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k1fry

posted the 07/16/2011 at 07:20 PM
Que faites vous à cet instant ? Ecrivez le ici !
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k1fry the 03/27/20 at 09:15 AM
has added a new comment on the blog article Xenoblade DE extraits musicaux.
"A priori, il sera possible de jouer au contenu scénaristique ajouté sans refaire tout le jeu. Un peu comme avec Torna the Golden Country :good:"
k1fry the 03/27/20 at 09:08 AM
has voted for the article Xenoblade DE extraits musicaux.
k1fry the 03/26/20 at 09:33 PM
has added a new comment on the video Xenoblade Chronicles DE : trailer et date de sortie.
"@rbz @51love @xenofamicom @birmou : https://twitter.com/_Luxin/status/1243281264087629824"
k1fry the 03/26/20 at 04:01 PM
has added a new comment on the video Xenoblade Chronicles DE : trailer et date de sortie.
"Day One. J'ai beaucoup aimé le 2 malgré ses défauts évidents. Ça doit bien faire 2 ou 3 ans que j'écoute régulière son l'OST du premier. Celle du prologue m'a mis une claque phénoménale."
k1fry the 03/26/20 at 10:53 AM
"@jenicris @romgamer6859 : Le planning est vide depuis le début d’année et sur l’année 2020. Mais il ne faut pas oublier qu’ils ont sortis/publié 8 exclusivités sur les 6 derniers mois de 2019. C’est plus que n’importe quel autre éditeur. Alors, il n’y a pas eu que des tueries mais il y a des gens qui n’ont pas encore pu s’intéresser à tous ces jeux là. Pas surprenant de voir la machine continuer d’avoir du succès dans ces conditions. Vu les commentaires, ils auraient mieux fait de les répartir aussi sur l’année 2020... En dehors de ça, la machine est destinée à tous type de joueur, à l’image de la leitmotiv de Nintendo, à partir de ça je ne vois pas comment on peut dévaluer la sortie d’Animal Crossing. Encore plus quand on le met en parallèle avec ce qui a été proposé mi et fin 2019..."
k1fry the 03/22/20 at 03:22 PM
has added a new comment on the blog article Le SSD de la Xbox Series X à la traîne ?.
"@aros : Yep, j'aime beaucoup lire ceux qui prennent le temps de faire des articles. D'ailleurs merci d'avoir posté les liens vers ceux de Mortcocasse et Lightning :good: .Tu auras aussi beaucoup d'autres données sur ce thread (c'est un ex développeur de Valve et Ensemble Studio qui parle), tu comprendras mieux les dires de Gingxsama avec ça : [url]https://twitter.com/richgel999/status/1241549481491017728[/url]"
k1fry the 03/22/20 at 03:07 PM
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"@driver : [i]"Coté Microsoft, on était plus occupé à avoir 12 TF sur la fiche technique. Pas la même optimisation de base."[/i] Au contraire, les deux ont eu une vraie philosophie dans la conception globale des machines. C'est justement écrit dans l'article : [i]"le processeur principal (CPU) est le cerveau de la console et le processeur graphique (GPU) son cœur, vous pouvez considérer que la [i]Xbox Velocity Architecture est son âme"[/i]"
k1fry the 03/22/20 at 03:01 PM
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"@aros : J'ai tout lu ;) . Dommage que la plupart des gens ne vont pas en faire autant. Dommage aussi que Microsoft ai très peu communiqué autour de l'architecture Xbox Velocity, qui comme tu le dit pourrais modifier les "carences" du SSD de la Series X par rapport à celui de la PS5. Y'a l'un des ingénieurs qui a dit qu'on d'autres infos seront données par la suite. Sinon, je te laisse ce thread en lien. Il s'agit d"une discussion entre un ingénieur de Microsoft et des internautes (il répond à beaucoup de leurs questions ! ). De ce que j'ai compris ce sont deux approches auxquelles nous allons avoir affaire, pour répondre à un même problème : [i][g]"Xbox Velocity Architecture is all custom to Xbox. We developed a lot of custom tech for Xbox Series X just like Sony did for PS5"[/g][/i] [url]http://mobile.twitter.com/JamesStanard/status/1241105373735432192[/url]"
k1fry the 03/22/20 at 03:00 PM
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"J'ai tout lu, très intéressant. Dommage que la plupart des gens ne vont pas en faire autant. Dommage aussi que Microsoft ai très peu communiqué autour de l'architecture Xbox Velocity, qui comme tu le dit pourrais modifier les "carences" du SSD de la Series X par rapport à celui de la PS5. Y'a l'un des ingénieurs qui a dit qu'on d'autres infos seront données par la suite. Sinon, je te laisse ce thread en lien. Il s'agit d"une discussion entre un ingénieur de Microsoft et des internautes (il répond à beaucoup de leurs questions ! ). De ce que j'ai compris ce sont deux approches auxquelles nous allons avoir affaire, pour répondre à un même problème : [i][g]"Xbox Velocity Architecture is all custom to Xbox. We developed a lot of custom tech for Xbox Series X just like Sony did for PS5"[/g][/i] [url]http://mobile.twitter.com/JamesStanard/status/1241105373735432192[/url]"
k1fry the 03/22/20 at 10:23 AM
has added a new comment on the blog article Résumé de la situation de la NextGen.
"@sonatano : Je pense que l’on sous-estime un peu la complexité de l’architecture de la machine de crosoft. Eux aussi ont développé une solution pour réduire les contraintes liées, à la rame aux chargements des textures et au gaspillage de ressources. Ils n’ont pas passé beaucoup de temps sur le sujet malheureusement. Ils ont dit vouloir fournir d’autres informations plus tard. Mais tu pourras déjà avoir des données intéressantes (par un ingénieur de microsoft) sur le thread suivant : [url]http://mobile.twitter.com/JamesStanard/status/1241105373735432192[/url]"