"@magneto860 c'est le même genre d'infiltration qu'Indiana Jones ? Car lui je l'ai abandonné dans les ruines sous le vatican. Je trouve ce genre d'infiltration ultra redondant et répétitif. J'aurai préféré un jeu plus linéaire et un peu plus axé sur l'action (ou avoir le choix entre les 2)"
"Quand ils auront fait les remakes du 0, 1, 5 et 6 (a voir si ils font les revelations), il y aura plus grand chose à faire à part des nouveaux, on reverra surement des spin off à ce moment, ils étaient pas tous de qualités, mais ORC et les Chronicles étaient quand même bien... Et même Mercenaries 3DS"
"@djfab perso je trouve que le concept de Pragmata etait tout aussi risqué que celui d'Exoprimal ou Kunitsu gani. Ça aurait très bien pu ne pas fonctionner"
"On a vu pire comme bug, c'est pas le genre à être reproduit par hasard. Et en plus tu ne perds rien vu que la partie n'est pas encore lancée.
Par contre c'est quand même étonnant de Nintendo qui laisse quand même assez rarement passer ce genre de choses"
"Ah oui, je savais qu'il s'était bien vendu mais je voyais pas ARK:SA aussi haut, et il a pas encore eu de grosses promo il me semble
@darkwii je les vois pas, ne pas le faire.
Je vois bien un pack avec les remake du 2, 3 et 4 pour accompagner la sortie de RE Veronica. Comme ils ont fait avec le 7 et 8 pour la sortie de Requiem"
"@darkwii je les vois pas, ne pas le faire.
Je vois bien un pack avec les remake du 2, 3 et 4 pour accompagner la sortie de RE Veronica. Comme ils ont fait avec Rle 7 et 8 pour la sortie de Requiem"
"@darkwii je les vois pas, ne pas le faire.
Je vous bien un pack RE2R, RE3R et RE4R pour accompagner la sortie de RE Veronica. Comme ils ont fait avec RE7 et RE8 pour la sortie de Requiem"
"@taiko j'en ai bien conscience et c'est surtout le cas sur les AAA, on leur donne des outils qui optimisent et accélère le dev, donc ils en profitent pour ajouter plus de détails et peaufiner encore plus. C'est une boucle
J'ose esperer qu'avec cette techno, les studios vont briser cette boucle, mais j'en doute. Car le jv est devenu instable économiquement, au moindre echec les studios ferment, avec les couts et les temps qui augmentent.
Là où ce serra, profitable à mes yeux, c'est dans le domaine des jeux AA, qui vont pouvoir avoir des rendus de jeux AAA à moindre couts"