La vie ne vaut rien, mais rien ne vaut la vie..
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zboobi

posted the 06/19/2013 at 08:15 AM
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zboobi the 10/27/20 at 02:29 PM
"@yobloom > Bien sûr que c’est encore une supposition. Phil Spencer parle du fait que développer sur un hardware moins performant va nécessiter plus de travail = labor (temps, ressources), non pas que la machine va réduire l’ambition des productions sur les autres supports (Comment expliques-tu que là Switch ait pu jouir des quelques productions PS4/One dans ces cas). Tu extrapoles énormément son discours là. > Plusieurs développeurs ont déjà balayé ces affirmations, Bohemia Interactive, le développeur de Scorn, celui de Dirt 5 ou encore un type de chez DICE. A partir de ça, il est beaucoup plus sage de patienter et d’avoir plus d’éléments concrets. Les sources : Bohemia Interactive : [url]http://www.google.fr/amp/conseilsjeux.com/non-la-xbox-series-s-ne-retiendra-pas-la-xbox-series-x/amp/[/url] Scorn dév : [url]http://mobile.twitter.com/scorn_game/status/1308008094786609153[/url] DICE : [url]htts://tekdeeps.com/developers-have-different-views-on-the-xbox-series-s/[/url] Dirt 5 : [url]http://www.google.fr/amp/s/www.essentiallysports.com/xbox-dirt-5-technical-director-explains-development-of-series-s-titles-esports-news/amp/[/url] Spencer : « He acknowledged [g]the additional labor that is being put on developers to design for the S and X specs. “But absolutely, it is work.[/g] » [url]http://www.google.fr/amp/s/kotaku.com/xbox-boss-phil-spencer-on-series-x-launch-halo-infinit-1845392984/amp[/url] > A partir des différents retours sur le sujet, il est encore tôt pour avoir un avis gravé dans le marbre. A moins d’avoir déjà une idée pré-concue et rechercher uniquement les éléments qui s’y rapporte et non pas à travers un ensemble.[/url] > Pour les services, tu verras qu’ils vont continuer à les mettre en avant même après que les studios aient commencé à délivrer. Tout simplement car ce sont des éléments (comme la rétro ou le Game Pass) qui leur permettent de se distinguer de ce que fait la concurrence, aux yeux du public. Ça n’est pas uniquement le fait qu’il n’est pas été en mesure de proposer des jeux en nombre et en qualités. Souviens-toi que ces features sont directement issues des demandes émanantes des joueurs Xbox, à travers le programme Feed-back."
zboobi the 10/27/20 at 02:25 PM
"[url]@yobloom > Bien sûr que c’est encore une supposition. Phil Spencer parle du fait que développer sur un hardware moins performant va nécessiter plus de travail = labor (temps, ressources), non pas que la machine va réduire l’ambition des productions sur les autres supports (Comment expliques-tu que là Switch ait pu jouir des quelques productions PS4/One dans ces cas). Tu extrapoles énormément son discours là. > Plusieurs développeurs ont déjà balayé ces affirmations, Bohemia Interactive, le développeur de Scorn, celui de Dirt 5 ou encore un type de chez DICE. A partir de ça, il est beaucoup plus sage de patienter et d’avoir plus d’éléments concrets. Les sources : Bohemia Interactive : [url]http://www.google.fr/amp/conseilsjeux.com/non-la-xbox-series-s-ne-retiendra-pas-la-xbox-series-x/amp/[/url] Scorn dév : [url]http://mobile.twitter.com/scorn_game/status/1308008094786609153[/url] DICE : [url]htts://tekdeeps.com/developers-have-different-views-on-the-xbox-series-s/[/url] Dirt 5 : [url]http://www.google.fr/amp/s/www.essentiallysports.com/xbox-dirt-5-technical-director-explains-development-of-series-s-titles-esports-news/amp/[/url] Spencer : « He acknowledged [g]the additional labor that is being put on developers to design for the S and X specs. “But absolutely, it is work.[/] » [url]http://www.google.fr/amp/s/kotaku.com/xbox-boss-phil-spencer-on-series-x-launch-halo-infinit-1845392984/amp[/url] > A partir des différents avis sur le sujet, il est encore tôt pour avoir un avis gravé dans le marbre. A moins d’avoir déjà une idée pré-concue et rechercher uniquement les éléments qui s’y rapporte et non pas l’ensemble.[/url] > Pour les services, tu verras qu’ils vont continuer à les mettre en avant même après que les studios aient commencé à délivrer. Tout simplement car ce sont des éléments (comme la rétro ou le Game Pass) qui leur permettent de se distinguer de ce que fait la concurrence, aux yeux du public. Ça n’est pas uniquement le fait qu’il n’est pas été en mesure de proposer des jeux en nombre et en qualités. Souviens-toi que ces features sont directement issues des demandes émanantes des joueurs Xbox, à travers le programme Feed-back."
zboobi the 10/27/20 at 12:51 PM
"* Et oui, je suis au courant pour la maturité des outils de développement de M$. John Linemann de DF a bien dit que les’ développeurs, avec qui il a parlé, avaient dit que la PS5 était mieux lotie que les Series de ce côté là, à l’heure où on écrit ces lignes."
zboobi the 10/27/20 at 12:47 PM
"@yobloom > L’idée c’est pas de faire changer d’opinion mais plutôt de mettre sur la table des éléments vérifiables et factuels. > Lorsque tu expliques qu’ils ne sont pas prêts pour le lancement de jeux next-gen, oui c’est une réalité puisque leur planning de lancement le démontre. (Même si, je ne trouve pas que ce que fait la concurrence soit à des années lumière pour cette fin d’année : Un stand-Alone cross-génération + un Remake next-gen face a +/- rien, hormis un jeu déjà sorti sur PC il y a 6 mois, je te l’accorde). > En revanche lorsque tu t’avances en disant que la Series S va obligatoirement tirer les jeux des autres machines vers le bas (et qu’elle sera amputée de certaines caractéristiques). Tout en citant en seul exemple DMC V, qui démontre justement l’inverse tu as tords (a l’heure actuelle, en attendant d’en voir plus) désolée. Non seulement parce que les versions des machines premium n’ont pas été impactées par la Series S. Mais aussi parce qu’il y a d’autres exemples, comme Watch Dogs qui donnent un contre-poids à ce que tu affirmes. > Idem pour les services (qui inclus aussi bien le Game Pass, que la rétro), ce sont des éléments qu’ils ont commencé à mettre drastiquement en avant depuis l’ère et qui, ayant évolué (a travers la mise en place d’une équipe dédiée pour la rétro et qui va continuer d’ajouter/améliorer l’experience). Ou bien l'évolution du Game Pass : intégration d’EA Play, xCloud et augmentation de l’offre software), donc c’est tout à fait logique qu’ils continuent à appuyer dessus. Ce sera toujours le cas même lorsque les gros jeux next-gen sortiront."
zboobi the 10/27/20 at 10:43 AM
"@yobloom > Comment arrives-tu à nous dire que la Séries S tire les productions vers le bas en prenant l’exemple de DMC V ? Alors que celui-ci montre que les machines premium (Series X / PS5) seront pourvues du Ray-tracing malgré son absence sur la Series S (censée justement tirer les autres vers le bas :lol: ). > N’oublies aussi que d’autres exemples prouvent que la machine sera dotée de ray-tracing, comme avec Watch Dogs. On attendra aussi d’autres exemples (voir si The Medium est amputée de ses caractéristiques dans sa version « low cost ») avant d’en faire une conclusion gravée dans le marbre. :lol: > N’oublies pas aussi toutes les fonctions présentes sur ces machines mais (pour le moment, au moins absentes) chez la concurrence pour nuancer : Quick resume, VRS, Machine Learning à titres d’exemples. > Seul ton passage sur la propositions software est legit en fait (en attendant des détails sur le planning de 2021). :good:"
zboobi the 10/26/20 at 08:05 PM
has added a new comment on the blog article XBOX : Spencer prend la parole jeux solo,game pass,new studio....
"@tac93 > J'ai spécifiquement cité Playground Games car c'est le meilleur exemple d'ascension (raison pour laquelle je n'ai pas choisi Undead Labs, malgré la proximité qu'ils ont eux aussi avec M$ depuis 2009). Ils les suivent depuis leur tout tout début (2009) et les ont aidé (on se souvient du rapprochement et de l'utilisation de la techno de Turn10) à croître et améliorer la qualité de leur productions. M$ n'était pas aussi présent pour les autres que tu as cité et qui galéraient à trouver des financements pour leurs productions (InXile, Compulsion Games) :lol:"
zboobi the 10/26/20 at 07:38 PM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] EA compterait faire Star Wars : Le Pouvoir de la Force 3.
"@ravyxxs [quote]On reproche surtout à EA le focus sur les loot box,mmo,de plus exploité SW comme à l'époque des KOTOR,d'avoir une vision plus jeu vidéo scénaristique.[/quote] > :lol: En plus de ce qu'on dit mes deux comparses plus haut, Kevisiano et Terminagore, ce que l'on reproche à EA c'est plutôt la "destruction" de studios/licences telles que Visceral Games, Bioware, Criterion Pandémic en plus de l'excès de FIFA, ses améliorations mineures, son mode FUT, en passant par très peu de prises de risques vidéo-ludiques depuis plusieurs années."
zboobi the 10/26/20 at 07:28 PM
has added a new comment on the blog article XBOX : Spencer prend la parole jeux solo,game pass,new studio....
"> Qu'ils créent/aident des petits studios à devenir grand comme avec Playground Games. Plutôt que de racheter des éditeurs, même si mes effets sont plus longs à se mettre en place, je trouve ça beaucoup plus saint pour l'industrie. :bad: > Interview intéressante en dehors de cela, qui permet à ceux qui fantasmait que le Game Pass était nécessairement synonyme de GaaS/jeux multi/double A/Micro-transactions de voir que ça n'est absolument pas la raison-d 'être du projet. "Discover your next favourite game" :lol: avec un slogan pareil, rien d'étonnant à ce qu'ils misent sur la diversité pour capter les différents goûts et attentes de la multitude de profils de joueurs pour espérer les convertir et maintenir en abonnés. > La question de la viabilité du service (pour le /les constructeur/développeurs), reste elle, encore en suspend bien évidemment."
zboobi the 10/26/20 at 07:09 PM
"@kinectical > Je confirme, John Linemann l’a confirmé sur son Twitter pour Fallen Order. [url]http://mobile.twitter.com/dark1x/status/1320751272014848001[/url]"
zboobi the 10/26/20 at 07:07 PM
"@yobloom :lol: > La rétro-compatibilité, est l’une de leur leitmotiv depuis plusieurs années hein. Pas pour rien qu’ils ont spécifiquement monté une équipe exclusivement à ce sujet. C’est l’un des piliers annoncés dès lors des premiers mots dits lors de l’annonce du projet Scarlett en 2017/18. > En fin d’année, tu n’auras pas beaucoup de différences entre les deux machines en termes de jeux next-gens. (The Médium/Gears Tacitcs d’un Côté et DS Remake / Miles Morales/GodFall de l’autre). C’est surtout en 2021 que la Playstation va vraiment prendre un avantage."
zboobi posted the 07/13/2017 at 07:32 PM
Vôtre OSTTY ?!
zboobi posted the 07/11/2013 at 01:33 PM
Des images du prochain projet de Ninja Theory ?
zboobi posted the 09/19/2012 at 09:21 AM
Oboro Muramasa ( :love: ) arrive sur PS Vita
zboobi posted the 04/27/2011 at 11:51 AM
Donkey Kong Country Returns ~ 5 millions *
zboobi posted the 03/24/2010 at 07:43 PM
Zeuxvideo.com teste FRAGILE*
zboobi posted the 11/11/2009 at 07:19 PM
JV.com teste Le grand Oboro Muramasa !
zboobi posted the 10/25/2009 at 06:53 PM
Une mauvaise nouvelle pour Oboro Muramasa :(
zboobi posted the 08/26/2009 at 10:54 AM
Interview de Kaz Hirai
zboobi posted the 08/14/2009 at 03:34 PM
Happy Birthday, MegaDrive !
zboobi posted the 08/12/2009 at 07:42 PM
Oboro Muramasa >> Un nouveau site officiel *