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syoshu
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syoshu the 08/16/26 at 07:30 PM
has added a new comment on the blog article [Capcom] Dragon's Dogma Dark Arisen : 1.3 million sur Switch.
"On pensait que ca allait prendre du temps pour récupérer le public tiers, mais là ils sont vraiment sur la bonne voie. Ça devrait tout doucement faire réfléchir les quelques editeurs qui étaient encore frileux"
syoshu the 08/16/26 at 07:26 PM
has added a new comment on the blog article Savun : Bilan des 1 an de la Switch 2.
"Y a quand même Bananza, et MKW il manque pas grand chose ( + du suivi). Il est vrai qu'elle manque d'un ou 2 grands jeux marquants, mais par contre on peut pas nier qu'elle a en si peu de temps un nombre important de jeux de qualité. Nintendo fait quand même un job remarquable en sortant au moins un jeu par mois, alors qu'ils avaient dit que ça allait ralentir à la sortie de la NS2 avec les dev de plus en plus long. Elle a presque autant d'exclus que la PS5 Car mis à part Switch Tour, il n'y a rien de mauvais, même MP4 est décevant mais reste un bon jeu."
syoshu the 08/14/26 at 10:22 PM
has added a new comment on the video Mafia : la totale pour seulement 50 balles.
"Ça aurait été l'occasion de l'annoncer sur Switch, ça s'y collerait bien... Mais 99€ Oo"
syoshu the 08/14/26 at 10:20 PM
has added a new comment on the blog article [40 ans Zelda] Un troisième produit commercialisé?.
"La manette pro et les joy con sont magnifiques je trouve. Je m'était fait une manette xbox sur le lab avec quasiment ce meme melange de couleur"
syoshu the 08/14/26 at 10:31 AM
"@masharu oui, ca l'était moins dans engage que j'ai préféré au final. Facultatif mais pas totalement dispensable, grappiller quelques niveaux de soutien ou d'expériences, c'est parfois ce qui fait la difference dans un FE. Si on pouvait avoir accès à tous ça depuis un menu sans avoir a se déplacer dans la ville/monastere/academie, ce serait tellement plus ergonomique (oui il y avait la teleportation, mais c'etait pas fluide pour autant et assez redondant). Et y a aussi l'aspect où revenir a l' académie entre chaque mission cassait totalement la progression de l'histoire où on ressentait moins d'enjeu vu que ca donnait plus l'impression d'enchainer des petites missions que de suivre une vraie campagne. Là dessus Engage a bien géré"
syoshu the 08/13/26 at 10:50 PM
"Ce serait bien d'avoir une option pour pouvoir sauter toutes les phases en ville, car dans Three House et Engage c'est le plus chiant ces passages où il faut aller parler à tous les perso et faire toutes les activités entre chaques missions... Et si tu le fais pas tu perds pas mal... Surtout là quand ils annoncent qu'il y aura encore plus d'activités dans la ville"
syoshu the 08/13/26 at 08:55 AM
"@jasonduval niveau console casual la Switch n'est pas vraiment au sommet... Y a pas plus casual que la Wii et PS2, qui sont les reines à ce niveau (avec la DS en portable)"
syoshu the 08/13/26 at 08:52 AM
"@jasonduval niveau console casual la Switch n'est pas vraiment au sommet... Y a pas plus casual que la Wii et PS2, qui sont les reines à ce niveau (avec la DS en portable)"
syoshu the 08/12/26 at 02:23 PM
has added a new comment on the blog article Resident Evil Requiem : Les chiffres du Physique VS Demat.
"@mibugishiden faut quand meme nuancer avec les jeux Capcom, car ils se cendent peut etre équitablement entre physique et demat au debut, mais sur le long termes (surtout avec les promo) j'ai l'impression que le demat depasse largement le physique. Serait interessant d'avoir les chiffres pour les RE plus anciens déjà installés"
syoshu the 08/12/26 at 02:15 PM
"@djfab il est pas sortit apres les GA ? Les jeux de novembre et decembre sont zn generale reprit pour l'année suivante... Ce qui est debile, ils devraient juste faire les GA 2 mois plus tard Par contre je ne vois que Capcom pour le titre de Dev de l'année"