita
Plus sérieusement, le nombre de vente de XsS montre que Sony est surtout très chahuté au niveau du grand public, ce qui doit représenter l'une des parts de marché les plus importante.
Même si justement le mode musical est sympa, ils pourraient ajouter plus de morceaux.
Au japon, le catalogue PSP était pas bon, il était TRÈS bon.
Les éditeurs japonais étaient timides sur PSP pendant une période mais avec Monster Hunter qui a relancé la console, ils ont finis par proposer de très bons hits dessus.
T'as peut-être pas trouvé cette console intéressante mais elle l'était vraiment
zekk C'était un très bon duel car chaque constructeur avait une motivation très particulière: pour Nintendo, il s'agissait de ne pas se faire "voler" le marché des consoles portables par Sony, et pour ce dernier, il fallait répéter l'exploit de faire disparaitre nintendo d'un marché qu'il dominait (comme ils l'ont fait sur les consoles de salon).
Une bonne concurrence pousse toujours les constructeurs a proposer des meilleurs jeux...
piratees sony qui radine sur les stock sur leur propre pays étonnant
Sauf que Sony n'est plus japonais, ils sont américains depuis un bon moment (et justement, ils favorisent les usa d'ou le manque de stock au japon!)
Hum, tu viens d'un univers parallèle ? Parce que dans le nôtre Sony est encore Japonais.
Enfin c'est une multinationale mais ça ils le sont depuis... 50 ans ?
Sony Interactive Entertainement (Playstation quoi, ce qui nous intéresse!) est désormais basé aux usa et toute les décisions viennent de là bas.
Si dans ton univers parallèle tu crois qu'ils sont encore japonais, c'est que tu viens du passé
Tu sais que Jim Ryan est Britannique ?
Tu sais que sur les dirigeants majeurs de PlayStation, il n'y que des Européens et des Japonais ?
walterwhite c'est un faux problème les différences de puissances entre les modèles. Aujourd'hui la pluspart des jeux sortent sur PC donc cette différence serra toujours présente vu qu'un jeu doit être jouable aussi bien en low qu'en ultra.
Et c'est surtout une question de volonté du dev
> C'est pas ton problème. Les exemples illustrent que les autres versions sont excellentes et n'ont pas été impactées par le "dénominateur le plus bas (dans ce cas la Switch) comme tu l'indique.
> Je viens de me souvenir avoir regardé le reportage de Digital Foundry, parti interviewer iD Software et Panic Button sur le processus créatif de Doom Eternal sur Switch.
Ils expliquent l'opposé de ce que tu affirmes. Ils sont partis de la version 'haut de gamme", puis adaptée aux specs/limitations de la Switch. C'est ici : https://www.youtube.com/watch?v=Zw0QEgOLhDs
> Dernière chose, avant de 's'inquiéter' sur le possible impact de la XSS sur les versions PS5/XSX des jeux next-gen, faudrait déjà que ces dernières atteignent le niveau de qualité des versions PC sur les jeux cross-gen actuels (et ça, c'est pas la faute de la XSS)..
Jenicris
Lexis, attention Jenicris a tendance a toujours vouloir toujours ne donner que les infos qui l'arrangent malheureusement.
- Rupture de PS5 dues à une faible allocation de stock de Sony suite au Golden Week (rupture 'énorme', qui concernent aussi la XSX (et la XSS dans 99% depuis le lancement, au Japon) ;
- Des efforts, certes timides de MS, pour que la marque ; augmente sa présence sur le territoire ;
- Une demande, pour l'heure, réelle et constante de Series au Japon lui permettant d'être sur un cycle de vente au niveau de la première année de la 360... ;
- ...Ce qui implique des Series qui, depuis 2022 , ont une moyenne de vente (76K ventes en 19 semaines = ~4k par semaine) qui est supérieure à ce que Sony à allouer au Japon cette semaine ;
- Saches que ça n'aurait pas été possible en 2021 puisque le niveau de ventes moyen des Series était bien plus bas, je ne parle même pas de la gén One.
Voilà, voilà.
Il y a de nombreux jrpg dessus (inédit ou des portages) qui valent également le coup dessus.
Après, les goûts les couleurs...
d'ailleurs ca me fait penser que s'il inclue un "crisis core remake" dans ff7 remake pour le coup je dirais pas non
Ce qui veux dire que même si la Series S se vendait chaque semaine au même niveau de cette semaine sur le mois de mai
Elle se vendrait 2 fois moins en 1 mois que la PS5 sur la semaine précédente
Ce qui veux dire que même si la Series S se vendait chaque semaine au même niveau de cette semaine sur le mois de mai[...]
> Petite précision, 49K c'est pour les 2 dernières semaines (incluant le Golden Week), la semaine dernière c'est 26,6K).
> N'ai-je pas dit (en raison numéro 1) que c'est du à une faible allocation de stock de PS5 par Sony ? Pourquoi devrais-je parler des autres semaines quand la 'question' de Lexis (concerne les résultats de la semaine passée spécifiquement), est : "mais comment c’est possible ? 0_0"
> Si sa question étaient de connaître les tendances en temps normal, j'aurais naturellement au moins donné les ventes moyennes de chacune des machines en plus des pics haut/bas, logique. Est-ce le cas ? Non, je réponds simplement à sa question. Sans oublier que n'importe qui qui suit un site communautaire, sait qu'au Japon, dans 99,9% des cas PS >>>>>> Xbox.
zekk
> Je vais encore reprendre. La question de Lexis, c'est de savoir 'comment c'est possible ?'. C'est possible parce que :
#1 la PS5 n'a pas le stock moyen qu'elle a d'habitude (et donc ne fait pas les ventes moyennes qu'elle fait par extension) ;
#2 ET en raison des petits moves de MS + la demande de Series Jap' a augmenté.
> Pour illustrer mon deuxième point, il suffit de prendre la moyenne de vente des Series en 2021. Les machines galéraient à faire 1 000 unités en moyenne par semaine (647 en moyenne pour être exact, il y avait 12,3K Series vendue à la même période en 2021 contre 76K en 2022).
Donc si rien n'avait changé par rapport à 2021, même avec ses 2,7K unités vendues de la semaine, la PS5 aurait quand même été devant les Series cette semaine...
> Mon commentaire illustre les deux notions, celui de ce bon vieux Jenicris, seulement 1 seule
> Il n'y a pas de raison principale/secondaire. C'est la combinaison des 2 raisons car si t'enlèves l'une des 2, le résultat qu'on a eu la semaine dernière n'existe pas
> Je connais parfaitement les intentions de Jenicris, ne t'inquiètes pas.
La dynamique de ventes elles ne d'analyse pas sur une notion relative donnée sur un temps cours.
Si tu est devant ton concurrent 3 semaines sur 4 mais que ton concurrent vends sur la seule semaine ou il est devant plus de consoles que toi sur les 4 semaines réunies ta dynamique elle est pas meilleure.
Depuis le début de l'année il y a ce son de cloche que la Xbox Series S s'en sort mieux face aux pénuries, que c'est un très bon coup de MS qui leur permet de gagner des parts de marché etc..
Mais la réalité c'est que de la sortie des consoles au 31 mars
Sony a vendu 19,3M de consoles dans le monde
Microsoft l'estimation la plus haute fait état de 14M de consoles dans le monde avec une répartition de 50/50 entre X et S
Donc l'estimation haute du nombre de Series S depuis la sortie c'est 7M
En quoi tu t'en sors mieux quand tu vends 7M de consoles plutôt que 19,3M ?
Sachant qu'en plus, avec 7M de consoles produites seulement, on arrive à en voir traîner en rayon. Ce qui veux dire que même avec 3 fois moins de stocks que la PS5, ils vendent pas les S assez vite pour qu'on les trouve pas en rayon
Parce que oui, les consoles qu'on trouve en rayon c'est des consoles pas vendues.
Donc j'ai beaucoup de mal à voir en quoi c'est une meilleure dynamique la S que la PS5
Parce que vous vous basez uniquement sur la notion relative que a des moments ponctuels ils vendent plus de Xbox que de PS5 mais sans les quantités ça veux rien dire.
Je pense qu'on peux affirmer que même avec plus de stock les ventes resteraient au même rythme.
Puisque le simple fait d'en trouver en rayon montre que la production correspond à un tout petit peu plus que la demand.
Après même avec plus de stock, on peut pas quantifier réellement la demande par rapport à l'offre....
Ceci dit, pour cet semaine au Japon, c'est le pire score enregistrer pour une PlayStation....
> Bah si désolé, t'enlèves les petits moves de MS qui ont permis une hausse de la demande et donc des ventes et les chiffres de Series sont au niveau de l'année dernière (~600K par semaine) et la PS5 reste plus haut cette semaine.
> La réalité c'est que le retrait de l'un des deux éléments a la même conséquence sur le résultat final : Il l'annule. Sur quel base peut-on affirmer que le choix que Sony fait en allouant moins de PS5 au Japon (quand ils ont augmenté les stocks ailleurs, comme au UK) a plus d'importance que le fait, pour MS, d'augmenter sa présence (marketing digital + store, envoi de stocks, GP, ect) au Japon ?
> Ca n'a rien de limite et je n'affirme pas cela à son égard en me basant uniquement sur ce thread mais sur plusieurs qui ne remontent pas à 2022 (même si je peux en citer d'autres cette année). Je constate que rien à changer et je base mes dires sur des faits.
La dynamique de ventes elles ne d'analyse pas sur une notion relative donnée sur un temps cours.
> Comme déjà dit en haut, je sais pertinemment (et Jenicris aussi) pourquoi je dis et ça n'est pas que basé sur ce thread.
> Ta 2ème phrase et la seconde quote sont complètement fausses. Je me base sur les chiffres Jap' de ventes moyens (que j'ai donné plus haut) de Xbox de 2021 (647 unités semaine) par rapport à ceux de 2022 (4 000 unités par semaine) que je mets en parallèle avec le chiffres PS5 de la semaine dernière (2 700 unités) pour dire que sans cette évolution de Xbox entre 2021 et 2022, on aurait pas eut ce débat.
> Au bout d'un moment va falloir lire (répondre en conséquence, si c'est possible) ce que je dis hein, c'est malaisant là... La question de Lexis est sur les chiffres de la semaine dernière précisément, donc je réponds en lui donnant les explications qui les justifient (le stocks PS5 et les moves Xbox).
> A aucun moment je dis que la dynamique (monde ou Jap) de vente Xbox > PS5
> Elle s'en sort mieux en occident, au Japon elle est quasi systématiquement en pénurie sauf pendant le Golden week et des jours qui ont suivi (une info pour toi aussi zekk ). Il suffit juste de suivre les chiffres de la semaine sur la majorité de 2022 pour voir qu'ils ont énormément fluctués. Les chiffres de la Series S ne sont stables que depuis 3 semaines.
>
> Tu devrais, quand le sujet c'est d'analyser une dynamique sur un territoire précis (le Japon) et pour des machines précises (en l'occurrence les Series en 2021 vs 2022 à période équivalente)
>
- Series après 19 semaines au Japon, en 2021 : 12,3K machines vendues soit une moyenne de 647 unités par semaine ;
- Series après 19 semaines au Japon en 2022 : 76K machines vendues soit une moyenne de 4 000 unités par semaine.
J'attends ton analyse maintenant
Je note...
> Ai-je dis l'inverse ? Vous faites juste semblant de ne pas comprendre en fait (certainement parce que j'ai "osé" tâcler, avec des faits, Jenicris) ? Je réponds à Lexiz en lui donnant tous les éléments qui explique les chiffres de la semaine passée, ni plus ni moins.
> ça change puisque qu'il n'y avait qu'une seule et réelle raison (avant que tu ne décides de les hiérarchiser en principale/secondaire suite à mes propos) à vous écouter, alors que ça n'est factuellement pas le cas.
batoubat
> Il n'y a aucune contradiction. A chaque fois que tu es intervenu à mon égard, tu as parlé de tout sauf du Japon (excepté pour les chiffres d'il y a 2 semaines avec une erreur en plus), et ce, sans être en mesure de m'expliquer en quoi mon analyse sur la dynamique des Series est fausse.
> Mes quotes :
-
Donc si rien n'avait changé par rapport à 2021[...]
> Comme pour mon précédent message (auquel tu n'as pas répondu...), j'attends que tu me montres ou est ma pirouette impressionnante et mes premiers messages ne correspondent pas à ce que je dis là.
Mon forfait bullshit est dépassé...
> Bah oui, quand tu dis à quelqu'un qu'il ne dit que ce qui l'arrange c'est pas un compliment en général. Ce qui n'enlèvent en rien le fait que mes éléments de réponse sont legits.
> En parlant de 'bullshits', j'attends toujours que tu m'expliques en quoi ce que j'explique est du bullshit d'ailleurs. Et aussi en quoi j'ai 'pirouetté' / que mes propos diffèrent entre mes premiers et derniers messages. Mais puisque tu n'as rien, mieux faut pirouetter (en supprimant une partie de ton commentaire :lol
La dessus tu nous bégaye une histoire de dynamique en mode elle en as une meilleure que la PS5. On t'explique que non en te donnant les chiffres de la semaine précédente
D'où ta pirouette de revenir sur "non mais je parlais de la dynamique entre 2021 et 2022 pour la S", ce qui n'est pas faux mais juste pas le sujet.
On te le prouve avec les chiffres de la semaine précédente, et les chiffres de cette semaine rajoutent une couche, que oui c'était juste une rupture passagère et que la dynamique de la PS5 reste bien meilleure que la S, et qu'elle est elle réellement impactée par les ruptures alors que la S elle réussi a restée en rayon...
Et la dessus tu re bégaye sur la dynamique 2021/2022 qui, encore une fois n'est pas fausse mais n'est toujours pas le sujet....
Tu essaie de faire croire que cette dynamique prouve qu'on as tort avec Zekk sur le fait que les ventes de S seraient plus fortes sans rupture
Mais encore une fois, le fait qu'elle reste trouvable en magasin prouve que non, même avec plus d'exemplaires, elle se vendrait pas plus, puisqu'elle se vends déjà légèrement moins qu'elle n'est produite.
> La réalité c’est de dire qu’il y a 2 raisons qui expliquent le résultat qu’on a eu cette semaine, pas d’en donner qu’une seule et faire comme si l’autre n’existait pas comme vous, vous le faites
> Me demander de mieux argumenter quand je donne de faits, des chiffres, des temporalités et progression quand vous, vous ne faites qu’ignorez sciemment l’une des causes du résultat, en plus de m’accuser de propos (sans être en capacité de l’illustrer) que je n’ai pas tenu, c’est l’hôpital qui se fou de la charité
> J’ai 100% répondu à la question posée par Lexis, vous (Toi, Jenicris et Batoubat) qu’à 50%. C’est ça la réalité. Je continuerai à le pointer du doigt lorsque ça sera nécessaire.
> J’ai assumé et détaillé l’ensemble de mes propos (puisqu’une affirmation simple ne vous a pas suffit), y’a juste à ne pas faire semblant de ne pas comprendre
Batoubat
1) Tu (et toi aussi Zekk vu que tu prétends que je n’assume pas mes propos
> J’ai littéralement lister toutes mes citations plus haut, reprenant tous mes messages. Donc je vous invite tous 2, à me dire précisément où est-ce que je dis que la dynamique Series (qui est bien le sujet puisque si elle n’avait pas changé, nous n’aurions jamais eu cette discussion) > PS, qu’on rigole..
> Et scoop, les Series X et S sont aussi touchées par les ruptures, au passage (en plus d'être proposée dans moins de revendeurs que les 2 autres consoles, en raison du focus sur le démat’ de Xbox).
> Désolée de vous répondre si tard! Hâte que vous me citiez... ou pas
mais tu as raison
> C’est plus sage pour vous, vous ne faisiez que vous enfoncer