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kraken
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country : France
kraken the 01/09/19 at 05:57 PM
has added a new comment on the blog article [Adaptation] Fondation & Dune en jeux vidéo mais comment ?.
"@lordguyver Dans le sens où Dune 2 c'est le premier STR(donc le jeu qui a inventé le genre avec dans une moindre mesure le premier Dune), c'est loin d'être inexistant, c'est un peu comme si tu disait que Doom ou Wolfenstein sont inexistant ou que Myst c'est une licence de jeu inexistence. Sans oublier que ces jeux ont fait des enormes ventes au vu des critère de l'époque (le premier Dune a fait 300000 ventes sur PC et près de 100000 sur megaCD à l'époque, le 2, lui ça a été pret de 500000 ventes sur PC et plus de 100000 sur megadrive, quand on sait que le premier million seller sur PC c'était en 1994, ben c'est de très grosses ventes) Ca a été à"
kraken the 01/09/19 at 05:21 PM
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"@lordguyver Dune en jeu video, ça existe dejà, c'était les origines du RTS (et aussi un mix jeu d'aventure open world et RTS juste avant)"
kraken the 12/31/18 at 03:08 AM
has added a new comment on the blog article Découverte Combo - Shining in the Darkness / Landstalker.
"@randyofmana [i]Je crois qu'on n'a pas la même vision d'un personnage sexualisé alors, parce que les versions Tears des deux personnages que tu montres (j'ai oublié leurs noms...), je les trouve déjà bien sexualisés ^^' Mais je suis d'accord pour dire qu'avec Wind, on est un degré au-dessus ![/i] ça c'est parce que tu n'a vu que les tout début de la licence En fait à partir des épisodes game gear, le design avait commencé à se sexualiser au début sur les méchantes [url]https://www.shiningforcecentral.com/content/artwork/files/sfcd/page70.gif[/url] [url]https://www.shiningforcecentral.com/content/artwork/files/sfcd/page85.gif[/url] [url]https://www.shiningforcecentral.com/content/artwork/files/sfcd/page81.gif[/url] Le design était aussi devenu bien plus "anime" avec des persos feminin vraiment conçu pour être mignon. Shining Wisdom allait même bien au delà de Tears, en sexualisant a fond les 2 persos feminins du jeu [url]https://www.shiningforcecentral.com/content/artwork/files/sw/sw_book2_karry.jpg[/url] [url]https://www.shiningforcecentral.com/content/artwork/files/sw/sw_book2_princesssatera.jpg[/url] et Shining force 3 n'était pas en reste [url]https://www.shiningforcecentral.com/content/artwork/files/sf3sc3/page26.GIF[/url] [url]https://www.shiningforcecentral.com/content/artwork/files/sf3sc3/sf3sc3_card_primula.jpg[/url] [url]https://www.shiningforcecentral.com/content/artwork/files/sf3sc3/page22.GIF[/url] [url]https://www.shiningforcecentral.com/content/artwork/files/sf3sc3/sf3sc3_card_marky.jpg[/url] [url]https://www.shiningforcecentral.com/content/artwork/files/sf3/sf3_card_masqurin.jpg[/url] [url]https://www.shiningforcecentral.com/content/artwork/files/sf3/sf3_card_irene.jpg[/url] Le chara designer était versé dans le hentai à tentacule. Après, il faut prendre en compte que l'age des persos dans Tears ou Wind est plus elevé que dans les vieux Shining(les persos ont entre 16 et 20 ans dans Tears/Wind alors qu'ils avaient 14/15 ans dans les ep megadrive/Saturn) [i] D'ailleurs j'avais regardé l'animé Tears x Wind il y a un paquet de temps et je n'avais déjà pas été très intéressé par les personnages et le scénario (en dehors de toute considération graphique).[/i] En même temps, Tears X Wind, c'est un nanar, le titre est à la fois trop ambitieux, rushé et totalement WTF et over the top, le rendant ultra comique. Il faut savoir que la série n'adapte directement aucun jeu, c'est une vision alternative de Wind(Tears se passe avant et a un scenar calqué sur le premier Shining Force, bien plus classique donc, là où Wind c'est Magic Knight Rayearth/Fushigi yugi) par le point de vue d'un personnage secondaire(une 3ème route en somme), le truc c'est qu'en 13 épisodes, il n'y a déjà pas le temps de raconter l'histoire d'un jeu de 60 heure et de devellopper des persos alors en cherchant en plus à y intégrer d'autres persos et d'aussi le developper, ça peut pas marcher, surtout quand le staff chargé de l'adaptation veut rameuter les fan de Yaoi qui regardent leur production habituelles avec des sous entendu très souvent."
kraken the 12/25/18 at 06:12 PM
has added a new comment on the blog article UP (Anim) Mes plans sur Boruto 87 + entretient Studio Pierrot.
"@sanda classe, bravo, en plus Pierrot, c'est un studio historique qui laisse suffisamment de liberté aux animateurs débutant pour afficher leur style et se faire un nom, c'est cool pour toi."
kraken the 12/20/18 at 03:19 AM
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"@randyofmana Pour ma part, je trouve que c'est vraiment avec Wind qu'on a eu le design lisse et sexualisé, dans Tears, on restait dans la lignée de ce que Shining force 3 avait proposé(et clairement en dessous wisdom niveau sexualisation) petite comparaison sur le même perso: Tears: [url]http://aws-cf.ados.fr/prod/photos/7/9/5/5310795/1398959/img-1398959ebf.jpg?v=6[/url] Wind: [url]https://i.pinimg.com/originals/46/90/98/4690989e6985acd9e0c03ba85ee4eea7.jpg[/url] Tears: [url]https://www.shiningforcecentral.com/content/artwork/files/st/st_site_cosplay_blancneige.jpg[/url] Wind: [url]https://static.zerochan.net/Blanc.Neige.full.1278733.jpg[/url] Sur Tears, il avait pas vraiment sexualisé les perso d'ailleurs, le jeu visait beaucoup moins un public d'Otaku anime fan, c'est pas pour rien que la moitié des persos feminins ont vu le design refait et ont vu leur voix recastée pour une voix à la mode pour Wind"
kraken the 12/19/18 at 03:23 AM
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"pour le fait que tu soit allergique au design de Tony Taka, tu devrais essayer tout de même le premier Shining qu'il a designé, Shining Tears, son style y était assez différent car il était encore dans son style "année 90", de plus le chara designer de Shining in the Darkness et Landstalker a fait les persos secondaires."
kraken the 12/11/18 at 01:26 AM
"@xenofamicom [g]J'aurai dû préciser: le jour ou Sega développera un nouveau Virtua Fighter.[/g] Ce qui j'espère n'arrivera pas"
kraken the 12/11/18 at 12:01 AM
"@xenofamicom [g]Tu sais qu'avec une vision comme la tienne, il n'y aurait presque plus de jeux aujourd'hui, ou du moins, certains genres de jeux.[/g] si il serait toujours là, ce serait juste pas du AAA. [g] Pour les ventes de Tekken, Soulcalibur et DOA, il y a d'une part le fait que les jeux de bastons 3D sont moins populaires (c'est un fait!).[/g] Ce qui n'était pas le cas il y a 15 ans car les série savaient offrir quelque chose. [g]Quand tu vois par exemple l'évolution du gameplay d'un SF4 et de SF5, on voit qu'il y a encore des possibilités pour créer de belles choses.[/g] Oui, SF5 a sut se réinventer, au risque de perdre sa fanbase, c'est l'épisode le moins vendu de la série, si il est necessaire de perdre son ame pour faire une suite, autant faire un nouveau jeu. Perso, j'ai été bien plus hypé par Fighting Ex Layer [g]On pourrait en reparler le jour ou Sega se décide à revenir dans le fighting game.[/g] T'es au courant que Sega est avec Arcsys le principal éditeur de VS fighting 2D actuel? MeltyBlood, Under night in Birth, Fighting Climax, c'était édité par Sega"
kraken the 12/10/18 at 07:33 PM
"@xenofamicom [g]Quand on prétend que le dernier volet d'une série est l'aboutissement d'une saga, bien il suffit de se renouveler.[/g] Non, ça c'est dans une société de consommation incapable d'accepter qu'une oeuvre puisse avoir une fin. Quand une oeuvre est arrivé à son aboutissement, on l’arrête et on passe à autre chose. Autrement on arrive a des séries dont les derniers episodes sont nuls. [g]C'est pourtant ce que font les développeurs de jeux de bastons... et c'est ce qu'on leur demande.[/g] Et c'est pour ça que les ventes de Tekken et Dead or Alive(ou encore Soul calibur) sont de plus en plus basse, le public en a ras le bol d'être pris pour des pigeons."
kraken the 12/10/18 at 05:44 PM
has added a new comment on the news Officiel : des remakes pour Panzer Dragoon 1&2.
"@chiotgamer Sakura Wars, de l'apero? t'es conscient que c'est surement la plus grosse licence de Sega au Japon derrière Yakuza et Miku? Que c'est une licence dont la popularité arrive a remplir des stade. Sakura wars 2 c'est le 3ème ou 4 jeu le plus vendu sur Saturn au monde"