"A t-on vraiment besoin d'augmenter encore la puissance (aussi tôt) ?
J'ai vraiment l'impression que cette gen pourrait durer encore au moins 5-6ans avant d'en ressentir le besoin"
"Faut pas non plus être hypocrite. Ici on a tous de l'expérience dans le JV. Beaucoup d'actions nous semblent logiques, parce que ce sont des features qui sont arrivées progressivement depuis 40 ans et qui se sont développées. Y a eu un apprentissage en gros.
Si justement on revient en arrière à l'ère de la NES et qu'on fait jouer à un jeu d'aujourd'hui avec des 10aine de mouvements différents par personnages. Pas sure que ca paraisse évident pour beaucoup.
On connait tous le tonneau rouge aui explose, mais avant que ce soit une habitude ça ne l'était pas
Et ajd y a encore des gens qui découvrent le JV."
"@ducknsexe Attention qu'ils avaient annoncé un truc plus ou moins similaire avec les Lycans du 8. Ils devaient t'analyser, t'encercler, apprendre de tes mouvements etc...
Au final ils attendaient juste un peu avant d'attaquer et ça seulement dans la première partie du jeu"
"@kidicarus pour le coup, non vu que toutes les versions ont été developpées en même temps.
Si on classe la version NS2 de portage alors les versions PS5 et Series sont aussi des portages de la version PC."
"J'ai l'impression que ceux qui n'ont pas aimés, pensent qu'il faut tout détruire dans le jeu, c'est pas du tout le cas. Je suis à 3 bananes du 100%, et à part de temps en temps pour farmer les coffres, il faut pas détruire tant que ça.
Y a bien quelques points négatifs, comme son bestiaire sans âme, des bosses parfois trop simple ou encore certaines transformations sous exploitée mais à part ça le jeu est vraiment bien, il ne démériterait pas sa place parmi les GOTY de 2025."
"Dommage de pas avoir mis en place un système d'évènements avec des missions variées (combat de boss ?!?) depuis la sortie.
C'est toujours bon à prendre en l'état, mais un peu léger"