Sony Cambridge, aujourd'hui
Guerilla Cambidge est l'un des studio interne a
Sony dont on parle le moins, pourtant beaucoup de très bon jeux ont sont sorties (
Medievil,
Primal,
Ghosthunter...) et ils ont collaboré a beaucoup de projets,
Heavenly Sword pour le plus notable. Ici je vais plutôt m’intéresser sur les jeux du studio qui n'ont jamais vu le jour et comme il y en a beaucoup autant traiter tout les cas en même temps a travers ce petit dossier.
Brains In Planes
Brains In Planes était un jeu développé par
Millenium Interactive prévu sur
PC ainsi que la toute première
Playstation. Le jeu proposait des courses dans le style
Mario Kart avec des tracés ouvert a la manière d'un
Wipeout ainsi que des bonus a collecté en pleine courses, classique. Le titre offrait un style très cartoonesque mélangé a des décors dit « futuristes ».
Le développement du jeu ce termina en 1996 suite au rachat de
Millenium Interactive par
Sony qui transforma le studio en
Sony Cambridge. Avant le
rachat Millenium avait trois projets,
Brains In Planes donc,
Creatures mais aussi un certains
Medievil. A l'annulation du premier cité, les fonds et autres moyens fut transféré pour les deux autres projets,
Medievil en particulier qui intéressait fortement les nouveaux propriétaires du studio. Creatures édité par
Mindscape sortira en 1997 sur
PC et représentera le dernier jeu du studio a sortir ailleurs que sur console
Sony.
Medievil lui arrivera en 1998 sur
Playstation pour devenir l'un des meilleurs jeux de la machine.
Brains In Planes rejoindra définitivement les limbes des jeux annulés...
Zodiac Assassin/Sci-fi Game
Zodiac Assassin était un prototype créer en 2005. Comme le titre l'indique, le jeu était basé sur les assassinat et l’héroïne semblait beaucoup voyager comme le prouve les images. Le
Mexique, la
Turquie et le
Japon étaient les seuls pays annoncer jusqu'à l'annulation. Il était question de déguisements durant les missions sans plus d'information si ce n'est que
Kill Bill était l'inspiration principal. Le projet ne dépassa jamais le stade de prototype,
Sony jugeant que
Heavenly Sword était plus sure dans le genre action, le studio
Cambridge a dont été aidé
Ninja Theory.
Sci-Fi Game lui était un autre prototype créer cette fois ci en 2011, comme le nom (qui n'en est pas un) l'indique, il aurait du s'agir d'un jeu de science fiction. Pas plus d'infos concernant le projet ni même la cause de son annulation, le tout aurait cependant été jouable uniquement au
Playstation Move.
Presque immédiatement après la sortie de
Heavenly Sword une suite fut en projet avec son scénario déjà prêt (
Ninja Theory avait prévu une trilogie). Mis a part quelques artworks et concepts de la part de
Sony Cambridge rien n'a filtré sur le jeu pas même la raison de son annulation. Un autre inconnu reste le mystère concernant le studio de développement,
Ninja Theory passant au multi plateforme (pour créer
Enslaved) il semble évident qu'ils n'ont pas participer au projet peu importe le temps qu'il a duré. Reste donc
Cambridge, un choix judicieux vu leur travail sur le premier opus.
De tout les jeux présents sur cet article il est celui qui a le plus de chances de revenir sur la scène (ou pas). De nombreuses rumeurs sont apparu concernant le titre, dont une concernant
Santa Monica aux commandes de cette suite, voir méme le retour de
Ninja Theory... La licence appartenant a
Sony, tout reste possible.
Revolution4
Un autre protype qui n'est jamais entrer en Full Production...
Revolution4. Développé en 2006, il était cette fois ci question d'un FPS ce déroulant aux
royaumes-Unis. Le personnage principal était un homme comme tout le monde devant lutter contre une invasion planétaire extraterrestre. Le début du jeu s'ouvrait sur la destruction totale de
Londres, ou le personnage était forcé de fuir les aliens, on devait voir les bâtiments s'écrouler et le sol ce déchirer, les PNG aux alentours brûlait, chose intéressante, cette phase était totalement jouable.
L'annulation du projet n'est du qu'a une chose...
Resistance Fall Of Man de
Insomniac Games qui lui aussi ce déroulait aux Royaumes-Unis et mettait en scène une invasion... sous forme de FPS la aussi.
Cambridge n'ayant pas eu connaissance du jeu, tout c'est passé dans le parfait hasard !
Simian
Allez un autre prototype, mais c'est le dernier (quoique). En 2004
Cambridge est au boulot sur
Simian un jeu prévu sur
PS3 (pas encore annoncé a l'époque) entièrement développer pour le
Playstation Eye mettant en scène des petits singes dans un jeu d'aventure ce déroulant sur une planète extraterrestre ressemblant a une vaste Jungle.
Le Playstation Eye devait permettre de communiquer avec l'un des petits singes, a travers des gestes simple ainsi qu'une petite palette de mots. Le directeur artistique avait révélé que le jeu fut annulé car la technologie du moment ne permettait pas de donner vie a toutes les ambitions prévus.
Tout n'a cependant pas été perdu, bien au contraire. Quelques années plus tard le concept échoua entre les mains de
Sony London, pour devenir
Eyepet avec cette fois ci une technologie répondant aux attentes. La petite bête de
Eyepet ressemble d'ailleurs un peu a l'un des petits singes de
Simian.
Medievil Grave Cards/Boneyard/Defence Of The Damned
Medievil Grave Cards et
Boneyard étaient tout les deux des concept développé par de jeunes étudiant de
l’université de Albertay Dundee sous l'impulsion de
Sony, que ce soit pour l'un ou pour l'autre, la
PSP était la machine visé.
Grave Cards ce présentait comme un jeux de cartes a collectionner, tandis que
Boneyard et c'est plus surprenant, semblait prendre la route d'un jeu a la
Twisted Metal (!)
Defence Of The Damned prévu lui sur PS3 était sans contexte le plus intéressant des projets, car cette fois ci
Sony Cambridge en fessait partie. Le genre n'est pas connu, mais le projet fessait état d'une totale compatibilité
PS Move.
Encore plus intéressant, selon le CV d'une employée de
Cambridge Studios de 1997 a 2003,
Katie Sorrell, un projet concernant la licence (que l'on peut imaginer ĂŞtre le vrai
Medievil 3) fut en développement durant sa période de présence au sein du studio avant de mystérieusement disparaître. L'espoir reste cependant la,
Fortesque ayant créer la surprise en apparaissant dans
Playstation All-Stars Battle Royal plus en forme que jamais depuis sa dernière aventure en 2005 dans
Résurrection sur
PSP.
Sources:
Unseen64
http://www.unseen64.net/
Gamesector
http://gamesector.net/2012/08/30/sony-had-planned-medievil-3-prototypes-were-developed-for-ps3-and-psp/
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